🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 聯合推廣任務上線!
本次活動總獎池:1,250 枚 ES
任務目標:推廣 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 專場
📄 詳情參考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任務內容】
請圍繞 Launchpool 和 Alpha 第11期 活動進行內容創作,並曬出參與截圖。
📸【參與方式】
1️⃣ 帶上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 發帖
2️⃣ 曬出以下任一截圖:
Launchpool 質押截圖(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易頁面截圖(交易 ES)
3️⃣ 發布圖文內容,可參考以下方向(≥60字):
簡介 ES/Eclipse 項目亮點、代幣機制等基本信息
分享你對 ES 項目的觀點、前景判斷、挖礦體驗等
分析 Launchpool 挖礦 或 Alpha 積分玩法的策略和收益對比
🎁【獎勵說明】
評選內容質量最優的 10 位 Launchpool/Gate
KGeN平台:重塑全球南方遊戲市場的Web3發行新生態
遊戲產業的新機遇與挑戰
1. 引言
遊戲產業規模已超越電影和音樂,但正面臨嚴峻挑戰。2023-2024年,行業遭遇裁員潮與整合浪潮,開發成本飆升,投資大幅縮減。遊戲發行與分發愈發困難,新項目難以脫穎而出。
然而,行業仍有巨大機遇。數字原住民一代將持續推動市場擴張。"全球南方"市場正迎來爆發式增長,未來十年將成爲重要增量市場。
本報告將探討遊戲發行的最新挑戰,分析"全球南方"的高增長機遇,並聚焦KGeN這一基於區塊鏈的遊戲平台,評估其重塑發行商與玩家激勵機制的潛力。
2. 發行面臨的挑戰
當前遊戲行業最大挑戰之一是發行。消費者習慣變化、監管政策調整、市場準入門檻降低、內容飽和,使得成功推廣新遊戲變得極其困難。
玩家傾向於花費大部分時間在熟悉的遊戲上。2023年,月活躍用戶排名前十的遊戲均發行超過七年。2024年,新遊戲僅佔玩家總遊戲時長的15%。
移動廣告政策調整對用戶獲取策略和商業模式造成重大衝擊。小型團隊面臨更大競爭壓力。
AI降低內容創作門檻,加劇內容過剩。UGC平台在內容篩選和推廣上面臨挑戰。
Web3遊戲還需克服額外障礙,如更嚴格的政策限制和部分市場禁令。Web3遊戲市場規模仍較小,約有600-700萬活躍錢包地址。
新興網路和生態系統激增,加劇了玩家流動性的爭奪。Web3項目圍繞有限用戶展開競爭,缺乏有效方法實現規模化增長。
一些Web3公司正探索基於區塊鏈的新型用戶獲取模式,利用創新激勵機制和鏈上聲譽系統獲取競爭優勢。在新興市場展現出顯著的產品市場契合度的企業可能擁有巨大機遇。
3. 全球南方(Global South)
全球南方是指經濟發展水平相對較低的國家和地區。由於互聯網基礎設施改善、智能手機普及和收入增長,這些地區正成爲潛力巨大的遊戲市場。
印度(India)
印度正迅速崛起爲全球南方最大遊戲市場。2024年市場收入預計增長13.6%,到2028年將達14億美元。
印度市場特點:
東南亞(SEA)
東南亞是全球南方最成熟的遊戲市場之一。2023年遊戲收入51億美元,預計2028年達71億美元。
特點:
拉丁美洲(LATAM)
巴西是拉美最大遊戲市場,2022年有1.01億玩家,創造27億美元收入。
巴西市場特點:
非洲(Africa)
非洲遊戲市場預計2024年收入突破10億美元。
特點:
中東和北非(MENA)
MENA是全球增長最快的遊戲市場,2023年收入增長4.7%,達71億美元。
特點:
4. KGeN平台介紹
KGeN是一個區塊鏈驅動的遊戲平台,利用鏈上和鏈下數據、激勵式任務平台以及去中心化聲譽系統,推動不同遊戲之間的用戶參與。
核心組件:
KGeN生態系統正逐步去中心化,通過分布式預言機網路保護PoG引擎,並爲核心利益相關者提供更高透明度。
4.1 草根增長
KGeN增長核心在於草根部落和部落首領網路。部落代表加入生態系統的微型社區,如同事、電競組織、網紅和遊戲社交羣體。
部落是KGeN推動基於推薦的用戶獲取的核心方式。部落首領通過邀請成員完成任務獲得積分,計入排行榜。
KGeN最大市場是印度,但30%以上的活躍錢包和交易發生在LINE消息應用的Kaia區塊鏈上,顯示在亞洲有強勁增長潛力。
4.2 KGeN Play
KGeN Play是玩家參與的前端界面,所有獎勵任務在此發布。用戶通過完成任務賺取獎勵,構建PoG聲譽評分。
任務活動分爲K-Drops和K-Quests:
4.3 PoG引擎
PoG引擎是去中心化玩家評分系統,由五個核心支柱組成:
PoG引擎目前包含超過2.7億個數據屬性,覆蓋1300多萬註冊帳戶。
4.4 代幣經濟
KGeN經濟包含兩個核心資產:
KGEN代幣分配:
4.5 預言機網路
KGeN預言機網路是一個由許可節點組成的分布式網路,構成PoG引擎骨幹。預言機負責存儲數據、計算評分並提交到區塊鏈。
預言機網路去中心化是一個漸進過程,預計需要至少三年時間。
5. 競爭格局分析
5.1 Web2廣告技術巨頭
Facebook和Applovin是兩個值得KGeN借鑑的Web2案例:
Facebook:
Applovin:
Mystplay:
5.2 Web3競爭格局
Web3競爭對手主要分爲兩類:
KGeN作爲任務發現平台,與其他Web3任務平台競爭用戶注意力。其在印度和巴西的強大社區基礎爲其贏得先發優勢。
6. 未來機遇
KGeN未來發展建議:
優化激勵機制,避免過度依賴外部財務激勵
提升變現能力,構建獨特數據集
完善KGeN Store,促進鏈上交易
加強數據分析能力,建立競爭壁壘
發展AI技術棧,優化用戶匹配和投放效果
7. 結論
KGeN是Web3領域最大的遊戲玩家數據存儲庫,在全球南方市場具有先發優勢。其PoG引擎爲玩家創建可組合的鏈上遊戲評分,爲發行商提供高參與度用戶。
未來關鍵挑戰:
如能克服這些挑戰,KGeN有望在Web3遊戲UA領域保持長期競爭力。