Проект споживчого ланцюга: піонер галузевих перетворень чи новий інструмент обману для дурнів?
В останні роки з'явилося багато блокчейн-проектів, зосереджених на концепції "споживчого ланцюга", які мають на меті залучити користувачів Web2 у світ Web3 шляхом зниження бар'єрів та спрощення процесів. Як перший споживчий Layer проект в екосистемі TON, певний проект завдяки своїй EVM-сумісності та можливості токенізації балів Telegram швидко залучив мільйони користувачів.
Однак розвиток цього проекту також демонструє поляризацію: з одного боку, його технологічні інновації та зростання користувачів вражають; з іншого боку, частина користувачів, які брали участь в акціях, ставить під сумнів його бізнес-модель через "обдурювання людей, як лохів". У цій статті ми розглянемо, чи є споживчий ланцюг втіленням реформ в індустрії, чи він є інструментом для обману дурнів.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
Один. Інновації та досягнення проекту
Технологічний прорив: EVM-сумісність та інтеграція з екосистемою Telegram
Головною особливістю цього проєкту є його сумісність з EVM, що дозволяє розробникам використовувати мову Solidity для створення додатків в екосистемі TON, значно знижуючи бар'єри для розробки. Одночасно, через функцію токенізації балів Telegram, Web2 користувачі можуть перетворити свої бали в активи на блокчейні, що ще більше спрощує процес входження користувачів у Web3. Ця технологічна інтеграція не лише приносить нову ліквідність в екосистему TON, але й забезпечує користувачам Telegram безшовний досвід на блокчейні.
Зростання користувачів та розширення екосистеми
З моменту запуску тестової мережі цей проект залучив понад 5,3 мільйона користувачів, кількість платних користувачів у тестовій мережі перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюзі перевищив 29 мільйонів. Після запуску основної мережі кількість активних гаманців швидко перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюзі перевищив 5 мільйонів, що свідчить про сильний ріст користувачів. Крім того, проект уклав угоди з кількома відомими проектами, що додатково розширило його екосистему.
Економіка токенів та механізми стимулювання
Загальна кількість токенів проекту становить 10 мільярдів, з яких 77% розподіляється на розвиток спільноти та екосистеми, включаючи 50% на аеродропи, 20% на підтримку розвитку екосистеми тощо. Ця механіка стимулювання має на меті залучити користувачів до участі через аеродропи та стейкінг, одночасно забезпечуючи фінансову підтримку екосистемних проектів.
Два, за лаштунками "протидії експлуатації" користувачів: приховані тривоги споживчого ланцюга
Правила акції складні, витрати на участь користувачів високі
Хоча проект залучив велику кількість користувачів через аеродропи та стейкінг, деякі користувачі скаржаться на складність правил участі та високі витрати на участь. Наприклад, користувачам потрібно стейкати певні активи, щоб отримати винагороду за аеродроп, а в умовах значних коливань ринку вартість стейкованих активів може суттєво зменшитися, що призводить до того, що фактичний дохід користувачів нижчий, ніж очікувалося. Такий дизайн деякі користувачі ставлять під сумнів як "Обман для дурнів".
Обмеження токенізації балів Telegram
Функція токенізації балів Telegram проекту, хоча й знизила бар'єр для входу користувачів у Web3, але її реальні сценарії застосування обмежені. Наразі ця функція в основному використовується для оплати Gas-кошту та участі в онлайнових заходах, і ще не сформувала широких споживчих сцен. Ця обмеженість може викликати сумніви у користувачів щодо довгострокової цінності проекту.
Нестача екологічної ліквідності
Хоча проект прагне інтегрувати ліквідність кількох екосистем, проте DeFi-протоколи та додатки в його екосистемі все ще перебувають на ранній стадії, ліквідності відносно недостатньо. Ця проблема фрагментації ліквідності може обмежити реальний досвід користувачів, а отже, вплинути на довгостроковий розвиток проекту.
Три. Суть споживчого ланцюга: галузева трансформація чи зміна оболонки для обдурювання людей, як лохів?
Потенціал для трансформації індустрії
Основною метою споживчого ланцюга є зниження бар'єрів для користувачів шляхом технологічних інновацій та сприяння переходу користувачів Web2 до Web3. Сумісність проекту з EVM та функція токенізації балів Telegram є втіленням цієї ідеї. Ця сумісність не тільки дозволяє плавно перейти існуючі додатки Web2 до екосистеми Web3, але й надає розробникам потужніші інструменти підтримки, підвищуючи користувацький досвід і поширеність додатків. Якщо вдасться ефективно вирішити проблему недостатньої ліквідності та обмежених сценаріїв використання, споживчий ланцюг має потенціал стати каталізатором для масштабного застосування в блокчейн-індустрії, сприяючи повному розвитку децентралізованої економіки.
