BOG X створює новий еталон Web3 ARPG, поєднуючи ШІ та Блокчейн для ведення ігрових змін.

Повний аналіз проекту «Божий меч»

Божественний меч X (BOG X) — це передова гра 3A ARPG, розроблена певною ігровою компанією. Гра об'єднує сучасне навчання з підкріпленням на основі штучного інтелекту та технології агентів AI, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. Гра отримала кілька визнань в індустрії, включаючи премію "Переможець в області хмарних ігор 2023" та премію "Інноваційний прорив".

BOG X вирізняється 3D-просторовим геймплеєм та інтеграцією NFT, що дозволяє NFT з різною рідкістю та властивостями отримувати вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повноцінний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно надаючи цифрову власність і управління на рівні Web3.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Температура ринку

Серія "Божественного леза" користується високим статусом у ігровій спільноті, має понад 3 мільйони гравців на ПК та мобільних платформах. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Хоча проект ще не розпочав активності з просування Web3, його спільнота залишається активно залученою через традиційні ігрові медіа-платформи, що забезпечує постійну участь та впізнаваність.

Команда

[信息 про членів команди видалено]

Аналіз галузі

Глобальний ігровий ринок

У 2023 році ринок ПК та консольних ігор знову процвітає. Вплив ігрової індустрії значно перевищує її 3,4 мільярда гравців та 187,7 мільярда доларів доходу.

Очікується, що світова ігрова популяція досягне 3,38 мільярда, головним чином завдяки зростанню в нових регіонах. До 2026 року світовий ігровий ринок щорічний дохід очікується на рівні 212,4 мільярда доларів.

Хмарні ігри та віртуальна реальність, хоча й розширюються, все ще є професійними сегментами ринку.

Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх з реальним часом. Однак протиріччя між постійним новим контентом і обмеженою базою гравців викликало занепокоєння щодо довгострокової життєздатності ігор з реальним часом.

Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор, хоча в деяких ігрових спільнотах стикається з опором.

Пригодницькі ігри займають провідні позиції в консолях, і очікується, що в 2023 році вони принесуть 17,1% доходу від консолей.

Одне зупинкове огляд проекту Леза Бога

Глобальний ринок мобільних ігор

Незважаючи на виклики, у 2023 році індустрія мобільних ігор очікує зростання на 0,8%, а доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів. Це зростання в основному зумовлене новими ринками та зрілими мобільними іграми. Мобільні ігри продовжать займати майже половину частки світового ігрового ринку.

Очікується, що до 2030 року обсяг світового ринку мобільних ігор збільшиться до 3394,5 мільярда доларів.

Цей ріст головним чином зумовлений широким впровадженням смартфонів. У сегментації платформи очікується, що система Android займе найбільшу частку ринку. У сегментації пристроїв смартфони стали домінуючим сегментом. Географічно Північна Америка є лідером за доходами від мобільних ігор.

Web3 GameFi ринок

Розмір ринку Web3 відносно малий, у 2023 році він очікується на рівні 23,926 мільярда доларів США. Очікується, що до 2033 року він перевищить 133,2282 мільярда доларів США з середньорічним темпом зростання 18,7%. Фактори попиту на ігри Web3 включають децентралізацію та власність, економіку заробітку в іграх, взаємодію та підтримку між платформами, розробку, керовану спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

Аналіз конкурентів

Ринок Web3-ігор ще не бачив аналогічних до "Чорного душу" екшен-ігор, як BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають певну гру з цифровими домашніми тваринами, певну пісочницю та певний децентралізований віртуальний світ. З них тільки певна гра з цифровими домашніми тваринами пропонує кросплатформену підтримку для ПК та мобільних пристроїв.

Згідно з даними платформи, за останні 30 днів активних користувачів у певній грі з цифровими домашніми тваринами становило 76,93 тисяч, у певній пісочниці – 7310, у певному децентралізованому віртуальному світі – 1630. Гра з цифровими домашніми тваринами все ще домінує на ринку, незважаючи на те, що зазнала безпекового витоку з втратою активів понад 600 мільйонів доларів, вона помітно відновилася.

