Стратегия роста и инновации бизнес-моделей экосистемы TON
В условиях быстрого развития блокчейн-сферы экосистема TON выделяется своим уникальным ростом. Заимствуя успешный опыт мини-программ WeChat, MiniApp TON не только способствует расширению пользовательской базы экосистемы, но и предоставляет инновационные бизнес-модели и эффективные стратегии привлечения для проектов Web3. Эти MiniApp демонстрируют мощные возможности привлечения на социальных платформах, позволяя проектам Web3 быстро достигать широкой аудитории.
Значительный рост данных на TON-цепи
Обычные показатели для оценки уровня роста экосистемы включают объем торгов, количество активных адресов, состояние разработки смарт-контрактов, общую заблокированную стоимость (TVL), сетевые сборы, участие валидаторов, объем переводов токенов и взаимодействие с мини-программами. Эти показатели всесторонне отражают состояние и уровень активности экосистемы.
Стратегии привлечения пользователей на TON
Социальное расщепление: эффективная стратегия роста пользователей с низкими затратами
Социальное裂变 — это очень эффективная стратегия привлечения пользователей, широко применяемая на социальных платформах. Полагаясь на социальные сети пользователей, социальное裂变 достигает быстрого роста пользователей через распространение по цепочке отношений. По сравнению с традиционным рекламным маркетингом, социальное裂变 имеет более низкие затраты и обладает большей убедительностью, поскольку пользователи склонны больше доверять рекомендациям от друзей или семьи. Кроме того, социальное裂变 использует сетевые эффекты и裂变механики, что позволяет создавать экспоненциальный эффект распространения и обеспечивать точный рост пользователей.
заимствовать стратегию裂变 WeChat
Социальные платформы могут изучить опыт работы WeChat, используя эти стратегии социального разветвления для достижения вирусного распространения и быстрого роста пользователей.
Применение: игра
В зависимости от сложности продукта и бизнеса, способы привлечения клиентов через вирусное распространение можно разделить на несколько уровней:
Тип заработка в интернете: привлечение пользователей через простую механизму заработка в интернете
Игровой тип на основе вероятности: сочетание фрагментарного игрового процесса с вероятностной лотереей, например, разбиение красных пакетов, удачное вращение колеса фортуны, открытие слепых коробок и т.д.
Казуальные игры: привлекают пользователей за счет более сложного игрового процесса и игровых сцен.
Сценарии применения: Memecoin
Стратегия привлечения пользователей подходит не только для традиционных продуктов, но и играет решающую роль в продвижении Meme Coin. Чтобы создать популярный Meme Coin, ключевым является стратегия "Сила приводит к чудесам + Село окружает город", используя низкие затраты и высокую взрывную силу социальных сцен для продвижения. Дружественная к разработчикам среда и дизайн справедливости также являются важными факторами для привлечения пользователей. Кроме того, создание эмоции FOMO (страха упустить) побуждает больше людей участвовать, что формирует сильный консенсус и поток пользователей.
Феноменальный успешный случай: Notcoin
Notcoin — это игра в формате кликов, доступная через социальные платформы, которая с официального запуска 1 января 2024 года быстро привлекла большое количество пользователей. За короткое время игра достигла потрясающих данных: 40 миллионов пользователей, 8 миллионов подписчиков каналов, 6 миллионов активных пользователей в день.
Успех Notcoin можно объяснить тем, что он удовлетворяет различные потребности:
Удовлетворять потребности платформы в процветающей экосистеме
Удовлетворение потребностей фонда в создании утилиты токена и бизнес-модели
Удовлетворение потребностей биржи в новых пользователях Web3
Удовлетворение потребностей различных групп пользователей, таких как стремление к справедливости у опытных пользователей Web3 и жажда низкого порога входа и высокой отдачи у новых пользователей Web2
Основные бизнес-модели
1. Внутренние покупки (виртуальная добавленная стоимость)
Данный режим, как основная модель дохода для мини-игр на социальные платформы, породил несколько успешных платных продуктов. Например, Catizen за менее чем четыре месяца привлек более 50 миллионов пользователей и заработал более 20 миллионов долларов через внутриигровые покупки.