Обман для дурнів ризик
Однак механізми стимулювання та бізнес-моделі, що стоять за споживчими ланцюгами, також можуть бути легко зловживаними. Деякі проекти можуть залучати кошти користувачів через складні правила участі та високі витрати на участь, але в кінцевому підсумку завдають збитків інвесторам. Ця явище "обдурювати людей, як лохів", яке є приманкою для високих прибутків за рахунок коштів користувачів, не є новим у сфері блокчейн, особливо в умовах недостатнього регулювання, що може посилити ірраціональну спекуляцію на ринку та завдати шкоди інтересам широких мас звичайних користувачів. Тому питання забезпечення прозорості, стійкості механізму споживчих ланцюгів та захисту прав користувачів, встановлення довіри користувачів та забезпечення здорового розвитку ринку стають ключовими викликами для його майбутнього розвитку.
Чотири. Висновки з прикладів: труднощі та шляхи вирішення споживчого ланцюга
Двосічний меч дизайну токеноміки
Економічна модель токенів проекту є його суперечливим ядром. Незважаючи на те, що більшість токенів розподіляється серед спільноти, намагаючись залучити користувачів участю через високі стимули, за історичними даними, більшість токенів після аердропу значно знецінюються протягом трьох місяців через великий тиск на продаж. Ця модель, хоча і може швидко накопичити користувачів у короткостроковій перспективі, але без реальних застосувань важко підтримувати цінність токенів, що в кінцевому підсумку призводить до того, що користувачі "попадають під обдурювання" через зменшення активів. Наприклад, токенізовані бали Telegram, які користувачі закидають під час тестування мережі, мають обмежені сценарії використання лише для сплати комісій за Gas та стейкінгу, не змогли створити замкнене коло споживання.
Розрізнення між віртуальним та реальним в технологічній інтеграції
Технічні нововведення проєкту хоча й упаковані як "індустріальна революція", проте реальний ефект реалізації ще потрібно перевірити. Наприклад, його заявлене "інтегрування багатої екосистеми ліквідності" залежить від міжланцюгових мостів та механізмів заохочення, але загальна заблокована вартість екосистеми TON є низькою, а базова підтримка інтеграції ліквідності є слабкою. Крім того, хоча специфічна архітектура знизила бар'єри для розробки, DApp екосистеми TON все ще в основному складаються з мемів та простих GameFi, бракує складних застосувань.
Виклики сталого розвитку на основі спільноти
"Цікава культура спільноти" проєкту є його ключовим аспектом зростання користувачів, наприклад, залучення мільйонів користувачів через ігрові інтерактиви, розроблені роботами. Проте, ця модель сильно залежить від короткострокових стимулів, і питання утримання користувачів залишається під сумнівом. Дані показують, що під час тестової мережі було багато користувачів, які поповнили свої Telegram бали, але після запуску основної мережі зростання обсягу торгів на ланцюгу сповільнилося, що свідчить про те, що активність користувачів може знизитися після закінчення аерометання. На відміну від цього, зрілі споживчі ланцюги повинні створити механізм довгострокового захоплення вартості, наприклад, перетворюючи поведінку користувачів на ланцюгову продуктивність через DeFi протоколи, а не покладатися лише на цикл "трафік-аерометання".
5. Майбутнє споживчого ланцюга: від «гри в трафік» до «мережі цінностей»
Повернення до сутності потреб користувачів
Основна задача споживчого ланцюга повинна полягати в зниженні бар'єрів для використання Web3 та створенні реального попиту. Важливим кроком є токенізація балів, яка дозволяє користувачам "без зусиль переходити на блокчейн", але якщо це залишиться лише на рівні сплати Gas-кошту, то не відрізнятиметься від системи балів Web2. У майбутньому потрібно розширити сценарії застосування, наприклад, використання балів для соціальних винагород, підписки на контент та інших частих споживчих дій, формуючи замкнуте коло "бали-споживання-доходи".
Технічне поглиблення інтеграції ліквідності
Актуальна інтеграція крос-ланцюгової ліквідності в основному залежить від мостових протоколів, але проблеми безпеки та ефективності є суттєвими. Якщо проекти споживчого ланцюга справді хочуть розірвати екологічну ізоляцію, їм потрібно дослідити більш базові рішення, такі як використання технології ZK для реалізації легковагого крос-ланцюгового верифікації, або через об'єднання ліквідності в єдиному пулі для агрегування активів з кількох ланцюгів. Одночасно, залучення реальних прибуткових протоколів (, таких як кредитування, деривативи ), може підвищити ефективність використання капіталу, уникнути "віртуального процвітання" ліквідності.
