🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
#Gate Square Writing Contest Phase 1# #CROSS#
坦率地说,游戏世界正在快速发展,但游戏内资产拥有的概念几十年来几乎没有改变。你花钱购买皮肤、武器和独家物品,但这些资产被困在一个你无法控制的服务器上。如果游戏关闭或你的账户被封禁?你所有的投资都会消失。
这正是CROSS所解决的问题——而且这可能是我今年见过的最聪明的区块链用例之一。
我之所以对CROSS真正感到印象深刻的原因是:
✅ 真正的游戏内资产所有权
CROSS允许游戏中的物品以NFT或代币的形式存在于区块链上。这意味着你不再只是租用你的物品——你拥有它们。你可以交易、出售、赠送它们,或在兼容的游戏之间转移它们。这终于将权力还给了玩家。
✅ 模块化,开发者友好的基础设施
区块链游戏面临的最大障碍之一是复杂的集成。CROSS 直接解决了这个问题,提供易于使用的 SDK 和 API。开发者可以对游戏物品进行代币化,管理去中心化经济,并在不改动代码基础的情况下构建跨游戏生态系统。这降低了进入门槛,可能为全球独立开发者打开 Web3 游戏的大门。
✅ 一个平衡和透明的代币经济
大多数游戏都有一种单方面的价值体系,开发者获利,而玩家则获得临时的数字奖励。CROSS 的模型确保了更公平的平衡,玩家可以从他们在游戏中花费的时间和金钱中获得长期价值。
✅ 事件集成,如 Gate Alpha CROSS Points
该项目不仅停留在理论上——它已经提供了像 Alpha Points 这样的活动和奖励系统,直接惠及社区。我认为这是一个巧妙的方式来早期建立用户参与度。
结论:
CROSS不仅仅是另一个区块链游戏的想法——它是一个解决行业中实际问题的实用方案。如果Web3游戏要可持续发展,这就是它需要走的方向。我肯定会密切关注这个。👾🔥