Sonic SVMГлибина дослідження: розширене рішення для Web3 ігор в екосистемі Solana
Один. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення мережі Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) на блокчейні Solana, зосередженим на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних застосунків. Проект базується на архітектурі HyperGrid і має на меті надати розробникам ігор високопродуктивне та маловитратне блокчейн-середовище, що підтримує великомасштабні онлайн-ігри та застосунки для задоволення зростаючих потреб користувачів Web3.
Історія розвитку проекту
2023 рік: формування основної команди, старт технічної розробки
Березень 2024 року: випуск білого паперу
Червень 2024 року: завершено фінансування на 12 мільйонів доларів США, запущено тестову мережу
Січень 2025 року: генерування токенів $SONIC, вихід на кілька торгових платформ
Основна команда
Chris Zhu (Генеральний директор): випускник бізнес-школи NYU Stern, раніше працював у ByteDance та rct AI
Jialin Zhu (Головний продукт-менеджер): випускник Китайського університету Гонконгу, раніше працював у rct AI
Джонатан Бакебва (CTO): випускник Пекінського технологічного університету, раніше працював у rct AI
Ютун Лі (фінансовий/юридичний/кадровий керівник): випускник Університету Нового Південного Уельсу, стажувався в кількох консалтингових та інтернет-компаніях.
Arif Kazi(商务主管):Випускник BSE Institute Ltd, працював у кількох компаніях Web3
Два, технології та бізнес-модель
Технічна архітектура
Sonic SVM побудований на технології HyperGrid, що реалізує багатогрідну архітектуру для розподіленого виконання ігор та DApp. HyperGrid підтримує виконання додатків, написаних на EVM, на Solana, що сприяє інтеграції екосистеми EVM в ланцюг Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні ставити на депозит $SOL для участі в мережі, виконуючи такі обов'язки, як сортування транзакцій, пропозиції Slots, виконання валідації та подання стану.
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду за послуги. Користувачі можуть ділитися винагородами, які отримують валідатори, шляхом стейкінгу $veSonic. Система також має спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій і отримують винагороду у токенах SONIC.
економіка токенів
$SONIC загальна пропозиція 2,4 мільярда монет, розподіл наступний:
Спільнота: 57%
Ранні прихильники: 8%
Інвестори: 15%
Фонд: 20%
Використання токенів включає інструменти платежів, винагороди за стейкінг, голосування у керуванні та екосистемні стимули.
Три, перспективи проекту
Аналіз галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, і очікується, що до 2025 року його обсяг досягне 30 мільярдів доларів США. Sonic SVM завдяки характеристикам високої продуктивності та низької затримки має можливість зайняти важливу позицію на цьому ринку.
Екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями та соціальними платформами для стимулювання зростання користувачів. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-зустрічей.
План розвитку
Перший етап (Q4 2024 - Q1 2025): створення мережі, генерація токенів
Другий етап (Q1 2025): запуск основної мережі Alpha, випуск мобільного додатку
Третій етап (Q2 2025): розширення мережі, впровадження програми винагород за стейкінг
Аналіз конкуренції
Основними конкурентами є Immutable X та WAX. Sonic SVM, спираючись на переваги високої TPS Solana, забезпечує більш ефективний та економний досвід взаємодії.
Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але все ще стикається з невизначеністю, такою як розблокування токенів і зростання користувачів. Рекомендується уважно розглянути інвестиції, маленька позиція для гри на підвищення.
Чотири, підсумок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, яке має потенціал залучення користувачів та розробників. З розширенням екосистеми та оптимізацією технологій, очікується, що це сприятиме масовому впровадженню Web3 ігор. Інвестори повинні приймати інвестиційні рішення на основі ризикових уподобань та зрілості ринку.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Sonic SVM: Рішення для Web3 ігор на екосистемі Solana Рівень 2
Sonic SVMГлибина дослідження: розширене рішення для Web3 ігор в екосистемі Solana
Один. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення мережі Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) на блокчейні Solana, зосередженим на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних застосунків. Проект базується на архітектурі HyperGrid і має на меті надати розробникам ігор високопродуктивне та маловитратне блокчейн-середовище, що підтримує великомасштабні онлайн-ігри та застосунки для задоволення зростаючих потреб користувачів Web3.
Історія розвитку проекту
Основна команда
Два, технології та бізнес-модель
Технічна архітектура
Sonic SVM побудований на технології HyperGrid, що реалізує багатогрідну архітектуру для розподіленого виконання ігор та DApp. HyperGrid підтримує виконання додатків, написаних на EVM, на Solana, що сприяє інтеграції екосистеми EVM в ланцюг Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні ставити на депозит $SOL для участі в мережі, виконуючи такі обов'язки, як сортування транзакцій, пропозиції Slots, виконання валідації та подання стану.
! Поглиблене дослідження Sonic SVM: розширення Solana для ігор Web3
Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду за послуги. Користувачі можуть ділитися винагородами, які отримують валідатори, шляхом стейкінгу $veSonic. Система також має спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій і отримують винагороду у токенах SONIC.
економіка токенів
$SONIC загальна пропозиція 2,4 мільярда монет, розподіл наступний:
Використання токенів включає інструменти платежів, винагороди за стейкінг, голосування у керуванні та екосистемні стимули.
Три, перспективи проекту
Аналіз галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, і очікується, що до 2025 року його обсяг досягне 30 мільярдів доларів США. Sonic SVM завдяки характеристикам високої продуктивності та низької затримки має можливість зайняти важливу позицію на цьому ринку.
Екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями та соціальними платформами для стимулювання зростання користувачів. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-зустрічей.
План розвитку
Аналіз конкуренції
Основними конкурентами є Immutable X та WAX. Sonic SVM, спираючись на переваги високої TPS Solana, забезпечує більш ефективний та економний досвід взаємодії.
Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але все ще стикається з невизначеністю, такою як розблокування токенів і зростання користувачів. Рекомендується уважно розглянути інвестиції, маленька позиція для гри на підвищення.
Чотири, підсумок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, яке має потенціал залучення користувачів та розробників. З розширенням екосистеми та оптимізацією технологій, очікується, що це сприятиме масовому впровадженню Web3 ігор. Інвестори повинні приймати інвестиційні рішення на основі ризикових уподобань та зрілості ринку.