Будівництво регуляторної та комплаєнс-структури
Візія "масового впровадження" споживчого ланцюга повинна зіткнутися з регуляторними викликами. Наприклад, використання балів як входу до фіатних грошей може викликати питання KYC/AML, а фінансові характеристики токенізованих балів також можуть підпадати під регулювання цінних паперів. Проектам потрібно співпрацювати з регуляторними органами, щоб дослідити інтеграцію ідентифікації на базі блокчейну та комплаєнс-каналів платежів, а не покладатися лише на "регуляторний арбітраж."
Шістка, висновок
Приклади проектів споживчого ланцюга відображають типовий конфлікт цього сегмента: з одного боку, це інноваційний потенціал інтеграції технологій та зростання користувачів, з іншого боку, це економічний бульбашковий ефект токенів та ризики короткострокового отримання прибутку. Його майбутній успіх залежатиме від того, чи зможе розширитися область застосування з простих Мемів і ігор до соціальних, фінансових та інших високочастотних потреб, чи дійсно підвищить так звана ліквідність і крос-ланцюгова інтеграція капітальну ефективність, а не залишатиметься на поверхневих бухгалтерських даних, а також чи зможе його управління спільнотою перейти від "обману для дурнів", що керується короткостроковими інтересами, до активних співбудівників екосистеми, які беруть участь у розподілі довгострокової вартості.
Якщо проекти споживчого ланцюга лише під виглядом "зниження бар'єрів" насправді займаються "збиранням трафіку", то неминуче стануть інструментом "обдурювання людей, як лохів"; лише глибока прив'язка технологічних інновацій до цінності для користувачів дозволить зайняти своє місце в галузевих перетвореннях.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
20 лайків
Нагородити
20
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ChainSherlockGirl
· 07-08 20:09
За словами одного з моїх великих інвесторів-друзів, недостатня ліквідність – це справді дещо важливе...продовження слідує
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnChainDetective
· 07-07 15:58
ще один експеримент з web2 на web3... аналіз кластерів гаманців показує, що 90% мають паперові руки, чесно кажучи
Проект споживчого ланцюга: Дилема між технологічними інноваціями та цінністю для користувачів
Проект споживчого ланцюга: піонер галузевих перетворень чи новий інструмент обману для дурнів?
В останні роки з'явилося багато блокчейн-проектів, зосереджених на концепції "споживчого ланцюга", які мають на меті залучити користувачів Web2 у світ Web3 шляхом зниження бар'єрів та спрощення процесів. Як перший споживчий Layer проект в екосистемі TON, певний проект завдяки своїй EVM-сумісності та можливості токенізації балів Telegram швидко залучив мільйони користувачів.
Однак розвиток цього проекту також демонструє поляризацію: з одного боку, його технологічні інновації та зростання користувачів вражають; з іншого боку, частина користувачів, які брали участь в акціях, ставить під сумнів його бізнес-модель через "обдурювання людей, як лохів". У цій статті ми розглянемо, чи є споживчий ланцюг втіленням реформ в індустрії, чи він є інструментом для обману дурнів.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6d8de21bc1a2ad2a040e252e21747744.webp)
Один. Інновації та досягнення проекту
Технологічний прорив: EVM-сумісність та інтеграція з екосистемою Telegram
Головною особливістю цього проєкту є його сумісність з EVM, що дозволяє розробникам використовувати мову Solidity для створення додатків в екосистемі TON, значно знижуючи бар'єри для розробки. Одночасно, через функцію токенізації балів Telegram, Web2 користувачі можуть перетворити свої бали в активи на блокчейні, що ще більше спрощує процес входження користувачів у Web3. Ця технологічна інтеграція не лише приносить нову ліквідність в екосистему TON, але й забезпечує користувачам Telegram безшовний досвід на блокчейні.
Зростання користувачів та розширення екосистеми
З моменту запуску тестової мережі цей проект залучив понад 5,3 мільйона користувачів, кількість платних користувачів у тестовій мережі перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюзі перевищив 29 мільйонів. Після запуску основної мережі кількість активних гаманців швидко перевищила 1 мільйон, а обсяг угод на ланцюзі перевищив 5 мільйонів, що свідчить про сильний ріст користувачів. Крім того, проект уклав угоди з кількома відомими проектами, що додатково розширило його екосистему.
