En una reciente conferencia de intercambio del sector, el cofundador de The Sandbox, Sebastien, y el fundador de Chain Capital, Simon Li, discutieron en profundidad la fusión y el desarrollo de la tecnología de juegos en el Metaverso y Web3. A continuación, se presentan algunas de sus ideas destacadas:
Simon Li dijo que el ICC Camp es un programa de aceleración de 6 meses que tiene como objetivo aportar más imaginación y creatividad al campo de los juegos Web3. Han invitado a un grupo de profesionales de la industria para unirse y proporcionar orientación específica a los participantes del proyecto. El equipo de mentores incluye expertos de capital de riesgo líderes, proyectos de juegos famosos y otros expertos en el campo de Web3.
Para los productos de juegos Web3 que pueden atraer la atención de los capitales, Simon considera que deben tener las siguientes características: mecánicas de juego innovadoras y una experiencia de juego de alta calidad; una comunidad y ecosistema robustos; un sistema económico de tokens saludable; y una rentabilidad clara. Enfatiza que atraer a los jugadores de Web2 al ámbito de los juegos Web3 debe centrarse en la experiencia de juego, y no solo en los tokens. Al mismo tiempo, un proceso de entrada simplificado y el énfasis en la propiedad y los beneficios del jugador también son muy importantes.
Sebastien, como CEO y cofundador de Sandbox, compartió su trayectoria de desarrollo. Él declaró que Sandbox se ha convertido en una plataforma con más de 5 millones de usuarios y más de 400 socios de marca. Durante el proceso de emprendimiento, enfrentaron numerosos desafíos, incluyendo convencer a los inversores de que creyeran en su visión.
Al hablar del soporte técnico necesario para el Metaverso, Sebastien cree que la tecnología blockchain juega un papel clave en asegurar que los usuarios tengan una identidad digital, apoyar a las marcas y creadores a atraer a la audiencia de nuevas maneras, así como en la participación en la gobernanza. Él atribuye el éxito del Metaverso a tres aspectos: el desarrollo de la tecnología y los productos, el contenido y todo el ecosistema.
En cuanto al modelo económico de los juegos Web3, Sebastien señaló que ya ha visto muchas innovaciones y ha experimentado altibajos. Espera ver más iteraciones y juegos que se avecinan, como Shrapnel, Star Atlas, etc., que se basarán en mecánicas de juego probadas e incluirán componentes de blockchain.
Sobre la aplicación de tecnologías inmersivas como VR y AR en el Metaverso, Sebastien considera que el nivel tecnológico actual aún no puede lograr una experiencia como la de "Ready Player One". Él enfatiza que el Metaverso se desarrollará gradualmente, y la clave está en cómo acceder a través de diferentes dispositivos y moverse sin problemas entre múltiples plataformas.
Para los desarrolladores que consideran si utilizar tecnología blockchain, Sebastien sugiere que debe haber una verdadera motivación y pasión. Enfatiza que primero se debe crear un gran juego, la blockchain es solo una herramienta adicional. Además, también es necesario considerar la experiencia del primer usuario y el viaje del usuario.
Finalmente, Sebastien presentó el modelo de negocio de colaboración de Sandbox con otros juegos Web3, que incluye aumentar el valor a través de la interoperabilidad de NFT, organizar competiciones y trabajos de juegos para atraer a la comunidad, explorar nuevos modelos de monetización, entre otros.
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MemeEchoer
· hace9h
¡Vamos! Los Metaversos están esperando para hacerse ricos~
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NFT_Therapy
· hace12h
¿Podemos primero hacer bien el juego antes de hablar del Metaverso?
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AirdropHunter420
· hace12h
Sumérgete en tu martillo, se queda atascado al jugar.
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AirdropHunter
· hace12h
Al final, no se puede depender de otra cosa que no sea la tecnología de los juegos.
El cofundador de The Sandbox analiza las tendencias de desarrollo del Metaverso y los juegos Web3
En una reciente conferencia de intercambio del sector, el cofundador de The Sandbox, Sebastien, y el fundador de Chain Capital, Simon Li, discutieron en profundidad la fusión y el desarrollo de la tecnología de juegos en el Metaverso y Web3. A continuación, se presentan algunas de sus ideas destacadas:
Simon Li dijo que el ICC Camp es un programa de aceleración de 6 meses que tiene como objetivo aportar más imaginación y creatividad al campo de los juegos Web3. Han invitado a un grupo de profesionales de la industria para unirse y proporcionar orientación específica a los participantes del proyecto. El equipo de mentores incluye expertos de capital de riesgo líderes, proyectos de juegos famosos y otros expertos en el campo de Web3.
Para los productos de juegos Web3 que pueden atraer la atención de los capitales, Simon considera que deben tener las siguientes características: mecánicas de juego innovadoras y una experiencia de juego de alta calidad; una comunidad y ecosistema robustos; un sistema económico de tokens saludable; y una rentabilidad clara. Enfatiza que atraer a los jugadores de Web2 al ámbito de los juegos Web3 debe centrarse en la experiencia de juego, y no solo en los tokens. Al mismo tiempo, un proceso de entrada simplificado y el énfasis en la propiedad y los beneficios del jugador también son muy importantes.
Sebastien, como CEO y cofundador de Sandbox, compartió su trayectoria de desarrollo. Él declaró que Sandbox se ha convertido en una plataforma con más de 5 millones de usuarios y más de 400 socios de marca. Durante el proceso de emprendimiento, enfrentaron numerosos desafíos, incluyendo convencer a los inversores de que creyeran en su visión.
Al hablar del soporte técnico necesario para el Metaverso, Sebastien cree que la tecnología blockchain juega un papel clave en asegurar que los usuarios tengan una identidad digital, apoyar a las marcas y creadores a atraer a la audiencia de nuevas maneras, así como en la participación en la gobernanza. Él atribuye el éxito del Metaverso a tres aspectos: el desarrollo de la tecnología y los productos, el contenido y todo el ecosistema.
En cuanto al modelo económico de los juegos Web3, Sebastien señaló que ya ha visto muchas innovaciones y ha experimentado altibajos. Espera ver más iteraciones y juegos que se avecinan, como Shrapnel, Star Atlas, etc., que se basarán en mecánicas de juego probadas e incluirán componentes de blockchain.
Sobre la aplicación de tecnologías inmersivas como VR y AR en el Metaverso, Sebastien considera que el nivel tecnológico actual aún no puede lograr una experiencia como la de "Ready Player One". Él enfatiza que el Metaverso se desarrollará gradualmente, y la clave está en cómo acceder a través de diferentes dispositivos y moverse sin problemas entre múltiples plataformas.
Para los desarrolladores que consideran si utilizar tecnología blockchain, Sebastien sugiere que debe haber una verdadera motivación y pasión. Enfatiza que primero se debe crear un gran juego, la blockchain es solo una herramienta adicional. Además, también es necesario considerar la experiencia del primer usuario y el viaje del usuario.
Finalmente, Sebastien presentó el modelo de negocio de colaboración de Sandbox con otros juegos Web3, que incluye aumentar el valor a través de la interoperabilidad de NFT, organizar competiciones y trabajos de juegos para atraer a la comunidad, explorar nuevos modelos de monetización, entre otros.