Trong một buổi chia sẻ ngành gần đây, đồng sáng lập của The Sandbox, Sebastien, và người sáng lập Chain Capital, Simon Li, đã có những thảo luận sâu sắc về sự kết hợp và phát triển của Metaverse và công nghệ trò chơi Web3. Dưới đây là một số quan điểm thú vị mà họ đã chia sẻ:
Simon Li cho biết, ICC Camp là một dự án tăng tốc kéo dài 6 tháng, nhằm mang lại nhiều trí tưởng tượng và sự sáng tạo hơn cho lĩnh vực trò chơi Web3. Họ đã mời một nhóm các chuyên gia trong ngành tham gia, cung cấp hướng dẫn cụ thể cho những người tham gia dự án. Đội ngũ huấn luyện viên bao gồm các chuyên gia từ các quỹ đầu tư mạo hiểm hàng đầu, các dự án trò chơi nổi tiếng và các lĩnh vực Web3 khác.
Đối với các sản phẩm trò chơi Web3 có thể thu hút sự ưa chuộng của vốn, Simon cho rằng nên có những đặc điểm sau: lối chơi sáng tạo và trải nghiệm trò chơi chất lượng cao; cộng đồng và hệ sinh thái mạnh mẽ; hệ thống kinh tế token lành mạnh; khả năng sinh lời rõ ràng. Ông nhấn mạnh, việc thu hút người chơi Web2 vào lĩnh vực trò chơi Web3 nên tập trung vào trải nghiệm trò chơi, chứ không chỉ là token. Đồng thời, quy trình nhập cảnh đơn giản và nhấn mạnh quyền sở hữu và lợi nhuận của người chơi cũng rất quan trọng.
Sebastien, CEO và đồng sáng lập của Sandbox, đã chia sẻ về quá trình phát triển của họ. Ông cho biết, Sandbox đã phát triển thành một nền tảng với hơn 5 triệu người dùng và hơn 400 đối tác thương hiệu. Trong quá trình khởi nghiệp, họ đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm việc thuyết phục các nhà đầu tư tin tưởng vào tầm nhìn của họ.
Khi nói đến hỗ trợ công nghệ cần thiết cho Metaverse, Sebastien cho rằng công nghệ blockchain đóng vai trò then chốt trong việc đảm bảo người dùng sở hữu danh tính kỹ thuật số, hỗ trợ thương hiệu và người sáng tạo thu hút khán giả theo những cách mới, cũng như tham gia vào quản trị. Ông cho rằng sự thành công của Metaverse phụ thuộc vào ba khía cạnh: công nghệ và sản phẩm, nội dung, và sự phát triển của toàn bộ hệ sinh thái.
Đối với mô hình kinh tế của trò chơi Web3, Sebastien cho biết đã thấy nhiều đổi mới, cũng như trải qua một số thăng trầm. Ông mong đợi thấy nhiều sự lặp lại hơn và những trò chơi sắp ra mắt, như Shrapnel, Star Atlas, sẽ dựa trên lối chơi đã được chứng minh và bao gồm các thành phần blockchain.
Về việc ứng dụng các công nghệ immersive như VR, AR trong Metaverse, Sebastien cho rằng trình độ công nghệ hiện tại vẫn chưa thể đạt được trải nghiệm như trong "Ready Player One". Ông nhấn mạnh rằng Metaverse sẽ phát triển dần dần, và điều quan trọng là cách thức truy cập thông qua các thiết bị khác nhau và di chuyển liền mạch giữa các nền tảng.
Đối với các nhà phát triển khi xem xét việc có nên sử dụng công nghệ blockchain hay không, Sebastien khuyên rằng cần phải có động lực và đam mê thực sự. Ông nhấn mạnh rằng trước tiên cần phải tạo ra một trò chơi xuất sắc, blockchain chỉ là một công cụ bổ sung. Hơn nữa, cũng cần xem xét trải nghiệm người dùng lần đầu và hành trình của người dùng.
Cuối cùng, Sebastien đã giới thiệu mô hình kinh doanh hợp tác giữa Sandbox và các trò chơi Web3 khác, bao gồm việc tăng giá trị thông qua việc trao đổi NFT, tổ chức các cuộc thi và công việc trò chơi để thu hút cộng đồng, khám phá các mô hình kiếm tiền mới, v.v.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
7 thích
Phần thưởng
7
4
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MemeEchoer
· 5giờ trước
Xông lên! Các Metaverse đều đang chờ đợi để phát tài đó~
Xem bản gốcTrả lời0
NFT_Therapy
· 8giờ trước
Có thể làm tốt trò chơi trước rồi hãy bàn về Metaverse.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunter420
· 8giờ trước
Ngập chìm cái búa của bạn, chơi mà cũng lag.
