📢 #Gate广场征文活动第三期# 正式启动!
🎮 本期聚焦:Yooldo Games (ESPORTS)
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💰总奖池:4,464 枚 $ESPORTS
🏆 一等奖(1名):964 枚
🥈 二等奖(5名):每人 400 枚
🥉 三等奖(10名):每人 150 枚
🚀 参与方式:
在 Gate广场发布不少于 300 字的原创文章
添加标签: #Gate广场征文活动第三期#
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发布参与 Launchpool / CandyDrop / Alpha 任一活动的截图,作为获奖资格凭证
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🎯 双倍奖励机会:参与第 286 期 Launchpool!
质押 BTC 或 ESPORTS,瓜分 803,571 枚 $ESPORTS,每小时发放
时间:7 月 21 日 20:00 – 7 月 25 日 20:00(UTC+8)
🧠 写作方向建议:
Yooldo
游戏+社交:Web3突破流量瓶颈的新方向
社交与游戏融合:Web3未来的发展方向
去中心化社交是基于去中心化身份(DID)展开的新型社交体系。在这种体系中,用户拥有自己的资产主权、开放的信用体系、可控制的数据隐私和丰富的身份画像。用户可以自由选择在哪里发表言论、开放什么权限,无人能篡改或左右用户的选择。
然而,去中心化社交目前面临流量和场景不足的问题。游戏作为重要的社交场景,有望成为突破瓶颈的关键。
目前,围绕社交和游戏的融合已经出现了几种主要思路:
以用户身份和行为为核心的GameID平台,如Carv、DeQuest等。这类项目聚合用户的游戏数据,形成GameFi版的用户画像。
提供跨平台社交工具的项目,如XMTP、Web3MQ等。这些项目致力于打造去中心化的通信基础设施。
支持NFT互操作的游戏,如Arcade、Worldwide Webb等。这类游戏允许玩家将自己的NFT资产导入游戏中使用。
基于已有社交关系的小游戏,如Mask插件中的游戏模块。这类项目希望通过轻量级游戏激发用户分享传播。
围绕AI展开的虚拟关系,如rct AI、Mirror World等。这些项目尝试通过AI创造新型社交关系。
未来,游戏与社交的深度融合有望成为突破Web3流量瓶颈的重要场景。各类创新正在不断涌现,我们拭目以待真正现象级应用的出现。