Blade of God X: Поєднання традиційних ігор та інновацій Web3 у 3A ARPG
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою цифровою компанією Pangu Games. Гра поєднує в собі передові технології посилення навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X здобула кілька нагород за свою інноваційність, включаючи Премію перетворювача AI Cloud Gaming від Huawei 2023 року та Премію за інноваційні прориви Huawei HDC.Together 2023.
BOG X вирізняється своїм 3D ігровим процесом та інтеграцією NFT, різні рівні рідкості та атрибути NFT мають вищу цінність у грі. Він майстерно поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, водночас забезпечуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій спільноті і має понад 3 мільйони гравців на платформах ПК та мобільних пристроїв. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Незважаючи на те, що проект ще не розпочав маркетингові кампанії Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіа-платформи Web2, такі як TapTap.
Очікується, що у 2023 році глобальний ігровий ринок генеруватиме 187,7 мільярда доларів США доходу, а кількість гравців досягне 3,38 мільярда. До 2026 року річний дохід, ймовірно, зросте до 212,4 мільярда доларів США. Пригодницькі ігри є лідерами у консолях і, як очікується, у 2023 році внесуть 17,1% доходу консолей.
У 2023 році очікується зростання індустрії мобільних ігор на 0,8%, доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року розмір ринку розшириться до 339,45 мільярда доларів США. Платформа Android, за прогнозами, займатиме найбільшу частку ринку, тоді як Північна Америка є лідером у генеруванні доходу в сфері мобільних ігор.
Ринок Web3 ігор
Розмір ринку Web3 ігор відносно невеликий, у 2023 році він очікується на рівні 23,926 мільярдів доларів США, але до 2033 року, за прогнозами, він зросте до 133,2282 мільярдів доларів США зі складним річним темпом зростання 18,7%. Фактори, що стимулюють попит на Web3 ігри, включають децентралізацію та власність, економіку заробітку в іграх, взаємодію та підтримку крос-платформ, розвиток, що керується спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння з конкурентними проектами
Ринок Web3-ігор ще не представив аналогічну грі "Темні душі" від BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. За даними DappRadar, протягом останніх 30 днів Axie Infinity мав найбільшу кількість активних користувачів, яка досягла 76,930.
У порівнянні з цим, серія BOG X вже зібрала понад 3 мільйони гравців, її закрите тестування привабило 200 тисяч реєстрацій і має всі шанси сприяти значним змінам у сфері GameFi.
Основний ігровий контент BOG X включає в себе табір гравців "Бібліотека гігантів" та "Основні рівні". Гра також пропонує багатокористувацький режим, пригодницькі підземелля, систему завдань, систему пропусків, рівень складності "Стародавні душі" та різноманітний соціальний геймплей.
Дорожня карта розвитку BOG X охоплює кілька етапів, починаючи від розробки ігор до інтеграції функцій Web3, демонструючи довгострокове планування проекту.
Токени $SLG будуть розподілятися відповідно до п’ятирічного плану розблокування на щомісячній основі. М’яка валюта та $SLC мають різноманітні застосування в грі, включаючи покупку NFT, комісії за транзакції та винагороди за стейкінг.
BOG X вже завершив кілька раундів фінансування акцій та токенів, отримавши підтримку від відомих установ, що забезпечує потужну підтримку для розвитку проекту.
BOG X використовує різноманітні стратегії залучення користувачів, включаючи маркетинг у соціальних мережах, маркетинг впливу, побудову спільноти та внутрішньоігрові стимули для залучення та утримання користувачів.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 лайків
Нагородити
8
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CrashHotline
· 11год тому
Головне, щоб гралося, кому яке до NFT діла?
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidityWitch
· 11год тому
Знову пастка NFT для невдах
Переглянути оригіналвідповісти на0
NftDeepBreather
· 11год тому
NFT грається в одному диханні, від початку до кінця.
Blade of God X: 3A級 ARPG, що поєднує Web3, інноваційний передовий ігровий шедевр
Blade of God X: Поєднання традиційних ігор та інновацій Web3 у 3A ARPG
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою цифровою компанією Pangu Games. Гра поєднує в собі передові технології посилення навчання AI та AI-агентів, надаючи гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника AI. BOG X здобула кілька нагород за свою інноваційність, включаючи Премію перетворювача AI Cloud Gaming від Huawei 2023 року та Премію за інноваційні прориви Huawei HDC.Together 2023.
