📢 Gate廣場 #创作者活动第一期# 火熱開啓,助力 PUMP 公募上線!
Solana 爆火項目 Pump.Fun($PUMP)現已登入 Gate 平台開啓公開發售!
參與 Gate廣場創作者活動,釋放內容力量,贏取獎勵!
📅 活動時間:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活動總獎池:$500 USDT 等值代幣獎勵
✅ 活動一:創作廣場貼文,贏取優質內容獎勵
📅 活動時間:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 參與方式:在 Gate 廣場發布與 PUMP 項目相關的原創貼文
內容不少於 100 字
必須帶上話題標籤: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 獎勵設置:
一等獎(1名):$100
二等獎(2名):$50
三等獎(10名):$10
📋 評選維度:Gate平台相關性、內容質量、互動量(點讚+評論)等綜合指標;參與認購的截圖的截圖、經驗分享優先;
✅ 活動二:發推同步傳播,贏傳播力獎勵
📌 參與方式:在 X(推特)上發布與 PUMP 項目相關內容
內容不少於 100 字
使用標籤: #PumpFun # Gate
發布後填寫登記表登記回鏈 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 獎勵設置:傳播影響力前 10 名用戶,瓜分 $2
Blur創始人:Blast Mobile TVL達到3000萬美元,但激勵不會一直持續
金色財經報道,Blur創始人Pacman在X平臺發文稱,Blast Mobile的總鎖倉量(TVL)已達到3000萬美元,很多人想知道收益從何而來,以及如何維持下去。實際上,這些激勵不會永遠持續下去。而是一種限時機制,旨在引導網絡。最終,激勵措施將減少,收益率將回落。遊戲人擔心這些激勵措施會驟然降為零,但其實應該知道目前在這些激勵措施上的支出實際上比積分和黃金計劃要少。再次強調,所有這些都是為了引導網絡。一旦網絡建立起來,就可以減少甚至消除激勵措施。Blur 以同樣的方式運作,現在以最少的持續激勵支出維持市場份額。