Phân tích sâu về trò chơi toàn chuỗi: Phi tập trung là một mô hình mới hay chỉ là một tia sáng ngắn ngủi

Nghiên cứu độ sâu trò chơi toàn chuỗi: Mã hóa gốc, bọt hay cách mạng?

Một, Giới thiệu: Game toàn chuỗi là gì?

Gần đây, thẻ Pass của trò chơi toàn chuỗi sky strife đã đạt được 21000ETH fomo trên mạng thử nghiệm, gây ra sự kinh ngạc cho nhiều người chơi không phải trò chơi toàn chuỗi về sức hấp dẫn của lĩnh vực này. Kể từ khi trò chơi "Ping Pong" ra mắt vào năm 1972, ngành công nghiệp game đã phát triển mạnh mẽ, từ những trò chơi cổ điển 8bit đầu tiên đến những trò chơi trực tuyến ngày nay có độ phức tạp cao và tính xã hội mạnh mẽ, trò chơi đã không còn chỉ là một hình thức giải trí đơn giản.

Với sự trỗi dậy của công nghệ blockchain và sự phát triển của tiền mã hóa, ngành công nghiệp trò chơi đang tái định hình trải nghiệm của chúng ta theo những cách chưa từng có. Từ Axie Infinity, nơi kết hợp chặt chẽ trò chơi với kinh tế mã hóa, đến Stepn, tập trung vào xã hội và đổi mới, trò chơi blockchain dần được kỳ vọng trở thành ứng dụng quy mô lớn của công nghệ mã hóa. Mọi người cũng bắt đầu khám phá những cách mới để kết hợp trò chơi và blockchain, ngoài việc đưa tài sản lên chuỗi, liệu có thể đưa nhiều yếu tố hơn lên chuỗi không? Do đó, trò chơi toàn chuỗi đã ra đời.

Vậy thì trò chơi chuỗi toàn cầu và trò chơi truyền thống có sự khác biệt gì?

Trong trò chơi truyền thống, tất cả logic trò chơi, lưu trữ dữ liệu, tài sản số và trạng thái trò chơi đều được lưu trữ trong các công ty trò chơi tập trung. Trò chơi tài sản trên chuỗi ( thường được gọi là trò chơi Web2.5 ), như Axie và Stepn, sẽ đưa tài sản lên chuỗi. Một mặt, người chơi có thể sở hữu quyền sở hữu tài sản, mặt khác có thể nâng cao tính thanh khoản của tài sản.

Gần đây, trò chơi toàn chuỗi được quan tâm đặc biệt, sẽ đưa tất cả các hành vi và trạng thái tương tác của trò chơi lên chuỗi, bao gồm logic trò chơi, lưu trữ dữ liệu, tài sản kỹ thuật số và trạng thái trò chơi, tất cả đều được xử lý bởi blockchain, từ đó đạt được trò chơi phi tập trung thực sự.

Đặc điểm của trò chơi toàn chuỗi có thể được tóm tắt thành 4 điểm sau:

  1. Tính xác thực của nguồn dữ liệu được đảm bảo bởi blockchain. Blockchain không còn chỉ đơn giản là lưu trữ dữ liệu phụ, mà là nguồn gốc thực sự của dữ liệu trò chơi.

  2. Logic và quy tắc của trò chơi được thực hiện thông qua hợp đồng thông minh.

  3. Phát triển trò chơi tuân theo nguyên tắc hệ sinh thái mở. Hợp đồng trò chơi và client trò chơi có thể truy cập đều áp dụng mô hình mã nguồn mở.

  4. Trò chơi không liên quan đến客户端. Ngay cả khi客户端 của các nhà phát triển cốt lõi biến mất, trò chơi vẫn có thể tiếp tục.

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu báo cáo: Lấy mã hóa nguyên sinh làm cốt lõi, thực sự là bong bóng hay cách mạng?

Hai, tại sao con người cần trò chơi toàn chuỗi?