Економіка токенів та механізми стимулювання
Загальна кількість токенів проекту становить 10 мільярдів, з яких 77% розподіляється на розвиток спільноти та екосистеми, включаючи 50% на аеродропи, 20% на підтримку розвитку екосистеми тощо. Ця механіка стимулювання має на меті залучити користувачів до участі через аеродропи та стейкінг, одночасно забезпечуючи фінансову підтримку екосистемних проектів.
Два, за лаштунками "протидії експлуатації" користувачів: приховані тривоги споживчого ланцюга
Правила акції складні, витрати на участь користувачів високі
Хоча проект залучив велику кількість користувачів через аеродропи та стейкінг, деякі користувачі скаржаться на складність правил участі та високі витрати на участь. Наприклад, користувачам потрібно стейкати певні активи, щоб отримати винагороду за аеродроп, а в умовах значних коливань ринку вартість стейкованих активів може суттєво зменшитися, що призводить до того, що фактичний дохід користувачів нижчий, ніж очікувалося. Такий дизайн деякі користувачі ставлять під сумнів як "Обман для дурнів".
Обмеження токенізації балів Telegram
Функція токенізації балів Telegram проекту, хоча й знизила бар'єр для входу користувачів у Web3, але її реальні сценарії застосування обмежені. Наразі ця функція в основному використовується для оплати Gas-кошту та участі в онлайнових заходах, і ще не сформувала широких споживчих сцен. Ця обмеженість може викликати сумніви у користувачів щодо довгострокової цінності проекту.
Нестача екологічної ліквідності
Хоча проект прагне інтегрувати ліквідність кількох екосистем, проте DeFi-протоколи та додатки в його екосистемі все ще перебувають на ранній стадії, ліквідності відносно недостатньо. Ця проблема фрагментації ліквідності може обмежити реальний досвід користувачів, а отже, вплинути на довгостроковий розвиток проекту.
Три. Суть споживчого ланцюга: галузева трансформація чи зміна оболонки для обдурювання людей, як лохів?
Потенціал для трансформації індустрії
Основною метою споживчого ланцюга є зниження бар'єрів для користувачів шляхом технологічних інновацій та сприяння переходу користувачів Web2 до Web3. Сумісність проекту з EVM та функція токенізації балів Telegram є втіленням цієї ідеї. Ця сумісність не тільки дозволяє плавно перейти існуючі додатки Web2 до екосистеми Web3, але й надає розробникам потужніші інструменти підтримки, підвищуючи користувацький досвід і поширеність додатків. Якщо вдасться ефективно вирішити проблему недостатньої ліквідності та обмежених сценаріїв використання, споживчий ланцюг має потенціал стати каталізатором для масштабного застосування в блокчейн-індустрії, сприяючи повному розвитку децентралізованої економіки.
Обман для дурнів ризик
Однак механізми стимулювання та бізнес-моделі, що стоять за споживчими ланцюгами, також можуть бути легко зловживаними. Деякі проекти можуть залучати кошти користувачів через складні правила участі та високі витрати на участь, але в кінцевому підсумку завдають збитків інвесторам. Ця явище "обдурювати людей, як лохів", яке є приманкою для високих прибутків за рахунок коштів користувачів, не є новим у сфері блокчейн, особливо в умовах недостатнього регулювання, що може посилити ірраціональну спекуляцію на ринку та завдати шкоди інтересам широких мас звичайних користувачів. Тому питання забезпечення прозорості, стійкості механізму споживчих ланцюгів та захисту прав користувачів, встановлення довіри користувачів та забезпечення здорового розвитку ринку стають ключовими викликами для його майбутнього розвитку.
Чотири. Висновки з прикладів: труднощі та шляхи вирішення споживчого ланцюга
Двосічний меч дизайну токеноміки
Економічна модель токенів проекту є його суперечливим ядром. Незважаючи на те, що більшість токенів розподіляється серед спільноти, намагаючись залучити користувачів участю через високі стимули, за історичними даними, більшість токенів після аердропу значно знецінюються протягом трьох місяців через великий тиск на продаж. Ця модель, хоча і може швидко накопичити користувачів у короткостроковій перспективі, але без реальних застосувань важко підтримувати цінність токенів, що в кінцевому підсумку призводить до того, що користувачі "попадають під обдурювання" через зменшення активів. Наприклад, токенізовані бали Telegram, які користувачі закидають під час тестування мережі, мають обмежені сценарії використання лише для сплати комісій за Gas та стейкінгу, не змогли створити замкнене коло споживання.
