Публічна блокчейн-гра Oasys випустила технічну дорожню карту, зосередившись на трьох основних напрямках розвитку
Як японська ігрова блокчейн, яка прагне залучити традиційних гравців та компанії в еру Web3, Oasys постійно працює над створенням базової інфраструктури для ігор на блокчейні. Нещодавно, у зв'язку з другим ювілеєм Oasys, цей блокчейн представив свою останню технологічну дорожню карту, виходячи з поточних технологічних викликів і болючих точок користувачів, запропонувавши відповідні рішення та провівши короткострокове і середньострокове технологічне планування.
Технічна дорожня карта Oasys зосереджується на трьох основних напрямках розвитку: доступність даних додатків, міжмережна взаємодія другого рівня та масштабованість екосистеми. Ці три напрямки спрямовані на вирішення основних технічних викликів, з якими стикається розвиток блокчейн-ігор.
Технічні виклики розвитку блокчейн-ігор та стратегії Oasys для їх подолання
Хоча базова технологія блокчейну постійно вдосконалюється протягом останніх двох років, у реальних застосуваннях все ще існують деякі технологічні недоліки. Oasys запропонував відповідні рішення для цих викликів.
безперервність ігрових активів
У традиційних веб-2 іграх активи, які отримують гравці, такі як предмети, персонажі, обладнання тощо, зникають, як тільки гра припиняє роботу. Блокчейн-ігри мають на меті вирішити цю проблему, але з поширенням модульної технологічної архітектури виникають нові виклики.
Oasys використовує інноваційний підхід, забезпечуючи постійний і тривалий захист активів користувачів, відображаючи ігрові активи з другого рівня на першому рівні. Навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів залишаться в безпеці.
Інтероперабельність другого рівня мережі
Другий рівень мережі Oasys називається Verse Layer, і кожен Verse є незалежною "маленькою всесвітом", яка дозволяє повну кастомізацію ігор. Однак взаємодія між різними другими рівнями мережі залишається викликом.
Щоб вирішити цю проблему, Oasys планує впровадити кросчейн-міст, використовуючи універсальний формат даних і стандартизуючи API, щоб забезпечити безшовну взаємодію між різними другорядними мережами. Це дозволить користувачам легко та безпечно переміщувати дані та активи між різними іграми на Oasys.
масштабованість екосистеми
Створення та підтримка унікальної екосистеми є величезним викликом для кожної публічної блокчейн-мережі. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми та існуючими операторами другорядних мереж, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси для підтримки створення екосистеми та зменшення технологічних перешкод.
Шарова мережа Hub Layer Oasys слугує хабом, надаючи розробникам ігор усі необхідні інструменти, SDK, цифрові активи, інтероперабельність та екосистему для створення блокчейн-ігор. Крім того, Oasys запустив набір для розробників Verse (VDK), що дозволяє підприємствам швидко отримувати доступ до високоякісної другого шару мережі, прискорюючи запуск проектів і зосереджуючись на розробці контенту.
Технічна дорожня карта: короткострокове та середньострокове планування
Технологічна дорожня карта Oasys поділяється на два етапи: короткостроковий (до 1 року) та середньостроковий (2-3 роки), з метою встигнути за швидким розвитком ринку Web3.
Короткострокове планування (до 1 року)
Стандартизація норм активів у іграх: співпраця з партнерами екосистеми для досягнення стандартизації норм активів у іграх, щоб забезпечити узгодженість між різними іграми та платформами.
Створення прикладу використання: Розробка прикладу використання стандартних специфікацій ігрових активів у реальних іграх, щоб надати посилання для розробників і компаній, які зацікавлені у створенні на Oasys.
Надання комплексу для розробки Oasys Verse (VDK): надаючи перевірені компоненти екосистеми, допомогти підприємствам швидко отримати доступ до високоякісної мережі другого рівня, зменшуючи час і ресурси, витрачені на будівництво екосистеми.
