Từ game trực tuyến hàng triệu đến game Blockchain: Hành trình mới của người sáng lập "Neko Pets"
"Niêu Thú Cưng" là một trò chơi web lớn đạt 140 triệu người chơi vào đầu năm 2000. Gần đây, người sáng lập trò chơi Adam Powell và Donna Williams đã bắt đầu tiến vào lĩnh vực trò chơi Web3, đang phát triển một trò chơi blockchain mang tên Dragginz.
Dragginz được mô tả là "Pet Nio gặp Minecraft", kết hợp giữa việc nuôi dưỡng thú cưng và các yếu tố thế giới mở. Trò chơi được xây dựng trên Blockchain Internet Computer, nhằm cung cấp cho người chơi trải nghiệm trò chơi đa dạng.
Adam và Donna cho biết, Dragginz thực sự là ý tưởng ban đầu của họ về "Neopets", nhưng thời điểm đó bị hạn chế bởi công nghệ không thể thực hiện. Ngày nay, nhờ vào công nghệ Blockchain, họ cuối cùng có cơ hội để tạo ra trò chơi lý tưởng mà họ mong muốn.
Trong thiết kế trò chơi, Dragginz đã áp dụng một số ứng dụng NFT đổi mới. Ví dụ, các bộ phận khác nhau của mỗi thú cưng đều là NFT độc lập, người chơi cần phải thu thập đầy đủ để mở khóa sử dụng. Bên cạnh đó, người chơi cũng có thể tạo ra các NFT phép thuật có công dụng thực tế và tiến hành giao dịch.
Trong lĩnh vực kinh tế token, Dragginz dự định sử dụng token SNS-1 làm token quản trị của trò chơi và đổi tên thành DKP(Điểm Karma Draggin). Đội ngũ gần đây đã công bố kế hoạch điều chỉnh kinh tế token, bao gồm việc mở rộng tổng số lên 1 tỷ đồng, hủy bỏ cơ chế lạm phát, v.v.
Về triển vọng trò chơi, Adam và Donna bày tỏ hy vọng sẽ tạo ra một trò chơi chất lượng với nội dung xuất sắc, có thể thu hút người chơi chính thống, chứ không chỉ dựa vào token hoặc NFT để kiếm lợi nhanh chóng. Họ tin rằng, chỉ cần phát triển được một trò chơi thực sự hấp dẫn, người chơi chính thống sẽ tự nhiên chuyển sang Web3.
Dragginz hiện đang phát triển tốt, dự kiến sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2024 hoặc đầu năm 2025. Nhóm dự định thực hiện thử nghiệm quy mô nhỏ vào cuối năm nay, mục đích chính là kiểm tra khả năng mở rộng và trải nghiệm người dùng ban đầu.
Là những nhà phát triển trò chơi thành công trong thời đại Web2, Adam và Donna đặt nhiều hy vọng vào Dragginz. Họ mong muốn thông qua trò chơi này, thực hiện những ý tưởng chưa thành công trong "Neopets", đồng thời cũng đóng góp cho sự phát triển của trò chơi Web3.
Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 thích
Phần thưởng
8
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ChainDoctor
· 6giờ trước
Lại làm món mới thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
RugPullAlertBot
· 6giờ trước
别 nói这么好听 铁去 chơi đùa với mọi người
Xem bản gốcTrả lời0
MerkleDreamer
· 6giờ trước
Thế giới mở nuôi thú cưng, cái gì cũng phải cạnh tranh.
《尼奥宠物》创 giả tác phẩm mới Dragginz: Gộp nhạc nuôi thú cưng trên Blockchain và thế giới mở
Từ game trực tuyến hàng triệu đến game Blockchain: Hành trình mới của người sáng lập "Neko Pets"
"Niêu Thú Cưng" là một trò chơi web lớn đạt 140 triệu người chơi vào đầu năm 2000. Gần đây, người sáng lập trò chơi Adam Powell và Donna Williams đã bắt đầu tiến vào lĩnh vực trò chơi Web3, đang phát triển một trò chơi blockchain mang tên Dragginz.
Dragginz được mô tả là "Pet Nio gặp Minecraft", kết hợp giữa việc nuôi dưỡng thú cưng và các yếu tố thế giới mở. Trò chơi được xây dựng trên Blockchain Internet Computer, nhằm cung cấp cho người chơi trải nghiệm trò chơi đa dạng.
Adam và Donna cho biết, Dragginz thực sự là ý tưởng ban đầu của họ về "Neopets", nhưng thời điểm đó bị hạn chế bởi công nghệ không thể thực hiện. Ngày nay, nhờ vào công nghệ Blockchain, họ cuối cùng có cơ hội để tạo ra trò chơi lý tưởng mà họ mong muốn.
Trong thiết kế trò chơi, Dragginz đã áp dụng một số ứng dụng NFT đổi mới. Ví dụ, các bộ phận khác nhau của mỗi thú cưng đều là NFT độc lập, người chơi cần phải thu thập đầy đủ để mở khóa sử dụng. Bên cạnh đó, người chơi cũng có thể tạo ra các NFT phép thuật có công dụng thực tế và tiến hành giao dịch.
Trong lĩnh vực kinh tế token, Dragginz dự định sử dụng token SNS-1 làm token quản trị của trò chơi và đổi tên thành DKP(Điểm Karma Draggin). Đội ngũ gần đây đã công bố kế hoạch điều chỉnh kinh tế token, bao gồm việc mở rộng tổng số lên 1 tỷ đồng, hủy bỏ cơ chế lạm phát, v.v.
Về triển vọng trò chơi, Adam và Donna bày tỏ hy vọng sẽ tạo ra một trò chơi chất lượng với nội dung xuất sắc, có thể thu hút người chơi chính thống, chứ không chỉ dựa vào token hoặc NFT để kiếm lợi nhanh chóng. Họ tin rằng, chỉ cần phát triển được một trò chơi thực sự hấp dẫn, người chơi chính thống sẽ tự nhiên chuyển sang Web3.
Dragginz hiện đang phát triển tốt, dự kiến sẽ ra mắt vào nửa cuối năm 2024 hoặc đầu năm 2025. Nhóm dự định thực hiện thử nghiệm quy mô nhỏ vào cuối năm nay, mục đích chính là kiểm tra khả năng mở rộng và trải nghiệm người dùng ban đầu.
Là những nhà phát triển trò chơi thành công trong thời đại Web2, Adam và Donna đặt nhiều hy vọng vào Dragginz. Họ mong muốn thông qua trò chơi này, thực hiện những ý tưởng chưa thành công trong "Neopets", đồng thời cũng đóng góp cho sự phát triển của trò chơi Web3.