Em uma recente conferência de compartilhamento da indústria, o cofundador da The Sandbox, Sebastien, e o fundador da Chain Capital, Simon Li, discutiram em profundidade a fusão e o desenvolvimento da tecnologia de jogos do Metaverso e Web3. A seguir, alguns pontos interessantes que eles compartilharam:
Simon Li afirmou que o ICC Camp é um programa de aceleração de 6 meses, destinado a trazer mais imaginação e criatividade para o campo dos jogos Web3. Eles convidaram um grupo de profissionais da indústria para se juntarem, oferecendo orientação concreta aos participantes do projeto. O corpo de mentores inclui especialistas de capital de risco de ponta, projetos de jogos renomados e outros especialistas da área Web3.
Para produtos de jogos Web3 que podem atrair o interesse do capital, Simon acredita que devem ter as seguintes características: jogabilidade inovadora e experiência de jogo de alta qualidade; uma comunidade e ecossistema fortes; um sistema econômico de tokens saudável; e uma capacidade de lucro clara. Ele enfatiza que atrair jogadores do Web2 para o campo dos jogos Web3 deve focar na experiência de jogo, e não apenas nos tokens. Ao mesmo tempo, um processo de entrada simplificado e a ênfase na propriedade e nos lucros dos jogadores também são muito importantes.
Sebastien, como CEO e cofundador da Sandbox, compartilhou o seu percurso de desenvolvimento. Ele afirmou que a Sandbox se tornou uma plataforma com mais de 5 milhões de usuários e mais de 400 parceiros de marcas. Durante o processo de empreendedorismo, eles enfrentaram muitos desafios, incluindo convencer os investidores a acreditar na sua visão.
Ao falar sobre o suporte tecnológico necessário para o Metaverso, Sebastien acredita que a tecnologia blockchain desempenha um papel crucial na garantia de que os usuários tenham uma identidade digital, apoiando marcas e criadores a atrair o público de novas maneiras e participando da governança. Ele atribui o sucesso do Metaverso a três aspectos: desenvolvimento de tecnologia e produtos, conteúdo e todo o ecossistema.
Em relação ao modelo econômico dos jogos Web3, Sebastien afirmou que já viu muitas inovações e também experimentou algumas altas e baixas. Ele espera ver mais iterações e jogos que estão por vir, como Shrapnel, Star Atlas, entre outros, que serão baseados em mecânicas de jogo comprovadas e incluirão componentes de blockchain.
Sobre a aplicação de tecnologias imersivas como VR e AR no Metaverso, Sebastien acredita que o nível atual da tecnologia ainda não consegue proporcionar uma experiência como a de "Jogador Número Um". Ele enfatiza que o Metaverso se desenvolverá gradualmente, e a chave está em como acessar através de diferentes dispositivos e mover-se de forma fluida entre várias plataformas.
Para os desenvolvedores considerarem se devem usar a tecnologia blockchain, Sebastien sugere que é necessário ter uma verdadeira motivação e paixão. Ele enfatiza que é fundamental criar um ótimo jogo, sendo a blockchain apenas uma ferramenta adicional. Além disso, também é necessário considerar a experiência do primeiro usuário e a jornada do usuário.
Por fim, Sebastien apresentou o modelo de negócios de colaboração da Sandbox com outros jogos Web3, incluindo a adição de valor através da interoperabilidade de NFTs, a realização de competições e trabalho em jogos para atrair a comunidade, e a exploração de novos modelos de monetização.
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MemeEchoer
· 7h atrás
Vamos lá! Os Metaversos estão todos esperando para enriquecer ~
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NFT_Therapy
· 11h atrás
Pode-se fazer o jogo primeiro antes de falar sobre o Metaverso.
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AirdropHunter420
· 11h atrás
Imerso, seu martelo. Está tudo lagado enquanto jogo.
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AirdropHunter
· 11h atrás
No final, não é preciso confiar na tecnologia dos jogos.
O cofundador do The Sandbox analisa as tendências de desenvolvimento do Metaverso e dos jogos Web3
Em uma recente conferência de compartilhamento da indústria, o cofundador da The Sandbox, Sebastien, e o fundador da Chain Capital, Simon Li, discutiram em profundidade a fusão e o desenvolvimento da tecnologia de jogos do Metaverso e Web3. A seguir, alguns pontos interessantes que eles compartilharam:
Simon Li afirmou que o ICC Camp é um programa de aceleração de 6 meses, destinado a trazer mais imaginação e criatividade para o campo dos jogos Web3. Eles convidaram um grupo de profissionais da indústria para se juntarem, oferecendo orientação concreta aos participantes do projeto. O corpo de mentores inclui especialistas de capital de risco de ponta, projetos de jogos renomados e outros especialistas da área Web3.
Para produtos de jogos Web3 que podem atrair o interesse do capital, Simon acredita que devem ter as seguintes características: jogabilidade inovadora e experiência de jogo de alta qualidade; uma comunidade e ecossistema fortes; um sistema econômico de tokens saudável; e uma capacidade de lucro clara. Ele enfatiza que atrair jogadores do Web2 para o campo dos jogos Web3 deve focar na experiência de jogo, e não apenas nos tokens. Ao mesmo tempo, um processo de entrada simplificado e a ênfase na propriedade e nos lucros dos jogadores também são muito importantes.
Sebastien, como CEO e cofundador da Sandbox, compartilhou o seu percurso de desenvolvimento. Ele afirmou que a Sandbox se tornou uma plataforma com mais de 5 milhões de usuários e mais de 400 parceiros de marcas. Durante o processo de empreendedorismo, eles enfrentaram muitos desafios, incluindo convencer os investidores a acreditar na sua visão.
Ao falar sobre o suporte tecnológico necessário para o Metaverso, Sebastien acredita que a tecnologia blockchain desempenha um papel crucial na garantia de que os usuários tenham uma identidade digital, apoiando marcas e criadores a atrair o público de novas maneiras e participando da governança. Ele atribui o sucesso do Metaverso a três aspectos: desenvolvimento de tecnologia e produtos, conteúdo e todo o ecossistema.
Em relação ao modelo econômico dos jogos Web3, Sebastien afirmou que já viu muitas inovações e também experimentou algumas altas e baixas. Ele espera ver mais iterações e jogos que estão por vir, como Shrapnel, Star Atlas, entre outros, que serão baseados em mecânicas de jogo comprovadas e incluirão componentes de blockchain.
Sobre a aplicação de tecnologias imersivas como VR e AR no Metaverso, Sebastien acredita que o nível atual da tecnologia ainda não consegue proporcionar uma experiência como a de "Jogador Número Um". Ele enfatiza que o Metaverso se desenvolverá gradualmente, e a chave está em como acessar através de diferentes dispositivos e mover-se de forma fluida entre várias plataformas.
Para os desenvolvedores considerarem se devem usar a tecnologia blockchain, Sebastien sugere que é necessário ter uma verdadeira motivação e paixão. Ele enfatiza que é fundamental criar um ótimo jogo, sendo a blockchain apenas uma ferramenta adicional. Além disso, também é necessário considerar a experiência do primeiro usuário e a jornada do usuário.
Por fim, Sebastien apresentou o modelo de negócios de colaboração da Sandbox com outros jogos Web3, incluindo a adição de valor através da interoperabilidade de NFTs, a realização de competições e trabalho em jogos para atrair a comunidade, e a exploração de novos modelos de monetização.