Oasys випустив технічну дорожню карту, що сприяє розвитку Блокчейн-ігор
Oasys як японська ігрова блокчейн, прагне залучити гравців Web2 та ігрові компанії в епоху Web3, створюючи базову інфраструктуру для блокчейн-ігор. Відзначаючи свою другу річницю, Oasys опублікував важливу технічну дорожню карту, виходячи з поточних технічних викликів і болючих точок користувачів, пропонуючи відповідні рішення та розробляючи короткострокове та середньострокове технічне планування.
Три основні складові дорожньої карти - це доступність даних застосування, міжоперабельність другого рівня та масштабованість екосистеми. Ці рішення спрямовані на подолання ключових технічних викликів у розвитку блокчейн-ігор.
Технічні виклики, з якими стикається розвиток Блокчейн-ігор
Хоча базова технологія Блокчейн постійно вдосконалюється, у практиці Oasys все ще існують деякі технічні недоліки:
1. Безперервність ігрових активів
У традиційних іграх Web2, якщо гра закривається, ігрові активи гравців також зникають. Технологія Блокчейн забезпечує основу для вирішення проблеми цифрового суверенітету. Однак, з поширенням модульної архітектури, відмова від даних на Layer2 може призвести до відсутності безперервності активів користувачів.
Рішення, запропоноване Oasys, полягає в тому, щоб відобразити ігрові активи з Layer2 на Layer1, навіть якщо дані Layer2 будуть втрачені, активи користувачів залишаться в безпеці.
2. Інтероперабельність другого рівня
Layer2 Oasys називається Verse Layer, кожна мережа другого рівня є незалежним "маленьким всесвітом". Проте, між Layer2 обмежена взаємодія, передача даних та активів викликає труднощі.
Oasys планує впровадити кросчейн-мости, використовуючи універсальний формат даних та стандартизуючи API, щоб забезпечити безперешкодну взаємодію між різними Layer2. Це дозволить користувачам легко та безпечно переміщати дані та активи між іграми на Oasys.
3. Масштабованість екосистеми
Створення та підтримка унікальної екосистеми є великим викликом. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси для підтримки будівництва екосистеми та зменшення технологічних бар'єрів.
Oasys Verse розробницький комплект ( Oasys VDK ) дозволяє підприємствам швидко розробляти та впроваджувати високоякісні Layer2, використовуючи заздалегідь налаштовані компоненти екосистеми, прискорюючи запуск проекту та зосереджуючись на розробці контенту.
Технічна дорожня карта зосереджена на оновленнях протягом 1-3 років
Технічна дорожня карта Oasys поділяється на короткострокові (до 1 року) та середньострокові (2-3 роки) плани:
Короткостроковий план (протягом 1 року)
Стандартизація ігрових активів: співпраця з партнерами екосистеми для забезпечення узгодженості між різними іграми та платформами.
Створення випадку використання: розробка випадку застосування стандартних специфікацій ігрових активів у реальних іграх.
Надати розробницький комплект Oasys Verse: допомогти підприємствам швидко отримати доступ до високоякісних компонентів екосистеми Layer2.
Проміжний план (2-3 роки)
Вирішення проблеми протоколу: впровадження рішення, що дозволяє відображати активи ігор Layer2 на Layer1.
Реалізація взаємодії: розробка стандартизованих протоколів для забезпечення взаємодії між різними Layer2.
Надання інструментів для розробників: задоволення потреб Layer2, сприяння масштабованості екосистеми.
Oasys досяг прогресу в короткостроковому плануванні. У травні Oasys запустив L2 ланцюг XPLA Verse, кілька відомих ігор одночасно перейшли на ланцюг. Крім того, на Oasys офіційно запущена блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», заснована на японській футбольній манзі «Футбольні герої».
У розширенні екосистеми Oasys співпрацює з японською групою SBI, щоб розширити свій вплив на ринку криптоігор і NFT в Японії. У лютому цього року Oasys також уклав угоду з корейським відділом Web3-ігор Kakao, Metabora SG, щоб підтримати їхній вихід на японський ринок.
