BOG X تصنع معيارًا جديدًا في Web3 ARPG من خلال دمج الذكاء الاصطناعي والبلوكتشين لقيادة تحول الألعاب

تحليل شامل لمشروع "شفرة الإله"

سيف الإله X (BOG X) هي لعبة ARPG ثلاثية الأبعاد متقدمة تم تطويرها بواسطة شركة ألعاب معينة. تجمع اللعبة بين تقنيات التعلم المعزز بالذكاء الاصطناعي وتقنيات الوكيل الذكي، مما يوفر للاعبين أسلوب قتال فريد وتجربة ذكاء اصطناعي توأمي رقمي. لقد حصلت اللعبة على العديد من الجوائز المعترف بها في الصناعة، بما في ذلك جائزة مبتكر الألعاب السحابية لعام 2023 وجائزة الابتكار المتميز.

تتميز BOG X بأسلوب اللعب في الفضاء ثلاثي الأبعاد ودمج NFT، مما يسمح لـ NFT ذات النُدرة والخصائص المختلفة بتحقيق قيمة أعلى في اللعبة. إنه يجمع بين عناصر الألعاب التقليدية وابتكارات Web3، مما يخلق تجربة ألعاب مجانية كاملة من Web2، مع توفير ملكية رقمية وإدارة على مستوى Web3.

نظرة عامة شاملة على مشروع سيف الله

حرارة السوق

"سلسلة شفرة الإله" تتمتع بمكانة رفيعة في مجتمع الألعاب، حيث تمتلك أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في أنشطة الترويج لـ Web3، إلا أن مجتمعها يظل نشطًا من خلال منصات الإعلام للألعاب التقليدية، مما يضمن استمرار المشاركة والتعرض.

الفريق

[تم حذف معلومات أعضاء الفريق]

تحليل الصناعة

سوق الألعاب العالمي

في عام 2023، شهدت سوق ألعاب الكمبيوتر وألعاب الكونسول ازدهارًا مرة أخرى. تأثير صناعة الألعاب يتجاوز بكثير 3.4 مليار لاعب و187.7 مليار دولار من الإيرادات.

من المتوقع أن يصل عدد لاعبي الألعاب في جميع أنحاء العالم إلى 3.38 مليار، مدعومًا بشكل رئيسي من المناطق الناشئة. بحلول عام 2026، من المتوقع أن تصل الإيرادات السنوية لسوق الألعاب العالمية إلى 212.4 مليار دولار.

على الرغم من أن ألعاب السحابة والواقع الافتراضي يتوسعان، إلا أنهما لا يزالان جزءًا متخصصًا في السوق.

تزداد تركيزات مطوري الألعاب على الأجهزة المنزلية وأجهزة الكمبيوتر على ألعاب الخدمة الحية. ومع ذلك، فإن التناقض بين المحتوى الجديد المستمر وقاعدة اللاعبين المحدودة أثار القلق بشأن الجدوى الطويلة الأجل للخدمات الحية.

تتزايد دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب، على الرغم من أنه واجه بعض المقاومة في بعض مجتمعات الألعاب.

تتربع ألعاب المغامرات على عرش مجال الأجهزة المنزلية، ومن المتوقع أن تسهم بنسبة 17.1% من إيرادات الأجهزة المنزلية في عام 2023.

نظرة عامة شاملة على مشروع سيف الله

سوق الألعاب المحمولة العالمية

على الرغم من التحديات، من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهواتف المحمولة بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل إيراده إلى 92.6 مليار دولار. ويقود هذا النمو الأسواق الناشئة وألعاب الهواتف المحمولة الناضجة. ستستمر ألعاب الهواتف المحمولة في احتلال ما يقرب من نصف سوق الألعاب العالمية.

من المتوقع أن يصل حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول العالمي إلى 3394.5 مليار دولار بحلول عام 2030.

يعود هذا النمو بشكل أساسي إلى الانتشار الواسع للهواتف الذكية. في تقسيم المنصات، من المتوقع أن تستحوذ أنظمة أندرويد على أكبر حصة في السوق. في تقسيم الأجهزة، أصبحت الهواتف الذكية هي الفئة المهيمنة. جغرافياً، تتصدر أمريكا الشمالية إيرادات ألعاب الهاتف المحمول.

سوق Web3 GameFi

سوق Web3 صغير نسبيًا ، من المتوقع أن يصل إلى 239.26 مليار دولار أمريكي في عام 2023. من المتوقع أن يتجاوز 1332.282 مليار دولار أمريكي بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% بحلول عام 2033. تشمل العوامل التي تدفع الطلب على ألعاب Web3 اللامركزية والملكية ، واقتصاد الألعاب الربحي ، والقدرة على التشغيل البيني والدعم عبر المنصات ، والتطوير المدفوع من قبل المجتمع ، بالإضافة إلى تعزيز الأمان والشفافية.

نظرة عامة شاملة على مشروع شفرة الإله

تحليل المنافسين

لم يظهر في سوق ألعاب Web3 لعبة "Dark Souls" من نوع الأكشن مثل BOG X. تشمل المشاريع الرائدة في مجال GameFi لعبة حيوانات رقمية معينة، ولعبة صندوق رمل معينة، وعالم افتراضي لامركزي معين. من بين هذه، توفر فقط لعبة الحيوانات الرقمية المعينة دعمًا عبر الأنظمة الأساسية للكمبيوتر والهواتف المحمولة.

وفقًا لبيانات المنصة، في الثلاثين يومًا الماضية، بلغ عدد المستخدمين النشطين في لعبة الحيوانات الأليفة الرقمية 76,930، وفي لعبة الصندوق الرملي 7,310، وفي عالم افتراضي لامركزي 1,630. لا تزال لعبة الحيوانات الأليفة الرقمية تهيمن على السوق، على الرغم من تعرضها لثغرة أمان أدت إلى خسارة أصول تزيد عن 600 مليون دولار، لكنها تعافت بشكل ملحوظ.

في المقابل، جذبت سلسلة BOG X أكثر من 3 ملايين لاعب، وسجل 200,000 شخص للاختبار المغلق، مما يتوقع أن يدفع تغييرات كبيرة في صناعة GameFi.

نظرة شاملة على مشروع شفرة الإله

المنتجات

القصة الرئيسية

  • المحتوى الرئيسي يشمل معسكر اللاعبين "مكتبة الجبابرة" و "المستويات الرئيسية"
  • "مكتبة العملاق" تفتح مناطق جديدة وتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب مع تطور القصة
  • تتكون مراحل القصة الرئيسية من عوالم وفصول مختلفة، ويتم فتح مناطق خرائط جديدة ومكافآت عند التقدم.

وضعية متعددة اللاعبين

  • محتوى مهم في منتصف ونهاية اللعبة، يسمح للاعبين بالمشاركة في تحديات التعاون والمنافسات.
  • تشمل المرحلة "صيد الأرواح" ذات الصعوبة العالية والمكافآت الكبيرة، ونمط "التوأم" الذي يجمع بين Roguelike و Boss Rush، و"الساحة القديمة" للقتالات PvP.

مهمة المغامرة

  • المصدر الرئيسي للحصول على موارد متنوعة، وطريقة لاختبار وتطوير قوة اللاعبين
  • تشمل تحديات السرعة لمواجهة الزعماء مثل "تحدي الآلهة"، والتسلق الصعب مثل "الممر الأبدي".

نظام المهام

  • توفير الأهداف للاعبين، وتوجيه اللاعبين لتجربة وحدات الألعاب المختلفة
  • تشمل المهام الرئيسية المستندة إلى تقدم القصة والمهام اليومية

نظام التصاريح

  • سلسلة المهام والمكافآت التي يتم تحديثها حسب الفصول، تشمل محتوى مجاني ومدفوع
  • تشمل المكافآت زينة الشخصيات وموارد اللعبة، مما يشجع المشاركة على المدى الطويل وعمليات الشراء المحتملة داخل اللعبة.

صعوبة الأرواح القديمة

  • محتوى اللعبة النهائي بعد الوصول إلى أعلى مستوى، يوفر أهداف لعب مستمرة
  • زيادة صعوبة ومكافآت المستويات الرئيسية، والزنزانات المغامرة، وألعاب متعددة اللاعبين

أسلوب اللعب الاجتماعي

  • دمج مجموعة متنوعة من الميزات الاجتماعية مع طريقة اللعب، لتعزيز تفاعل اللاعبين وبناء المجتمع
  • تشمل نظام الفصائل، و"التحالفات" الشبيهة بالنقابات، ونظام الأصدقاء ونظام الدردشة

نظرة شاملة على مشروع شفرة الإله

خارطة الطريق

[الصورة الخاصة بخريطة الطريق محذوفة]

اقتصاديات الرموز

خطة التوزيع والإلغاء

ستوزع رموز $SLG وفقًا لجدول فتح شهري لمدة خمس سنوات. ستحفز هذه الرموز النظام البيئي من خلال المكافآت داخل اللعبة، والحوافز على التخزين، وطرق توزيع متنوعة لدعم تطوير المشروع.

الغرض

العملة المرنة:

  1. يحصل اللاعبون على من خلال اللعب العادي
  2. يمكن استخدامها في وظائف/أسلوب اللعب داخل اللعبة، لتقديم مكافآت منتظمة للاعبين

$SLC:

  1. يمكن للاعبين الشراء مباشرة من السوق
  2. يمكن استخدامها لشراء محتوى NFT في السوق
  3. كرسوم معاملات
  4. يمكن الحصول على مكافآت إضافية تتناقص مع مرور الوقت عند التخزين.
  5. تشمل المكافآت الإضافية زيادة احتمالية الاستدعاء/سحب البطاقات، والحصول على عوائد أعلى في وضع PvP GvG، وما إلى ذلك

نظرة شاملة على مشروع شفرة الله

حالة التمويل

[تفاصيل التمويل محذوفة]

تمتلك فريق التطوير مجموعة قوية من المشاريع الناجحة. حصلت الاستوديو على تمويل كبير من عدة شركات معروفة في مجال التكنولوجيا والإنترنت. بعد دخولها مجال Web3 GameFi، حصلت على دعم من عدة مؤسسات معروفة، مما عزز مكانتها في الصناعة.

الحصول على المستخدم

[حذف مخطط الحصول على المستخدم]

نظرة عامة شاملة على مشروع سلاح الله

نظرة شاملة على مشروع سيف الله

نظرة عامة شاملة على مشروع سلاح الله

نظرة شاملة واحدة على مشروع شفرة الإله

نظرة عامة شاملة على مشروع سيف الله

نظرة عامة شاملة على مشروع سيف الله

نظرة عامة شاملة على مشروع سيف الإله

نظرة شاملة على مشروع سلاح الإله

نظرة عامة شاملة على مشروع سيف الإله

نظرة عامة شاملة على مشروع سلاح الله

BLADE6.84%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 2
  • مشاركة
تعليق
0/400
DisillusiionOraclevip
· 07-24 23:45
هل يمكن أن تكون التقييمات لعبة الآن؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
JustHereForAirdropsvip
· 07-24 23:29
又来 يُستغل بغباء.?
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت