Повний ланцюг гри Глибина дослідження: шифрування рідної революції чи бульбашки?
Одне. Вступ: Що таке повноцінна гра?
Нещодавно картка Pass гри Sky Strife на тестовій мережі fomo досягла 21000ETH, що викликало інтерес багатьох нецільових гравців до цієї сфери. З моменту виходу гри «Пінг-понг» у 1972 році, ігрова індустрія активно розвивалася, від 8-бітних класичних ігор до сучасних великих онлайн-ігор, вона вже давно вийшла за межі простого розваги. З появою технології блокчейн, ігрова індустрія перебудовує користувацький досвід безпрецедентними способами. Люди починають досліджувати нові способи поєднання ігор і блокчейну, окрім активів на блокчейні, чи можливо перенести більше елементів на блокчейн? Таким чином, виникає концепція повної ланцюгової гри.
Основна різниця між повноцінними іграми та традиційними іграми полягає в тому, що:
Справжність даних гарантується шифруванням, блокчейн стає справжнім джерелом ігрових даних.
Логіка гри та правила реалізуються через смарт-контракти, що забезпечує відстежуваність та безпеку.
Розробка ігор дотримується принципів відкритої екосистеми, надаючи широкі можливості для творчості стороннім розробникам.
Ігри не залежать від клієнта; навіть якщо клієнт основного розробника зникне, гра все ще може продовжуватися.
Два, чому потрібні повноцінні ігри на блокчейні?
Перед тим, як зрозуміти необхідність повноцінних ігор, давайте спочатку коротко оглянемо стан та модель роботи традиційної ігрової індустрії.
1. Стан традиційної ігрової індустрії
Згідно з даними, у 2022 році обсяг світового ринку ігор становив 2495,5 мільярда доларів США, очікується, що в 2023 році він перевищить 2800 мільярдів доларів США, а до 2030 року перевищить 6000 мільярдів доларів США. Наразі кількість гравців у світі вже наблизилася до 3 мільярдів. Ігри здатні залучати таку кількість людей, головним чином тому, що вони задовольняють багатоаспектні потреби людської природи:
Уникнення реальності, перезапуск життя
Низький тиск соціальний
Система винагороди за своєчасний зворотний зв'язок
Низьковартісне вільне дослідження
Прагнення до досягнень та самореалізації
2. Випробування традиційної ігрової індустрії
Однак традиційні ігри наразі стикаються з двома великими труднощами:
Випуск ігор обмежений ліцензією
Витрати перед випуском високі, період повернення інвестицій довгий, легко виникають мовчазні витрати.
3. Спроба вирішення проблеми Web2.5 ігор
Стикаючись з цими труднощами, ігри Web2.5 першими намагаються знайти вихід:
Орієнтуючись на глобальних користувачів, обійти обмеження внутрішньої версії.
Отримати дохід на ранніх етапах гри шляхом випуску NFT та токенів, знизивши фінансовий бар'єр.
Три, аналіз стану індустрії ігор на всьому ланцюгу
Усігрові ігри наразі все ще на ранній стадії, вся індустрія може бути поділена на чотири основні категорії:
Повністю ланцюговий ігровий проект
Повноцінний ігровий двигун
Спеціальний ланцюг для ігор на всю ланцюг
Платформа розподілу ігор по всьому ланцюгу
1. Проекти ігор на всьому ланцюзі
Наразі кількість доступних для гри повноцінних ігор не перевищує двозначного числа, переважають ігри в жанрі SLG( стратегій), також є кілька нових проектів, які намагаються в напрямку симуляційного управління.
Основні представницькі проекти:
Темний ліс: децентралізована стратегічна гра на основі zkSNARKs на Ethereum
Loot Survivor: текстова пригода на основі екосистеми Loot
Imminent Solace: гра з битвами за скарби на основі ZK війни туманів
2. Повноцінний ігровий двигун
Основними є два двигуни: Mud та Dojo:
Mud:Lattice розробка, найстаріший повноланцюговий ігровий рушій, екосистема розвивається досить швидко
Dojo: Народження екосистеми Starknet, розробленої на основі мови Cairo
3. Спеціалізований ланцюг для ігор на всьому ланцюгу
Наразі більшість проектів повноцінних ігор розробляються на Layer 2, але є й деякі команди, які намагаються створити спеціальні блокчейни для повноцінних ігор, такі як World Engine та Curio.
4. Агрегатор/платформа розподілу ігор на всьому ланцюгу
Основними платформами є Composable Hub та Cartridge, які допомагають користувачам відкривати та обирати ігри на всьому ланцюзі.
Чотири, основні переваги повноцінних ігор на блокчейні
Від PGR до UGR, наділити гравців правом на створення
Всілякі ігри підтримують безліцензійну взаємодію, гравці можуть вільно створювати ігрові функції та досвід, реалізуючи перехід від професійно згенерованих правил PGR( до правил, згенерованих користувачами UGR).
Справедливість і прозорість
Логіка і правила гри, що були перенесені на блокчейн, мають високу прозорість, що особливо підходить для азартних ігор та ігор на ставках.
( 5. Виклики та обмеження повноланцюгових ігор
Поганий користувацький досвід
Типи ігор обмежені
Справжність попиту викликає сумніви
Повна децентралізація може призвести до хаосу
![Повний звіт про глибину ігор на всьому ланцюгу: з шифруванням як ядром, чи це бульбашка чи революція?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###
( Шість. Роздуми про бізнес-модель ігор на всьому ланцюгу
Можна використовувати різні бізнес-моделі в залежності від типу гри:
Легкі ігри: NFT+токенна плата
Відкритий світ гри: Платежі + підписка на членство
Ігри з картами: система комісій
![Повний звіт про Глибину ігор на блокчейні: чи є це泡沫 чи революція, з шифруванням як основою?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2fae5ef0cbf61de13893fb3a95abea04.webp###
( Сім, підсумок
Всімережеві ігри, хоча і стикаються з багатьма викликами, їх унікальні переваги також відкривають нові можливості для ігрової індустрії. Як у майбутньому збалансувати ефект створення багатства та ігрову привабливість, ще потребує тривалих досліджень. Сподіваємось, що з'являться справжні проекти ігор, які реалізують специфіку всієї мережі та вирішують практичні потреби.
![Звіт про глибину ігор на всьому ланцюгу: чи є це бульбашкою, чи революцією, з шифруванням як основою?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d4e3a0281f3ded9662eb26aaefe2db5c.webp###
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Повний аналіз глибини ігор на блокчейні: революційний прорив чи ілюзія бульбашки
Повний ланцюг гри Глибина дослідження: шифрування рідної революції чи бульбашки?
Одне. Вступ: Що таке повноцінна гра?
Нещодавно картка Pass гри Sky Strife на тестовій мережі fomo досягла 21000ETH, що викликало інтерес багатьох нецільових гравців до цієї сфери. З моменту виходу гри «Пінг-понг» у 1972 році, ігрова індустрія активно розвивалася, від 8-бітних класичних ігор до сучасних великих онлайн-ігор, вона вже давно вийшла за межі простого розваги. З появою технології блокчейн, ігрова індустрія перебудовує користувацький досвід безпрецедентними способами. Люди починають досліджувати нові способи поєднання ігор і блокчейну, окрім активів на блокчейні, чи можливо перенести більше елементів на блокчейн? Таким чином, виникає концепція повної ланцюгової гри.
Основна різниця між повноцінними іграми та традиційними іграми полягає в тому, що:
Справжність даних гарантується шифруванням, блокчейн стає справжнім джерелом ігрових даних.
Логіка гри та правила реалізуються через смарт-контракти, що забезпечує відстежуваність та безпеку.
Розробка ігор дотримується принципів відкритої екосистеми, надаючи широкі можливості для творчості стороннім розробникам.
Ігри не залежать від клієнта; навіть якщо клієнт основного розробника зникне, гра все ще може продовжуватися.
Два, чому потрібні повноцінні ігри на блокчейні?
Перед тим, як зрозуміти необхідність повноцінних ігор, давайте спочатку коротко оглянемо стан та модель роботи традиційної ігрової індустрії.
1. Стан традиційної ігрової індустрії
Згідно з даними, у 2022 році обсяг світового ринку ігор становив 2495,5 мільярда доларів США, очікується, що в 2023 році він перевищить 2800 мільярдів доларів США, а до 2030 року перевищить 6000 мільярдів доларів США. Наразі кількість гравців у світі вже наблизилася до 3 мільярдів. Ігри здатні залучати таку кількість людей, головним чином тому, що вони задовольняють багатоаспектні потреби людської природи:
2. Випробування традиційної ігрової індустрії
Однак традиційні ігри наразі стикаються з двома великими труднощами:
3. Спроба вирішення проблеми Web2.5 ігор
Стикаючись з цими труднощами, ігри Web2.5 першими намагаються знайти вихід:
Три, аналіз стану індустрії ігор на всьому ланцюгу
Усігрові ігри наразі все ще на ранній стадії, вся індустрія може бути поділена на чотири основні категорії:
1. Проекти ігор на всьому ланцюзі
Наразі кількість доступних для гри повноцінних ігор не перевищує двозначного числа, переважають ігри в жанрі SLG( стратегій), також є кілька нових проектів, які намагаються в напрямку симуляційного управління.
Основні представницькі проекти:
2. Повноцінний ігровий двигун
Основними є два двигуни: Mud та Dojo:
3. Спеціалізований ланцюг для ігор на всьому ланцюгу
Наразі більшість проектів повноцінних ігор розробляються на Layer 2, але є й деякі команди, які намагаються створити спеціальні блокчейни для повноцінних ігор, такі як World Engine та Curio.
4. Агрегатор/платформа розподілу ігор на всьому ланцюгу
Основними платформами є Composable Hub та Cartridge, які допомагають користувачам відкривати та обирати ігри на всьому ланцюзі.
Чотири, основні переваги повноцінних ігор на блокчейні
Всілякі ігри підтримують безліцензійну взаємодію, гравці можуть вільно створювати ігрові функції та досвід, реалізуючи перехід від професійно згенерованих правил PGR( до правил, згенерованих користувачами UGR).
Логіка і правила гри, що були перенесені на блокчейн, мають високу прозорість, що особливо підходить для азартних ігор та ігор на ставках.
( 5. Виклики та обмеження повноланцюгових ігор
![Повний звіт про глибину ігор на всьому ланцюгу: з шифруванням як ядром, чи це бульбашка чи революція?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf.webp###
( Шість. Роздуми про бізнес-модель ігор на всьому ланцюгу
Можна використовувати різні бізнес-моделі в залежності від типу гри:
![Повний звіт про Глибину ігор на блокчейні: чи є це泡沫 чи революція, з шифруванням як основою?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2fae5ef0cbf61de13893fb3a95abea04.webp###
( Сім, підсумок
Всімережеві ігри, хоча і стикаються з багатьма викликами, їх унікальні переваги також відкривають нові можливості для ігрової індустрії. Як у майбутньому збалансувати ефект створення багатства та ігрову привабливість, ще потребує тривалих досліджень. Сподіваємось, що з'являться справжні проекти ігор, які реалізують специфіку всієї мережі та вирішують практичні потреби.
![Звіт про глибину ігор на всьому ланцюгу: чи є це бульбашкою, чи революцією, з шифруванням як основою?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d4e3a0281f3ded9662eb26aaefe2db5c.webp###