ICC Camp S1'in işe alım dönemi sırasında, ICC Camp ve moledao topluluğu Web3 oyun alanında deneyimli iki uzmana diyalog kurmaları için davet etti. Bu uzmanlar, ABGA İcra Başkan Yardımcısı, Bitrise Capital'in kurucu ortağı ve Web3Labs ortağı Kevin Shao ile StepN ve Find Satoshi Lab'ın kurucu ortağı Yawn'dır. İki uzman, zincir oyun girişimi ve yatırım gibi konular üzerinde derinlemesine bir tartışma gerçekleştirerek değerli deneyim ve görüşlerini paylaştılar.
Yawn, önce fikirden projeye geçiş tecrübesini paylaştı. İyi fikirlerin önemini vurguladı ve sürekli düşünerek ve kendini sorgulayarak iyi fikirler geliştirmeyi önerdi. Ürünleştirme sürecindeki birkaç ana adımı şöyle sıraladı: fikirleri doğrulama, kavramı rafine etme, görevleri nicelleştirme ve öncelikleri belirleme. Yawn ayrıca girişimcilerin sıkça karşılaştığı iki sorunu da belirtti: sık sık yol değiştirme ve uzun süre ürün çıkarmama. Girişimcilere belirli bir alana odaklanmalarını ve ürün iterasyon hızını korumalarını önerdi.
Projelerin karşılaştığı zorlukları tartışırken, Yawn bunları ürün, yönetim ve pazar olmak üzere üç ana başlıkta özetledi. Ürün açısından, Token ekonomi modelinin tasarımının önemini vurguladı ve dış pazar döngülerini dikkate almanın gerekliliğini belirtti. Yönetim açısından, StepN ekibinin genişlerken karşılaştığı zorluklar ve çözüm önerilerini paylaştı. Pazar açısından, Web3'ün dikkat pazarı olduğunu, kullanıcı dikkatini sürdürmek için yaratıcılık ve yönetim becerilerinin gerektiğini belirtti.
Web2 oyun sektöründekilerin Web3 alanına girmesi için Yawn birkaç öneride bulundu: hukukun üstünlüğüne önem vermek, erken teşviklere dikkat etmek, geliştirme ve tanıtım hızını dengelemek ve siber güvenliğe önem vermek.
Kevin, yatırımcı bakış açısıyla görüşlerini paylaştı. Blok zincirinin finansal özelliklerinin oyun projelerine soğuk başlangıç olanağı sunduğunu belirtti ve topluluk yönetiminin önemini vurguladı. Kevin ayrıca mevcut yatırım pazarının durumunu analiz etti ve şu anda dipten yukarı doğru bir süreçte olunduğunu, girişimcilerin projelerini planlaması için iyi bir zaman olduğunu düşündüğünü ifade etti.
İki uzman, blok zincirinin oyun endüstrisine sunduğu olanaklar, oyun içi ekonomi sisteminin tasarımı gibi konularda derinlemesine tartışmalar gerçekleştirdi. Blok zinciri teknolojisinin oyunlara yeni teşvik mekanizmaları, dağıtım mekanizmaları ve likidite getirdiğine, aynı zamanda oyun modellerinin yenilikçiliğini de teşvik ettiğine dair hemfikir oldular.
Proje yönetimi açısından, Yawn, StepN ve Gas Hero adlı iki oyun örneği ile oyunun finansal özellikleri ve kullanıcı deneyimi arasında nasıl denge sağlanacağını, ayrıca topluluk yönetimi ve ürün inovasyonu ile kullanıcı güvenini nasıl sürdüreceğini paylaştı.
Sonunda, iki uzman Web3 oyunlarının gelecekteki gelişimini değerlendirdi. Onlar, sektörün hala erken aşamada olmasına rağmen, geniş bir geleceğe sahip olduğunu düşünüyorlar. Oyun, Web3'e büyük sayıda kullanıcı getirmek için önemli bir alan haline gelebilir. Girişimcilere güvenlerini korumalarını, piyasa döngülerine dikkat etmelerini ve aynı zamanda yenilikçi kalıp çağın ihtiyaçlarına uygun ürünler geliştirmelerini önerdiler.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 oyunu uzmanları zincir oyun yatırımlarını tartışıyor, StepN'in başarısının sırlarını analiz ediyor.
ICC Camp S1'in işe alım dönemi sırasında, ICC Camp ve moledao topluluğu Web3 oyun alanında deneyimli iki uzmana diyalog kurmaları için davet etti. Bu uzmanlar, ABGA İcra Başkan Yardımcısı, Bitrise Capital'in kurucu ortağı ve Web3Labs ortağı Kevin Shao ile StepN ve Find Satoshi Lab'ın kurucu ortağı Yawn'dır. İki uzman, zincir oyun girişimi ve yatırım gibi konular üzerinde derinlemesine bir tartışma gerçekleştirerek değerli deneyim ve görüşlerini paylaştılar.
Yawn, önce fikirden projeye geçiş tecrübesini paylaştı. İyi fikirlerin önemini vurguladı ve sürekli düşünerek ve kendini sorgulayarak iyi fikirler geliştirmeyi önerdi. Ürünleştirme sürecindeki birkaç ana adımı şöyle sıraladı: fikirleri doğrulama, kavramı rafine etme, görevleri nicelleştirme ve öncelikleri belirleme. Yawn ayrıca girişimcilerin sıkça karşılaştığı iki sorunu da belirtti: sık sık yol değiştirme ve uzun süre ürün çıkarmama. Girişimcilere belirli bir alana odaklanmalarını ve ürün iterasyon hızını korumalarını önerdi.
Projelerin karşılaştığı zorlukları tartışırken, Yawn bunları ürün, yönetim ve pazar olmak üzere üç ana başlıkta özetledi. Ürün açısından, Token ekonomi modelinin tasarımının önemini vurguladı ve dış pazar döngülerini dikkate almanın gerekliliğini belirtti. Yönetim açısından, StepN ekibinin genişlerken karşılaştığı zorluklar ve çözüm önerilerini paylaştı. Pazar açısından, Web3'ün dikkat pazarı olduğunu, kullanıcı dikkatini sürdürmek için yaratıcılık ve yönetim becerilerinin gerektiğini belirtti.
Web2 oyun sektöründekilerin Web3 alanına girmesi için Yawn birkaç öneride bulundu: hukukun üstünlüğüne önem vermek, erken teşviklere dikkat etmek, geliştirme ve tanıtım hızını dengelemek ve siber güvenliğe önem vermek.
Kevin, yatırımcı bakış açısıyla görüşlerini paylaştı. Blok zincirinin finansal özelliklerinin oyun projelerine soğuk başlangıç olanağı sunduğunu belirtti ve topluluk yönetiminin önemini vurguladı. Kevin ayrıca mevcut yatırım pazarının durumunu analiz etti ve şu anda dipten yukarı doğru bir süreçte olunduğunu, girişimcilerin projelerini planlaması için iyi bir zaman olduğunu düşündüğünü ifade etti.
İki uzman, blok zincirinin oyun endüstrisine sunduğu olanaklar, oyun içi ekonomi sisteminin tasarımı gibi konularda derinlemesine tartışmalar gerçekleştirdi. Blok zinciri teknolojisinin oyunlara yeni teşvik mekanizmaları, dağıtım mekanizmaları ve likidite getirdiğine, aynı zamanda oyun modellerinin yenilikçiliğini de teşvik ettiğine dair hemfikir oldular.
Proje yönetimi açısından, Yawn, StepN ve Gas Hero adlı iki oyun örneği ile oyunun finansal özellikleri ve kullanıcı deneyimi arasında nasıl denge sağlanacağını, ayrıca topluluk yönetimi ve ürün inovasyonu ile kullanıcı güvenini nasıl sürdüreceğini paylaştı.
Sonunda, iki uzman Web3 oyunlarının gelecekteki gelişimini değerlendirdi. Onlar, sektörün hala erken aşamada olmasına rağmen, geniş bir geleceğe sahip olduğunu düşünüyorlar. Oyun, Web3'e büyük sayıda kullanıcı getirmek için önemli bir alan haline gelebilir. Girişimcilere güvenlerini korumalarını, piyasa döngülerine dikkat etmelerini ve aynı zamanda yenilikçi kalıp çağın ihtiyaçlarına uygun ürünler geliştirmelerini önerdiler.