2. Эмиссия токенов
Выпуск монет является другой важной бизнес-моделью в экосистеме, проект Notcoin является успешным примером этой модели. Благодаря ряду мероприятий и стратегическим партнерствам, токен был успешно выведен на рынок и в конечном итоге上市 на основных биржах.
3. Конверсия трафика - Продажа, совмещение операций инкубации
Продажа трафика: путем продажи пользовательского трафика социальных платформ, ежедневно реализуются несколько проектов и генерируется значительный доход.
Совместное продвижение: использование существующей базы пользователей и преимуществ трафика для быстрого привлечения пользователей к игре на новой платформе.
Инкубация Meme: комбинируя функции launchpad и DEX, предоставляет одноуровневое решение для проектов Meme Coin от инкубации до маркетинга.
4. Доход от рекламы
Новая модель дохода от рекламы на основе блокчейна, представленная социальной платформой, предоставила владельцам общественных каналов новые возможности для получения прибыли. Владелец канала может получить 50% от дохода от рекламы и получать оплату в криптовалюте.
Итоги
С ростом числа пользователей социальных платформ модели продажи трафика и совместного запуска демонстрируют огромный потенциал в экосистеме. В будущем эти модели могут进一步 интегрироваться с технологиями ИИ и анализа больших данных, чтобы повысить точность сопоставления трафика и эффективность маркетинга. В то же время, с развитием экосистемы сочетание продажи трафика и технологии блокчейн приведет к большему количеству инновационных бизнес-моделей, помогая проектам выделяться на конкурентном рынке.
В экосистеме Web3 текущей ключевой проблемой является то, как привлечь новых пользователей и трафик, а не полагаться только на нарратив. Если удастся привлечь достаточно пользователей, мощный трафик сам по себе сможет способствовать формированию нарратива, а культура Meme является одной из самых больших потоков и нарративов.
Эти тенденции показывают, что социальные платформы, выступающие в качестве платформы для монетизации трафика, обладают огромной гибкостью и разнообразием, предоставляя разработчикам проектов и инвесторам богатые коммерческие возможности. Эффективно используя эти модели монетизации трафика, проекты могут в кратчайшие сроки достичь быстрого роста и реализовать ожидаемые бизнес-цели.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Инновации бизнес-модели экосистемы TON: от MiniApp до монетизации трафика
Стратегия роста и инновации бизнес-моделей экосистемы TON
В условиях быстрого развития блокчейн-сферы экосистема TON выделяется своим уникальным ростом. Заимствуя успешный опыт мини-программ WeChat, MiniApp TON не только способствует расширению пользовательской базы экосистемы, но и предоставляет инновационные бизнес-модели и эффективные стратегии привлечения для проектов Web3. Эти MiniApp демонстрируют мощные возможности привлечения на социальных платформах, позволяя проектам Web3 быстро достигать широкой аудитории.
Значительный рост данных на TON-цепи
Обычные показатели для оценки уровня роста экосистемы включают объем торгов, количество активных адресов, состояние разработки смарт-контрактов, общую заблокированную стоимость (TVL), сетевые сборы, участие валидаторов, объем переводов токенов и взаимодействие с мини-программами. Эти показатели всесторонне отражают состояние и уровень активности экосистемы.
Стратегии привлечения пользователей на TON
Социальное расщепление: эффективная стратегия роста пользователей с низкими затратами
Социальное裂变 — это очень эффективная стратегия привлечения пользователей, широко применяемая на социальных платформах. Полагаясь на социальные сети пользователей, социальное裂变 достигает быстрого роста пользователей через распространение по цепочке отношений. По сравнению с традиционным рекламным маркетингом, социальное裂变 имеет более низкие затраты и обладает большей убедительностью, поскольку пользователи склонны больше доверять рекомендациям от друзей или семьи. Кроме того, социальное裂变 использует сетевые эффекты и裂变механики, что позволяет создавать экспоненциальный эффект распространения и обеспечивать точный рост пользователей.