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHunter
· 8giờ trước
Cuối cùng vẫn phải dựa vào kỹ thuật game để nói chuyện.
Người đồng sáng lập The Sandbox phân tích xu hướng phát triển của Metaverse và trò chơi Web3
Trong một buổi chia sẻ ngành gần đây, đồng sáng lập của The Sandbox, Sebastien, và người sáng lập Chain Capital, Simon Li, đã có những thảo luận sâu sắc về sự kết hợp và phát triển của Metaverse và công nghệ trò chơi Web3. Dưới đây là một số quan điểm thú vị mà họ đã chia sẻ:
Simon Li cho biết, ICC Camp là một dự án tăng tốc kéo dài 6 tháng, nhằm mang lại nhiều trí tưởng tượng và sự sáng tạo hơn cho lĩnh vực trò chơi Web3. Họ đã mời một nhóm các chuyên gia trong ngành tham gia, cung cấp hướng dẫn cụ thể cho những người tham gia dự án. Đội ngũ huấn luyện viên bao gồm các chuyên gia từ các quỹ đầu tư mạo hiểm hàng đầu, các dự án trò chơi nổi tiếng và các lĩnh vực Web3 khác.
Đối với các sản phẩm trò chơi Web3 có thể thu hút sự ưa chuộng của vốn, Simon cho rằng nên có những đặc điểm sau: lối chơi sáng tạo và trải nghiệm trò chơi chất lượng cao; cộng đồng và hệ sinh thái mạnh mẽ; hệ thống kinh tế token lành mạnh; khả năng sinh lời rõ ràng. Ông nhấn mạnh, việc thu hút người chơi Web2 vào lĩnh vực trò chơi Web3 nên tập trung vào trải nghiệm trò chơi, chứ không chỉ là token. Đồng thời, quy trình nhập cảnh đơn giản và nhấn mạnh quyền sở hữu và lợi nhuận của người chơi cũng rất quan trọng.
Sebastien, CEO và đồng sáng lập của Sandbox, đã chia sẻ về quá trình phát triển của họ. Ông cho biết, Sandbox đã phát triển thành một nền tảng với hơn 5 triệu người dùng và hơn 400 đối tác thương hiệu. Trong quá trình khởi nghiệp, họ đã phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm việc thuyết phục các nhà đầu tư tin tưởng vào tầm nhìn của họ.
Khi nói đến hỗ trợ công nghệ cần thiết cho Metaverse, Sebastien cho rằng công nghệ blockchain đóng vai trò then chốt trong việc đảm bảo người dùng sở hữu danh tính kỹ thuật số, hỗ trợ thương hiệu và người sáng tạo thu hút khán giả theo những cách mới, cũng như tham gia vào quản trị. Ông cho rằng sự thành công của Metaverse phụ thuộc vào ba khía cạnh: công nghệ và sản phẩm, nội dung, và sự phát triển của toàn bộ hệ sinh thái.
Đối với mô hình kinh tế của trò chơi Web3, Sebastien cho biết đã thấy nhiều đổi mới, cũng như trải qua một số thăng trầm. Ông mong đợi thấy nhiều sự lặp lại hơn và những trò chơi sắp ra mắt, như Shrapnel, Star Atlas, sẽ dựa trên lối chơi đã được chứng minh và bao gồm các thành phần blockchain.
Về việc ứng dụng các công nghệ immersive như VR, AR trong Metaverse, Sebastien cho rằng trình độ công nghệ hiện tại vẫn chưa thể đạt được trải nghiệm như trong "Ready Player One". Ông nhấn mạnh rằng Metaverse sẽ phát triển dần dần, và điều quan trọng là cách thức truy cập thông qua các thiết bị khác nhau và di chuyển liền mạch giữa các nền tảng.
Đối với các nhà phát triển khi xem xét việc có nên sử dụng công nghệ blockchain hay không, Sebastien khuyên rằng cần phải có động lực và đam mê thực sự. Ông nhấn mạnh rằng trước tiên cần phải tạo ra một trò chơi xuất sắc, blockchain chỉ là một công cụ bổ sung. Hơn nữa, cũng cần xem xét trải nghiệm người dùng lần đầu và hành trình của người dùng.
Cuối cùng, Sebastien đã giới thiệu mô hình kinh doanh hợp tác giữa Sandbox và các trò chơi Web3 khác, bao gồm việc tăng giá trị thông qua việc trao đổi NFT, tổ chức các cuộc thi và công việc trò chơi để thu hút cộng đồng, khám phá các mô hình kiếm tiền mới, v.v.