Середньострокове планування (2-3 роки)
Вирішення проблеми на рівні протоколу: впровадження рішення, яке дозволяє відобразити "ігрові активи" другого рівня на першому рівні.
Реалізація взаємодії: розробка стандартизованих протоколів, що забезпечують взаємодію між різними другорядними мережами, дозволяючи користувачам вільно переміщатися між кількома іграми в екосистемі Oasys.
Надання інструментів для розробників: розробка інструментів для розробників, що відповідають баченням Oasys та задовольняють потреби другого рівня мережі, сприяння масштабованості екосистеми.
Фактичний прогрес та співпраця
Oasys досягла значного прогресу у розробці реальних випадків використання та розширенні екосистеми. Нещодавно Oasys запустила L2 ланцюг XPLA Verse, на який будуть синхронізовані кілька відомих ігор найбільшої мобільної ігрової групи Південної Кореї Com2uS. Крім того, блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основана на японській футбольній манзі «Футбольні малюки», також офіційно була запущена на Oasys.
У розширенні екосистеми Oasys уклала угоду з японською групою SBI, щоб розширити свій вплив на ринку криптоігор та NFT в Японії. Раніше цього року Oasys також співпрацювала з веб3-ігровим підрозділом корейського інтернет-гіганта Kakao Metabora SG, щоб підтримати вихід цього видавця ігор на японський ринок.
Ці заходи не лише демонструють технологічні інновації та стратегічне бачення Oasys у сфері блокчейн-ігор, але й підкреслюють його рішучість співпрацювати з великими гравцями галузі для спільного просування розвитку ігор на блокчейні. З поступовою реалізацією технологічної дорожньої карти Oasys поступово реалізує своє бачення створення глобальних стандартів для ігор на блокчейні, створюючи справжню цінність для гравців і розробників, а також приносячи нові враження та можливості для ігрової індустрії.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
2
Поділіться
Прокоментувати
0/400
HodlKumamon
· 15год тому
Очевидна технологічна логіка, але статистика показує, що сектор блокчейн-ігор потребує більше емпіричних даних.
Oasys опублікував технічну дорожню карту, зосередившись на трьох основних напрямках ланцюгових ігор.
Публічна блокчейн-гра Oasys випустила технічну дорожню карту, зосередившись на трьох основних напрямках розвитку
Як японська ігрова блокчейн, яка прагне залучити традиційних гравців та компанії в еру Web3, Oasys постійно працює над створенням базової інфраструктури для ігор на блокчейні. Нещодавно, у зв'язку з другим ювілеєм Oasys, цей блокчейн представив свою останню технологічну дорожню карту, виходячи з поточних технологічних викликів і болючих точок користувачів, запропонувавши відповідні рішення та провівши короткострокове і середньострокове технологічне планування.
Технічна дорожня карта Oasys зосереджується на трьох основних напрямках розвитку: доступність даних додатків, міжмережна взаємодія другого рівня та масштабованість екосистеми. Ці три напрямки спрямовані на вирішення основних технічних викликів, з якими стикається розвиток блокчейн-ігор.
Технічні виклики розвитку блокчейн-ігор та стратегії Oasys для їх подолання
Хоча базова технологія блокчейну постійно вдосконалюється протягом останніх двох років, у реальних застосуваннях все ще існують деякі технологічні недоліки. Oasys запропонував відповідні рішення для цих викликів.
безперервність ігрових активів
У традиційних веб-2 іграх активи, які отримують гравці, такі як предмети, персонажі, обладнання тощо, зникають, як тільки гра припиняє роботу. Блокчейн-ігри мають на меті вирішити цю проблему, але з поширенням модульної технологічної архітектури виникають нові виклики.
Oasys використовує інноваційний підхід, забезпечуючи постійний і тривалий захист активів користувачів, відображаючи ігрові активи з другого рівня на першому рівні. Навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів залишаться в безпеці.
Інтероперабельність другого рівня мережі
Другий рівень мережі Oasys називається Verse Layer, і кожен Verse є незалежною "маленькою всесвітом", яка дозволяє повну кастомізацію ігор. Однак взаємодія між різними другими рівнями мережі залишається викликом.
