La montée et la chute des projets DePIN : un chemin difficile de la spéculation à la réalité
Le monde du Web3 semble toujours répéter un schéma : incitations économiques plus emballage de scénarios. Lors de la dernière vague de enthousiasme, le concept de GameFi a prospéré, et gagner des tokens en jouant ou en courant est devenu un sujet populaire. Cependant, bien que ces projets aient connu un certain succès, ils n'ont pas réussi à trouver un modèle commercial durable, et ont finalement échappé à un destin de déclin.
Aujourd'hui, le concept de réseau d'infrastructure physique décentralisé DePIN( émerge, suscitant à nouveau des débats animés dans le domaine du Web3. Il ne souligne pas seulement "mining à l'usage", mais s'étend également à "tout peut être DePIN" : charger, passer des appels, installer des prises, conduire, regarder des publicités, et même boire de l'eau peut rapporter des récompenses en tokens. Ce modèle semble plus proche de la réalité que le GameFi, après tout, les domaines de l'électricité, des communications et des transports semblent avoir une valeur pratique plus concrète.
Cependant, en observant de près la mise en œuvre de ces projets et leurs modèles économiques, nous découvrons un phénomène préoccupant : la plupart des fournisseurs d'équipements DePIN proviennent de Huaqiangbei à Shenzhen, et le prix de ces équipements est souvent de 30 à 50 fois le prix de gros. Presque tous les investisseurs en matériel ont subi d'énormes pertes, et les tokens DePIN achetés peinent également à rebondir, les investisseurs ne peuvent que regarder leurs actifs se dévaluer, attendant une "mise en œuvre écologique" et "le prochain airdrop" qui pourraient ne jamais arriver. Ce phénomène est moins une innovation d'infrastructure qu'une arnaque matérielle déguisée.
Cas de projet : Le sang et les larmes des investisseurs
) Helium : d'une machine difficile à obtenir à une machine ignorée
Helium était autrefois un projet phare dans le domaine de DePIN, son appareil Helium Hotspot a construit un réseau LoRaWAN décentralisé. Le projet a ensuite collaboré avec de grandes entreprises de télécommunications pour lancer des services de communication mobile, attirant un grand nombre d'utilisateurs avec des forfaits à bas prix.
Cependant, l'histoire des appareils Helium est devenue un exemple typique de "récolte de poireaux" : des mineurs de hotspots qui coûtaient autrefois quelques dizaines de dollars ont été propulsés à 2500 dollars chacun, prétendant que l'on pouvait récupérer son investissement en trois jours. Mais la réalité est cruelle : en raison de la fermeture des nœuds par les autorités, les investisseurs de la région Chine ont tous perdu, les mineurs sont devenus des ferrailles, le prix des pièces s'est effondré, et les investisseurs ont tout perdu. Le rêve autrefois de "miner c'est la liberté financière" est désormais brisé.
![Une machine difficile à obtenir à néant, énumérant l'escroquerie matérielle "emprunter le corps pour revenir à la vie" de Depin]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(
) Hivemapper: Le "minage" avec des caméras coûteuses est difficile à rentabiliser.
Hivemapper a lancé une dashcam au prix de 549 dollars, affirmant que les utilisateurs peuvent télécharger des données géographiques pendant leur conduite pour obtenir des récompenses en tokens. Ce modèle de "conduire pour gagner des tokens" semble plus accessible que le minage traditionnel, mais présente en réalité de nombreux problèmes :
Le prix élevé du matériel n'est pas soutenu par un token solide, le prix du token HONEY est resté morose à long terme, et le cycle de retour sur investissement est long.
La qualité des données cartographiques et la fréquence des mises à jour sont douteuses, et il n'est pas encore certain de pouvoir réellement construire un réseau comparable aux services de cartographie mainstream.
Son réseau de cartes couvre principalement les pays développés, avec presque aucune application pratique sur le marché asiatique.
Bien que Hivemapper ait généré plus de soixante millions de dollars grâce à la vente de matériel, cela reflète davantage les revenus de la "vente d'équipements", plutôt que la performance saine du modèle économique DePIN.
