Ethereum з моменту свого створення залишався піонером у технологіях блокчейну та смарт-контрактів. Як засновник блокчейн-ігор, Ethereum очолив розвиток сектора GameFi. У цій статті ми пропонуємо вам ознайомитися з історією розвитку Ethereum та дослідити, як його екосистема еволюціонувала з стартап-проектів у найбільш важливу публічну блокчейн-екосистему у світі.
Один. Походження та історія розвитку Ethereum
Народження Ethereum сповнене захоплюючих історій. Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову главу в розвитку блокчейну. У 2014 році Ethereum зібрав приблизно 18 мільйонів доларів США у біткоїнах через ICO.
30 липня 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier і в кінці року запропонував стандарт ERC20. 2016 рік був буремним для Ethereum, який пережив оновлення Homestead та події з The DAO, що в кінцевому підсумку призвело до хардфорку.
2017 рік був періодом процвітання Ethereum. Було засновано Ethereum Enterprise Alliance, який залучив багато відомих компаній. Оновлення Metropolis Byzantium ввело ряд покращень. Хвиля ICO охопила світ блокчейну, Ethereum став платформою вибору для багатьох нових проектів.
У 2018 році Ethereum зіткнувся з серйозними викликами. Ціни на криптовалюти обвалилися, але розробка Ethereum 2.0 досягла важливих успіхів. Екосистема DeFi почала зростати, приносячи нові можливості для Ethereum.
2019 року Етер продовжував інновації. Проект Ethereum 2.0 зробив важливі кроки вперед, екосистема DeFi вибухнула. Стейблкоїни та блокчейн-ігри виникли на Етері, приносячи нове життя в криптовсесвіт.
Два, виникнення ігор на блокчейні Ethereum
В екосистемі Ethereum виникло кілька феноменальних проектів ланцюгових ігор:
CryptoKitties (2017): перша популярна гра на ланцюзі Ethereum, що поєднує стандарт ERC-721, стала одним з перших проектів NFT.
Gods Unchained (2018): гра з картами у стилі "Hearthstone", глибоке поєднання блокчейн-ігор та ігор з картами.
Axie Infinity (2018): збірки та бойові ігри, що з'явилися під час бичачого ринку 2021 року, що стали лідерами в хвилі "P2E".
Decentraland та інші ігри метавсесвіту: основна економічна модель полягає у торгівлі віртуальними землями.
Ці проекти ланцюгових ігор принесли нововведення в Ethereum, але також виявили проблеми зі масштабованістю мережі. Високі газові збори і затримки в транзакціях обмежують подальший розвиток ігор.
Три, оновлення Ethereum 2.0
Щоб вирішити проблеми масштабованості та відповісти на конкуренцію, Ethereum запустив план оновлення 2.0. Основні зміст включають:
Шардінг: підвищує ефективність транзакцій та масштабованість.
Доказательство участі ( PoS ): зменшення споживання енергії, підвищення рівня децентралізації.
Beacon Chain та механізм Casper: вирішення проблеми безпеки.
Дорожня карта оновлення включає шість етапів: The Merge, The Surge, The Scourge, The Verge, The Purge та The Splurge. Кожен етап зосереджується на конкретних функціональних оновленнях.
Подальші наслідки та перспектива
Ethereum 2.0 оновлення принесе позитивний вплив:
Підвищення торгової продуктивності та масштабованості
Підвищення безпеки та стабільності
Підтримка більшої кількості інноваційних та складних застосувань
Але процес оновлення також стикається з викликами, такими як несумісність версій вузлів, проблеми сумісності в екосистемі тощо.
