Web3 sosyal medyası yükseliyor, bir sonraki boğa koşusunun motorunu araştırmak

Web3 sosyal alanı: Bir sonraki boğa koşusu motoru mu?

Her boğa koşusunun farklı bir başlatıcı motoru vardır, her boğa motorunun arkasında uzun süreli bir ayı piyasası birikimi bulunur. Web3 teknolojisi ve altyapısının gelişimi ile sosyal alan da yeni fırsatlarla karşılaşmıştır.

Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru olacak mı?

Geliştiricilerin hayal gücünü tam anlamıyla kullanması gereken bir uygulama katmanı olan sosyal, kimlik, NFT, DAO, hayran ekonomisi gibi alanlar Web3 sosyal kategorisine dahil edilebilir. Sosyal alan şu anda erken aşamadadır ve bazı projelerin lansmanı ve içerik üreticilerine yönelik teşvik programlarının devreye girmesiyle birlikte pazarın sıcaklığı yavaş yavaş artmaktadır.

Coinbase L2 zinciri BASE üzerinde konuşlandırılan sosyal uygulama Friend.Tech, 10 Ağustos'ta piyasaya sürülmesinden bu yana hızla popülerlik kazandı, 20 günden kısa bir sürede 120.000'den fazla kayıtlı adres çekti ve günlük aktif adres sayısı 20.000'in üzerine çıktı.

CyberConnect, Lens Protocol gibi uygulama araçları da birçok kullanıcı ve piyasa ilgisini çekti.

Bu makale, Web3 sosyal medyanın gelişim durumunu, ürün özelliklerini inceleyecek, birkaç önde gelen projeyi analiz edecek ve bu alandaki riskler ve zorlukları araştıracaktır. Genel olarak, Web3 sosyal medya alanının geleceğinden umutluyuz; bu alan iyi bir yatırım potansiyeline ve gelişim perspektifine sahiptir.

Neden Sosyal Medyaya Dikkat Etmeliyiz

Kripto alanı, bilgisayar, finans, kriptografi, matematik gibi disiplinlerin kesişim noktası olarak görülmektedir. Ancak, ortaya çıkışının kısa süreli olması, altyapının yetersizliği, düzenleyici standartların farklılık göstermesi ve öğrenme engelleri gibi faktörler nedeniyle, şu anda dünya genelinde yaygın bir benimseme ve kullanım sağlanamamıştır. Ethereum'un temsil ettiği akıllı sözleşme kamu blok zincirinin giderek mükemmelleşmesiyle birlikte, zincir üzerindeki DApp'lerin gelişimi 2020 yılından itibaren patlama yaşadı. Aşağıdaki grafikte görüldüğü gibi, şu anda toplam DeFi kullanıcı adresleri 40 milyonu aşmıştır. DeFi, kullanıcıları zincir üzerindeki etkileşime öncülük ederek çekmiş, gerçek ve kullanışlı uygulama senaryoları zincir ekonomisinin inşasını ve gelişimini teşvik etmiş ve zincir üzerindeki kullanıcıları çekip yetiştirmiştir. Ardından 2021'den itibaren zincir oyunları ve NFT'ler yeni bir kullanıcı akışını yönlendirmeye başladı. Yeni zincir üzerindeki oyun mekanikleri, token ekonomi tasarımı ve çok yönlü değer sistemleri Web3 alanında büyük sayıda yeni kullanıcı çekti. Bu arada, zincir oyunları altın madenciliği etkisiyle birçok Web2 oyun oyuncusunu ve gelişen ülkelerdeki düşük gelirli kesimleri kendine çekti, NFT'ler ise kimlik değeri, koleksiyon değeri ve marka değeri gibi özellikleriyle birçok koleksiyon meraklısı, sanatsever ve geleneksel marka işletmelerinin ilgisini çekti.

Toplam DeFi kullanıcı adresi sayısı

Küçük lotus zaten sivri uçlarını gösterdi, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

2022'den bu yana pazar uzun bir ayı piyasasına girdi, daha önce sıcak olan oyun, NFT gibi alanların ilgisi azaldı, Ponzi ekonomi modeli artış yetersizliğinde hızla çöktü, Web3 kullanıcı büyümesi bir engelle karşılaştı. Şu anda, Web3'te yenilikler hala devam ediyor, geliştiriciler altyapı, sıfır bilgi kanıtı, ödeme, kimlik, DeFi 2.0 gibi çeşitli alanlarda yeni olasılıkları keşfetmeye devam ediyor, ancak kullanıcı sayısının çok az olması hâlâ Web3'ün gelişiminin karşılaştığı temel sorunlardan biri. Mevcut ayı piyasası ortamında, birçok ekosistem ve projeleri tamamlanmış inşa edilmesine rağmen gerçek kullanıcı eksikliği ile karşı karşıya. Airdrop stüdyoları ve çok cüzdanlı kullanıcılar hariç tutulursa, gerçek zincir üzerindeki kullanıcı sayısı pek de umut verici olmayabilir.

Arz tarafından bakıldığında, şu anda Web3'ün gelişimi daha fazla uygulama senaryosu genişletmeyi ve yeni kullanıcıları çekmek için daha fazla oyun biçimi yaratmayı gerektiriyor. Sosyal alan, Web3 kullanıcılarını patlatacak bir alan olma potansiyeline sahip. Talep tarafında, sosyal alan geleneksel internet alanında büyük bir potansiyel taşıdığını kanıtladı; bu alandaki devasa kullanıcı tabanı ve ticari değer tam anlamıyla ortaya çıktı. Erken dönemlerdeki MSN'den orta dönemlerdeki Facebook, Instagram ve son dönemlerdeki TikTok gibi her sosyal alanın teknolojik evrimi, internet devlerinin doğuşuyla birlikte geldi ve çok sayıda endüstri zinciri üst ve alt iş fırsatlarını ortaya çıkardı. İnsanların veri mülkiyetinin gizlilik ve ticari değerine olan farkındalığı arttıkça, daha fazla ses, kullanıcıların Web3 aracılığıyla kendi sosyal bilgilerini ve verilerini kontrol etmeleri, kendi kimlikleri ve davranış verilerinin değerinden yararlanmaları için çağrıda bulunuyor. Bu nedenle, Web3 sosyal projelerinin keşfi, önümüzdeki dönemde en fazla gelişim potansiyeline ve ticari değere sahip yönlerden biri olarak görülüyor.

CyberConnect, Lens Protocol gibi ekosistemlerin olgunlaşmasıyla birlikte, sosyal alan ekosistemi giderek daha büyük bir hale geliyor. Şu anda sosyal alanın patlama öncesi bir dönemde olduğu söylenebilir; son zamanlarda bazı sosyal projeler piyasa ilgisini çekti. Örneğin, Musk'ın Twitter'ı devralması, Twitter'ın isminin değiştirilmesi ve içerik üreticilerine yönelik teşvik programları, kripto alanına dünya genelinde dikkat çekti. Twitter, asla token çıkaracağını belirtmesine rağmen, Twitter etrafındaki sosyal kimlik, token ödül ödemeleri gibi spekülasyonlar piyasalarda uzun süredir tartışılıyor. Ayrıca, Lens Protocol 15 milyon dolarlık bir finansman sağladı, Instagram gibi internet sosyal devleri NFT'ler yayımladı, Cyber token birden fazla önde gelen borsa ile aynı anda piyasaya sürüldü; sektör genişlemeye ve gelişmeye devam ediyor.

Sosyal Medya Yarışması Özellikleri

Web3 sosyal medyası için şu anda tek bir tanım yoktur. İnsanlar arasındaki bilgi yayımı, değişimi ve kullanıcı profillemesi için kullanılabilecek tüm ürünleri sosyal medya alanına dahil edebiliriz. Mevcut gelişmelere bakıldığında, başlıca sosyal kamu blok zincirleri, sosyal grafikler, sosyal kimlikler, çeşitli sosyal uygulamalar ve hizmet araçları gibi ürünler bulunmaktadır.

Web2 alanında, Twitter, Instagram, TikTok gibi geleneksel sosyal medya platformları büyük bir kullanıcı kitlesine sahip olup, olgun ve zengin ticari modeller geliştirmiştir. Web3 sosyal medyası söz konusu olduğunda, gelişiminin gerekliliği ve uygulanabilirliği doğrulanmalıdır; Web2 ile karşılaştırıldığında, Web3'ün sosyal alanında yeterli kullanıcı tabanı bulunmamaktadır ve şu anda teknik keşif aşamasındadır. Genel olarak, bu makaleye göre, Web3 sosyal medyasının gelişiminde anahtar faktörler şunlardır:

1. Anonimlik, sansüre karşı dayanıklılık

Web2 sosyal medyasına kıyasla, Web3 sosyal medyasının en büyük avantajlarından biri anonimlik ve sansüre karşı dirençtir. Bu özellik, günümüzde kullanıcıların ihtiyaçlarından biri olarak doğrulanmıştır. Web2 alanında, veriler merkezi otoritelerin elindedir, kullanıcılar verileri üzerinde keyfi bir şekilde sansürlenebilir, sosyal medya ifadelerini silmek veya değiştirmek zorunda kalabilirler. Özünde, Web2 sosyal medya hala düzenleyici bir sistemin sınırlamalarına tabi bir sosyal medya modelidir ve kullanıcılar gizliliklerini koruyamazlar. Oysa merkeziyetsiz Web3, kullanıcı gizliliğini koruma ve merkezi otoritelerin sansürüne karşı direnç gösterme özelliklerine doğal olarak sahiptir. Bu özellikler, kullanıcıların gizliliklerini koruma ve kendilerini güvende tutma taleplerini karşılamaktadır.

2. Kullanıcı verilerin mülkiyetini elinde bulundurur.

Web2 sosyal modelinde, kullanıcı verilerinin mülkiyeti merkezi platform kuruluşlarına aittir. Platform, kullanıcı verilerini kontrol ederek kullanıcı profilleri oluşturabilir, kullanıcı davranış tercihlerini analiz edebilir, ardından ilgili reklam ve ürünleri sunarak trafiği maksimum düzeyde paraya dönüştürebilir; ayrıca verilerin kendisi de belirli bir ticari analiz değeri taşır. Web3 alanında, kullanıcıların veri mülkiyetini elinde bulundurarak veri trafiğinin ticari değerini elde etmesini sağlamak mümkündür. Kullanıcı perspektifinden hareketle, kullanıcıların veri değerlerini kolayca paraya dönüştürmelerini sağlayan projelerin tasarlanması, kullanıcılar için belirli bir çekicilik taşımaktadır. Aslında, bu model Web2 ticari modelinde daha önce denenmiş ve belirli başarılar elde edilmiştir. Örneğin, Pinduoduo'nun sunduğu video izleyerek nakit ödül kazanma, arkadaşları "bir kesme" ( davet etme, esasen sosyal ağda yeni kullanıcı kazanımını ) nakit ödül kazanma ile birleştirerek, kullanıcıların trafiği paraya dönüştürme girişimlerinin bir parçasıdır. Şu anda, Web3 alanında bu konuda birçok deneme yapılmaktadır; Bitcoin Lightning Network'e dayalı Nostra, Polygon tabanlı Lens ve çok zincirli protokol CyberConnect gibi projeler, kullanıcı verilerinin mülkiyetini tekrar kullanıcılara kazandırmayı denemektedir. Bu makale, Web3'te, tokenların çeşitliliği, tokenların kendine ait değerinin dalgalanması ve token ekonomisinin zenginliği nedeniyle, veri mülkiyetinin ticari değerinin Web3'te kullanıcıları çekmek için çok sayıda ilginç ve eğlenceli oyun geliştirebileceğini, hatta önceki döngüdeki zincir oyun boğa koşusu tarafından yaratılan zenginlik etkisi ve yeni kullanıcı kazanım etkisini aşabileceğini düşünmektedir.

