Thị trường trang sức CS:GO sụp đổ, skin súng ảo tái hiện câu chuyện thế giới tiền điện tử.

Thị trường trang sức CS:GO sụp đổ: Trò chơi tài sản của vũ khí ảo

Gần đây, khi cơn sốt Meme coin đã giảm bớt, một số nhà đầu tư đầu cơ đã chuyển sự chú ý sang thị trường skin của CS:GO. Những "thợ săn Meme" trước đây đã biến thành "thợ săn trang sức", coi skin CS:GO là mật mã mới cho sự giàu có.

CS:GO được phát hành vào tháng 8 năm 2012, vào năm 2013 đã giới thiệu hệ thống hộp vũ khí và skin, cho phép giao dịch trên thị trường, tạo nền tảng cho nền kinh tế trang sức. Sau nhiều năm phát triển, thị trường trang sức CS:GO vẫn giữ được sự thịnh vượng.

Tuy nhiên, vào tháng 5 năm 2025, thị trường đồ trang sức CS đột ngột sụp đổ. Chỉ số đồ trang sức giảm mạnh 20% trong ba ngày, nhiều mặt hàng giao dịch phổ biến giảm giá gần như một nửa, gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi từ người dùng. Cảnh sụp đổ của thị trường như vậy đối với những người đầu cơ tiền mã hóa không có gì lạ, chỉ có điều lần này họ đang nắm giữ "da súng ảo".

Những người chơi đã kiếm lời lâu dài từ việc tăng giá skin bỗng nhiên mất đi niềm vui qua một đêm. Sự mong manh của thị trường đầu cơ lại một lần nữa hiện rõ, những skin tương tự như NFT, với xu hướng giảm giống như đồng Meme, sẽ thu hút tín đồ như thế nào, và sẽ mang lại những tác động gì?

Kiếm tiền, việc dễ dàng

Vào tháng 4 năm 2025, thị trường trang sức CS:GO đang bùng nổ, thu hút sự chú ý của không ít nhà đầu tư.

Sau khi bản cập nhật Arms Deal vào năm 2013 giới thiệu hệ thống skin, thời đại của trò chơi tài sản "mở hộp ngay lập tức là xổ số" đã bắt đầu. Người chơi tự phát giao dịch để có được skin hiếm, sự trỗi dậy của các trang web giao dịch skin đã thúc đẩy sự thịnh vượng của thị trường, hình thành một hệ sinh thái hoàn chỉnh bao gồm người chơi, nền tảng giao dịch, streamer, người lừa đảo, chợ đen, công cụ dữ liệu, v.v.

Đối với đa số người, việc bước vào thị trường skin CS:GO ban đầu chỉ để trải nghiệm trò chơi. Năm 2019, sinh viên đại học Mãn Đầu đã bắt đầu tiếp xúc với thị trường này vì muốn mua skin. Đối với người chơi CS:GO, skin không chỉ là trang trí mà còn giống như một loại tiền tệ xã hội, thể hiện địa vị của người chơi và thỏa mãn lòng tự mãn.

Sau khi hiểu rõ thị trường, Mantu đã nhận thấy giá da tăng rõ rệt, với tư cách là một sinh viên thiếu tiền, anh đã nảy ra ý nghĩ "đầu cơ da". Khoản lợi nhỏ đầu tiên của anh đã khiến anh phấn khích trong vài ngày.

Đối với Mán Tóu, việc mua bán skin và chơi game là hai mặt bổ sung cho nhau. Anh ấy không có chiến lược giao dịch cụ thể, chủ yếu là muốn mua khi muốn chơi. Tuy nhiên, sự biến động của thị trường cũng sẽ thúc đẩy anh trở lại trò chơi, chẳng hạn như vào tháng Tư năm nay do thị trường phụ kiện sôi động.

Trên thực tế, CS:GO và nền kinh tế trang sức phát sinh của nó thực sự thúc đẩy lẫn nhau. Các nghiên cứu của KOL đã phát hiện ra rằng hiệu ứng tài sản lâu dài của thị trường trang sức CS:GO không thể tách rời khỏi thuộc tính của chính trò chơi. Chế độ chơi đơn giản và các hoạt động của nhà phát triển kích thích thu hút những người chơi cũ trở lại, trong khi các streamer esports liên tục thu hút người chơi mới tham gia, tạo thành sự gia tăng của thị trường.