З розвитком оновлення, Ethereum має шанс реалізувати більш потужну та ефективну екосистему. Розвиток рішень Layer 2 надасть Ethereum новий імпульс, підтримуючи більше додатків та даних на блокчейні.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 лайків
Нагородити
9
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CounterIndicator
· 3год тому
Віталік Бутерін справді геній
Переглянути оригіналвідповісти на0
UncleLiquidation
· 07-10 05:33
Віталік Бутерін справжній бик, крок за кроком змінює Web3
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainThinkTank
· 07-10 05:29
З точки зору ветерана, нагадую всім, що такі суттєві оновлення часто супроводжуються ринковими Коливаннями, тому не слід сліпо гнатися за ціною.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SandwichDetector
· 07-10 05:29
Віталік Бутерін все ще занадто молодий.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoonRocketTeam
· 07-10 05:17
Два етапи поповнення заповнені, готуємось до запуску на Марс
Історія розвитку Ethereum: від створення до 2.0 еволюційний шлях піонера GameFi
Розвиток Ethereum та його плани з оновлення
Ethereum з моменту свого створення залишався піонером у технологіях блокчейну та смарт-контрактів. Як засновник блокчейн-ігор, Ethereum очолив розвиток сектора GameFi. У цій статті ми пропонуємо вам ознайомитися з історією розвитку Ethereum та дослідити, як його екосистема еволюціонувала з стартап-проектів у найбільш важливу публічну блокчейн-екосистему у світі.
Один. Походження та історія розвитку Ethereum
Народження Ethereum сповнене захоплюючих історій. Наприкінці 2013 року Віталік Бутерін опублікував білу книгу Ethereum, відкривши нову главу в розвитку блокчейну. У 2014 році Ethereum зібрав приблизно 18 мільйонів доларів США у біткоїнах через ICO.
30 липня 2015 року Ethereum випустив першу версію Frontier і в кінці року запропонував стандарт ERC20. 2016 рік був буремним для Ethereum, який пережив оновлення Homestead та події з The DAO, що в кінцевому підсумку призвело до хардфорку.
2017 рік був періодом процвітання Ethereum. Було засновано Ethereum Enterprise Alliance, який залучив багато відомих компаній. Оновлення Metropolis Byzantium ввело ряд покращень. Хвиля ICO охопила світ блокчейну, Ethereum став платформою вибору для багатьох нових проектів.
У 2018 році Ethereum зіткнувся з серйозними викликами. Ціни на криптовалюти обвалилися, але розробка Ethereum 2.0 досягла важливих успіхів. Екосистема DeFi почала зростати, приносячи нові можливості для Ethereum.
2019 року Етер продовжував інновації. Проект Ethereum 2.0 зробив важливі кроки вперед, екосистема DeFi вибухнула. Стейблкоїни та блокчейн-ігри виникли на Етері, приносячи нове життя в криптовсесвіт.
Два, виникнення ігор на блокчейні Ethereum
В екосистемі Ethereum виникло кілька феноменальних проектів ланцюгових ігор:
CryptoKitties (2017): перша популярна гра на ланцюзі Ethereum, що поєднує стандарт ERC-721, стала одним з перших проектів NFT.
Gods Unchained (2018): гра з картами у стилі "Hearthstone", глибоке поєднання блокчейн-ігор та ігор з картами.
Axie Infinity (2018): збірки та бойові ігри, що з'явилися під час бичачого ринку 2021 року, що стали лідерами в хвилі "P2E".
Decentraland та інші ігри метавсесвіту: основна економічна модель полягає у торгівлі віртуальними землями.
Ці проекти ланцюгових ігор принесли нововведення в Ethereum, але також виявили проблеми зі масштабованістю мережі. Високі газові збори і затримки в транзакціях обмежують подальший розвиток ігор.
Три, оновлення Ethereum 2.0
Щоб вирішити проблеми масштабованості та відповісти на конкуренцію, Ethereum запустив план оновлення 2.0. Основні зміст включають:
Шардінг: підвищує ефективність транзакцій та масштабованість.
Доказательство участі ( PoS ): зменшення споживання енергії, підвищення рівня децентралізації.
Beacon Chain та механізм Casper: вирішення проблеми безпеки.
Дорожня карта оновлення включає шість етапів: The Merge, The Surge, The Scourge, The Verge, The Purge та The Splurge. Кожен етап зосереджується на конкретних функціональних оновленнях.
Подальші наслідки та перспектива
Ethereum 2.0 оновлення принесе позитивний вплив:
Але процес оновлення також стикається з викликами, такими як несумісність версій вузлів, проблеми сумісності в екосистемі тощо.
З розвитком оновлення, Ethereum має шанс реалізувати більш потужну та ефективну екосистему. Розвиток рішень Layer 2 надасть Ethereum новий імпульс, підтримуючи більше додатків та даних на блокчейні.