Термін Метавсесвіт походить з науково-фантастичного роману "Снігопад", але в реальному світі він відноситься до постійного, занурювального та інтерактивного віртуального простору, де користувачі можуть займатися соціальною, економічною, розважальною та творчою діяльністю з цифровими ідентичностями. У рамках архітектури Web3 Метавсесвіт зазвичай має такі характеристики:
Створення справжнього Метавсесвіту - це не просто питання VR-пристроїв або 3D-моделей; це передбачає повний набір технічних основ і додаткових фреймворків.
Суть Web3 надає користувачам справжню власність на цифрові активи, а NFT є формами активізації земель, персонажів, обладнання тощо в Метавсесвіті.
Апаратне забезпечення, таке як Meta (раніше Facebook) та Apple Vision Pro, дозволяє людям відчути занурення, ніби вони "там особисто".
NPC, які працюють на базі штучного інтелекту, віртуальні асистенти та особисті аватари стануть базовими одиницями в Метавсесвіті.
Платформи, такі як Decentraland, The Sandbox та Otherside у Метавсесвіті, мають рідні токени та земельні економіки, що дозволяє гравцям створювати контент і отримувати прибуток від цього.
Адреси гаманців, NFT, репутація та соціальні зв'язки можуть безперешкодно мігрувати між різними Метавсесвітами, що є однією з найбільших відмінностей між Метавсесвітом Web3 та Web2.
Метавсесвіт та Web3 часто плутають один з одним, але їх зв'язок більше схожий на доповнення між додатками та інфраструктурою:
Іншими словами, без Web3 Метавсесвіт є просто оновленою версією централізованих платформ. Користувачі можуть взаємодіяти та занурюватися, але всі дані та цінності все ще належать платформі.
Метавсесвіт існує не лише у світі ігор, але також починає змінювати вигляд багатьох традиційних галузей:
Віртуальні класи, 3D експериментальні симуляції та занурювальні кімнати для зустрічей роблять навчання та співпрацю більш інтуїтивно зрозумілими.
Як концерт Тревіса Скотта у Fortnite, він залучив понад 12 мільйонів учасників одночасно.
Gucci та Balenciaga обидва увійшли в Метавсесвіт, пропонуючи носимі NFT та віртуальну моду.
Віртуальні землі, віртуальні банки, кредитні та інвестиційні продукти були запущені послідовно, такі як аукціони віртуальних земель Sandbox та Decentraland.
Користувачі можуть спільно управляти віртуальною нацією, ухвалювати рішення щодо політики та розподіляти ресурси, що також є практичною сферою Web3.
Хоча бачення Метавсесвіту є захоплюючим, до справжнього широкого прийняття ще далеко. Високі технічні бар'єри, включаючи ціну VR-пристроїв та знайомість користувачів із віртуальними операціями, обмежують швидкість його проникнення. Крім того, багато існуючих платформ Метавсесвіту все ще не мають достатньо привабливого контенту та активностей, що призводить до того, що досвід користувачів більше зосереджений на короткострокових випробуваннях, а не на довгостроковій участі.
Більш того, деякі техногіганти все ще дотримуються закритих архітектур платформ, що суперечить децентралізованому духу Web3, що призводить до проблем у загальному відкритті екосистеми. Невизначеність законів і регуляцій також є значною перешкодою для розвитку Метавсесвіту, наприклад, чи має віртуальна земля юридичний захист активів або чи є NFT цінними паперами, що залишається предметом обговорення.
Нарешті, важливо не ігнорувати спекулятивну атмосферу на ринку. Занадто багато проектів надмірно упаковані, нехтуючи фактичним досвідом і силою продукту, що призводить до фінансових бульбашок, шкодить довірі інвесторів і уповільнює загальний розвиток.
Якщо ви хочете дізнатися більше про контент Web3, натисніть, щоб зареєструватися:https://www.gate.com/
Метавсесвіт не є лише тимчасовою тенденцією, а всебічною трансформацією, яка охоплює технології, економіку, спільноту та культуру. Він ще не досконалий, але поступово будує цифровий новий світ, який паралельний реальності та орієнтований на спільноту. Майбутнє Метавсесвіту обіцяє бути багатообіцяючим, але воно вимагає більше практичної цінності та оптимізації, орієнтованої на користувача.