BOG X: 3A级Web3 ARPG гра веде нову главу GameFi

robot
Генерація анотацій у процесі

Загальний огляд проекту Blade of God X

Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою компанією Pangu Games Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології навчання з підкріпленням на основі ШІ та агентів ШІ, щоб надати гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника ШІ. BOG X здобула кілька нагород за свою інноваційність, включаючи премію 2023 року Huawei AI Cloud Gaming Innovator Award та премію Huawei HDC.Together 2023 Innovation Breakthrough Award.

Особливістю BOG X є його 3D-просторовий геймплей та інтеграція NFT, де NFT з різними ступенями рідкості та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні елементи ігор з інноваційними компонентами Web3, створюючи повноцінний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно додаючи цифрову власність і управління на рівні Web3.

Односторонній огляд проекту Леза Бога

Ринкова активність

Серія "Blade of God" має видатний статус у ігровій спільноті, налічуючи понад 3 мільйони великих гравців на PC та мобільних платформах. Проект планує багатоплатформений випуск, охоплюючи iOS, Android та PC. Хоча веб3 маркетингова кампанія ще не розпочалася, спільнота все ж активно бере участь через традиційні платформи медіа ігор Web2 (, такі як TapTap ).

Команда

[Інформацію про команду пропущено]

Аналіз галузі

Глобальний ігровий ринок

  • У 2023 році світова кількість гравців у іграх, за прогнозами, досягне 3,38 мільярда, а дохід від ринку складе 187,7 мільярда доларів США.
  • Очікується, що річний дохід глобального ігрового ринку у 2026 році досягне 2124 мільярдів доларів США.
  • Хмарні ігри та VR все ще належать до професійних сегментів ринку
  • Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх з реальним часом.
  • Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор
  • Пригодницькі ігри займають перше місце в консолях, очікується, що в 2023 році вони принесуть 17,1% доходу від консолей.

Односторонній огляд проекту Меч Бога

Глобальний ринок мобільних ігор

  • Очікується, що дохід у галузі мобільних ігор у 2023 році зросте на 0,8% до 92,6 мільярда доларів США
  • Очікується, що обсяг ринку мобільних ігор до 2030 року досягне 3394,5 мільярда доларів США.
  • Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку
  • Смартфони є лідерами сегменту ринку
  • Північноамериканський регіон лідирує за доходами від мобільних ігор

Web3 GameFi ринок

  • Очікується, що обсяг ринку у 2023 році складе 23,926 мільйонів доларів США
  • У 2033 році очікується перевищення 1332,282 мільярда доларів США, середньорічний темп зростання (CAGR) за період 2023-2033 роки становитиме 18,7%
  • Фактори, що викликають попит: децентралізація та власність, економіка "грай і заробляй", взаємодія та підтримка між платформами, розробка, що керується спільнотою, підвищена безпека та прозорість

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

Порівняння аналогічних проектів

Ринок Web3 ігор ще не бачив подібних до BOG X ігор жанру "Темна душа". Провідні проекти в області GameFi - це Axie Infinity, The Sandbox і Decentraland. Лише Axie Infinity пропонує крос-платформену підтримку для ПК та мобільних пристроїв.

Згідно з даними DappRadar за 28 листопада про 30 днів незалежних активних гаманців, Axie Infinity з 76,93 тис. користувачів лідирує, The Sandbox має 7,31 тис., а Decentraland - 1,63 тис. Тим не менш, база користувачів Axie Infinity залишається невеликою в порівнянні з традиційними іграми Web2.

У порівнянні, серія BOG X вже зібрала понад 3 мільйони гравців, кількість учасників закритого тестування досягла 200 тисяч, проект має можливість досягти масштабного зростання, що може викликати суттєві зміни у сфері GameFi.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Продукт

Головна сюжетна лінія

  • Включає в себе базу гравців "Гігантська бібліотека" та "Головні рівні"
  • "Бібліотека гігантів" постійно розвивається з просуванням сюжету, відкриваючи нові території та взаємодію з NPC.
  • Основні рівні поділені на різні світи та глави, просуваючись, відкривають нові території карти та нагороди.

Багатокористувацький режим

  • Важливий зміст середини та пізнього етапів, дозволяє гравцям здійснювати кооперативні виклики та змагальні бої
  • Включає складний і високовинагороджуваний рівень "Ловля душ", режим "Двійник" з Roguelike+BossRush, PvP-битви в "Давній арені"

Пригодницький рейд

  • Основний спосіб отримання різних ресурсів, тестування та розвитку сили гравців
  • Включає в себе "Божественний виклик" проти босів, "Вічний коридор" з високою складністю, а також копіювання ресурсів золота та обладнання.

Система завдань

  • Надати гравцям цілі, керуючи досвідом в різних ігрових модулях
  • Головні завдання базуються на прогресі сюжету, повсякденні завдання акцентують увагу на щоденних активностях

Система пропусків

  • Серія завдань та винагород з оновленнями щокварталу, що містить безкоштовний та платний контент
  • Нагороди включають зовнішній вигляд персонажа та різноманітні ігрові ресурси, що заохочують тривалу участь.

Складність Духа Древніх

  • Вміст фіналу після досягнення максимального рівня, забезпечує постійну мету в грі
  • Підвищення складності та винагороди, додавання викликів до основної лінії, підземель і багатокористувацького ігрового процесу

соціальні ігри

  • Поєднувати різні соціальні функції з геймплеєм, сприяючи взаємодії гравців та розвитку громади.
  • Включає в себе систему фракцій, гільдійний "договорний загін", систему друзів та систему чату

Одностоповий огляд проекту Леза Бога

Дорожня карта

[інформацію про дорожню карту опущено]

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

Токеноміка

План розподілу та розблокування

Токен $SLG слідує п'ятирічному місячному плану розблокування. Цей екосистемний токен буде розподілятися через різні канали, включаючи внутрішньоігрові винагороди, стимули для стейкінгу тощо, щоб сприяти зростанню проекту.

Практичність

м'яка валюта:

  1. Гравці отримують через нормальну гру
  2. Може використовуватися для функцій у грі/gameplay, надає звичайні винагороди

$SLC:

  1. Гравці можуть безпосередньо купувати з ринку
  2. Може бути використано для придбання NFT-контенту на ринку
  3. Як комісія за транзакцію
  4. Стейкінг може забезпечити додаткові винагороди (, що зменшуються з часом )
  5. Додаткові винагороди включають підвищення ймовірності витягування карт, отримання більших доходів у режимах PvP та GvG тощо.

Односторонній огляд проекту Лезо Бога

Огляд проекту Лезо Бога в одному місці

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Стан фінансування

[Інформацію про фінансування акцій та токенів опущено]

Пангу Ігри Цифрові, як творець Blade of God та кількох успішних ігор, мають потужне портфоліо успішних проєктів. Ця студія отримала значні інвестиції від відомих китайських інтернет-технологічних гігантів. Після виходу в сферу Web3 GameFi, Пангу Ігри Цифрові отримали підтримку від кількох відомих установ, що ще більше закріпило їхнє становище в індустрії.

! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"

Отримання користувача

Одностопний огляд проекту Леза Бога

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

Одноразовий огляд проекту Леза Бога

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 3
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
New_Ser_Ngmivip
· 18год тому
Чекав зірок і місяця, нарешті дочекався 3A.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlNerdvip
· 19год тому
статистичні патерни вказують на 83.7% ймовірність прориву вгору. бичачий на цьому.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractSurrendervip
· 19год тому
Ех, ще один бік, що розповідає про GameFi.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити