Sejarah pengembangan sosial Web3: Peluang dan tantangan dari STEEM hingga Farcaster

Peluang dan Misi Sosial Web3

Baru-baru ini, wacana Web3 dipenuhi dengan kebencian, seolah-olah itu adalah pasar besar untuk investor ritel. Namun menurut saya, Ponzi bersifat netral, adalah teknik pembiayaan yang mengurangi biaya operasional proyek, dan merupakan alat untuk mendukung keberhasilan proyek pada akhirnya. Baik itu DeFi, sosial, atau jalur lainnya, selalu ada builder yang terus berjuang. Selama langkah maju tidak terhenti, revolusi Web3 tidak akan gagal. Semua inovasi teknologi muncul secara bertahap, dan lembah jangka pendek tidak cukup untuk membuktikan bahwa industri ini kekurangan prospek.

Artikel ini merangkum pencapaian para builder Web3 di bidang sosial selama dua periode dalam delapan tahun terakhir dari sudut pandang perkembangan, mengorganisir pengalaman dan pelajaran, serta mencari peluang dan rencana potensial. Meskipun Web3 sosial belum sepenuhnya matang, hasil perkembangan industri dapat dicatat dengan baik. Dalam proses kemajuan teknologi Web3 yang terus-menerus dan penurunan biaya ambang, mungkin produk yang sebenarnya akan muncul tepat pada saat ini.

Mendalami Peluang dan Misi Sosial Web3

Teori Kebutuhan Dasar Sosial Web3

Setiap produk yang sukses dibangun di atas permintaan yang kuat. Salah satu kritik terbanyak terhadap proyek Web3 adalah ketidakmampuannya untuk terhubung dengan ekonomi nyata. Untuk mematahkan prasangka "Web3 adalah untuk merugikan orang lain", kita perlu membuktikan dari dasar bahwa ada permintaan sosial untuk Web3.

Manusia adalah makhluk sosial dengan kebutuhan berinteraksi. Kesimpulan ini telah berulang kali dibuktikan oleh produk sosial. Manusia perlu membangun koneksi dengan orang lain, melalui koneksi tersebut merasakan emosi, sikap, dan aktivitas mental orang lain, serta mendapatkan umpan balik informasi untuk memperbaiki pemahaman emosi mereka sendiri. Kebutuhan ini seperti makan, minum, dan bernafas, tidak bisa dipisahkan dari manusia, dan telah tertanam dalam gen kita selama ribuan tahun evolusi. Inilah kebutuhan dasar manusia terhadap interaksi sosial, secara singkat, yaitu koneksi, penafsiran pikiran, dan koordinasi diri.

Memiliki token adalah cara baru untuk terhubung. Basis data yang dapat diverifikasi secara terbuka memperluas dimensi informasi yang kita peroleh dari tautan. Lingkungan informasi yang baru akan melahirkan hubungan sosial dan cara interaksi yang baru.

Sebagian besar motivasi psikologis dari perilaku sosial di internet dapat diringkas menjadi: kebutuhan untuk memamerkan diri, melepaskan emosi, dan mencari pengakuan. Dibandingkan dengan sosial tradisional secara langsung, dunia internet telah menciptakan lebih banyak skenario sosial melalui multimedia. Internet telah melalui perjalanan panjang, dari forum, BBS, ruang obrolan hingga blog, pesan instan (IM), media sosial, dan ruang permainan. Skenario baru ini mencakup berbagai jaringan hubungan interpersonal, konten, dan cara penyajian, yang menghasilkan banyak proyek yang sukses.

Melihat perkembangan media sosial di internet, ekonomi skala adalah ciri khasnya. Pengalaman sejarah mengajarkan kita: proyek atau produk media sosial yang tidak dapat membangun ekonomi skala dalam aktivitas sosial di antara kelompok tertentu dengan tujuan tertentu tidak dapat bertahan.

Dibandingkan dengan raksasa sosial web2 global yang memiliki jutaan koneksi bersamaan, skala sosial Web3 bahkan kurang dari seperseribu. Ekonomi skala adalah sebuah gunung; jika tidak dapat membentuk ekonomi skala dalam suatu skenario, tidak akan mungkin untuk terhindar dari akhir yang terpaksa disubsidi. Jaringan sosial dan skala konten menentukan apakah sifat sosial dan motivasi dapat direalisasikan dengan lebih baik. Produk tanpa skala bagaimana bisa membantu pengguna memperluas hubungan sosial? Bagaimana mewujudkan presentasi pribadi dan mencapai empati dengan orang lain?