1. Tình trạng ngành game truyền thống

Theo dữ liệu của Fortune business insights, quy mô thị trường game toàn cầu năm 2022 là 2495.5 tỷ USD, dự kiến sẽ vượt quá 2800 tỷ USD vào năm 2023 và sẽ vượt qua 6000 tỷ USD vào năm 2030. Hiện tại, số lượng game thủ toàn cầu đã vượt quá 2.5 tỷ, gần 3 tỷ.

Lý do tại sao trò chơi có thể thu hút hơn một phần ba người trên toàn cầu tham gia, lý do cốt lõi nhất có thể được tóm tắt là đáp ứng nhiều nhu cầu và điểm yếu của con người:

  1. Tránh né thực tại khởi động lại cuộc sống
  2. Xã hội không gánh nặng
  3. Phần thưởng nhận được phản hồi kịp thời
  4. Khám phá tự do với chi phí thấp
  5. Theo đuổi thành tựu và tự hiện thực hóa

2. Những khó khăn của ngành game truyền thống

Tuy nhiên, hiện tại trò chơi truyền thống đang đối mặt với hai khó khăn lớn nhất:

  1. Phát hành trò chơi bị hạn chế bởi số phiên bản

Lấy Trung Quốc làm ví dụ, thực hiện chế độ cấp giấy phép game nghiêm ngặt. Trong khoảng thời gian từ tháng 7 năm 2021 đến tháng 4 năm 2022, khi việc phê duyệt giấy phép bị đình trệ, chỉ có một số ít công ty lớn sống sót qua giai đoạn này, trong khi nhiều công ty nhỏ và vừa đang đối mặt với nguy cơ phá sản.

  1. Chi phí trước khi phát hành quá cao, và dễ dàng phát sinh chi phí chìm

Trong mô hình phát triển game Web2, giai đoạn phát triển game phải chịu một lượng lớn chi phí ban đầu, chỉ khi nào giấy phép được phát hành, game được phát hành và tạo ra doanh thu thương mại thì mới có thể chia sẻ lợi nhuận. Mô hình này dẫn đến chu kỳ lợi nhuận dài, rủi ro cao trong việc đạt được lợi nhuận dự kiến.

3.Cố gắng phá vỡ của trò chơi Web2.5

Các trò chơi Web2.5 đã vượt qua giới hạn cấp phép trong nước bằng cách nhắm đến người dùng toàn cầu, đồng thời có thể kiếm thu nhập ngay từ giai đoạn đầu qua việc phát hành NFT và token, giảm đáng kể rào cản vốn cho việc sản xuất trò chơi. Nhiều trò chơi nổi bật như Axie và Stepn đã xuất hiện. Tuy nhiên, khi mô hình kinh tế Ponzi sụp đổ, các trò chơi Web2.5 không còn tạo ra được cơn sốt nào nữa.

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu báo cáo: Lấy mã hóa gốc làm trung tâm, thực sự là bong bóng hay cách mạng?

Ba, phân tích tình hình hiện tại của ngành công nghiệp trò chơi toàn chuỗi

Hiện tại toàn bộ trò chơi trên chuỗi đều đang ở giai đoạn rất sớm, bất kể là dự án trò chơi hay cơ sở hạ tầng liên quan đều đang trong quá trình phát triển. Bản đồ ngành công nghiệp trong lĩnh vực trò chơi trên chuỗi có thể được chia thành bốn loại chính: dự án trò chơi trên chuỗi, động cơ trò chơi trên chuỗi, chuỗi trò chơi trên chuỗi, nền tảng phân phối trò chơi trên chuỗi.

1.Dự án trò chơi toàn chuỗi

Hiện tại, các dự án trò chơi toàn chuỗi đều ở giai đoạn rất sớm, số lượng trò chơi toàn chuỗi có thể chơi không vượt quá 2 chữ số. Các trò chơi chủ yếu tập trung vào thể loại chiến lược, cũng có một số dự án đang thử nghiệm theo hướng mô phỏng kinh doanh.

Dưới đây là một số dự án trò chơi toàn chuỗi tiêu biểu:

  1. Rừng Tối

Dark Forest là một trong những trò chơi thông tin không hoàn chỉnh đầu tiên được xây dựng trên hệ thống phi tập trung, với tư cách là một trò chơi chiến lược chinh phục không gian, người chơi bắt đầu hành trình của mình trên hành tinh của mình để khám phá vũ trụ vô hạn.