Jambo: le mythe du téléphone Web3 sur le marché africain
Jambo a connu un grand succès sur le marché africain avec la combinaison "DePIN + portefeuille Web3". Des téléphones vendus à seulement 99 dollars ont déjà dépassé 400 000 unités vendues et ont activé plus de 1,23 million d'adresses de portefeuille. Ce succès ne provient pas de la confiance des investisseurs dans le projet, mais d'un marketing éhonté réalisé grâce à l'envolée d'un certain jeton connu et au développement rapide de l'écosystème.
Les dApps préinstallées sur le téléphone permettent aux utilisateurs de gagner des jetons JAMBO, mais la liquidité et la valeur des jetons restent douteuses. La réalisation d'un cycle de vente de données est difficile, en raison du manque de grands acheteurs de données, et l'écosystème mobile peine à soutenir les besoins d'utilisation à long terme des utilisateurs Web3.
Ordz Game: une variante Web3 de la console rétro
Le jeu Ordz mise sur le mode "jouer et gagner" associé à la console portable BitBoy. Les préventes de l'appareil se sont rapidement écoulées à un prix de 0,01 BTC, et plus de 2000 unités de la version ordinaire ont également été vendues.
Cependant, ce projet présente les problèmes suivants :
L'expérience de jeu reste essentiellement au niveau des ROM de consoles portables rétro, manquant d'innovation.
Le jeton ORDГ, après sa transformation en GAMES, manque toujours de liquidité et de valeur réelle.
C'est essentiellement une version du modèle de minage GameFi, simplement revêtue d'une "console portable".
Le projet a du mal à réaliser la rétention à long terme des joueurs et des revenus continus. Les airdrops promis peuvent être illusoires, mais les fonds perdus par les investisseurs sont bien réels.
TON mobile: expérience "vieux téléphone" coûteuse
À l'époque où une certaine plateforme de messagerie instantanée et des projets blockchain connexes étaient en plein essor, le téléphone TON est né. Vendue près de 500 dollars, ses ventes ne sont pas négligeables, mais elle a été qualifiée par les utilisateurs de "téléphone pour personnes âgées". Sa configuration est ordinaire, avec seulement 6 Go de mémoire et 128 Go de stockage, fonctionnant sous Android 14. Bien qu'il soit livré avec une coque de téléphone et qu'il prétende avoir des "attentes d'airdrop", la réalité est :
La qualité des airdrops est loin d'égaler celle des projets similaires.
L'interface utilisateur et l'expérience manquent de différenciation, le téléphone lui-même n'a aucune innovation.
Le cycle de retour sur investissement est long, et la construction de l'écosystème en est encore au stade de la conception.
Les acheteurs espèrent un "airdrop futur", mais cet espoir semble manquer de fondements pour se réaliser.
Starpower: une prise à prix élevé difficile à comprendre
Starpower prétend être un projet DePIN d'énergie intelligente sous un écosystème de blockchain public bien connu, vendant des prises intelligentes, des chargeurs de voiture, des batteries et d'autres matériels, bénéficiant du soutien de plusieurs institutions. Il est dit qu'un token sera émis au cours du deuxième trimestre, un adaptateur coûtant 100 dollars, tandis que le même produit sur les plateformes de commerce électronique ne coûte que 91 yuans.
La société de projet a été fondée depuis peu, la technologie est opaque, le modèle d'incitation écologique n'est pas encore clair, et elle dépend entièrement de "raconter des histoires" pour vendre ses équipements.
En examinant l'histoire des "escroqueries de contrats à terme sur les machines minières" des premiers projets DePIN et en regardant la feuille de route de développement de Starpower, il n'est pas difficile de constater les étonnantes similitudes entre les deux.
