Ключ до розширення GameFi: 70% Game + 20% Fi + 10% потреби людини у мемах

robot
Генерація анотацій у процесі

Ключ до прориву GameFi: повернення до людських потреб

Нещодавно ринки в різних секторах по черзі зростають, сфери, такі як铭文, Solana, Depin тощо, поступово стають популярними. Ці ознаки передають один сигнал: великий бичачий ринок наближається.

Стикаючись з цією ситуацією, старі гравці почали думати: яка наступна сфера стане гарячою? У якому напрямку слід зосередити основні зусилля?

Це вже гаряче L2? Чи це в стадії зростання написів? Або це GameFi з потенціалом виходу на нові горизонти?

Перші два варіанти вже мають багато аналізу на ринку, ця стаття зосередиться на GameFi, який ще має можливості для раннього входу.

Один. GameFi повинен повернутися до людських потреб

Минулі проекти GameFi в основному потрапляли в цикл "купити NFT - виконати завдання - отримати токени". Розробники проектів занадто акцентували увагу на "жадібності" як на людській природі, ігноруючи те, що у людей є й вищі потреби.

Згідно з теорією ієрархії потреб Маслоу, потреба в майні є лише найнижчою формою безпеки, у людей є й інші вищі потреби, такі як приналежність, повага та самореалізація.

Задовольняти лише одне низькоуровневе потребу не може змусити користувачів залишатися надовго. GameFi має вийти за межі, ключ полягає в тому, щоб задовольнити багаторівневі потреби користувачів, а не лише фінансові потреби.

Fi повинно бути "мотивацією" гри, а не "основною силою". Основна причина провалу GameFi в минулому полягала в надмірному відхиленні від високих потреб людської природи.

Ігнороване людство VS Підкреслене Fi

Два, оптимальне співвідношення 70% Game + 20% Fi + 10% Meme

Ігри вже глибоко вкоренилися в ДНК людства, ставши частиною людського досвіду. У порівнянні з іншими напрямками Web3, GameFi поєднує в собі ігри та фінанси, що дозволяє задовольнити більш різноманітні потреби людства, і тому має більший потенціал для виходу за межі.

Отже, як слід співвідносити Game і Fi? Після вивчення багатьох невдалих випадків, у цій статті пропонується формула співвідношення 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:

  • 20% Fi як стимул для залучення користувачів
  • 70% акценту на дизайні самої гри, зосереджуючись на часі занурення користувачів, а не на ефективності заробітку.
  • 10% елементів Meme дозволяє користувачам перетворитися з учасників на творців

Раніше ми надто зосереджувалися на витратах користувачів та повторних інвестиціях, але насправді увага користувачів є цінністю сама по собі. Спочатку потрібно занурити користувачів, потім за допомогою Fi залучити нових користувачів, а врешті-решт за допомогою Meme дати користувачам відчути належність – саме така здорова пропорція є ключем до утримання користувачів.

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Три, комбінаційні інновації 1+1+1>∞

Шукаючи інноваційні проєкти GameFi з потенціалом для розширення аудиторії, не обов'язково покладатися виключно на руйнівні інновації від 0 до 1. Комбінування та сполучення вже перевірених потреб для створення внутрішнього циклу, такий "комбінований інноваційний підхід" може стати новою тенденцією.

Cards Ahoy - це дуже хороший приклад. Він поєднує в собі карткові ігри та автопересування, зменшуючи рівень складності, але зберігаючи стратегічність. Цей ефект 1+1>2 має багато успішних прикладів в історії ігор.

Cards Ahoy також інтегрує NFT, токени та інші економічні моделі Web3, формуючи комбінацію 1+1+1. Цей підхід має такі переваги:

  • Короткий цикл інвестування, повний досвід доступний відразу після запуску
  • Завдяки безперервному операційному дизайну створення внутрішнього циклу
  • Участь з меншими ризиками, відносно справедлива для нових та старих гравців

З точки зору задоволення попиту, Cards Ahoy є одним із найлюдяніших і найзручніших проектів серед нових блокчейн-ігор. Його економічна модель, стратегія виходу на нові ринки та інші аспекти мають хороші рішення.

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Висновок

У цій черзі GameFi знайти подібні до Cards Ahoy легкі інвестиції, важка експлуатація, мікроінновації та більш життєздатні багатофункціональні Web3-ігри, можливо, є непоганим вибором.

Незалежно від типу гри та моделі Fi, завжди є комбінація, яка точно відповідає людським потребам. Знайти її, розробити її, використати її — можливо, це дозволить зайняти вигідну позицію в наступному раунді тенденцій.

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Ігнороване людство VS Підкреслене Fi

Ігнорованість людської природи VS Підкреслений Fi

Ігнорована людяність VS Підвищене Fi

Ігнорована людяність VS Розширене Fi

Ігнорована людяність VS Підкреслений Fi

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SchroedingerGasvip
· 7год тому
Геймплей є сутністю~
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSurvivorvip
· 7год тому
Ігри - це шлях до успіху, все інше - лише обман.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SleepyValidatorvip
· 7год тому
Справді, хтось грає?
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropHunterXiaovip
· 7год тому
Ці дані занадто точні, чи не так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasOptimizervip
· 7год тому
Встановлення пропорції нічого не дає, все одно залежить від того, чи куплять гравці.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DuskSurfervip
· 7год тому
Це все? GameFi ще потрібно дивитися на контент.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlatTaxvip
· 7год тому
Чистий гравець заявляє, що все роздуто.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити