Cellula:протокол розподілу активів на основі віртуального POW перетворює економічну модель справедливості Web3

Протокол ігрового випуску активів на основі віртуального доказу виконаної роботи

З 2017 року Web3 увійшов в еру низького порогу випуску активів. Різні проекти випускають токени або NFT через IDO, ICO та інші способи, але часто існують проблеми з жорстким контролем або непрозорістю інформації, що призводить до частих випадків RugPull.

Сьогодні недоліки справедливості традиційних IDO та ICO стали очевидними. Люди завжди сподівалися на більш справедливий і надійний протокол випуску активів, щоб вирішити багато проблем, що виникають під час генерації токенів нових проектів (TGE). Хоча деякі інноваційні проекти запропонували свої "моделі справедливої економіки", більшість з них не змогли стати загальноприйнятими протоколами.

Отже, яка модель є більш справедливою та надійною для розподілу активів? Яке рішення може слугувати універсальним протоколом? У цій статті Cellula пропонує новий погляд на вирішення вищезазначених проблем. Вони реалізували рівень розподілу активів, що імітує PoW, використовуючи віртуальний доказ виконаної роботи (vPOW), щоб "майнінгувати" процес розподілу активів, імітуючи більш справедливу парадигму розподілу активів, подібну до біткойна.

Хоча Cellula вважається багатьма проектом GameFi, але оскільки розподілені внутрішньоігрові винагороди можуть бути налаштовані на будь-який тип токена, теоретично Cellula може служити універсальною платформою для розподілу активів з ефектом PoW, відкриваючи ширші перспективи та простір для уяви в випуску активів Web3. Його навіть можна назвати "соціальним експериментом на честь видобутку біткоїнів".

Інтерпретація Cellula: данина протоколу випуску ігрових активів PoW

PoW та vPoW: непередбачуваний результат лотерейного розіграшу

Незалежно від того, чи це традиційний PoW, чи PoS, або vPoW, про який йдеться в цій статті, суть полягає в тому, щоб встановити набір алгоритмів, результати яких непередбачувані або важко передбачувані, і використовувати ці результати для "лотерейного розіграшу". Майнерам біткоїнів потрібно локально створити блок, який відповідає обмеженням, і подати його всім вузлам у мережі для досягнення консенсусу, щоб отримати винагороду за видобуток блоку. Обмеження полягає в тому, щоб створений блок мав хеш, що відповідає спеціальним вимогам, наприклад, префікс з 6 нулів.

Оскільки результат генерації хешу блоку є непередбачуваним або важко передбачуваним, щоб створити блок, що відповідає умовам, потрібно постійно змінювати вхідні параметри заданого алгоритму, цей процес вимагає брутального перебору, що ставить високі вимоги до апаратного забезпечення майнерів.

Коротко кажучи, видобуток біткойнів реалізує систему "лотереї" для онлайн-участі всіх майнерів через непередбачуваність хеш-алгоритму SHA-256, при цьому ця конструкція забезпечує безперешкодний доступ до участі за рахунок електричної енергії.

Крім того, PoW є більш справедливим способом розподілу активів, у основних PoW публічних ланцюгах складніше контролювати проекти, ніж у публічних ланцюгах PoS. У багатьох публічних ланцюгах PoS або ICO, IDO випадків сильного контролю з боку проекту безліч.

Проблема в тому, що модель PoW зазвичай застосовується на рівні базового блокчейну, а не на рівні випуску активів DAPP. Чи можемо ми за допомогою реалізованого в ланцюзі рішення змоделювати ефект PoW? Якщо так, то можна реалізувати протокол розподілу активів, який є більш справедливим і надійним, ніж такі жорсткі схеми, як ICO, IDO тощо. У поєднанні з деякими ігровими сценаріями можна створити цікаві GameFi(, звичайно, фактичне використання не обмежується лише іграми, але також може надати іншим проектам справедливу схему розподілу активів).

У Cellula, за допомогою впровадження відомого алгоритму "Гра життя" Конвея, для віртуальних цифрових сутностей на ланцюгу (, які називаються "BitLife", розподіляється обчислювальна потужність. Простими словами, це схоже на те, як група людей вирощує клітинні колонії у власних чашках, і з часом, чия чашка має більше життєздатних клітин, то вищою буде обчислювальна потужність, що отримується в результаті, і тим більшою є ймовірність отримати винагороду за майнінг.

Cellula замінила традиційний PoW хешування на інший спосіб обчислення, результати якого непередбачувані або важкопрогнозовані, замінивши форму "Work" у "Proof of Work". У концепції Cellula ключовим є те, як отримати більше живих клітин у чашці Петрі )BitLife(, а для моделювання зміни стану BitLife потрібно витратити обчислювальні ресурси. По суті, це перетворює хеш-алгоритм, який виконується при майнінгу біткоїнів, на специфічний алгоритм моделювання гри життя Конвея, що називається vPOW)Virtual POW(.

