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The Sandboxの共同創設者がメタバースとWeb3ゲームの発展トレンドを解説
最近開催された業界のシェア会で、The Sandboxの共同創設者SebastienとChain Capitalの創設者Simon LiがメタバースとWeb3ゲーム技術の融合と発展について深く議論しました。以下は彼らが共有したいくつかの興味深い見解です。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAエグゼクティブバイスプレジデントサイモン・リーへのインタビュー
サイモン・リーは、ICCキャンプが6ヶ月間のアクセラレーションプログラムであり、Web3ゲーム分野にもっと想像力と創造性をもたらすことを目的としていると述べました。彼らは業界の専門家のグループを招待し、プロジェクトに参加する人々に具体的な指導を提供します。メンター陣には、主要なベンチャーキャピタル、有名なゲームプロジェクト、その他のWeb3分野の専門家が含まれています。
資本の支持を引き付けることができるWeb3ゲーム製品について、サイモンは以下の特徴を備えているべきだと考えています:革新的なゲームプレイと高品質なゲーム体験;強力なコミュニティとエコシステム;健全なトークン経済体系;明確な収益性。彼は、Web2プレイヤーをWeb3ゲーム分野に引き入れるには、トークンだけでなくゲーム体験に注目する必要があると強調しました。また、簡素化された入門プロセスやプレイヤーの所有権と収益を強調することも非常に重要です。
SebastienはSandboxのCEO兼共同創設者として、彼らの発展の過程を共有しました。彼は、Sandboxが500万人以上のユーザーと400以上のブランドパートナーを持つプラットフォームに成長したと述べました。起業の過程で、彼らは投資家に彼らのビジョンを信じさせることを含む多くの課題に直面しました。
メタバースに必要な技術サポートについて、セバスチャンはブロックチェーン技術がユーザーのデジタルアイデンティティを保証し、ブランドやクリエイターが新しい方法で観客を引き付けるのを支援し、ガバナンスに参加するなどの面で重要な役割を果たしていると考えています。彼はメタバースの成功を技術と製品、コンテンツ、および全体のエコシステムの発展の3つの側面に帰しています。
Web3ゲームの経済モデルについて、セバスチャンは多くの革新を目にし、いくつかの盛衰を経験したと述べています。彼は、ShrapnelやStar Atlasなどの、実証済みのゲームプレイに基づき、ブロックチェーンコンポーネントを含む今後のゲームのさらなるイテレーションを見ることを期待しています。
VRやARなどの没入型技術のメタバースにおける応用について、セバスチャンは現在の技術レベルでは『レディ・プレイヤー・ワン』のような体験を実現することはできないと考えています。彼は、メタバースは徐々に発展するものであり、重要なのは異なるデバイスを通じてアクセスし、複数のプラットフォーム間でシームレスに移動する方法だと強調しました。
開発者がブロックチェーン技術を使用するかどうかを検討する際、セバスチャンは真の動機と情熱が必要だと提案しています。彼はまず優れたゲームを作成することが重要であり、ブロックチェーンはあくまで追加のツールであると強調しています。さらに、最初のユーザー体験とユーザージャーニーを考慮する必要があります。
最後に、セバスチャンはSandboxと他のWeb3ゲームとの協力に関するビジネスモデルを紹介しました。これには、NFTの相互運用性による価値の増加、コミュニティを惹きつけるためのコンペやゲームイベントの開催、新しいマネタイズモデルの探索などが含まれます。
! The Sandboxの共同制作者であるSebastienとの対談。 ABGAのエグゼクティブバイスプレジデントであるSimon Liへのインタビュー