Arah perkembangan Web3 telah ditentukan sejak konsepnya diusulkan, secara singkat, yaitu ekosistem industri yang didukung oleh lingkungan data yang terpercaya dan terbuka, serta lingkungan keuangan yang didukung oleh token. Bagaimana lingkungan semacam ini dapat melahirkan pola industri yang baru? Dengan dukungan informasi dasar yang melintasi basis data dan organisasi, pilihan antarmuka sosial yang dapat dikombinasikan dan dicabut secara bebas adalah keunggulan unik dari sosial Web3. Token adalah ciri khas Web3, mendukung penerbitan token melalui sosial, dengan interaksi hak yang terukur oleh token sebagai inti kontennya, dan pengorganisasian hubungan sosial adalah aplikasi unik dari sosial Web3.

Dalam beberapa tahun terakhir, industri Web3 benar-benar telah berusaha keras untuk mendapatkan keunggulan skala di pasar sosial lokal.

Menjelajahi Peluang dan Misi Sosial Web3

Jejak Perkembangan Sosial Web3

Bab ini hanya ingin membuktikan bahwa sosial Web3 terus berkembang, sehingga menunjukkan pengalaman dan pelajaran yang terakumulasi dalam industri serta teknologi yang terus berkembang, yang mendorong kita mendekati titik ledakan industri.

Berdasarkan keuntungan yang diberikan oleh lingkungan Web3 bagi para pengusaha, perkembangan proyek sosial menunjukkan dua tren paralel:

  1. Bagaimana mengembangkan standar teknologi sosial terdesentralisasi
  2. Bagaimana membangun konsensus token melalui media sosial

Kompetisi standar teknologi sosial terdesentralisasi

Jika kita menganggap manusia adalah makhluk sosial, input informasi kita menentukan seperti apa kita sebagai individu. Maka, kekuatan platform media sosial di internet adalah sangat besar. Kita tidak bisa membayangkan betapa seriusnya konsekuensi jika kekuatan ini diberikan kepada perusahaan dan pemerintah. Jika kita kehilangan kedaulatan informasi sosial, kita juga kehilangan kebebasan untuk memahami dan memilih. Skandal kebocoran data pribadi Facebook yang dipimpin oleh Cambridge Analytica menunjukkan betapa mudahnya kehendak kita dimanipulasi. Kita dan generasi mendatang sangat membutuhkan untuk menguasai kedaulatan data kita sendiri. Oleh karena itu, di masa depan, solusi teknologi sosial terdesentralisasi adalah kebutuhan yang mendesak.

Untuk mewujudkan media sosial terdesentralisasi, diperlukan terobosan dalam protokol komunikasi, data, dan aplikasi. Teknologi komunikasi yang digunakan oleh blockchain untuk mencapai konsensus global belum tentu cocok untuk komunikasi media sosial terdesentralisasi. Oleh karena itu, berdasarkan pengalaman STEEM, generasi baru proyek seperti Bluesky, Nostr, Lens, dan Farcaster telah memberikan protokol media sosial terdesentralisasi mereka sendiri. Dengan melepaskan sebagian atribut desentralisasi data, semua protokol telah mengalami kemajuan yang signifikan. Di mana pun protokol itu berada, meniru alat sosial web2 bukanlah masalah lagi, bahkan karena terdesentralisasi, otonomi pengguna menjadi lebih kuat. Pengguna memiliki hak untuk memelihara aset tak berwujud mereka dalam sistem. Namun, seperti yang disebutkan sebelumnya, bisnis Web3 menghadapi kerugian skala yang sangat besar.

Teknologi bukanlah masalah. Cara untuk menggeser gunung skala ekonomi di jalan menuju kesuksesan adalah tantangan yang dihadapi oleh semua pihak proyek yang mengajukan solusi. Untuk menembus kelemahan ini, insentif token dalam jangka pendek telah menjadi cara paling langsung bagi sebagian besar proyek.

Revolusi insentif token terhambat

Kelahiran token, seolah-olah membuka kotak Pandora. Semua pengguna web3 sejak saat mereka memasuki industri, terpaksa menghadapi lingkungan keuangan yang kompleks. Bagi pihak proyek, penggunaan token dapat memanfaatkan keinginan pengguna sebagai subsidi, mengurangi biaya operasional proyek.