Розрізнення між віртуальним та реальним в технологічній інтеграції
Технічні нововведення проєкту хоча й упаковані як "індустріальна революція", проте реальний ефект реалізації ще потрібно перевірити. Наприклад, його заявлене "інтегрування багатої екосистеми ліквідності" залежить від міжланцюгових мостів та механізмів заохочення, але загальна заблокована вартість екосистеми TON є низькою, а базова підтримка інтеграції ліквідності є слабкою. Крім того, хоча специфічна архітектура знизила бар'єри для розробки, DApp екосистеми TON все ще в основному складаються з мемів та простих GameFi, бракує складних застосувань.
Виклики сталого розвитку на основі спільноти
"Цікава культура спільноти" проєкту є його ключовим аспектом зростання користувачів, наприклад, залучення мільйонів користувачів через ігрові інтерактиви, розроблені роботами. Проте, ця модель сильно залежить від короткострокових стимулів, і питання утримання користувачів залишається під сумнівом. Дані показують, що під час тестової мережі було багато користувачів, які поповнили свої Telegram бали, але після запуску основної мережі зростання обсягу торгів на ланцюгу сповільнилося, що свідчить про те, що активність користувачів може знизитися після закінчення аерометання. На відміну від цього, зрілі споживчі ланцюги повинні створити механізм довгострокового захоплення вартості, наприклад, перетворюючи поведінку користувачів на ланцюгову продуктивність через DeFi протоколи, а не покладатися лише на цикл "трафік-аерометання".
5. Майбутнє споживчого ланцюга: від «гри в трафік» до «мережі цінностей»
Повернення до сутності потреб користувачів
Основна задача споживчого ланцюга повинна полягати в зниженні бар'єрів для використання Web3 та створенні реального попиту. Важливим кроком є токенізація балів, яка дозволяє користувачам "без зусиль переходити на блокчейн", але якщо це залишиться лише на рівні сплати Gas-кошту, то не відрізнятиметься від системи балів Web2. У майбутньому потрібно розширити сценарії застосування, наприклад, використання балів для соціальних винагород, підписки на контент та інших частих споживчих дій, формуючи замкнуте коло "бали-споживання-доходи".
Технічне поглиблення інтеграції ліквідності
Актуальна інтеграція крос-ланцюгової ліквідності в основному залежить від мостових протоколів, але проблеми безпеки та ефективності є суттєвими. Якщо проекти споживчого ланцюга справді хочуть розірвати екологічну ізоляцію, їм потрібно дослідити більш базові рішення, такі як використання технології ZK для реалізації легковагого крос-ланцюгового верифікації, або через об'єднання ліквідності в єдиному пулі для агрегування активів з кількох ланцюгів. Одночасно, залучення реальних прибуткових протоколів (, таких як кредитування, деривативи ), може підвищити ефективність використання капіталу, уникнути "віртуального процвітання" ліквідності.
Будівництво регуляторної та комплаєнс-структури
Візія "масового впровадження" споживчого ланцюга повинна зіткнутися з регуляторними викликами. Наприклад, використання балів як входу до фіатних грошей може викликати питання KYC/AML, а фінансові характеристики токенізованих балів також можуть підпадати під регулювання цінних паперів. Проектам потрібно співпрацювати з регуляторними органами, щоб дослідити інтеграцію ідентифікації на базі блокчейну та комплаєнс-каналів платежів, а не покладатися лише на "регуляторний арбітраж."
Шістка, висновок
Приклади проектів споживчого ланцюга відображають типовий конфлікт цього сегмента: з одного боку, це інноваційний потенціал інтеграції технологій та зростання користувачів, з іншого боку, це економічний бульбашковий ефект токенів та ризики короткострокового отримання прибутку. Його майбутній успіх залежатиме від того, чи зможе розширитися область застосування з простих Мемів і ігор до соціальних, фінансових та інших високочастотних потреб, чи дійсно підвищить так звана ліквідність і крос-ланцюгова інтеграція капітальну ефективність, а не залишатиметься на поверхневих бухгалтерських даних, а також чи зможе його управління спільнотою перейти від "обману для дурнів", що керується короткостроковими інтересами, до активних співбудівників екосистеми, які беруть участь у розподілі довгострокової вартості.
Якщо проекти споживчого ланцюга лише під виглядом "зниження бар'єрів" насправді займаються "збиранням трафіку", то неминуче стануть інструментом "обдурювання людей, як лохів"; лише глибока прив'язка технологічних інновацій до цінності для користувачів дозволить зайняти своє місце в галузевих перетвореннях.
! [DuckChain навпаки, ланцюг споживання – це зміна в галузі чи оболонка для нарізання цибулі-порею?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)