заимствовать стратегию裂变 WeChat
Социальные платформы могут изучить опыт работы WeChat, используя эти стратегии социального разветвления для достижения вирусного распространения и быстрого роста пользователей.
Применение: игра
В зависимости от сложности продукта и бизнеса, способы привлечения клиентов через вирусное распространение можно разделить на несколько уровней:
Сценарии применения: Memecoin
Стратегия привлечения пользователей подходит не только для традиционных продуктов, но и играет решающую роль в продвижении Meme Coin. Чтобы создать популярный Meme Coin, ключевым является стратегия "Сила приводит к чудесам + Село окружает город", используя низкие затраты и высокую взрывную силу социальных сцен для продвижения. Дружественная к разработчикам среда и дизайн справедливости также являются важными факторами для привлечения пользователей. Кроме того, создание эмоции FOMO (страха упустить) побуждает больше людей участвовать, что формирует сильный консенсус и поток пользователей.
Феноменальный успешный случай: Notcoin
Notcoin — это игра в формате кликов, доступная через социальные платформы, которая с официального запуска 1 января 2024 года быстро привлекла большое количество пользователей. За короткое время игра достигла потрясающих данных: 40 миллионов пользователей, 8 миллионов подписчиков каналов, 6 миллионов активных пользователей в день.
Успех Notcoin можно объяснить тем, что он удовлетворяет различные потребности:
Основные бизнес-модели
1. Внутренние покупки (виртуальная добавленная стоимость)
Данный режим, как основная модель дохода для мини-игр на социальные платформы, породил несколько успешных платных продуктов. Например, Catizen за менее чем четыре месяца привлек более 50 миллионов пользователей и заработал более 20 миллионов долларов через внутриигровые покупки.
2. Эмиссия токенов
Выпуск монет является другой важной бизнес-моделью в экосистеме, проект Notcoin является успешным примером этой модели. Благодаря ряду мероприятий и стратегическим партнерствам, токен был успешно выведен на рынок и в конечном итоге上市 на основных биржах.
3. Конверсия трафика - Продажа, совмещение операций инкубации
4. Доход от рекламы
Новая модель дохода от рекламы на основе блокчейна, представленная социальной платформой, предоставила владельцам общественных каналов новые возможности для получения прибыли. Владелец канала может получить 50% от дохода от рекламы и получать оплату в криптовалюте.
Итоги
С ростом числа пользователей социальных платформ модели продажи трафика и совместного запуска демонстрируют огромный потенциал в экосистеме. В будущем эти модели могут进一步 интегрироваться с технологиями ИИ и анализа больших данных, чтобы повысить точность сопоставления трафика и эффективность маркетинга. В то же время, с развитием экосистемы сочетание продажи трафика и технологии блокчейн приведет к большему количеству инновационных бизнес-моделей, помогая проектам выделяться на конкурентном рынке.
В экосистеме Web3 текущей ключевой проблемой является то, как привлечь новых пользователей и трафик, а не полагаться только на нарратив. Если удастся привлечь достаточно пользователей, мощный трафик сам по себе сможет способствовать формированию нарратива, а культура Meme является одной из самых больших потоков и нарративов.
Эти тенденции показывают, что социальные платформы, выступающие в качестве платформы для монетизации трафика, обладают огромной гибкостью и разнообразием, предоставляя разработчикам проектов и инвесторам богатые коммерческие возможности. Эффективно используя эти модели монетизации трафика, проекты могут в кратчайшие сроки достичь быстрого роста и реализовать ожидаемые бизнес-цели.