Ці ініціативи Oasys демонструють їхні технологічні інновації та стратегічне бачення в галузі ігор на блокчейні, а також підкреслюють рішучість співпрацювати з гігантами галузі для просування розвитку ігор на блокчейні. З поступовим впровадженням технологічної дорожньої карти Oasys рухається до реалізації бачення створення глобального стандарту для ігор на блокчейні, створюючи цінність для гравців та розробників і приносячи нові враження та можливості в ігрову індустрію.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 лайків
Нагородити
13
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DuskSurfer
· 13год тому
Ще одна компанія, що займається іграми, не відрізняється від інших L2.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Anon32942
· 13год тому
layer2 це увійти в позицію
Переглянути оригіналвідповісти на0
SleepyArbCat
· 13год тому
Цей газ на якому рівні? Дайте мені прокинутися, спершу подивлюсь.
Дорожня карта технології Oasys зосереджується на даних застосунків, взаємодії та розширенні екосистеми
Oasys випустив технічну дорожню карту, що сприяє розвитку Блокчейн-ігор
Oasys як японська ігрова блокчейн, прагне залучити гравців Web2 та ігрові компанії в епоху Web3, створюючи базову інфраструктуру для блокчейн-ігор. Відзначаючи свою другу річницю, Oasys опублікував важливу технічну дорожню карту, виходячи з поточних технічних викликів і болючих точок користувачів, пропонуючи відповідні рішення та розробляючи короткострокове та середньострокове технічне планування.
Три основні складові дорожньої карти - це доступність даних застосування, міжоперабельність другого рівня та масштабованість екосистеми. Ці рішення спрямовані на подолання ключових технічних викликів у розвитку блокчейн-ігор.
Технічні виклики, з якими стикається розвиток Блокчейн-ігор
Хоча базова технологія Блокчейн постійно вдосконалюється, у практиці Oasys все ще існують деякі технічні недоліки:
1. Безперервність ігрових активів
У традиційних іграх Web2, якщо гра закривається, ігрові активи гравців також зникають. Технологія Блокчейн забезпечує основу для вирішення проблеми цифрового суверенітету. Однак, з поширенням модульної архітектури, відмова від даних на Layer2 може призвести до відсутності безперервності активів користувачів.
Рішення, запропоноване Oasys, полягає в тому, щоб відобразити ігрові активи з Layer2 на Layer1, навіть якщо дані Layer2 будуть втрачені, активи користувачів залишаться в безпеці.
2. Інтероперабельність другого рівня
Layer2 Oasys називається Verse Layer, кожна мережа другого рівня є незалежним "маленьким всесвітом". Проте, між Layer2 обмежена взаємодія, передача даних та активів викликає труднощі.
Oasys планує впровадити кросчейн-мости, використовуючи універсальний формат даних та стандартизуючи API, щоб забезпечити безперешкодну взаємодію між різними Layer2. Це дозволить користувачам легко та безпечно переміщати дані та активи між іграми на Oasys.
3. Масштабованість екосистеми
Створення та підтримка унікальної екосистеми є великим викликом. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси для підтримки будівництва екосистеми та зменшення технологічних бар'єрів.
Oasys Verse розробницький комплект ( Oasys VDK ) дозволяє підприємствам швидко розробляти та впроваджувати високоякісні Layer2, використовуючи заздалегідь налаштовані компоненти екосистеми, прискорюючи запуск проекту та зосереджуючись на розробці контенту.
Технічна дорожня карта зосереджена на оновленнях протягом 1-3 років
Технічна дорожня карта Oasys поділяється на короткострокові (до 1 року) та середньострокові (2-3 роки) плани:
Короткостроковий план (протягом 1 року)
Проміжний план (2-3 роки)
Oasys досяг прогресу в короткостроковому плануванні. У травні Oasys запустив L2 ланцюг XPLA Verse, кілька відомих ігор одночасно перейшли на ланцюг. Крім того, на Oasys офіційно запущена блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», заснована на японській футбольній манзі «Футбольні герої».
У розширенні екосистеми Oasys співпрацює з японською групою SBI, щоб розширити свій вплив на ринку криптоігор і NFT в Японії. У лютому цього року Oasys також уклав угоду з корейським відділом Web3-ігор Kakao, Metabora SG, щоб підтримати їхній вихід на японський ринок.
Ці ініціативи Oasys демонструють їхні технологічні інновації та стратегічне бачення в галузі ігор на блокчейні, а також підкреслюють рішучість співпрацювати з гігантами галузі для просування розвитку ігор на блокчейні. З поступовим впровадженням технологічної дорожньої карти Oasys рухається до реалізації бачення створення глобального стандарту для ігор на блокчейні, створюючи цінність для гравців та розробників і приносячи нові враження та можливості в ігрову індустрію.