У порівнянні, серія BOG X вже залучила понад 3 мільйони гравців, 200 тисяч зареєстрованих на закритому тестуванні, що має на меті сприяти суттєвим змінам в індустрії GameFi.

Одне зупинкове огляд проекту Клинка Бога

Продукт

Головна сюжетна лінія

  • Основний зміст включає в себе табір гравців "Бібліотека Велетня" та "Головний рівень"
  • "Бібліотека Гіганта" відкриває нові зони та взаємодії з NPC у міру розвитку сюжету
  • Основні рівні поділяються на різні світи та глави, прогрес відкриває нові території карти та винагороди

багатокористувацький режим

  • Важливий зміст середини та кінця, дозволяє гравцям брати участь у кооперативних викликах та змаганнях.
  • Включає складні та винагороджуючі рівні "Ловля душ", режим "Двійники" з Roguelike + Boss Rush, PvP битви в "Давньому арені"

Пригодницька підземелля

  • Основне джерело отримання різних ресурсів, спосіб тестування та розвитку сили гравців
  • Включаючи швидкісні виклики босів "Божественний виклик", високоякісну вежу "Вічний коридор" тощо

Система завдань

  • Надати гравцям цілі, керувати досвідом гравців у різних ігрових модулях
  • Включає основні завдання, що базуються на прогресі сюжету, та щоденні активності.

Система пропусків

  • Сезонні оновлення завдань та серій винагород, які містять безкоштовний та платний контент
  • Нагороди включають костюми персонажів та ігрові ресурси, заохочуючи довгострокову участь та потенційні покупки в грі.

Складність давніх душ

  • Кінцевий ігровий контент після досягнення найвищого рівня, що забезпечує постійні ігрові цілі
  • Підвищення складності та винагороди в основних рівнях, пригодницьких підземеллях та багатокористувацькому режимі.

Соціальні ігри

  • Інтеграція різних соціальних функцій з ігровим процесом, сприяння взаємодії гравців та розвитку спільноти
  • Включає в себе систему фракцій, "об'єднання" подібні до гільдій, систему друзів та систему чату

Односторонній огляд проекту Леза Бога

Дорожня карта

[Зображення дорожньої карти видалено]

Токеноміка

Плани розподілу та розблокування

Токен $SLG буде розподілений згідно з планом розблокування на п'ять років з щомісячним розподілом. Цей екосистемний токен буде сприяти розвитку проекту через внутрішньоігрові винагороди, стимули для стейкингу та різні способи розподілу.

призначення

М'яка валюта:

  1. Гравці отримують через нормальну гру
  2. Може бути використано для функцій/геймплею в грі, надаючи гравцям звичайні винагороди

$SLC:

  1. Гравці можуть безпосередньо купувати на ринку
  2. Можна використовувати для покупки NFT-контенту на ринку
  3. Як комісія за угоду
  4. Стейкінг може принести додаткові винагороди, які зменшуються з часом
  5. Додаткові винагороди включають підвищення ймовірності виклику/карток, отримання вищих доходів у режимах PvP та GvG тощо.

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

Стан фінансування

[деталі фінансування видалено]

Розробницька команда має потужний портфель успішних проєктів. Ця студія отримала великі інвестиції від кількох відомих компаній у сфері інтернет-технологій. Після виходу на ринок Web3 GameFi вона отримала підтримку від кількох відомих установ, що зміцнило її позицію в галузі.

Отримання користувача

[Користувач отримав графік видалено]

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

Огляд проекту Леза Бога в одному місці

Одностопне огляд проекту Леза Бога

Одноразовий огляд проекту Лезо Бога

Односторонній огляд проекту Леза Бога

Одностопний огляд проекту Леза Бога

Одностопний огляд проекту Леза Бога

Односторонній огляд проекту Леза Бога

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

BLADE-16.63%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 2
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
DisillusiionOraclevip
· 07-24 23:45
Тепер рейтинги також можуть бути грою?
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustHereForAirdropsvip
· 07-24 23:29
Знову обман для дурнів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити