Blok Zinciri Oyunu "Dragginz" Geliştirici Çifti Röportajı: Milyonluk Tarayıcı Oyunundan Web3 Yeni Denemesi
Adam Powell ve Donna Williams, ünlü web tabanlı oyun "Neo Pets"in kurucularıdır. Bu oyun, 2000'lerin başında 140 milyon oyuncuya sahip olarak muazzam bir başarı elde etmiştir. Bugün, bu çift "Dragginz" adında bir Web3 oyunu geliştirmekte, "evcil hayvan yetiştirme" ile "açık dünya" unsurlarını birleştirerek tamamen yeni bir Blok Zinciri oyun deneyimi yaratmayı ummaktadır.
《尼奥宠物》'dan Dragginz'e
Adam ve Donna, "Neo Pet" oyununu geliştirme sürecini gözden geçirdi. 1999 yılında, ikisi de oyunun tüm işlerini bağımsız olarak tamamladı; programlamadan sanat tasarımına kadar. Oyun hızla büyüdükçe, sunucu genişletme gibi teknik zorluklarla karşılaşmak zorunda kaldılar. Oyun içeriğinin her gün güncellenmesi başarının anahtarıydı, ancak ilerleyen süreçte sponsor taleplerine aşırı odaklanmak, oyunun kendisinin gelişimini etkiledi.
Dragginz aslında onların "Neo Pets" için ilk konseptinin bir devamıdır. Bu, ideal oyunu oluşturma konusundaki üçüncü denemeleridir ve 2014 yılında Web3 ortamında inşa etmeyi düşünmüşlerdir.
Dragginz'in Oyun Mekaniği
Dragginz, ücretsiz bir devasa çok oyunculu çevrimiçi oyundur. Oyuncular, ejderha yumurtası yumurtlamaktan başlayarak eşyalar üretebilir, evcil hayvanlar besleyebilir, devasa oyun dünyasında maceraya atılabilir veya ticaret yapabilirler. Oyun, çeşitli oyun seçenekleri sunar, oyuncular ilgi alanlarına göre farklı yönlerde gelişebilirler, örneğin en güçlü evcil hayvana veya en güçlü büyüye sahip olmak gibi.
Oyunlarda NFT Kullanımı
Dragginz'deki NFT'ler sadece resim değildir. Örneğin, her bir evcil hayvan birden fazla parçadan oluşur ve her parça bir NFT'dir. Oyuncular, evcil hayvanı kilidini açmak için tüm parçaları toplamak zorundadır. Ayrıca, oyuncuların yarattığı özel büyüler de NFT olarak satılabilir. Geliştirme ekibi NFT satışlarından doğrudan kâr elde etmeyi ummuyor, bunun yerine bunların oyun ekonomisinin organik bir parçası olmasını istiyor.
Token Ekonomisi
Dragginz, SNS-1('i kullandıktan sonra yönetim token'i olarak DKP) adını aldı. Ekip, token toplam miktarını 1 milyar adet olarak ayarlamayı planlıyor ve enflasyon veya deflasyon mekanizması olmayacak. DKP'yi stake ederek oyun içi ödüller elde edilebilecek, token ödülleri değil. Ekip, oyun içeriği yönünü kontrol etmek için %52 oy hakkını saklı tutuyor.
Geliştirme İlerlemesi ve Gelecek Planları
Dragginz'in 2024 yılının ikinci yarısında veya 2025 yılının başında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ekip, bu yılın sonunda ölçeklenebilirlik ve ilk kullanıcı deneyimini test etmek amacıyla küçük ölçekli bir test yapmayı planlıyor.
Oyun tamamen DAO tarafından yönetilecek, DKP sahipleri geliştirme yol haritası, yeni evcil hayvanlar ve hikaye unsurları gibi konularda oy verebilecekler. Dragginz, oyunculara kesintisiz bir deneyim sunmayı ve onların bir Blok Zinciri oyunu oynadıklarını bile bilmemelerini istiyor. Ekibin hedefi, şifreleme bilgisi olmadan dünya çapında oyuncuları çekecek olağanüstü bir içerik sunan bir oyun geliştirmektir.
Adam ve Donna, yüksek kaliteli oyunların ortaya çıkmasıyla birlikte ana akım oyuncuların doğal olarak Web3'e yöneleceğine inanıyorlar. Web3'ün hala erken aşamalarda olduğunu, gerçekten heyecan verici gelişmelerin ise gelecekte olduğunu düşünüyorlar.
https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e987116589588725767ba6ff705b77f.webp(
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Likes
Reward
10
5
Share
Comment
0/400
MetaMaskVictim
· 08-06 16:15
Yine bir tuzak göz boyama
View OriginalReply0
TideReceder
· 08-06 16:14
Tencent ile karşılaştırılabilecek eski bir öncü
View OriginalReply0
ZkProofPudding
· 08-06 16:08
Evcil hayvan yetiştirme yeniden girişim
View OriginalReply0
PerpetualLonger
· 08-06 16:06
Beklenmeye değer yeni eser
View OriginalReply0
MysteriousZhang
· 08-06 16:02
Hayvanlar için yeni oyun modunu dört gözle bekliyorum.
