Sự kết hợp giữa xã hội và trò chơi: Phác thảo tương lai của Web3
Một, nội dung của giao tiếp phi tập trung
Giao tiếp là nhu cầu bản năng của con người, các nền tảng xã hội truyền thống tuy tiện lợi nhưng cũng tồn tại nhiều vấn đề. Mạng xã hội phi tập trung hy vọng mang lại cho người dùng quyền sở hữu dữ liệu và danh tính của chính mình, nhằm tạo ra trải nghiệm giao tiếp tự do hơn. Tuy nhiên, hiện tại vẫn phải đối mặt với những thách thức như thiếu lưu lượng và bối cảnh.
Hai, bối cảnh trò chơi cung cấp khả năng cho xã hội
Trò chơi tự nhiên thích hợp cho tương tác xã hội, có thể cung cấp nhiều cảnh cho mạng xã hội phi tập trung. Sự phát triển của GameFi cũng mang lại những khả năng mới cho xã hội, chẳng hạn như thông qua GameID để thực hiện việc liên thông danh tính và tài sản giữa các trò chơi.
Ba, Một số mô hình tích hợp giữa xã hội và trò chơi
3.1 Nền tảng GameID lấy người dùng làm trung tâm
Đại diện cho các dự án: Carv, DeQuest, Arche, v.v. Bằng cách tổng hợp dữ liệu trò chơi của người dùng, tạo ra hồ sơ danh tính đáng tin cậy, cung cấp nền tảng cho xã hội và trò chơi.
3.2 Thành phần bổ sung xã hội của trò chơi
Dự án đại diện: XMTP, Web3MQ, Swapchat, v.v. Cung cấp chức năng giao tiếp tức thì, trò chuyện nhóm và các chức năng xã hội khác cho trò chơi.
3.3 Trò chơi hỗ trợ kết nối NFT
Đại diện cho các dự án: Arcade, Worldwide Webb, v.v. Cho phép người chơi sử dụng NFT của chính họ làm nhân vật, mở rộng các ứng dụng của NFT.
3.4 Trò chơi nhỏ dựa trên mối quan hệ xã hội
Đại diện cho dự án: Các mô-đun trò chơi trong plugin Mask. Kích thích tương tác xã hội của người dùng thông qua trò chơi nhẹ.
3.5 Mối quan hệ ảo xoay quanh AI
Đại diện cho các dự án: rct AI, Mirror World, GiroGiro, v.v. Khám phá khả năng tương tác xã hội giữa con người và AI.
Bốn, Tóm tắt
Sự kết hợp giữa xã hội và trò chơi có khả năng vượt qua ngưỡng tắc nghẽn lưu lượng hiện tại của Web3, trong tương lai có thể xuất hiện nhiều mô hình đổi mới hơn. Chúng tôi mong đợi sẽ xuất hiện những ứng dụng hiện tượng thực sự có ảnh hưởng.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
5 thích
Phần thưởng
5
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SchrodingerAirdrop
· 07-10 11:28
Mua hay không mua games vẫn đang xem
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationKing
· 07-10 11:28
Với IQ này còn chơi gamefi?
Xem bản gốcTrả lời0
MonkeySeeMonkeyDo
· 07-10 11:27
All inGameID!
Xem bản gốcTrả lời0
SatoshiSherpa
· 07-10 11:22
Chỉ thế này thôi? Không chơi nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
TokenTherapist
· 07-10 11:16
GameID không phải là một tài khoản Taobao đổi da.
Xem bản gốcTrả lời0
OnchainFortuneTeller
· 07-10 11:11
Khi nào mình có thể chơi game web3 cùng bạn gái nhỉ...
GameFi và xã hội hòa nhập Khám phá hướng mới cho ứng dụng Web3
Sự kết hợp giữa xã hội và trò chơi: Phác thảo tương lai của Web3
Một, nội dung của giao tiếp phi tập trung
Giao tiếp là nhu cầu bản năng của con người, các nền tảng xã hội truyền thống tuy tiện lợi nhưng cũng tồn tại nhiều vấn đề. Mạng xã hội phi tập trung hy vọng mang lại cho người dùng quyền sở hữu dữ liệu và danh tính của chính mình, nhằm tạo ra trải nghiệm giao tiếp tự do hơn. Tuy nhiên, hiện tại vẫn phải đối mặt với những thách thức như thiếu lưu lượng và bối cảnh.
Hai, bối cảnh trò chơi cung cấp khả năng cho xã hội
Trò chơi tự nhiên thích hợp cho tương tác xã hội, có thể cung cấp nhiều cảnh cho mạng xã hội phi tập trung. Sự phát triển của GameFi cũng mang lại những khả năng mới cho xã hội, chẳng hạn như thông qua GameID để thực hiện việc liên thông danh tính và tài sản giữa các trò chơi.
Ba, Một số mô hình tích hợp giữa xã hội và trò chơi
3.1 Nền tảng GameID lấy người dùng làm trung tâm
Đại diện cho các dự án: Carv, DeQuest, Arche, v.v. Bằng cách tổng hợp dữ liệu trò chơi của người dùng, tạo ra hồ sơ danh tính đáng tin cậy, cung cấp nền tảng cho xã hội và trò chơi.
3.2 Thành phần bổ sung xã hội của trò chơi
Dự án đại diện: XMTP, Web3MQ, Swapchat, v.v. Cung cấp chức năng giao tiếp tức thì, trò chuyện nhóm và các chức năng xã hội khác cho trò chơi.
3.3 Trò chơi hỗ trợ kết nối NFT
Đại diện cho các dự án: Arcade, Worldwide Webb, v.v. Cho phép người chơi sử dụng NFT của chính họ làm nhân vật, mở rộng các ứng dụng của NFT.
3.4 Trò chơi nhỏ dựa trên mối quan hệ xã hội
Đại diện cho dự án: Các mô-đun trò chơi trong plugin Mask. Kích thích tương tác xã hội của người dùng thông qua trò chơi nhẹ.
3.5 Mối quan hệ ảo xoay quanh AI
Đại diện cho các dự án: rct AI, Mirror World, GiroGiro, v.v. Khám phá khả năng tương tác xã hội giữa con người và AI.
Bốn, Tóm tắt
Sự kết hợp giữa xã hội và trò chơi có khả năng vượt qua ngưỡng tắc nghẽn lưu lượng hiện tại của Web3, trong tương lai có thể xuất hiện nhiều mô hình đổi mới hơn. Chúng tôi mong đợi sẽ xuất hiện những ứng dụng hiện tượng thực sự có ảnh hưởng.