La capitalisation boursière des jeux Blockchain a diminué de 19,3 %. Les plateformes sociales se disputent le contrôle de l'écosystème des jeux.

Revue du marché des jeux blockchain en janvier 2025 : la zone de jeux en déclin, la concurrence des plateformes sociales s'intensifie

En janvier 2025, malgré une performance globale solide du marché des cryptomonnaies, la capitalisation du secteur des jeux a chuté de 19,3 %, atteignant 22,3 milliards de dollars. Ce mois-ci, l'accent du marché est principalement mis sur le domaine des plateformes sociales, avec deux événements majeurs qui attirent l'attention : TON a obtenu l'autorisation exclusive pour l'infrastructure blockchain de Telegram, tandis que LINE a lancé l'écosystème Mini Dapps via Kaia.

Aperçu du marché macroéconomique

Le prix du Bitcoin est passé de 94 577 $ à 102 180 $, soit une augmentation de 8,0 %. En revanche, l'Ethereum a affiché de moins bonnes performances, tombant de 3 353 $ à 3 292 $, soit une baisse de 1,8 %, le ratio ETH/BTC atteignant un nouveau creux en près de cinq mois.

Une série de changements de politiques importantes a eu un impact significatif sur le marché des cryptomonnaies. Un nouvel ordre exécutif sur la réglementation des cryptomonnaies a fourni des directives sans précédent à l'industrie, mettant particulièrement l'accent sur la protection des droits d'auto-garde et le soutien au développement des stablecoins. Cependant, les commentaires à la fin du mois concernant les droits de douane sur le commerce international ont suscité des inquiétudes quant à la croissance économique mondiale, refroidissant l'humeur du marché.

Le lancement des jetons $TRUMP et $MELANIA sur Solana a provoqué une forte volatilité dans la zone Memecoin. Cette frénésie spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché envers d'autres secteurs de la cryptographie, y compris celui des jeux Blockchain.

Les avancées révolutionnaires dans le domaine de l'intelligence artificielle ont également influencé la dynamique du marché. Cette avancée a accéléré l'attention portée aux infrastructures d'IA décentralisées dans l'écosystème crypto, et les jetons liés à l'IA ont connu une hausse ce mois-ci.

Blockchain zone marché aperçu

En janvier, malgré la solidité générale du marché des cryptomonnaies, le secteur des jeux Web3 a rencontré des défis. La capitalisation du marché des jetons de jeux Blockchain est passée de 27,6 milliards de dollars à 22,3 milliards de dollars, soit une baisse de 19,3 %.

Les indicateurs d'activité on-chain affichent également une performance faible, le nombre de transactions mensuelles a diminué de 7,2 % pour atteindre 550 millions de transactions, et le volume des transactions a diminué de 12,4 % pour atteindre 230 millions de dollars.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché baissent, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Le 21 janvier, la Fondation TON a annoncé avoir obtenu l'autorisation exclusive d'infrastructure blockchain de Telegram, marquant un tournant important pour l'écosystème. Cette collaboration exclusive exige que toutes les applications basées sur Telegram migrent vers TON dans un délai de 30 jours, ce qui met une pression sur les projets construits sur d'autres chaînes. Bien que la Fondation TON offrira des incitations aux premiers utilisateurs ayant terminé la migration de la blockchain avant le 21 février, cela pose effectivement des défis techniques et communautaires substantiels pour les projets de jeux concernés.

Le lendemain, LINE a lancé Mini Dapps et Dapp Portal via LINE NEXT, illustrant la nouvelle dynamique concurrentielle dans le domaine des jeux sur les plateformes sociales. Kaia Wave prévoit de lancer 32 Mini Dapps dans sa première série, montrant une approche plus contrôlée et orientée vers l'écosystème par rapport à l'environnement de développement relativement ouvert de Telegram.

Ces changements au niveau de la plateforme, associés à la baisse des indicateurs du marché, indiquent que le secteur des jeux Web3 entre dans une période d'intégration, où l'intégration des plateformes et l'expérience utilisateur pourraient primer sur l'économie des tokens. Les approches de Telegram et LINE pourraient avoir un impact significatif sur la manière dont les projets de jeux Blockchain en 2025 traiteront les stratégies d'acquisition et de fidélisation des utilisateurs.