Les dilemmes et réflexions sur les projets DePIN
DePIN est essentiellement une tentative d'extension du "modèle d'incitation économique" Web3 dans le monde réel. Théoriquement, il a des possibilités infinies :
Il est possible de décentraliser les infrastructures de base telles que la communication, l'électricité, les cartes et les équipements ###, de construire des effets de réseau d'utilisateurs à grande échelle, et de réaliser une incitation équitable et une gouvernance transparente grâce à la conception de jetons.
Cependant, à ce stade, la plupart des projets DePIN réellement opérationnels dépendent principalement de la "vente de matériel" pour récolter les petits investisseurs : les modèles de jetons avec des attributs matériels sont généralement une combinaison de "bulles et d'air", ce que l'on appelle "l'habilitation écologique" repose souvent sur le packaging par des leaders d'opinion, la spéculation sur des concepts et les attentes de largage d'airdrop pour attirer de nouveaux utilisateurs. La majorité des promoteurs de projets proviennent de la chaîne d'approvisionnement de matériel, gagnant des revenus d'équipement grâce à "la chaîne d'approvisionnement + une tarification à forte marge", et non en construisant véritablement un réseau.
Les projets DePIN véritablement réussis nécessitent une conception robuste des modèles d'offre et de demande, un mécanisme d'incitation transparent et durable, ainsi qu'une compréhension approfondie des domaines du matériel et des infrastructures. La plus grande bulle actuelle du marché DePIN réside dans le fait que la plupart des projets ne cherchent pas à résoudre des problèmes réels, mais à emballer des concepts pour récolter des utilisateurs. Lorsque le matériel devient un outil de spéculation sous forme de "contrats à terme", lorsque les jetons d'équipement se réduisent à de "billets numériques" sans valeur, lorsque tous les récits se concentrent sur les attentes d'airdrops, DePIN n'est qu'un autre cycle de Ponzi dans le domaine du Web3.
Nous espérons dans un avenir proche voir certains projets DePIN qui ne dépendent pas des ventes de matériel, qui ne reposent pas seulement sur le récit, mais qui survivent grâce à de réels cas d'utilisation et à des revenus réels. Ce n'est qu'ainsi que DePIN pourra véritablement réaliser sa vision d'infrastructure décentralisée et contribuer de manière substantielle au développement de Web3.
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StableGeniusDegen
· Il y a 5h
J'en ai marre de ce piège.
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fren.eth
· 07-28 14:46
Lave-toi et dors, prends les gens pour des idiots, une coupe après l'autre.
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SchroedingersFrontrun
· 07-28 14:37
Le projet est mort, mais vous continuez à trader ? Vous ne pouvez pas en avoir assez de perdre ?
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DaoResearcher
· 07-28 14:35
Selon les paramètres des données off-chain, 83 % des DePIN manquent d'un mécanisme de couplage Token-Hardware efficace.
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AirdropNinja
· 07-28 14:23
Vraiment, on ne peut plus prendre les gens pour des idiots, hein ? Haha
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CodeSmellHunter
· 07-28 14:21
Une pile de projets pour se faire prendre pour des cons.
Difficultés du projet DePIN : un avertissement sur la transition de l'engouement à l'eyewash matériel
La montée et la chute des projets DePIN : un chemin difficile de la spéculation à la réalité
Le monde du Web3 semble toujours répéter un schéma : incitations économiques plus emballage de scénarios. Lors de la dernière vague de enthousiasme, le concept de GameFi a prospéré, et gagner des tokens en jouant ou en courant est devenu un sujet populaire. Cependant, bien que ces projets aient connu un certain succès, ils n'ont pas réussi à trouver un modèle commercial durable, et ont finalement échappé à un destin de déclin.
Aujourd'hui, le concept de réseau d'infrastructure physique décentralisé DePIN( émerge, suscitant à nouveau des débats animés dans le domaine du Web3. Il ne souligne pas seulement "mining à l'usage", mais s'étend également à "tout peut être DePIN" : charger, passer des appels, installer des prises, conduire, regarder des publicités, et même boire de l'eau peut rapporter des récompenses en tokens. Ce modèle semble plus proche de la réalité que le GameFi, après tout, les domaines de l'électricité, des communications et des transports semblent avoir une valeur pratique plus concrète.