Tâm lý khoe khoang thúc đẩy người chơi giao dịch skin, kiếm tiền thu hút cả người chơi mới và cũ liên tục tham gia, "chơi và kiếm" trở thành hình ảnh tốt nhất cho trò chơi CS:GO và kinh tế trang sức.

Hãy để giá trang sức bay lên

Thị trường giá cả của các vật phẩm trong CS:GO rất đa dạng, từ những skin bình thường giá vài tệ đến những món đồ hiếm có giá hàng trăm ngàn tệ, tạo thành một hệ sinh thái độc đáo. Điều này giống như sự phân tầng trong thị trường tiền điện tử - những skin bình thường giống như "coin rác", trong khi những vật phẩm hàng đầu có thể so sánh với các dự án NFT nổi tiếng.

Nhiều hộp vũ khí phổ biến và skin chất lượng thường nằm ở mức giá thấp, đáp ứng nhu cầu cơ bản của phần lớn người chơi. Các món đồ ở phân khúc giá trung bình thường từ vài chục đến vài trăm nhân dân tệ, có thiết kế ngoại hình tốt hơn hoặc một mức độ hiếm nhất định.

Giá cả trên thị trường cao cấp tăng trưởng theo cấp số nhân, thường lên đến vài nghìn đến hàng chục nghìn nhân dân tệ. Những món đồ này thường là những vũ khí, găng tay và skin vũ khí hàng đầu cực kỳ hiếm hoi và mang tính huyền thoại. Một số phụ kiện có độ hiếm cực cao thậm chí được định giá lên đến hàng chục nghìn nhân dân tệ. Những món đồ cao giá này đã vượt ra ngoài phạm vi đồ dùng trong game, mà còn được coi là đồ sưu tầm và hàng đầu tư.

Giá của đồ trang sức bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố, bao gồm ngoại hình, mức độ hao mòn, độ hiếm, kiểu dáng, cách thức giao dịch của các nhà buôn, kỳ nghỉ của sinh viên, việc ra mắt sản phẩm mới và thậm chí là hiệu ứng của các streamer. Các nền tảng giao dịch cũng đóng vai trò quan trọng trong việc hình thành thị trường.

Mặc dù các yếu tố ảnh hưởng có thể được phân tích, nhưng giá cả trang sức vẫn thường dao động một cách bất ngờ. Sự không thể đoán trước này rất phổ biến trong thị trường trang sức CS:GO và thị trường tiền điện tử. Ví dụ, khi CS:GO nâng cấp lên CS2 vào năm 2023, nhiều giá da đã tăng rồi giảm, khiến người chơi mua ở mức cao bị kẹt lại. Điều này khá giống với xu hướng của một số loại tiền điện tử.

Tuy nhiên, giá cả của trang sức và giao dịch thực tế đều bị các nhà phát triển kiểm soát chặt chẽ. Toàn bộ hệ sinh thái kinh tế trang sức phải tuân theo quy tắc của các studio, trong đó các nhà phát triển chiếm ưu thế tuyệt đối.

Có KOL chỉ ra rằng, nhà phát triển có thể điều chỉnh tất cả xác suất và độ hiếm của skin, thậm chí quyết định hiệu ứng hiển thị của skin trong trò chơi. CS2 có ảnh hưởng lớn đến giá cả, chính là vì nhà phát triển đã thay đổi một số hiệu ứng hiển thị trong trò chơi của skin.

Mặc dù các vật phẩm trong CS:GO có thể tăng giá mạnh, nhưng nhà phát triển vẫn kiểm soát thị trường. Tình huống cực đoan nhất là nhà phát triển có thể cập nhật hạn chế giao dịch tự do của skin bất cứ lúc nào. Như một người chơi đã nói: "Chính sách của nhà phát triển khó dự đoán, NFT trong điểm này có không gian thao tác lớn hơn."

Câu chuyện tiền điện tử, thị trường trang sức tái diễn

Thuộc tính đầu tư của đồ trang sức và sự biến động giá cả của nó khiến nhiều nhà đầu tư tiền điện tử phải thốt lên: "Đây chẳng phải là NFT sao?" So sánh này không phải là không có cơ sở, thị trường đồ trang sức CS:GO thậm chí đã đạt được một mức độ nào đó mô hình "chơi để kiếm" tương tự như GameFi.