Các điểm nổi bật bao gồm:

  • Logic trò chơi, dữ liệu, trạng thái đều được đưa lên chuỗi.
  • Hệ sinh thái trò chơi có tính kết hợp cao, tự do và mở
  • Sử dụng công nghệ zk-SNARKS để ẩn thông tin
  1. Loot Survivor

Loot Survivor là một phần quan trọng trong hệ sinh thái Loot, là một trò chơi ngục tối hoặc trò chơi Roguelike dạng văn bản. Cách chơi tổng thể của trò chơi khá đơn giản, thông qua tương tác văn bản để đánh quái vật, cho đến khi chết, và thông qua bảng xếp hạng hy vọng người dùng liên tục thách thức bản thân.

  1. Sự An Ủi Sắp Đến

Imminent Solace là một trò chơi chiến đấu kiểu ăn gà dựa trên ZK sương mù chiến tranh mới được ra mắt, phát triển trên động cơ Mud. Mục tiêu cuối cùng của dự án là tạo ra một trò chơi mô phỏng chiến tranh giống như EVE, người chơi trong quá trình chơi sẽ phải chịu tổn thất thực sự về tài nguyên và tài sản, cần phải đối mặt với những thách thức về chiến lược.

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu: Lấy mã hóa nguyên bản làm cốt lõi, rốt cuộc là bong bóng hay cách mạng?

2.Máy chủ trò chơi toàn chuỗi

Mục tiêu mà động cơ trò chơi toàn chuỗi hy vọng đạt được tương tự như động cơ trò chơi truyền thống, nhưng chú trọng hơn đến việc đồng bộ trạng thái giữa hợp đồng và khách hàng, cập nhật nội dung liên tục, khả năng tương tác với các hợp đồng khác.

Hiện tại, hai động cơ trò chơi toàn chuỗi chính là:

  1. Mud

Mud là game engine toàn chuỗi đầu tiên được Lattice chính thức phát hành vào tháng 11 năm 2022, hiện tại là hệ sinh thái có nhiều nhà phát triển nhất.

  1. Dojo

Dojo được sinh ra từ hệ sinh thái Starknet, chính thức ra mắt vào tháng 2 năm 2023. Dựa vào IP lớn Loot, cũng đã xuất hiện nhiều dự án tốt.

3. Chuỗi trò chơi toàn chuỗi

Hiện nay, các dự án game trên toàn chuỗi thường ưa chuộng xây dựng trên một số Layer2 phổ biến, như Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, v.v.

Một số đội bắt đầu xây dựng chuỗi riêng dành cho trò chơi toàn chuỗi, cũng có thể được gọi là Ticking chain. Ví dụ:

  • Nhóm Argus đang xây dựng một Layer2 mới có tên là World Engine dựa trên Polaris.
  • Curio cũng đang xây dựng Layer2 mới dựa trên OPStack

4.Nền tảng phát hành/tổng hợp trò chơi toàn chuỗi

Hiện tại, có hai nền tảng chính chuyên làm tổng hợp trò chơi trên toàn chuỗi:

  1. Composable Hub

Composable Hub là một nền tảng tổng hợp tập trung vào trò chơi toàn chuỗi thuộc sở hữu của Composablelabs, hiện tại tổng hợp 56 trò chơi toàn chuỗi.

  1. Cartridge

Cartridge là trình tổng hợp trò chơi toàn chuỗi của hệ sinh thái Starkware, cam kết xây dựng Web3 Steam, hiện tại đã tổng hợp 5 trò chơi từ hệ sinh thái Starknet.

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu: Lấy mã hóa bản địa làm cốt lõi, thực sự là bọt biển hay cách mạng?

Bốn, những ưu điểm cốt lõi của trò chơi toàn chuỗi

1.Từ PGR đến UGR, để mọi người đều có quyền trở thành thần.