Cependant, en observant de près la mise en œuvre de ces projets et leurs modèles économiques, nous découvrons un phénomène préoccupant : la plupart des fournisseurs d'équipements DePIN proviennent de Huaqiangbei à Shenzhen, et le prix de ces équipements est souvent de 30 à 50 fois le prix de gros. Presque tous les investisseurs en matériel ont subi d'énormes pertes, et les tokens DePIN achetés peinent également à rebondir, les investisseurs ne peuvent que regarder leurs actifs se dévaluer, attendant une "mise en œuvre écologique" et "le prochain airdrop" qui pourraient ne jamais arriver. Ce phénomène est moins une innovation d'infrastructure qu'une arnaque matérielle déguisée.
Cas de projet : Le sang et les larmes des investisseurs
) Helium : d'une machine difficile à obtenir à une machine ignorée
Helium était autrefois un projet phare dans le domaine de DePIN, son appareil Helium Hotspot a construit un réseau LoRaWAN décentralisé. Le projet a ensuite collaboré avec de grandes entreprises de télécommunications pour lancer des services de communication mobile, attirant un grand nombre d'utilisateurs avec des forfaits à bas prix.
Cependant, l'histoire des appareils Helium est devenue un exemple typique de "récolte de poireaux" : des mineurs de hotspots qui coûtaient autrefois quelques dizaines de dollars ont été propulsés à 2500 dollars chacun, prétendant que l'on pouvait récupérer son investissement en trois jours. Mais la réalité est cruelle : en raison de la fermeture des nœuds par les autorités, les investisseurs de la région Chine ont tous perdu, les mineurs sont devenus des ferrailles, le prix des pièces s'est effondré, et les investisseurs ont tout perdu. Le rêve autrefois de "miner c'est la liberté financière" est désormais brisé.
![Une machine difficile à obtenir à néant, énumérant l'escroquerie matérielle "emprunter le corps pour revenir à la vie" de Depin]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(
) Hivemapper: Le "minage" avec des caméras coûteuses est difficile à rentabiliser.
Hivemapper a lancé une dashcam au prix de 549 dollars, affirmant que les utilisateurs peuvent télécharger des données géographiques pendant leur conduite pour obtenir des récompenses en tokens. Ce modèle de "conduire pour gagner des tokens" semble plus accessible que le minage traditionnel, mais présente en réalité de nombreux problèmes :
Bien que Hivemapper ait généré plus de soixante millions de dollars grâce à la vente de matériel, cela reflète davantage les revenus de la "vente d'équipements", plutôt que la performance saine du modèle économique DePIN.
Jambo: le mythe du téléphone Web3 sur le marché africain
Jambo a connu un grand succès sur le marché africain avec la combinaison "DePIN + portefeuille Web3". Des téléphones vendus à seulement 99 dollars ont déjà dépassé 400 000 unités vendues et ont activé plus de 1,23 million d'adresses de portefeuille. Ce succès ne provient pas de la confiance des investisseurs dans le projet, mais d'un marketing éhonté réalisé grâce à l'envolée d'un certain jeton connu et au développement rapide de l'écosystème.
Les dApps préinstallées sur le téléphone permettent aux utilisateurs de gagner des jetons JAMBO, mais la liquidité et la valeur des jetons restent douteuses. La réalisation d'un cycle de vente de données est difficile, en raison du manque de grands acheteurs de données, et l'écosystème mobile peine à soutenir les besoins d'utilisation à long terme des utilisateurs Web3.
Ordz Game: une variante Web3 de la console rétro
Le jeu Ordz mise sur le mode "jouer et gagner" associé à la console portable BitBoy. Les préventes de l'appareil se sont rapidement écoulées à un prix de 0,01 BTC, et plus de 2000 unités de la version ordinaire ont également été vendues.
Cependant, ce projet présente les problèmes suivants :
Le projet a du mal à réaliser la rétention à long terme des joueurs et des revenus continus. Les airdrops promis peuvent être illusoires, mais les fonds perdus par les investisseurs sont bien réels.
