Thuật ngữ Metaverse xuất phát từ tiểu thuyết khoa học viễn tưởng "Snow Crash," nhưng trong thế giới thực, nó đề cập đến một không gian ảo liên tục, hấp dẫn và tương tác, nơi người dùng có thể tham gia vào các hoạt động xã hội, kinh tế, giải trí và sáng tạo với các danh tính kỹ thuật số. Dưới kiến trúc Web3, Metaverse thường sở hữu các đặc điểm sau:
Tạo ra một Metaverse thực sự không chỉ đơn giản là các thiết bị VR hoặc mô hình 3D; nó liên quan đến một bộ nền tảng kỹ thuật và khung ứng dụng hoàn chỉnh.
Cốt lõi của Web3 trao quyền cho người dùng với quyền sở hữu thực sự đối với tài sản kỹ thuật số, và NFTs là các hình thức tài sản hóa của đất, nhân vật, thiết bị, v.v., trong Metaverse.
Phần cứng như Meta (trước đây là Facebook) và Apple Vision Pro cho phép mọi người trải nghiệm cảm giác như thể họ đang "ở đó trực tiếp."
Các NPC điều khiển bởi AI, trợ lý ảo và hình đại diện cá nhân sẽ trở thành các đơn vị cơ bản trong Metaverse.
Các nền tảng như Decentraland, The Sandbox và Otherside trong Metaverse có token gốc và nền kinh tế đất đai, cho phép người chơi tạo nội dung và kiếm lợi nhuận từ nó.
Địa chỉ ví, NFT, danh tiếng và mối quan hệ xã hội có thể được di chuyển một cách liền mạch giữa các không gian Metaverse khác nhau, đây là một trong những khác biệt lớn nhất giữa Metaverse Web3 và Web2.
Metaverse và Web3 thường bị nhầm lẫn với nhau, nhưng mối quan hệ của chúng giống như một sự bổ sung giữa các ứng dụng và cơ sở hạ tầng:
Nói cách khác, nếu không có Web3, Metaverse chỉ là một phiên bản nâng cấp của các nền tảng tập trung. Người dùng có thể tương tác và đắm mình, nhưng tất cả dữ liệu và giá trị vẫn thuộc về nền tảng.
Metaverse không chỉ tồn tại trong thế giới game mà còn bắt đầu định hình lại diện mạo của nhiều ngành công nghiệp truyền thống:
Các lớp học ảo, mô phỏng thí nghiệm 3D và phòng họp tương tác giúp việc học tập và hợp tác trở nên trực quan hơn.
Giống như buổi hòa nhạc của Travis Scott trong Fortnite, nó đã thu hút hơn 12 triệu người tham gia cùng một lúc.
Gucci và Balenciaga đều đã gia nhập Metaverse, cung cấp NFT có thể mặc và thời trang ảo.
Đất ảo, ngân hàng ảo, các sản phẩm cho vay và đầu tư đã được ra mắt liên tiếp, chẳng hạn như các cuộc đấu giá đất ảo của Sandbox và Decentraland.
Người dùng có thể cùng nhau quản lý một quốc gia ảo, quyết định các chính sách và phân bổ nguồn lực, điều này cũng là một lĩnh vực thực tiễn của Web3.
Mặc dù tầm nhìn về Metaverse rất thú vị, nhưng nó vẫn còn một chặng đường dài để đạt được sự chấp nhận rộng rãi thực sự. Các rào cản kỹ thuật cao, bao gồm giá của các thiết bị VR và mức độ quen thuộc của người dùng với các hoạt động ảo, hạn chế tốc độ thâm nhập của nó. Hơn nữa, nhiều nền tảng Metaverse hiện có vẫn thiếu nội dung và hoạt động đủ thu hút, khiến trải nghiệm người dùng chủ yếu là những thử nghiệm ngắn hạn hơn là sự tham gia lâu dài.
Hơn nữa, một số ông lớn công nghệ vẫn tuân thủ các kiến trúc nền tảng khép kín, điều này mâu thuẫn với tinh thần phi tập trung của Web3, dẫn đến những thách thức trong tính mở của toàn bộ hệ sinh thái. Sự không chắc chắn của các luật và quy định cũng là một rào cản đáng kể đối với sự phát triển của Metaverse, chẳng hạn như liệu đất ảo có được bảo vệ tài sản hợp pháp hay không hay liệu NFT có cấu thành chứng khoán có giá trị hay không, điều này vẫn là một chủ đề tranh luận.
Cuối cùng, điều quan trọng là không nên bỏ qua bầu không khí đầu cơ trên thị trường. Quá nhiều dự án được đóng gói quá mức, bỏ qua trải nghiệm thực tế và sức mạnh sản phẩm, dẫn đến các bong bóng tài chính, làm suy giảm niềm tin của nhà đầu tư và làm chậm sự phát triển tổng thể.
Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về nội dung Web3, hãy nhấp để đăng ký:https://www.gate.com/
Metaverse không chỉ là một xu hướng tạm thời, mà là một sự chuyển mình toàn diện trải dài qua công nghệ, kinh tế, cộng đồng và văn hóa. Nó có thể chưa hoàn hảo, nhưng đang dần xây dựng một thế giới số mới song song với thực tại và được thúc đẩy bởi cộng đồng. Tương lai của Metaverse rất hứa hẹn, nhưng nó cần nhiều giá trị thực tiễn hơn và tối ưu hóa hướng đến người sử dụng.