Aperçu des blockchains de jeux

En janvier 2025, le nombre de jeux Blockchain actifs atteint 1 697, en légère augmentation de 1,4 % par rapport à décembre. Les leaders du marché traditionnel conservent leur position en termes de distribution des jeux : BNB chaîne ( 24,2 % ), Polygon ( 15,6 % ) et Ethereum ( 13,1 % ). Cependant, la stabilité de cette distribution de jeux contraste fortement avec les variations significatives des activités on-chain.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché diminuent, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Les activités de trading montrent une tendance de concentration évidente, avec trois chaînes dominant. WAX mène avec 180 millions de transactions, représentant 32,4 % de toutes les activités de jeu. opBNB occupe la deuxième place avec 87,2 millions de transactions, représentant 15,9 % de part de marché (, tandis qu'Aptos a enregistré 37,5 millions de transactions, représentant 16,8 % de part de marché ). Ces trois chaînes représentent ensemble plus de 55 % de toutes les transactions de jeu en janvier.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché diminuent, la concurrence entre les plateformes s'intensifie

En termes de volume des transactions, Aptos se classe au premier rang avec un montant de 51,9 millions de dollars ( et une part de 22,1 % ), suivi de Ronin, avec un montant de 49,5 millions de dollars ( et une part de 21,1 % ). Immutable X se classe troisième avec un montant de 19 millions de dollars ( et une part de 18,1 % ).

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché sont en baisse, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

La concurrence entre les chaînes pour attirer les développeurs s'intensifie, avec le lancement de programmes d'incitation agressifs. Un fonds et une entreprise ont mis en place un fonds de plusieurs millions de dollars visant le domaine croisé des jeux Web3 et de l'IA, reflétant l'intérêt croissant du marché pour les expériences de jeu améliorées par l'IA. Parallèlement, le programme de subventions de 10 millions de dollars d'un réseau s'étend, en plus du domaine des jeux, aux applications grand public et aux protocoles DeFi, afin de créer un écosystème plus complet.

Blockchain zone investissement et financement des jeux

En janvier 2025, l'activité d'investissement dans les jeux Web3 poursuit sa tendance à la baisse, avec 6 événements de financement ayant levé un total de 31,2 millions de dollars. La réduction des activités de financement reflète une dynamique de marché plus large. L'augmentation de l'activité spéculative a considérablement détourné l'attention et les fonds du marché vers d'autres zones de la cryptographie, y compris le domaine des jeux Blockchain.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de janvier 2025 : indicateurs du marché en baisse, concurrence sur la plateforme accrue

Pixion Games mène l'activité de financement de ce mois-ci, ayant levé 400 000 $ lors d'un tour de financement stratégique dirigé par une certaine institution, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement renommées. Le jeu phare du studio, Fableborne, combine des mécanismes ARPG avec des éléments de construction de base stratégique. Le succès de ce jeu sur un certain réseau est particulièrement remarquable. D'autres événements de financement de jeu notables incluent Drift Zone, BeraTone et Nakamoto Games.

Rapport de recherche sur les jeux blockchain de janvier 2025 : les indicateurs du marché diminuent, la concurrence sur la plateforme s'intensifie

Le développement des infrastructures reste un point focal pour les investisseurs, avec deux financements importants : ZKcandy a levé 4 millions de dollars pour sa chaîne Layer 2 dédiée aux jeux basée sur ZKsync après avoir réussi la phase de test du réseau ouvert. De plus, Hyve Labs a levé 2,75 millions de dollars pour développer son infrastructure de base, comme le lancement de la chaîne de test du réseau, le premier jeu et d'autres actifs en chaîne.

Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 6
  • Partager
Commentaire
0/400
GmGmNoGnvip
· Il y a 15h
Le jeu est mort, il faut encore regarder Musk.
Voir l'originalRépondre0
ShitcoinConnoisseurvip
· Il y a 15h
Encore un effondrement, quel jeu de Blockchain de mauvaise qualité.
Voir l'originalRépondre0
SleepTradervip
· Il y a 15h
btc est déjà à 10w, mais les jetons de jeu sont tous en chute.
Voir l'originalRépondre0
LightningSentryvip
· Il y a 15h
Le jeu a chuté, heureusement que je n'ai pas misé.
Voir l'originalRépondre0
MentalWealthHarvestervip
· Il y a 15h
Le marché social du jeu gg va To the moon.
Voir l'originalRépondre0
NFTRegrettervip
· Il y a 15h
Encore des pertes, le jeu s'est effondré, le guerrier s'est retiré.
Voir l'originalRépondre0
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)