Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою компанією Pangu Games Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології навчання з підкріпленням на основі ШІ та агентів ШІ, щоб надати гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника ШІ. BOG X здобула кілька нагород за свою інноваційність, включаючи премію 2023 року Huawei AI Cloud Gaming Innovator Award та премію Huawei HDC.Together 2023 Innovation Breakthrough Award.
Особливістю BOG X є його 3D-просторовий геймплей та інтеграція NFT, де NFT з різними ступенями рідкості та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні елементи ігор з інноваційними компонентами Web3, створюючи повноцінний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно додаючи цифрову власність і управління на рівні Web3.
Ринкова активність
Серія "Blade of God" має видатний статус у ігровій спільноті, налічуючи понад 3 мільйони великих гравців на PC та мобільних платформах. Проект планує багатоплатформений випуск, охоплюючи iOS, Android та PC. Хоча веб3 маркетингова кампанія ще не розпочалася, спільнота все ж активно бере участь через традиційні платформи медіа ігор Web2 (, такі як TapTap ).
Команда
[Інформацію про команду пропущено]
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
У 2023 році світова кількість гравців у іграх, за прогнозами, досягне 3,38 мільярда, а дохід від ринку складе 187,7 мільярда доларів США.
Очікується, що річний дохід глобального ігрового ринку у 2026 році досягне 2124 мільярдів доларів США.
Хмарні ігри та VR все ще належать до професійних сегментів ринку
Розробники ігор для консолей та ПК все більше зосереджуються на іграх з реальним часом.
Генеративний ШІ поступово інтегрується в розробку ігор
Пригодницькі ігри займають перше місце в консолях, очікується, що в 2023 році вони принесуть 17,1% доходу від консолей.
Глобальний ринок мобільних ігор
Очікується, що дохід у галузі мобільних ігор у 2023 році зросте на 0,8% до 92,6 мільярда доларів США
Очікується, що обсяг ринку мобільних ігор до 2030 року досягне 3394,5 мільярда доларів США.
Платформа Android, як очікується, займе найбільшу частку ринку
Смартфони є лідерами сегменту ринку
Північноамериканський регіон лідирує за доходами від мобільних ігор
Web3 GameFi ринок
Очікується, що обсяг ринку у 2023 році складе 23,926 мільйонів доларів США
У 2033 році очікується перевищення 1332,282 мільярда доларів США, середньорічний темп зростання (CAGR) за період 2023-2033 роки становитиме 18,7%
Фактори, що викликають попит: децентралізація та власність, економіка "грай і заробляй", взаємодія та підтримка між платформами, розробка, що керується спільнотою, підвищена безпека та прозорість
Порівняння аналогічних проектів
Ринок Web3 ігор ще не бачив подібних до BOG X ігор жанру "Темна душа". Провідні проекти в області GameFi - це Axie Infinity, The Sandbox і Decentraland. Лише Axie Infinity пропонує крос-платформену підтримку для ПК та мобільних пристроїв.
Згідно з даними DappRadar за 28 листопада про 30 днів незалежних активних гаманців, Axie Infinity з 76,93 тис. користувачів лідирує, The Sandbox має 7,31 тис., а Decentraland - 1,63 тис. Тим не менш, база користувачів Axie Infinity залишається невеликою в порівнянні з традиційними іграми Web2.
У порівнянні, серія BOG X вже зібрала понад 3 мільйони гравців, кількість учасників закритого тестування досягла 200 тисяч, проект має можливість досягти масштабного зростання, що може викликати суттєві зміни у сфері GameFi.
Включає в себе базу гравців "Гігантська бібліотека" та "Головні рівні"
"Бібліотека гігантів" постійно розвивається з просуванням сюжету, відкриваючи нові території та взаємодію з NPC.
Основні рівні поділені на різні світи та глави, просуваючись, відкривають нові території карти та нагороди.
Багатокористувацький режим
Важливий зміст середини та пізнього етапів, дозволяє гравцям здійснювати кооперативні виклики та змагальні бої
Включає складний і високовинагороджуваний рівень "Ловля душ", режим "Двійник" з Roguelike+BossRush, PvP-битви в "Давній арені"
Пригодницький рейд
Основний спосіб отримання різних ресурсів, тестування та розвитку сили гравців
Включає в себе "Божественний виклик" проти босів, "Вічний коридор" з високою складністю, а також копіювання ресурсів золота та обладнання.
Система завдань
Надати гравцям цілі, керуючи досвідом в різних ігрових модулях
Головні завдання базуються на прогресі сюжету, повсякденні завдання акцентують увагу на щоденних активностях
Система пропусків
Серія завдань та винагород з оновленнями щокварталу, що містить безкоштовний та платний контент
Нагороди включають зовнішній вигляд персонажа та різноманітні ігрові ресурси, що заохочують тривалу участь.
Складність Духа Древніх
Вміст фіналу після досягнення максимального рівня, забезпечує постійну мету в грі
Підвищення складності та винагороди, додавання викликів до основної лінії, підземель і багатокористувацького ігрового процесу
соціальні ігри
Поєднувати різні соціальні функції з геймплеєм, сприяючи взаємодії гравців та розвитку громади.
