Candy Crush Saga’s glossy, streamlined take on match-3 puzzling has racked up more than 1 billion mobile downloads—and now the formula is getting a fresh crypto spin with the launch of Sugar Match, a game built on the Tezos layer-2 network, Etherlink
Trò chơi iOS và Android, được phát triển bởi Sugar Gaming Studios, nhằm mục đích phân biệt mình với các trò chơi match-3 khác—trò chơi câu đố yêu cầu người dùng di chuyển các đối tượng để kết nối và xóa ba hoặc nhiều vật phẩm giống nhau—với chế độ người chơi đối kháng (PvP) và thu nhập crypto dựa trên kỹ năng, nâng cao trải nghiệm.
“Các trò chơi Match-3 là một trong những thể loại được chứng minh và thành công nhất trong trò chơi di động,” một phát ngôn viên của Sugar Match cho biết với Decrypt, đồng thời cho rằng khả năng tiếp cận của thể loại này là “cực kỳ quan trọng” để onboard hàng triệu người chơi từ Web2 sang Web3.
“Crypto thêm một lớp giá trị và sự phấn khích,” họ nói thêm. “Trong Web2, người chơi chi hàng tỷ cho các giao dịch trong ứng dụng nhưng hiếm khi nhận được giá trị lâu dài. Đó là lý do mà play-to-earn hoàn toàn phù hợp: Nó mang đến cho người chơi bình thường một chiều kích mới của sự gắn kết trong khi vẫn giữ nguyên vòng chơi vui vẻ, gây nghiện mà họ đã yêu thích.”
Sugar Match kết hợp vòng chơi đó với cơ chế play-to-earn, nổi bật với chế độ PvP mà ba người chơi đối đầu với nhau trong một cuộc đua câu đố theo thời gian thực qua năm vòng thi timed. Mỗi người tham gia đều phải trả phí tham gia, và người chiến thắng sẽ nhận toàn bộ số token CNDY.
Người chơi cũng sẽ có thể kiếm được token thông qua các giải đấu theo mùa, các cuộc thi trên bảng xếp hạng và chương trình khách hàng thân thiết.
Người đồng tạo ra EverQuest, Planetside tiết lộ trò chơi bắn súng thế giới mở 'Reaper Actual'
“Cấu trúc này giải quyết vấn đề bền vững mà hầu hết các trò chơi Web3 gặp phải,” đại diện phát biểu. “Phần thưởng không đến từ quỹ hoặc việc in token lạm phát - chúng đến từ gameplay cạnh tranh công bằng. Nó thú vị, mang tính xã hội và minh bạch.”
Studio game trước đó đã huy động được 1 triệu đô la để xây dựng Sugar Match trên Etherlink, một mạng lưới layer-2 của Tezos có khả năng tương thích với Ethereum Virtual Machine (EVM). Người phát ngôn của trò chơi đã giải thích lý do tại sao studio lại chọn xây dựng trên layer-2 của Tezos thay vì các mạng blockchain cạnh tranh khác.
“Đây là một quyết định rất có ý thức,” họ nói. Họ cũng nhấn mạnh tốc độ, khả năng mở rộng và chi phí thấp của chuỗi, nhưng nói rằng cuối cùng quyết định này không chỉ liên quan đến các thuộc tính kỹ thuật.
“Nhưng hơn cả công nghệ, đó là về sự hợp tác,” người phát ngôn thêm. “Các đội trong cộng đồng Etherlink và Tezos đã hỗ trợ vô cùng lớn về hợp tác hệ sinh thái, tiếp thị và tích hợp kỹ thuật. Chúng tôi không muốn chỉ là một trò chơi khác bị lạc giữa tiếng ồn của một chuỗi lớn—chúng tôi muốn trở thành một dự án hàng đầu trong một hệ sinh thái coi trọng sự phát triển bền vững.”
