Gần đây, đồng sáng lập Solana là Anatoly Yakovenko đã gây ra một cuộc thảo luận về giá trị của tài sản mã hóa trong cuộc trò chuyện với Jesse Pollak của Coinbase. Yakovenko đã gọi Meme coin và NFT là "rác kỹ thuật số", phát ngôn này ngay lập tức đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng mã hóa.
Nhiều người cho rằng, mặc dù Meme coin và NFT có thể thiếu tính hữu dụng, nhưng việc hoàn toàn phủ nhận chúng là "rác kỹ thuật số" có vẻ quá vội vàng. Cách nói này bỏ qua giá trị tiềm năng của những tài sản kỹ thuật số này trong văn hóa, nghệ thuật và xã hội.
Đặc biệt trong lĩnh vực trò chơi, NFT và trò chơi dựa trên blockchain (GameFi) đã thể hiện một số triển vọng ứng dụng. Mặc dù lĩnh vực này vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng hoàn toàn phủ nhận giá trị của nó có thể là một sự thiên lệch.
Những phát biểu của Yakovenko cũng đã gợi ra những suy nghĩ về bản chất giá trị của các tài sản mã hóa. Thực sự điều gì có thể định nghĩa giá trị của một tài sản số? Là tính hữu dụng, sự khan hiếm, hay sự đồng thuận của cộng đồng?
Cuộc thảo luận này đã làm nổi bật sự khác biệt trong nhận thức về giá trị của các loại tài sản kỹ thuật số khác nhau trong ngành công nghiệp mã hóa. Khi ngành công nghiệp tiếp tục phát triển, chúng ta có thể cần xem xét và định nghĩa lại các tiêu chuẩn giá trị của tài sản kỹ thuật số.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Gần đây, đồng sáng lập Solana là Anatoly Yakovenko đã gây ra một cuộc thảo luận về giá trị của tài sản mã hóa trong cuộc trò chuyện với Jesse Pollak của Coinbase. Yakovenko đã gọi Meme coin và NFT là "rác kỹ thuật số", phát ngôn này ngay lập tức đã gây ra nhiều tranh cãi trong cộng đồng mã hóa.
Nhiều người cho rằng, mặc dù Meme coin và NFT có thể thiếu tính hữu dụng, nhưng việc hoàn toàn phủ nhận chúng là "rác kỹ thuật số" có vẻ quá vội vàng. Cách nói này bỏ qua giá trị tiềm năng của những tài sản kỹ thuật số này trong văn hóa, nghệ thuật và xã hội.
Đặc biệt trong lĩnh vực trò chơi, NFT và trò chơi dựa trên blockchain (GameFi) đã thể hiện một số triển vọng ứng dụng. Mặc dù lĩnh vực này vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng hoàn toàn phủ nhận giá trị của nó có thể là một sự thiên lệch.
Những phát biểu của Yakovenko cũng đã gợi ra những suy nghĩ về bản chất giá trị của các tài sản mã hóa. Thực sự điều gì có thể định nghĩa giá trị của một tài sản số? Là tính hữu dụng, sự khan hiếm, hay sự đồng thuận của cộng đồng?
Cuộc thảo luận này đã làm nổi bật sự khác biệt trong nhận thức về giá trị của các loại tài sản kỹ thuật số khác nhau trong ngành công nghiệp mã hóa. Khi ngành công nghiệp tiếp tục phát triển, chúng ta có thể cần xem xét và định nghĩa lại các tiêu chuẩn giá trị của tài sản kỹ thuật số.