Щоб вирішити цю проблему, Oasys планує впровадити кросчейн-міст, використовуючи універсальний формат даних і стандартизуючи API, щоб забезпечити безшовну взаємодію між різними другорядними мережами. Це дозволить користувачам легко та безпечно переміщувати дані та активи між різними іграми на Oasys.
масштабованість екосистеми
Створення та підтримка унікальної екосистеми є величезним викликом для кожної публічної блокчейн-мережі. Oasys тісно співпрацює з партнерами екосистеми та існуючими операторами другорядних мереж, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси для підтримки створення екосистеми та зменшення технологічних перешкод.
Шарова мережа Hub Layer Oasys слугує хабом, надаючи розробникам ігор усі необхідні інструменти, SDK, цифрові активи, інтероперабельність та екосистему для створення блокчейн-ігор. Крім того, Oasys запустив набір для розробників Verse (VDK), що дозволяє підприємствам швидко отримувати доступ до високоякісної другого шару мережі, прискорюючи запуск проектів і зосереджуючись на розробці контенту.
Технічна дорожня карта: короткострокове та середньострокове планування
Технологічна дорожня карта Oasys поділяється на два етапи: короткостроковий (до 1 року) та середньостроковий (2-3 роки), з метою встигнути за швидким розвитком ринку Web3.
Короткострокове планування (до 1 року)
Стандартизація норм активів у іграх: співпраця з партнерами екосистеми для досягнення стандартизації норм активів у іграх, щоб забезпечити узгодженість між різними іграми та платформами.
Створення прикладу використання: Розробка прикладу використання стандартних специфікацій ігрових активів у реальних іграх, щоб надати посилання для розробників і компаній, які зацікавлені у створенні на Oasys.
Надання комплексу для розробки Oasys Verse (VDK): надаючи перевірені компоненти екосистеми, допомогти підприємствам швидко отримати доступ до високоякісної мережі другого рівня, зменшуючи час і ресурси, витрачені на будівництво екосистеми.
Середньострокове планування (2-3 роки)
Вирішення проблеми на рівні протоколу: впровадження рішення, яке дозволяє відобразити "ігрові активи" другого рівня на першому рівні.
Реалізація взаємодії: розробка стандартизованих протоколів, що забезпечують взаємодію між різними другорядними мережами, дозволяючи користувачам вільно переміщатися між кількома іграми в екосистемі Oasys.
Надання інструментів для розробників: розробка інструментів для розробників, що відповідають баченням Oasys та задовольняють потреби другого рівня мережі, сприяння масштабованості екосистеми.
Фактичний прогрес та співпраця
Oasys досягла значного прогресу у розробці реальних випадків використання та розширенні екосистеми. Нещодавно Oasys запустила L2 ланцюг XPLA Verse, на який будуть синхронізовані кілька відомих ігор найбільшої мобільної ігрової групи Південної Кореї Com2uS. Крім того, блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основана на японській футбольній манзі «Футбольні малюки», також офіційно була запущена на Oasys.
У розширенні екосистеми Oasys уклала угоду з японською групою SBI, щоб розширити свій вплив на ринку криптоігор та NFT в Японії. Раніше цього року Oasys також співпрацювала з веб3-ігровим підрозділом корейського інтернет-гіганта Kakao Metabora SG, щоб підтримати вихід цього видавця ігор на японський ринок.
Ці заходи не лише демонструють технологічні інновації та стратегічне бачення Oasys у сфері блокчейн-ігор, але й підкреслюють його рішучість співпрацювати з великими гравцями галузі для спільного просування розвитку ігор на блокчейні. З поступовою реалізацією технологічної дорожньої карти Oasys поступово реалізує своє бачення створення глобальних стандартів для ігор на блокчейні, створюючи справжню цінність для гравців і розробників, а також приносячи нові враження та можливості для ігрової індустрії.