![Інтерпретація Cellula: вшанування ігрової механіки випуску активів на основі PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7c88e7b70b6aeb205470e125f535915f.webp(

Ядро vPOW: Гра життя Конвея та BitLife

Перед тим, як розглянути механізм проектування Cellula, спершу розглянемо найважливіше ядро vPOW — "Гра життя Конвея". Вона вперше була запропонована Джоном фон Нейманом у 1950 році в контексті концепції "клітинних автоматів", а потім математик Джон Конвей офіційно представив "Гру життя Конвея" у 1970 році, використовуючи алгоритми для моделювання еволюційних закономірностей життя в природі.

Припустимо, у нас є петриків, розділених на безліч маленьких квадратів за двовимірними координатами, а потім ми проводимо "початкову настройку" для петріків, дозволяючи деяким живим клітинам займати частину квадратів. Після цього стан життя і смерті цих клітин буде еволюціонувати з часом, поступово формуючи складні клітинні скупчення. Це по суті є двовимірною клітинною грою, правила якої дуже прості:

  • Кожна клітина має два стани: живий/мертвий, як у грі Сапер, кожна клітина взаємодіє з собою та з клітинами навколо восьми квадратів;
  • Припустимо, що певна клітина вижила, але в навколишніх 8 клітинах кількість живих клітин менша за 2 ) або 1(, тоді ця клітина переходить у стан смерті;
  • Якщо певна клітина жива і навколо неї є 2 або 3 живі клітини, ця клітина залишиться живою;
  • Клітина перебуває в стані виживання, якщо навколо є більше 3-х живих клітин, ця клітина переходить у стан смерті ) імітує сцену, де кількість життя занадто велика, і вони борються за ресурси (;
  • Поточна клітина у стані смерті, але якщо навколо є 3 живі клітини, ця клітина переходить у стан життя ) симуляція клітинного розмноження (

В заданій моделі початкового стану клітин у двовимірній чашці для культури, клітинний стан буде еволюціонувати і ітеруватися з часом відповідно до вказаних вище правил, створюючи безліч різноманітних результатів.

![Інтерпретація Cellula: шана ігровому випуску активів протоколу PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-022dbfaef89cc79b60d30d197dc32d2b.webp(

Зрозумівши основні ідеї Cellula та гри життя Конвея, розглянемо конкретні деталі дизайну. Cellula розділяє "петрі-склянку" на 9*9=81 квадрат, де клітини в кожному квадраті мають два стани: життя/смерть, що відповідає бінарним 0 та 1). Таким чином, згідно з комбінаціями, початковий стан клітин у петрі-склянці має 2^81 варіантів, це число дорівнює квадрату трильйона.

Гравцям потрібно вибрати параметри для початкової моделі живильного середовища (. BitLife виступає як сутність живильного середовища ), насправді є NFT (, що містить 81 квадрат, в кожному з яких розміщена одна клітина. Потім, кожні 3*3=9 сусідніх квадратів утворюють BitCell, а кожен BitLife складається з 2~9 BitCell.

Згідно з комбінаціями, BitCell)3*3 квадратів( має 2^9 початкових режимів, що гравцеві потрібно зробити, це випадковим чином вибрати кілька різних режимів для комбінування BitCell, щоб створити BitLife. Простими словами, це знайти випадковий початковий режим для своєї чаші для вирощування, а потім, як вже згадувалось, різні початкові режими в загальному мають 2^81 варіантів, що є астрономічним числом. Отже, простір вибору для учасників є дуже великим, і це трохи схоже на сценарій видобутку біткоїнів з використанням SHA-256.

Стан клітин BitLife змінюється з підвищенням висоти блоку. Cellula розподіляє обчислювальну потужність відповідно до стану BitLife на різній висоті блоку. При заданій висоті блоку, чим більше живих клітин міститься в BitLife, тим вища обчислювальна потужність, що еквівалентно створенню віртуальної майнінгової машини.

У Cellula процес синтезу BitLife для гравців є процесом "виробництва" нових майнінг-машин. Після того, як BitLife буде замінено на блокчейні, потрібно виконати операцію "зарядки", щоб запустити майнінг; одноразова зарядка діє протягом 1 дня, 3 днів та 7 днів, вимагає сплати невеликої комісії, і після закінчення терміну потрібно продовжити зарядку.

Щоб заохотити користувачів більше заряджати BitLife, Cellula налаштувала функцію "лотерея за зарядку", де кожного разу, коли ініціюється зарядка, можна бути обраним і отримати додаткові винагороди.

![Інтерпретація Cellula: данина протоколу PoW та ігровій випуску активів])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(

Згідно з офіційними правилами Cellula, наразі випуск BitLife, що містить 3*3 Bitcell), а саме 81 малий квадрат(, припинено. Гравці загалом випустили понад 1,5 мільйона таких BitLife. У майбутньому нові користувачі зможуть придбати BitLife на вторинному ринку та здійснювати заряджання та видобуток. Обмежений випуск необхідний для підтримки стабільності екосистеми гри, щоб запобігти безмежному випуску NFT BitLife вченими, що призводить до зниження вартості майнінгових машин.