Включає в себе систему фракцій, гільдійний "договорний загін", систему друзів та систему чату
Дорожня карта
[інформацію про дорожню карту опущено]
Токеноміка
План розподілу та розблокування
Токен $SLG слідує п'ятирічному місячному плану розблокування. Цей екосистемний токен буде розподілятися через різні канали, включаючи внутрішньоігрові винагороди, стимули для стейкінгу тощо, щоб сприяти зростанню проекту.
Практичність
м'яка валюта:
Гравці отримують через нормальну гру
Може використовуватися для функцій у грі/gameplay, надає звичайні винагороди
$SLC:
Гравці можуть безпосередньо купувати з ринку
Може бути використано для придбання NFT-контенту на ринку
Як комісія за транзакцію
Стейкінг може забезпечити додаткові винагороди (, що зменшуються з часом )
Додаткові винагороди включають підвищення ймовірності витягування карт, отримання більших доходів у режимах PvP та GvG тощо.
[Інформацію про фінансування акцій та токенів опущено]
Пангу Ігри Цифрові, як творець Blade of God та кількох успішних ігор, мають потужне портфоліо успішних проєктів. Ця студія отримала значні інвестиції від відомих китайських інтернет-технологічних гігантів. Після виходу в сферу Web3 GameFi, Пангу Ігри Цифрові отримали підтримку від кількох відомих установ, що ще більше закріпило їхнє становище в індустрії.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 лайків
Нагородити
11
3
Поділіться
Прокоментувати
0/400
New_Ser_Ngmi
· 18год тому
Чекав зірок і місяця, нарешті дочекався 3A.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlNerd
· 19год тому
статистичні патерни вказують на 83.7% ймовірність прориву вгору. бичачий на цьому.
BOG X: 3A级Web3 ARPG гра веде нову главу GameFi
Загальний огляд проекту Blade of God X
Blade of God X (BOG X) є передовою 3A ARPG грою, розробленою компанією Pangu Games Digital. Ця гра поєднує в собі передові технології навчання з підкріпленням на основі ШІ та агентів ШІ, щоб надати гравцям унікальний стиль бою та досвід цифрового двійника ШІ. BOG X здобула кілька нагород за свою інноваційність, включаючи премію 2023 року Huawei AI Cloud Gaming Innovator Award та премію Huawei HDC.Together 2023 Innovation Breakthrough Award.
Особливістю BOG X є його 3D-просторовий геймплей та інтеграція NFT, де NFT з різними ступенями рідкості та атрибутами мають вищу цінність у грі. Він поєднує традиційні елементи ігор з інноваційними компонентами Web3, створюючи повноцінний досвід безкоштовних ігор Web2, одночасно додаючи цифрову власність і управління на рівні Web3.
Ринкова активність
Серія "Blade of God" має видатний статус у ігровій спільноті, налічуючи понад 3 мільйони великих гравців на PC та мобільних платформах. Проект планує багатоплатформений випуск, охоплюючи iOS, Android та PC. Хоча веб3 маркетингова кампанія ще не розпочалася, спільнота все ж активно бере участь через традиційні платформи медіа ігор Web2 (, такі як TapTap ).
Команда
[Інформацію про команду пропущено]
Аналіз галузі
Глобальний ігровий ринок
Глобальний ринок мобільних ігор
Web3 GameFi ринок
Порівняння аналогічних проектів
Ринок Web3 ігор ще не бачив подібних до BOG X ігор жанру "Темна душа". Провідні проекти в області GameFi - це Axie Infinity, The Sandbox і Decentraland. Лише Axie Infinity пропонує крос-платформену підтримку для ПК та мобільних пристроїв.
Згідно з даними DappRadar за 28 листопада про 30 днів незалежних активних гаманців, Axie Infinity з 76,93 тис. користувачів лідирує, The Sandbox має 7,31 тис., а Decentraland - 1,63 тис. Тим не менш, база користувачів Axie Infinity залишається невеликою в порівнянні з традиційними іграми Web2.
У порівнянні, серія BOG X вже зібрала понад 3 мільйони гравців, кількість учасників закритого тестування досягла 200 тисяч, проект має можливість досягти масштабного зростання, що може викликати суттєві зміни у сфері GameFi.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Продукт
Головна сюжетна лінія
Багатокористувацький режим
Пригодницький рейд
Система завдань
Система пропусків
Складність Духа Древніх
соціальні ігри
Дорожня карта
[інформацію про дорожню карту опущено]
Токеноміка
План розподілу та розблокування
Токен $SLG слідує п'ятирічному місячному плану розблокування. Цей екосистемний токен буде розподілятися через різні канали, включаючи внутрішньоігрові винагороди, стимули для стейкінгу тощо, щоб сприяти зростанню проекту.
Практичність
м'яка валюта:
$SLC:
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Стан фінансування
[Інформацію про фінансування акцій та токенів опущено]
Пангу Ігри Цифрові, як творець Blade of God та кількох успішних ігор, мають потужне портфоліо успішних проєктів. Ця студія отримала значні інвестиції від відомих китайських інтернет-технологічних гігантів. Після виходу в сферу Web3 GameFi, Пангу Ігри Цифрові отримали підтримку від кількох відомих установ, що ще більше закріпило їхнє становище в індустрії.
! Універсальний огляд проекту "Клинок Бога"
Отримання користувача