Від мільйонних браузерних ігор до Блокчейн-ігор: новий шлях засновника «Ніо Петом»
«Ніо Питомці» є великою веб-грою, яка у початку 2000-х досягла 140 мільйонів гравців. Нещодавно, засновники цієї гри Адам Пауелл та Донна Вільямс почали входити у сферу Web3 ігор та розробляють блокчейн гру під назвою Dragginz.
Dragginz описується як "Ніо Пети зустрічає Мій Світ", об'єднуючи елементи виховання домашніх тварин і відкритого світу. Гра побудована на блокчейні Internet Computer, має на меті надати гравцям різноманітний ігровий досвід.
Адам і Донна зазначили, що Dragginz насправді є їхнім початковим задумом для «Ніо-петів», але тоді через технологічні обмеження це не вдалося реалізувати. Тепер завдяки технології Блокчейн вони нарешті отримали можливість створити гру своєї мрії.
У дизайні ігор Dragginz використовує деякі інноваційні застосування NFT. Наприклад, різні частини кожного домашнього улюбленця є незалежними NFT, гравцям потрібно зібрати їх усі, щоб розблокувати використання. Крім того, гравці можуть створювати NFT заклинань з реальним призначенням і обмінюватися ними.
У сфері токеноміки Dragginz планує використовувати токен SNS-1 як токен управління для гри та перейменувати його на DKP(Draggin Karma Points). Команда нещодавно оголосила про план коригування токеноміки, включаючи збільшення загальної кількості до 1 мільярда штук, скасування механізму інфляції тощо.
Щодо перспективи ігор, Адам і Донна висловили сподівання створити якісну гру з відмінним контентом, яка зможе залучити масових гравців, а не просто покладатися на токени або NFT для швидкого заробітку. Вони вірять, що, якщо буде розроблено справді привабливу гру, масові гравці природно звернуться до Web3.
Dragginz наразі успішно розвивається, очікується, що він запуститься в другій половині 2024 року або на початку 2025 року. Команда планує провести невелике тестування наприкінці цього року, основна мета якого – перевірка масштабованості та початкового користувацького досвіду.
Як успішні розробники ігор епохи Web2, Адам і Донна покладають великі надії на Dragginz. Вони сподіваються реалізувати концепцію, яку не вдалося втілити в Ніо-петах, а також внести свій внесок у розвиток ігор Web3.
https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a0f1d043a147dfd0fc787a4bf7942202.webp(
![1 мільярд гравців веб-ігор «Ніо Питомці» засновники пари виходять на ринок Web3 ігор])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e987116589588725767ba6ff705b77f.webp(
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 лайків
Нагородити
8
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ChainDoctor
· 6год тому
Знову вигадуємо нові фішки.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugPullAlertBot
· 6год тому
Не кажи так приємно, залізо обдурюватиме людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
MerkleDreamer
· 6год тому
Відкритий світ домашніх тварин, усе потрібно змагатися.
«Ніо Питомці» засновник нова робота Dragginz: злиття Блокчейн питомців і відкритого світу
Від мільйонних браузерних ігор до Блокчейн-ігор: новий шлях засновника «Ніо Петом»
«Ніо Питомці» є великою веб-грою, яка у початку 2000-х досягла 140 мільйонів гравців. Нещодавно, засновники цієї гри Адам Пауелл та Донна Вільямс почали входити у сферу Web3 ігор та розробляють блокчейн гру під назвою Dragginz.
Dragginz описується як "Ніо Пети зустрічає Мій Світ", об'єднуючи елементи виховання домашніх тварин і відкритого світу. Гра побудована на блокчейні Internet Computer, має на меті надати гравцям різноманітний ігровий досвід.
Адам і Донна зазначили, що Dragginz насправді є їхнім початковим задумом для «Ніо-петів», але тоді через технологічні обмеження це не вдалося реалізувати. Тепер завдяки технології Блокчейн вони нарешті отримали можливість створити гру своєї мрії.
У дизайні ігор Dragginz використовує деякі інноваційні застосування NFT. Наприклад, різні частини кожного домашнього улюбленця є незалежними NFT, гравцям потрібно зібрати їх усі, щоб розблокувати використання. Крім того, гравці можуть створювати NFT заклинань з реальним призначенням і обмінюватися ними.
У сфері токеноміки Dragginz планує використовувати токен SNS-1 як токен управління для гри та перейменувати його на DKP(Draggin Karma Points). Команда нещодавно оголосила про план коригування токеноміки, включаючи збільшення загальної кількості до 1 мільярда штук, скасування механізму інфляції тощо.
Щодо перспективи ігор, Адам і Донна висловили сподівання створити якісну гру з відмінним контентом, яка зможе залучити масових гравців, а не просто покладатися на токени або NFT для швидкого заробітку. Вони вірять, що, якщо буде розроблено справді привабливу гру, масові гравці природно звернуться до Web3.
Dragginz наразі успішно розвивається, очікується, що він запуститься в другій половині 2024 року або на початку 2025 року. Команда планує провести невелике тестування наприкінці цього року, основна мета якого – перевірка масштабованості та початкового користувацького досвіду.
Як успішні розробники ігор епохи Web2, Адам і Донна покладають великі надії на Dragginz. Вони сподіваються реалізувати концепцію, яку не вдалося втілити в Ніо-петах, а також внести свій внесок у розвиток ігор Web3.
https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a0f1d043a147dfd0fc787a4bf7942202.webp(
![1 мільярд гравців веб-ігор «Ніо Питомці» засновники пари виходять на ринок Web3 ігор])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e987116589588725767ba6ff705b77f.webp(