Toàn chuỗi trò chơi thông qua việc hỗ trợ tương tác không cần giấy phép, cho phép người chơi tự do xây dựng và sáng tạo các tính năng và trải nghiệm trò chơi khác nhau, mà không bị tách biệt với nhau. Khả năng sáng tạo tự do này đã làm phong phú đáng kể nội dung và tính năng của trò chơi, thực hiện sự chuyển đổi từ PGR( Quy tắc do chuyên gia tạo ra ) sang UGR( Quy tắc do người dùng tạo ra ).

2. Công bằng và minh bạch, trải nghiệm không bị thao túng trong môi trường trò chơi.

Tính minh bạch của logic trò chơi và quy tắc của trò chơi toàn chuỗi khi được đưa lên chuỗi có thể đảm bảo sự công khai và minh bạch của quy tắc. Đặc biệt đối với các trò chơi mang tính cá cược và đánh bạc, sự công bằng và minh bạch là rất quan trọng. Trò chơi toàn chuỗi kết hợp một số công nghệ mã hóa, có thể cung cấp cho người chơi trải nghiệm mà các trò chơi Web2 và Web2.5 khó có thể đạt được về mặt công bằng.

Toàn chuỗi trò chơi Độ sâu nghiên cứu: Lấy mã hóa gốc làm cốt lõi, thực sự là bong bóng hay cách mạng?

Năm, Thách thức và Hạn chế của Trò chơi Toàn chuỗi

1. Trải nghiệm người dùng kém

Trò chơi trên toàn chuỗi hiện đang đối mặt với các vấn đề trải nghiệm người dùng sau đây:

  1. Khó bắt đầu: khó để tìm được người chơi cùng.
  2. Hồi giáo hoặc phi Hồi giáo: một số trò chơi có rào cản nhân tạo khá cao
  3. Trải nghiệm trò chơi kém: Bug thường xuyên xảy ra
  4. Tiếng sấm lớn, mưa nhỏ: kể chuyện rất lớn, nhưng tính khả thi rất thấp

2. Giới hạn loại trò chơi

Do sự không hoàn thiện của hiệu suất và cơ sở hạ tầng blockchain hiện tại, không phải tất cả các loại trò chơi đều phù hợp với trò chơi toàn chuỗi. Hiện tại, chủ yếu được chia thành hai hướng phát triển:

  1. Đi theo hướng nhỏ mà đẹp, tích lũy người dùng thông qua phiên bản MVP có thể chơi được.
  2. Đi theo tuyến đường tường thuật vĩ đại, thế giới mở

3.Nhu cầu thật or Nhu cầu giả

Thách thức và tranh cãi lớn nhất của trò chơi trên toàn chuỗi hiện nay đến từ việc nhu cầu có phải là nhu cầu thực sự hay không. Hai lợi ích cốt lõi của nó là (UGR và tính công bằng ) có thực sự giải quyết được nhu cầu của người chơi hay không, vẫn cần phải khám phá thêm.

4. Trò chơi hoàn toàn phi tập trung không nhất thiết phải thú vị, ngược lại có thể gây ra sự hỗn loạn.

Cách đạt được sự cân bằng giữa chế độ dân chủ và chế độ tinh hoa là một bài toán mà trò chơi toàn chuỗi cần phải đối mặt. Đối với đội ngũ của trò chơi toàn chuỗi, cần phải đảm nhận tốt vai trò "Thượng đế ban đầu", thiết kế tốt hạt nhân của trò chơi.

Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
MetamaskMechanicvip
· 2giờ trước
又 một đợt đồ ngốc chơi đùa với mọi người来了
Xem bản gốcTrả lời0
IronHeadMinervip
· 07-10 06:26
Cả ngày kêu gọi Phi tập trung mà chẳng qua cũng chỉ là vốn chơi đùa với mọi người.
Xem bản gốcTrả lời0
RektDetectivevip
· 07-10 06:26
又一波 đồ ngốc chơi đùa với mọi người
Xem bản gốcTrả lời0
ForkMastervip
· 07-10 06:24
đồ ngốc đều đang抢pass Satoshi đều đang xem合约源码~
Xem bản gốcTrả lời0
OldLeekMastervip
· 07-10 06:19
就这fomo热度 属于洗đồ ngốc第一名
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)