TON mobile: expérience "vieux téléphone" coûteuse
À l'époque où une certaine plateforme de messagerie instantanée et des projets blockchain connexes étaient en plein essor, le téléphone TON est né. Vendue près de 500 dollars, ses ventes ne sont pas négligeables, mais elle a été qualifiée par les utilisateurs de "téléphone pour personnes âgées". Sa configuration est ordinaire, avec seulement 6 Go de mémoire et 128 Go de stockage, fonctionnant sous Android 14. Bien qu'il soit livré avec une coque de téléphone et qu'il prétende avoir des "attentes d'airdrop", la réalité est :
Les acheteurs espèrent un "airdrop futur", mais cet espoir semble manquer de fondements pour se réaliser.
Starpower: une prise à prix élevé difficile à comprendre
Starpower prétend être un projet DePIN d'énergie intelligente sous un écosystème de blockchain public bien connu, vendant des prises intelligentes, des chargeurs de voiture, des batteries et d'autres matériels, bénéficiant du soutien de plusieurs institutions. Il est dit qu'un token sera émis au cours du deuxième trimestre, un adaptateur coûtant 100 dollars, tandis que le même produit sur les plateformes de commerce électronique ne coûte que 91 yuans.
La société de projet a été fondée depuis peu, la technologie est opaque, le modèle d'incitation écologique n'est pas encore clair, et elle dépend entièrement de "raconter des histoires" pour vendre ses équipements.
En examinant l'histoire des "escroqueries de contrats à terme sur les machines minières" des premiers projets DePIN et en regardant la feuille de route de développement de Starpower, il n'est pas difficile de constater les étonnantes similitudes entre les deux.
Les dilemmes et réflexions sur les projets DePIN
DePIN est essentiellement une tentative d'extension du "modèle d'incitation économique" Web3 dans le monde réel. Théoriquement, il a des possibilités infinies :
Il est possible de décentraliser les infrastructures de base telles que la communication, l'électricité, les cartes et les équipements ###, de construire des effets de réseau d'utilisateurs à grande échelle, et de réaliser une incitation équitable et une gouvernance transparente grâce à la conception de jetons.
Cependant, à ce stade, la plupart des projets DePIN réellement opérationnels dépendent principalement de la "vente de matériel" pour récolter les petits investisseurs : les modèles de jetons avec des attributs matériels sont généralement une combinaison de "bulles et d'air", ce que l'on appelle "l'habilitation écologique" repose souvent sur le packaging par des leaders d'opinion, la spéculation sur des concepts et les attentes de largage d'airdrop pour attirer de nouveaux utilisateurs. La majorité des promoteurs de projets proviennent de la chaîne d'approvisionnement de matériel, gagnant des revenus d'équipement grâce à "la chaîne d'approvisionnement + une tarification à forte marge", et non en construisant véritablement un réseau.
Les projets DePIN véritablement réussis nécessitent une conception robuste des modèles d'offre et de demande, un mécanisme d'incitation transparent et durable, ainsi qu'une compréhension approfondie des domaines du matériel et des infrastructures. La plus grande bulle actuelle du marché DePIN réside dans le fait que la plupart des projets ne cherchent pas à résoudre des problèmes réels, mais à emballer des concepts pour récolter des utilisateurs. Lorsque le matériel devient un outil de spéculation sous forme de "contrats à terme", lorsque les jetons d'équipement se réduisent à de "billets numériques" sans valeur, lorsque tous les récits se concentrent sur les attentes d'airdrops, DePIN n'est qu'un autre cycle de Ponzi dans le domaine du Web3.
Nous espérons dans un avenir proche voir certains projets DePIN qui ne dépendent pas des ventes de matériel, qui ne reposent pas seulement sur le récit, mais qui survivent grâce à de réels cas d'utilisation et à des revenus réels. Ce n'est qu'ainsi que DePIN pourra véritablement réaliser sa vision d'infrastructure décentralisée et contribuer de manière substantielle au développement de Web3.