BOG X вирізняється своїм 3D ігровим процесом та інтеграцією NFT, різні рівні рідкості та атрибути NFT мають вищу цінність у грі. Він майстерно поєднує традиційні ігрові елементи з інноваційними компонентами Web3, створюючи повний досвід безкоштовної гри Web2, водночас забезпечуючи цифрову власність та управління на рівні Web3.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Гарячість ринку
Серія "Blade of God" користується високим статусом у ігровій спільноті і має понад 3 мільйони гравців на платформах ПК та мобільних пристроїв. Очікується, що гра буде випущена на кількох платформах, таких як iOS, Android та ПК. Незважаючи на те, що проект ще не розпочав маркетингові кампанії Web3, його спільнота все ще активно бере участь через традиційні медіа-платформи Web2, такі як TapTap.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Команда
Команда, що стоїть за BOG X, має багатий досвід розробки ігор та професійні знання у сфері Web3, що закладає міцну основу для успіху проекту.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
Очікується, що у 2023 році глобальний ігровий ринок генеруватиме 187,7 мільярда доларів США доходу, а кількість гравців досягне 3,38 мільярда. До 2026 року річний дохід, ймовірно, зросте до 212,4 мільярда доларів США. Пригодницькі ігри є лідерами у консолях і, як очікується, у 2023 році внесуть 17,1% доходу консолей.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Глобальний ринок мобільних ігор
У 2023 році очікується зростання індустрії мобільних ігор на 0,8%, доходи досягнуть 92,6 мільярда доларів США. Очікується, що до 2030 року розмір ринку розшириться до 339,45 мільярда доларів США. Платформа Android, за прогнозами, займатиме найбільшу частку ринку, тоді як Північна Америка є лідером у генеруванні доходу в сфері мобільних ігор.
Ринок Web3 ігор
Розмір ринку Web3 ігор відносно невеликий, у 2023 році він очікується на рівні 23,926 мільярдів доларів США, але до 2033 року, за прогнозами, він зросте до 133,2282 мільярдів доларів США зі складним річним темпом зростання 18,7%. Фактори, що стимулюють попит на Web3 ігри, включають децентралізацію та власність, економіку заробітку в іграх, взаємодію та підтримку крос-платформ, розвиток, що керується спільнотою, а також підвищену безпеку та прозорість.
Порівняння з конкурентними проектами
Ринок Web3-ігор ще не представив аналогічну грі "Темні душі" від BOG X. Провідні проекти в сфері GameFi включають Axie Infinity, The Sandbox та Decentraland. За даними DappRadar, протягом останніх 30 днів Axie Infinity мав найбільшу кількість активних користувачів, яка досягла 76,930.
У порівнянні з цим, серія BOG X вже зібрала понад 3 мільйони гравців, її закрите тестування привабило 200 тисяч реєстрацій і має всі шанси сприяти значним змінам у сфері GameFi.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Особливості продукту
Основний ігровий контент BOG X включає в себе табір гравців "Бібліотека гігантів" та "Основні рівні". Гра також пропонує багатокористувацький режим, пригодницькі підземелля, систему завдань, систему пропусків, рівень складності "Стародавні душі" та різноманітний соціальний геймплей.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Дорожня карта
Дорожня карта розвитку BOG X охоплює кілька етапів, починаючи від розробки ігор до інтеграції функцій Web3, демонструючи довгострокове планування проекту.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Токеноміка
Токени $SLG будуть розподілятися відповідно до п’ятирічного плану розблокування на щомісячній основі. М’яка валюта та $SLC мають різноманітні застосування в грі, включаючи покупку NFT, комісії за транзакції та винагороди за стейкінг.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Стан фінансування
BOG X вже завершив кілька раундів фінансування акцій та токенів, отримавши підтримку від відомих установ, що забезпечує потужну підтримку для розвитку проекту.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Отримання користувача
BOG X використовує різноманітні стратегії залучення користувачів, включаючи маркетинг у соціальних мережах, маркетинг впливу, побудову спільноти та внутрішньоігрові стимули для залучення та утримання користувачів.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"