І в майбутньому Cellula впровадить роль, схожу на виробників майнінгового обладнання, яка базується на ліцензуванні, що вимагає ставити токени, публікувати канали продажу, мати певний масштаб і вплив у спільноті. Ці виробники будуть відповідальні за випуск і продаж BitLife, що містить 4x4 BitCell, тобто 16*9=144 маленькі квадратні клітини. Кількість BitLife, яку виробники можуть випустити, буде обмежена кількістю їх ставлених токенів.

Суть vPOW полягає в обчислювальній моделі, заснованій на заданих правилах, учасники можуть брати участь у конкуренції, оптимізуючи стратегії, проводячи емісію та розподіл активів у ігровій формі. Cellula імітує форму роботи ринку майнінгових машин біткоїна, замінюючи форму обчислювальних завдань у механізмі роботи з доказом виконаної роботи. Оскільки спосіб розподілу обчислювальної потужності для майнінгу може динамічно коригуватися, будь-яка форма BitLife не обов'язково є глобально оптимальною. Сьогодні BitLife з найбільшою кількістю живих клітин може бути перевершена іншим BitLife завтра, що призводить до складних явищ емерджентності та динамічних стратегій.

![Розшифровка Cellula: данина ігровому випуску активів на основі PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(

Алгоритм розіграшу Analysoor та індексна цінова крива VRGDAs

У розіграші зарядки Cellula використовується алгоритм генерації випадкових чисел під назвою Analysoor, який використовує хеш блоку як вхідний параметр для генератора випадкових чисел, вибираючи переможця серед учасників зарядки в кожному блоці, впроваджуючи систему лотереї.

Крім того, щоб запобігти масовому слідуванню за певною моделлю BitLife, Cellula впроваджує прогресивний голландський аукціон з змінною швидкістю )VRGDAs(, що є ціновим алгоритмом, розробленим Paradigm, який динамічно коригує ціну — підвищуючи ціну, коли обсяги випуску перевищують очікування, та знижуючи ціну, коли обсяги випуску не досягають очікувань.

![Інтерпретація Cellula: данина ігровому випуску активів протоколу PoW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(

Резюме: Розгляд Cellula з точки зору гравців

У vPOW є багато учасників, і стратегії кожного з них різні. Наприклад, на ринку первинного випуску "вчений" може написати код, комбінуючи різні BitCell, щоб знайти BitLife з вищою обчислювальною потужністю і отримати вищий дохід від видобутку, в той же час існують деякі гравці MEV, які прослуховують події випуску в ланцюзі, і коли виявлять, що якийсь вчений NB випустив певний тип BitLife, вони також почнуть масово випускати.

Але через наявність експоненційного цінового алгоритму VRGDAs, ціна на карбування конкретного типу BitLife може зростати експоненційно, що ефективно захищає вчених, звичайно, це також вплине на ціноутворення BitLife/майнінгового обладнання. Якщо обчислювальна потужність певного типу майнінгового обладнання висока, то його ціна на карбування/виробництво також буде високою, а ціна, що циркулює на вторинному ринку, буде базуватися на ціні виробництва, що, в свою чергу, передаватиметься на всю ланцюг постачання.

Аналогічно процесу випуску біткойн-майнінгових машин, вчені виявили, що певний тип BitLife має високу обчислювальну потужність, так ніби компанія з виробництва майнінгових машин розробила новий чіп, гравці MEV слідують за цим і карбують, так ніби перший дистриб'ютор встановлює ціну на майнінгові машини, а подальша торгівля на вторинному ринку подібна до того, як роздрібні інвестори купують обладнання у дистриб'юторів.

На відміну від розробки видобувних машин у реальному світі, вчені виявили новий BitLife

CELA-0.88%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
OnChainDetectivevip
· 20год тому
відстежили їхні txs... ще один "справедливий" протокол, який, ймовірно, закінчиться з 90% токенів у 3 китових гаманцях smh
Переглянути оригіналвідповісти на0
DefiEngineerJackvip
· 21год тому
*сиг* ще один "справедливий" протокол... покажи мені формальну верифікацію
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockDetectivevip
· 21год тому
Ще одна концепція змінила обличчя... POW обдурювати людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SelfSovereignStevevip
· 21год тому
старий хлопець на PoW все ще виживає з 2013 року...майнінгові установки і відпочинок
Переглянути оригіналвідповісти на0
MissingSatsvip
· 21год тому
Все ще те саме: поки є невдахи, буде й обдурювати людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TestnetNomadvip
· 21год тому
Старий прийом, чи не так? Просто ICO під іншим ім'ям.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DiamondHandsvip
· 21год тому
Знову ж податок на інтелект, це пастка занадто знайома.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити