Elympics Multiplayer SDK: інструмент, що дозволяє розробникам легко створювати багатокористувацькі ігри!
Основні моменти: 🚀 Надзвичайно просте інтегрування: всього кілька рядків коду, і ви зможете реалізувати функцію реальних змагань.
🌐 Надмасштабні битви: одна гра підтримує до 1000 гравців, легко впоратися з битвою на виживання, безладом та іншими режимами.
⚡ Інтелектуальна оптимізація мережі: вбудована технологія компенсації затримки, яка забезпечує плавний досвід навіть при коливаннях мережі.
💻 Готове до використання: надає готові шаблони Unity, швидкий старт, економить час розробки.
🗳 Гнучке регулювання: за допомогою інтуїтивно зрозумілого приладового щитка ви можете в будь-який момент налаштувати правила гри та параметри лідерборду.
Які ігри підходять для використання його? Великі багатокористувацькі онлайн-ігри (такі як королівська битва, MOBA) 休闲社交游戏(如派ти ігри, співпраця в подоланні перешкод) креативні пісочниці (як-от реальний будівництво, спільне створення світу гравцями)
Ти колись думав про те, які багатокористувацькі ігри ти хочеш розробити? Долучайся до обговорення своїх ідей! Гравці також можуть поговорити про те, які онлайн-режими вони найбільше очікують ~ 😎
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Elympics Multiplayer SDK: інструмент, що дозволяє розробникам легко створювати багатокористувацькі ігри!
Основні моменти:
🚀 Надзвичайно просте інтегрування: всього кілька рядків коду, і ви зможете реалізувати функцію реальних змагань.
🌐 Надмасштабні битви: одна гра підтримує до 1000 гравців, легко впоратися з битвою на виживання, безладом та іншими режимами.
⚡ Інтелектуальна оптимізація мережі: вбудована технологія компенсації затримки, яка забезпечує плавний досвід навіть при коливаннях мережі.
💻 Готове до використання: надає готові шаблони Unity, швидкий старт, економить час розробки.
🗳 Гнучке регулювання: за допомогою інтуїтивно зрозумілого приладового щитка ви можете в будь-який момент налаштувати правила гри та параметри лідерборду.
Які ігри підходять для використання його?
Великі багатокористувацькі онлайн-ігри (такі як королівська битва, MOBA)
休闲社交游戏(如派ти ігри, співпраця в подоланні перешкод)
креативні пісочниці (як-от реальний будівництво, спільне створення світу гравцями)
Ти колись думав про те, які багатокористувацькі ігри ти хочеш розробити? Долучайся до обговорення своїх ідей! Гравці також можуть поговорити про те, які онлайн-режими вони найбільше очікують ~ 😎