Mặc dù các vật phẩm trong CS:GO có thể được sử dụng trong trò chơi, đây là sự khác biệt chính với NFT, nhưng thực tế chỉ một phần nhỏ các vật phẩm thực sự được ưa chuộng vì vẻ ngoài của chúng. Đối với hầu hết các game thủ trẻ, các vật phẩm mang lại những nhu cầu tâm lý và ý nghĩa xã hội phức tạp hơn, là sự tập trung của việc theo đuổi vẻ đẹp, văn hóa mặt mũi và biểu tượng danh tính, điều này tương tự như vai trò của NFT trong một số nhóm.

Một số trang web giao dịch đồ trang sức cũng nhấn mạnh vai trò biểu tượng của những sticker có giá cao trong mô tả, cho rằng nó "không chỉ là một sticker đơn giản, mà còn là một biểu tượng của danh phận", có thể nâng cao trải nghiệm chơi game và thể diện.

Ngoài thuộc tính xã hội, đồ trang sức CS:GO và NFT cũng có những điểm tương đồng trong các yếu tố thúc đẩy giá cả. Giá của những món đồ trang sức cụ thể có thể tăng lên do việc được sử dụng bởi các streamer hoặc tuyển thủ eSports, điều này tương tự với việc NFT phụ thuộc vào hiệu ứng người nổi tiếng để đẩy giá.

Thật trùng hợp, sau khi thị trường đồ trang sức CS:GO sụp đổ, thị trường tiền điện tử và Meme coin bắt đầu hồi phục. Giá các đồng tiền chính như Ethereum tăng mạnh, một số Meme coin cũ cũng trở nên hoạt động trở lại. Có người suy đoán rằng tiền đang luân chuyển giữa các tài sản ảo khác nhau, tạo thành "hiệu ứng hút máu" khác lạ. Mặc dù khó có thể chứng minh trực tiếp, nhưng sự trùng hợp trong dòng tiền này đã trở thành chủ đề nóng mà các nhà đầu tư bàn tán.

Cơ hội và rủi ro luôn song hành. Những người chơi CS:GO đã ổn định có lợi nhuận trước tháng 5, bỗng nhiên đã trải qua một cú giảm giá chưa từng có. Một người chơi trước đây đã kiếm được 50.000 tệ từ việc tăng giá của đồ trang trí, nhưng chỉ sau một đêm, số tiền này không những bay màu mà còn trở thành khoản lỗ 70.000 tệ. Người này đã trải qua những biến động của thị trường tiền điện tử và tỏ ra khá bình tĩnh, cho rằng đợt giảm mạnh này đi kèm với khối lượng giao dịch tốt, nếu có thể thu hút thêm sự chú ý để thúc đẩy sự phục hồi của thị trường, có thể sẽ là một điều tốt.

Từ Meme coin đến đồ trang trí CS:GO, câu chuyện đầu tư ảo sẽ không bao giờ kết thúc. Thị trường, cảm xúc, lòng tham và nỗi sợ hãi luôn luân chuyển trong các lĩnh vực khác nhau. Điều duy nhất không thay đổi là, tự do tài chính luôn ở ngoài tầm với, luôn có người tiếp quản ở mức cao.

Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
rugged_againvip
· 07-07 15:12
bẫy mãi mãi không thay đổi, chơi đùa với mọi người mãi mãi là tôi
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationWizardvip
· 07-07 13:36
Lại đến lúc chơi đùa với đồ ngốc, thật không nhớ bài học.
Xem bản gốcTrả lời0
MercilessHalalvip
· 07-07 10:15
Sớm nói đây là mật mã tài sản đạn
Xem bản gốcTrả lời0
GasWranglervip
· 07-07 10:13
thực ra, một kế hoạch ponzi khác đã thất bại... về mặt kỹ thuật, tôi đã dự đoán điều này từ ngày đầu tiên
Xem bản gốcTrả lời0
CascadingDipBuyervip
· 07-07 10:08
Lại một lần nữa nhắm mắt lao vào, lại bị chơi đùa với mọi người
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)