Revolusi insentif token menghadapi dua tantangan besar di lingkungan sosial:

  1. Nilai subjektif konten sosial sulit untuk dinilai, efektivitas insentif token diragukan.

  2. Insentif token menghadapi serangan penyihir.

Dua masalah ini hingga hari ini belum sepenuhnya teratasi, kami memperkenalkan sebuah kasus yang dapat membantu kami memahaminya.

Blockchain STEEM dapat dianggap sebagai pelopor industri media sosial Web3 secara keseluruhan. Hingga saat ini, tidak hanya banyak ide dan desain struktur yang diusulkan masih ditiru dan dijadikan referensi oleh proyek-proyek saat ini, tetapi juga melahirkan sekelompok tim dan proyek aplikasi blockchain. Pada tahun 2016, blockchain STEEM awalnya melakukan percobaan inovatif di berbagai dimensi seperti insentif konten berbasis token, insentif kurasi manusia berbasis token, lapisan ketersediaan data, dan keamanan akuntabilitas bertingkat.

Aplikasi yang dibangun di atas blockchain STEEM adalah media sosial, di mana kualitas konten media ditentukan oleh pengguna dengan jumlah token yang dipertaruhkan sebagai bobot. Pada tahap awal proyek, tim pendiri proyek memiliki keunggulan absolut baik dari segi reputasi maupun jumlah token yang dipertaruhkan. Pada saat itu, produksi konten dan rekomendasi penyaringan berdasarkan bobot taruhan token adalah efektif. Sama seperti sebagian besar proyek yang menggunakan insentif token, efek kekayaan yang besar akan menarik banyak penyihir. Namun, taruhan token di blockchain STEEM memiliki kekuatan hukuman, yang dapat menjadikannya imun terhadap serangan penyihir hingga tingkat tertentu.

Keberlakuan ini didasarkan pada aset dan sentralisasi kekuasaan serta konsensus yang kuat. Ketika pendiri BM pergi, tim pendiri hancur, dan proyek dijual kepada Sun Yuchen, terjadi keruntuhan konsensus. Pada tahap awal, keruntuhan konsensus menyebabkan lebih banyak individu memilih untuk mendapatkan keuntungan melalui serangan penyihir: pengguna yang memegang koin saling menyukai, dan penambangan perwakilan merajalela. Pada tahap selanjutnya, ketika sistem rekomendasi algoritma dan teknologi AIGC matang, sistem produksi dan rekomendasi konten yang berbasis pada pemungutan suara berbobot token ini tiba pada saatnya untuk keluar dari panggung sejarah. Media sosial terkemuka saat ini telah berhasil menciptakan konten pengguna yang berbeda untuk setiap individu, pilihan konten yang terperinci ini tidak dapat dicapai hanya dengan sumber daya manusia dan pengurutan konten yang murni bergantung pada label konten.

Setelah STEEM, banyak proyek menggunakan penerbitan token untuk mempercepat ekspansi skala platform, seperti Torum, BBS, dan semua yang ingin melakukan skala menggunakan insentif token. Tentu saja, di kemudian hari ada juga yang seperti protokol Lens yang menggunakan ekspektasi untuk mendapatkan secara gratis. Insentif ini bertentangan dengan unsur "imbalan non-moneter" dalam sosial. Eksperimen menunjukkan: imbalan materi eksternal dapat menurunkan imbalan psikologis internal, yang menyebabkan konten sosial tercampur dengan konten non-sosial. Tautan sosial adalah saluran informasi, nilai platform sosial terletak pada pengumpulan informasi dalam saluran sosial. Namun, insentif yang mencampurkan pasir ini justru mengakibatkan efisiensi sosial menurun. Membuat saluran yang sudah kekurangan informasi harus menghadapi lebih banyak kebisingan, maka kemunduran adalah hal yang wajar.

