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全链游戏深度解析:革命还是泡沫 行业现状与未来展望
全链游戏深度研究:加密原生的革命还是泡沫?
一、引言:全链游戏是什么?
近期全链游戏 Sky Strife 的 Pass 卡在测试网上 FOMO 到 21000 ETH,让许多非全链游戏玩家开始关注这个领域的魅力。自 1972 年《乒乓》问世以来,游戏产业一路发展,从早期的 8 位游戏到如今复杂的网络游戏,游戏早已不再只是简单娱乐。
随着区块链技术兴起,游戏产业正以新方式重塑用户体验。从 Axie Infinity 到 Stepn,区块链游戏被寄予实现加密货币大规模应用的厚望。人们开始探索游戏和区块链结合的新方式,除资产上链外,还能否将更多元素上链?由此诞生了全链游戏。
那么全链游戏与传统游戏有何区别?
在传统游戏中,所有游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态都由中心化游戏公司控制。随后出现的资产上链游戏(Web2.5 游戏)如 Axie 和 Stepn 将资产上链,但游戏倒闭时资产仍会失去流通价值。
而全链游戏将游戏所有交互行为和状态全部上链,包括游戏逻辑、数据存储、数字资产和游戏状态,全部由区块链处理,实现真正的去中心化游戏。
全链游戏的主要特征包括:
区块链确保数据来源真实性,作为所有关键数据的存储中心。
游戏逻辑和规则通过智能合约实现,确保可追溯性和安全性。
游戏开发遵循开放生态系统原则,为第三方开发者提供创作空间。
游戏与客户端无关,即使核心开发者的客户端消失,游戏依然可以继续。
二、为什么需要全链游戏?
在了解全链游戏的必要性之前,我们先来简要了解传统游戏行业的现状与运作模式。
1. 传统游戏行业现状
根据数据,2022 年全球游戏市场规模为 2495.5 亿美元,预计 2023 年超过 2800 亿美元,2030 年将超过 6000 亿美元。与电影产业相比,游戏在经济发展中占据重要地位,其商业化深度和类型广度有很多值得挖掘的地方。
目前全球游戏玩家数量已超过 25 亿,接近 30 亿。游戏之所以能吸引如此多人参与,主要是因为它从多方面满足了人性需求:
传统游戏主要包括射击、冒险、角色扮演、大逃杀、策略、体育、益智、动作、模拟等类型。其中角色扮演和冒险类游戏在各平台表现优异。
2. 传统游戏行业的困境
传统游戏面临两大困境:
某些国家或地区发布游戏需要获得政府许可证。例如中国实行严格的游戏版号制度,2021-2022 年间版号审批停滞导致大量中小游戏公司倒闭。
传统游戏开发模式中,前期需承担大量人力和基础设施成本,只有发行后才能获得收益。一旦开发或发行出现问题,前期投入就会变成沉没成本。
3. Web2.5 游戏的破局尝试
Web2.5 游戏试图通过面向全球用户绕开版号限制,并通过发行 NFT 和代币在早期获得收入。Axie 和 Stepn 等游戏一度出圈,但随着经济模型崩溃,Web2.5 游戏后续发展受阻。一些开发者开始转向全链游戏探索新的可能性。
三、全链游戏行业现状分析
目前全链游戏处于早期阶段,项目和基础设施都在发展中。产业可分为:全链游戏项目、全链游戏引擎、全链游戏链、全链游戏分发平台四大类。
1. 全链游戏项目
目前可玩的全链游戏不超过 10 个,多数仍处于测试阶段。游戏类型以策略类为主,一些项目正在尝试模拟经营方向。以下介绍几款代表性游戏:
由麻省理工毕业生 Brian Gu 开发的去中心化策略游戏,灵感来自《三体》。特点包括:
由 BibliothecaDAO 团队开发的 Loot 生态游戏,是一款文字类地牢游戏。玩法简单,主要通过文字交互打怪升级。
基于 ZK 战争迷雾的宝物大乱斗游戏,由 PTA DAO 开发。融合了 PVP 掠夺、自主世界探索和 PoW 资源挖掘,操作简单,使用体验较好。
2. 全链游戏引擎
全链游戏引擎主要解决合约与客户端状态同步、内容更新、互操作性等问题。主流引擎包括:
由 Lattice 团队开发,是最早的全链游戏引擎,目前开发者生态最多。
Starknet 生态的引擎,围绕 MUD 在 Cairo 语言下进行开发。
这些引擎的出现极大推动了全链游戏的发展。
3. 全链游戏链
目前全链游戏项目多选择在通用 Layer2 如 Arbitrum Nova、Optimism、Starknet 等上搭建。一些团队如 Argus 和 Curio 正在开发针对全链游戏的专有链。
4. 全链游戏聚合器/发行平台
目前主要有两个专门的全链游戏聚合平台:
Composable Hub:聚合了 56 款全链游戏,其中 14 个已上线。
Cartridge:Starkware 生态的全链游戏聚合器,目前聚合了 5 款游戏。
四、全链游戏的核心优点
1. 从 PGR 到 UGR,赋予玩家创造权
全链游戏将游戏从 PGC(专业生成内容)转变为 UGC(用户生成内容)和 UGR(用户生成规则)模式。玩家不仅可以参与游戏,还能创造新的玩法和规则。
2. 公平性和透明性
全链游戏的逻辑和规则全部上链,确保了游戏的公平性和透明度,特别适合博弈类游戏。
五、全链游戏的挑战和局限性
1. 用户体验差
2. 游戏类型限制
受区块链性能限制,目前主要适合策略类游戏,难以支持对实时性要求高的游戏类型。
3. 需求验证
全链游戏的核心优势(UGR、公平性)是否能满足玩家真实需求仍有待验证。
4. 去中心化可能导致混乱
完全开放的游戏设计可能影响游戏体验,需要平衡专业设计和用户创造。
六、全链游戏商业模式延伸思考
全链游戏的商业模式仍在探索中,可能的方向包括:
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