Nio Pet geliştiricisi geri döndü, Web3 yeni oyunu Dragginz'i yaratıyor.
Blok Zinciri Oyunu "Dragginz" Geliştirici Çifti Röportajı: Milyonluk Tarayıcı Oyunundan Web3 Yeni Denemesi
Adam Powell ve Donna Williams, ünlü web tabanlı oyun "Neo Pets"in kurucularıdır. Bu oyun, 2000'lerin başında 140 milyon oyuncuya sahip olarak muazzam bir başarı elde etmiştir. Bugün, bu çift "Dragginz" adında bir Web3 oyunu geliştirmekte, "evcil hayvan yetiştirme" ile "açık dünya" unsurlarını birleştirerek tamamen yeni bir Blok Zinciri oyun deneyimi yaratmayı ummaktadır.
《尼奥宠物》'dan Dragginz'e
Adam ve Donna, "Neo Pet" oyununu geliştirme sürecini gözden geçirdi. 1999 yılında, ikisi de oyunun tüm işlerini bağımsız olarak tamamladı; programlamadan sanat tasarımına kadar. Oyun hızla büyüdükçe, sunucu genişletme gibi teknik zorluklarla karşılaşmak zorunda kaldılar. Oyun içeriğinin her gün güncellenmesi başarının anahtarıydı, ancak ilerleyen süreçte sponsor taleplerine aşırı odaklanmak, oyunun kendisinin gelişimini etkiledi.
Dragginz aslında onların "Neo Pets" için ilk konseptinin bir devamıdır. Bu, ideal oyunu oluşturma konusundaki üçüncü denemeleridir ve 2014 yılında Web3 ortamında inşa etmeyi düşünmüşlerdir.
Dragginz'in Oyun Mekaniği
Dragginz, ücretsiz bir devasa çok oyunculu çevrimiçi oyundur. Oyuncular, ejderha yumurtası yumurtlamaktan başlayarak eşyalar üretebilir, evcil hayvanlar besleyebilir, devasa oyun dünyasında maceraya atılabilir veya ticaret yapabilirler. Oyun, çeşitli oyun seçenekleri sunar, oyuncular ilgi alanlarına göre farklı yönlerde gelişebilirler, örneğin en güçlü evcil hayvana veya en güçlü büyüye sahip olmak gibi.
Oyunlarda NFT Kullanımı
Dragginz'deki NFT'ler sadece resim değildir. Örneğin, her bir evcil hayvan birden fazla parçadan oluşur ve her parça bir NFT'dir. Oyuncular, evcil hayvanı kilidini açmak için tüm parçaları toplamak zorundadır. Ayrıca, oyuncuların yarattığı özel büyüler de NFT olarak satılabilir. Geliştirme ekibi NFT satışlarından doğrudan kâr elde etmeyi ummuyor, bunun yerine bunların oyun ekonomisinin organik bir parçası olmasını istiyor.
Token Ekonomisi
Dragginz, SNS-1('i kullandıktan sonra yönetim token'i olarak DKP) adını aldı. Ekip, token toplam miktarını 1 milyar adet olarak ayarlamayı planlıyor ve enflasyon veya deflasyon mekanizması olmayacak. DKP'yi stake ederek oyun içi ödüller elde edilebilecek, token ödülleri değil. Ekip, oyun içeriği yönünü kontrol etmek için %52 oy hakkını saklı tutuyor.
Geliştirme İlerlemesi ve Gelecek Planları
Dragginz'in 2024 yılının ikinci yarısında veya 2025 yılının başında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ekip, bu yılın sonunda ölçeklenebilirlik ve ilk kullanıcı deneyimini test etmek amacıyla küçük ölçekli bir test yapmayı planlıyor.
Oyun tamamen DAO tarafından yönetilecek, DKP sahipleri geliştirme yol haritası, yeni evcil hayvanlar ve hikaye unsurları gibi konularda oy verebilecekler. Dragginz, oyunculara kesintisiz bir deneyim sunmayı ve onların bir Blok Zinciri oyunu oynadıklarını bile bilmemelerini istiyor. Ekibin hedefi, şifreleme bilgisi olmadan dünya çapında oyuncuları çekecek olağanüstü bir içerik sunan bir oyun geliştirmektir.
Adam ve Donna, yüksek kaliteli oyunların ortaya çıkmasıyla birlikte ana akım oyuncuların doğal olarak Web3'e yöneleceğine inanıyorlar. Web3'ün hala erken aşamalarda olduğunu, gerçekten heyecan verici gelişmelerin ise gelecekte olduğunu düşünüyorlar.
https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e987116589588725767ba6ff705b77f.webp(