Sau khi ra mắt tuần này trên Google Play Store và Apple App Store, họ cho biết rằng "mục tiêu hiện tại là mở rộng quy mô và cung cấp các tính năng mới giúp giữ cho cộng đồng tham gia." Trong dài hạn, đội ngũ đặt mục tiêu xây dựng một hệ sinh thái kết nối gồm năm trò chơi Web3 khác nhau, và hy vọng thu hút một triệu người chơi đến Sugar Match trong vòng sáu đến 12 tháng đầu tiên.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
'Sugar Match' mang đến một biến tấu Tiền điện tử cho 'Candy Crush' thông qua mạng Etherlink Tezos
Candy Crush Saga’s glossy, streamlined take on match-3 puzzling has racked up more than 1 billion mobile downloads—and now the formula is getting a fresh crypto spin with the launch of Sugar Match, a game built on the Tezos layer-2 network, Etherlink
Trò chơi iOS và Android, được phát triển bởi Sugar Gaming Studios, nhằm mục đích phân biệt mình với các trò chơi match-3 khác—trò chơi câu đố yêu cầu người dùng di chuyển các đối tượng để kết nối và xóa ba hoặc nhiều vật phẩm giống nhau—với chế độ người chơi đối kháng (PvP) và thu nhập crypto dựa trên kỹ năng, nâng cao trải nghiệm.
“Các trò chơi Match-3 là một trong những thể loại được chứng minh và thành công nhất trong trò chơi di động,” một phát ngôn viên của Sugar Match cho biết với Decrypt, đồng thời cho rằng khả năng tiếp cận của thể loại này là “cực kỳ quan trọng” để onboard hàng triệu người chơi từ Web2 sang Web3.
“Crypto thêm một lớp giá trị và sự phấn khích,” họ nói thêm. “Trong Web2, người chơi chi hàng tỷ cho các giao dịch trong ứng dụng nhưng hiếm khi nhận được giá trị lâu dài. Đó là lý do mà play-to-earn hoàn toàn phù hợp: Nó mang đến cho người chơi bình thường một chiều kích mới của sự gắn kết trong khi vẫn giữ nguyên vòng chơi vui vẻ, gây nghiện mà họ đã yêu thích.”
Sugar Match kết hợp vòng chơi đó với cơ chế play-to-earn, nổi bật với chế độ PvP mà ba người chơi đối đầu với nhau trong một cuộc đua câu đố theo thời gian thực qua năm vòng thi timed. Mỗi người tham gia đều phải trả phí tham gia, và người chiến thắng sẽ nhận toàn bộ số token CNDY.
Người chơi cũng sẽ có thể kiếm được token thông qua các giải đấu theo mùa, các cuộc thi trên bảng xếp hạng và chương trình khách hàng thân thiết.
Người đồng tạo ra EverQuest, Planetside tiết lộ trò chơi bắn súng thế giới mở 'Reaper Actual'
“Cấu trúc này giải quyết vấn đề bền vững mà hầu hết các trò chơi Web3 gặp phải,” đại diện phát biểu. “Phần thưởng không đến từ quỹ hoặc việc in token lạm phát - chúng đến từ gameplay cạnh tranh công bằng. Nó thú vị, mang tính xã hội và minh bạch.”
Studio game trước đó đã huy động được 1 triệu đô la để xây dựng Sugar Match trên Etherlink, một mạng lưới layer-2 của Tezos có khả năng tương thích với Ethereum Virtual Machine (EVM). Người phát ngôn của trò chơi đã giải thích lý do tại sao studio lại chọn xây dựng trên layer-2 của Tezos thay vì các mạng blockchain cạnh tranh khác.
“Đây là một quyết định rất có ý thức,” họ nói. Họ cũng nhấn mạnh tốc độ, khả năng mở rộng và chi phí thấp của chuỗi, nhưng nói rằng cuối cùng quyết định này không chỉ liên quan đến các thuộc tính kỹ thuật.
“Nhưng hơn cả công nghệ, đó là về sự hợp tác,” người phát ngôn thêm. “Các đội trong cộng đồng Etherlink và Tezos đã hỗ trợ vô cùng lớn về hợp tác hệ sinh thái, tiếp thị và tích hợp kỹ thuật. Chúng tôi không muốn chỉ là một trò chơi khác bị lạc giữa tiếng ồn của một chuỗi lớn—chúng tôi muốn trở thành một dự án hàng đầu trong một hệ sinh thái coi trọng sự phát triển bền vững.”
Sau khi ra mắt tuần này trên Google Play Store và Apple App Store, họ cho biết rằng "mục tiêu hiện tại là mở rộng quy mô và cung cấp các tính năng mới giúp giữ cho cộng đồng tham gia." Trong dài hạn, đội ngũ đặt mục tiêu xây dựng một hệ sinh thái kết nối gồm năm trò chơi Web3 khác nhau, và hy vọng thu hút một triệu người chơi đến Sugar Match trong vòng sáu đến 12 tháng đầu tiên.
Xem bình luận