Seperti Degen di Farcaster, sebagian token diberikan melalui hadiah. Ini adalah penggunaan token Meme untuk mendorong proyek sosial dengan fungsi keuangan unik web3 ( dan bukan untuk penciptaan konten atau rekomendasi ), dengan memperkenalkan atribut keuangan dari media sosial kripto, menciptakan efek kekayaan dan memicu kemakmuran ekosistem. Sebuah platform hanya dapat memiliki satu token, tetapi dapat memiliki tak terhingga token Meme. Token Meme dapat gagal, tetapi token platform tidak boleh. Menggunakan token Meme untuk mendorong proyek sosial akan menjadi teknik yang lebih unggul untuk insentif token proyek platform. Topik kekayaan Degen yang dipadukan dengan kemungkinan inovasi di Frames, menarik semakin banyak pembangun untuk berpartisipasi di farcaster, memicu kemakmuran ekosistem Farcaster. Bisa dikatakan, sejauh ini, saya pribadi berpikir: ini adalah perang operasi klasik. Munculnya ekosistem yang dibawa oleh operasi ini tidak dapat diabaikan. Hingga saat ini, di ekosistem telah muncul alat termasuk celengan NFT, berbagai ruang obrolan suara (, video pendek, GIF ), platform peluncuran, dll. Meskipun, saya tidak melihat Farcaster melampaui batasan bisnis Lens ( tanda-tanda batasan industri saat ini ), tetapi munculnya ini patut diperhatikan.

Mendalami Peluang dan Misi Sosial Web3

Tahap kemunduran revolusi konten mandiri

Web3 menekankan desentralisasi, dalam bisnis artinya menghapus monopoli.

Titik awal sosial Web3 seharusnya pada tahun 2016-2017. Pada saat itu, produk sosial Web2 sudah berkembang pesat. Dalam dua siklus sebelumnya, proyek sosial semuanya fokus pada narasi otonomi konten. Berbagai proyek mencoba untuk membuat konten "on-chain", dan berdasarkan konten "on-chain", dapat dilakukan pekerjaan pengaktifan aset konten.

STEEM yang lahir pada tahun 2016, mengalami kemunduran karena tim proyek yang terpecah dan kemajuan pengembangan yang tertinggal. Meskipun, saat proyek diluncurkan, sudah berhasil mewujudkan konten yang terdaftar di blockchain. Namun, tidak memiliki lingkungan EVM, sehingga tidak dapat menjalankan kontrak pintar, dan setelah musim DeFi yang dimulai pada tahun 2020, secara bertahap tertinggal. Posisi teratas dalam konten terdaftar di blockchain diambil alih oleh Mirror. Keunggulan Mirror adalah, ia memberikan lingkungan pengeditan konten teks yang cukup ramah. Pengguna dapat menerbitkan konten teks mereka dengan tanda tangan dompet. Konten terdaftar di blockchain dan tidak dapat diubah oleh siapa pun. Pengguna lain dapat berlangganan dan mengikuti akun tertentu. Selain itu, mereka dapat mencetak konten menjadi NFT dan memperdagangkannya di pasar NFT. Hingga saat ini, proyek ini terus berjalan, meskipun lalu lintasnya mengalami penurunan, namun beberapa pemain Degen masih menggunakan proyek ini untuk menerbitkan beberapa konten dan melakukan kegiatan pencetakan konten NFT.

Mirror adalah produk web3 yang luar biasa, desainnya menerapkan semangat minimalisme, dan menggunakan database yang dapat dipercaya dan terbuka dengan sangat baik. Siapa pun dapat melakukan verifikasi hak atas data konten di internet melalui tanda tangan dompet. Konten yang telah terverifikasi dapat menerbitkan NFT dan diperdagangkan dalam lingkungan NFTfi di bawah lingkungan EVM. Kehilangan pengguna Mirror pada dasarnya adalah 1, dibandingkan dengan operator konten Web2 tradisional, tidak hanya kemampuan operasional yang kurang, tetapi juga, konten teks, terutama yang panjang, sudah kekurangan lalu lintas, menjadi korban di era budaya sampah. Pada saat yang sama, ada juga proyek yang memulai konten on-chain dari suara dan video. Tidak membahas insentif konten yang tidak ada.

STEEM-1.28%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
AirdropDreamBreakervip
· 07-30 13:49
Orang yang terlibat dalam web3 semuanya adalah suckers yang dipermainkan.
Lihat AsliBalas0
TrustMeBrovip
· 07-29 21:56
Mengakui bahwa ini adalah inti dari pasar suckers.
Lihat AsliBalas0
OffchainWinnervip
· 07-29 21:54
Suckers juga harus memiliki keberanian dari suckers.
Lihat AsliBalas0
ContractFreelancervip
· 07-29 21:46
Inovasi teknologi di jalan
Lihat AsliBalas0
RektCoastervip
· 07-29 21:45
big pump big dump才有意思
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)