3. Kolay ve kullanışlı

Sosyal projelerin unsurlarından biri, çevre içindeki bilgilerin bol ve özgür bir şekilde akışını sağlamaktır ve bu bol bilgi, büyük sayıda kullanıcıya dayanır. Büyük sayıda kullanıcıyı nasıl çekileceği, Web3 sosyal projelerinin karşılaştığı en büyük zorluk ve fırsattır. Şu anda kripto alanındaki gelişimin kısıtlı olmasının önemli nedenlerinden biri, kullanıcı tabanının çok az olmasıdır; birincisi, kullanıcıların kripto alanına girmeleri için belirli bir öğrenme eşiği vardır, kullanıcıların zincir üzerindeki etkileşime katılabilmek için belirli bir bilgisayar ve kripto bilgisi edinmeleri gerekmektedir. İkincisi, mevcut kripto projeleri, Web2 kullanıcı araçlarına göre daha karmaşık ve basit, kullanışlı değildir; EOA cüzdanını örnek alırsak, karmaşık kurtarma kelimeleri ve saklama yöntemleri, potansiyel olarak oltalama ve özel anahtarların çalınma riski, yazılımlar arasındaki güncellemeler ve uyumluluk sorunları gibi etkenler, kullanıcı deneyimini etkilemektedir. Bu durum, birçok Web2 kullanıcısını kripto dünyasının dışında bırakmaktadır; dolayısıyla, öğrenme maliyetleri ve erişim eşiği sorunları çözülürse, kullanıcıların zahmetsizce kullanabileceği sosyal projelerin doğması, devasa bir kullanıcı akışı getirecektir.

4. Kombinasyon

Web2 sosyal medyasında, merkezi kuruluşların varlığı nedeniyle, aslında büyük veri adaları oluşmuştur. Bu büyük veri adalarını oluşturan internet devleri, veri erişim iznine ve fiyatlandırma yetkisine sahiptir; diğer tür projelerin bu verileri kullanabilmesi veya bunların üzerine uygulama geliştirebilmesi için tüm veri sahiplerinden izin alması gerekmektedir. Aynı zamanda, çeşitli büyük veri adaları arasında uyumluluk sorunları ve potansiyel rekabet ilişkileri de bulunmaktadır. Sonuç olarak, birçok Web2 uygulaması birbirleriyle etkileşimde bulunamamaktadır; kullanıcılar genellikle bir platformu kullanmak için yeni bir hesap kaydı oluşturmak ve bilgileri ile verileri yeniden biriktirmek zorunda kalmaktadır. Bu makale, ideal bir Web3 sosyal ürününün veri adası sorununu çözme fırsatına sahip olduğunu düşünmektedir. POAP, ENS gibi kullanıcı profillerinin tasviri, veri adası sorununa yönelik bir çözüm denemesi olarak değerlendirilebilir. Gelecekte, kullanıcıların veri sahipliğini kolayca elde etmelerine yardımcı olurken, çoğu protokolle uyumlu, daha basit ve erişim engeli olmayan standart protokollerin ortaya çıkması muhtemeldir. Bu alan, DID'nin keşif yönlerinden biridir.

Başlıca Projelerin Genel Görünümü

Farklı proje türlerine göre, sosyal projeler esasen sosyal grafikler, sosyal uygulamalar ve araç projeleri gibi birkaç ana kategori içerir.

sosyal grafik

Sosyal grafik, Web3 sosyalinde altyapı işlevi görerek diğer uygulama projelerine genel standartlar, veri bilgi kaynakları vb. sağlar. Sosyal grafik, zengin veri kaynaklarına, geniş bir bileşen kombinasyonuna ve düşük kullanım eşiğine sahip olmalıdır. Bu açıdan bakıldığında, ayrı olarak inşa edilen yeni halka açık zincir sosyal projeleri ve nadir halka açık zincirler üzerinde inşa edilen yerel sosyal projelerin gerekliliği pek fazla değildir; bu durum, diğer olgun ekosistemlerle aradaki izolasyonu artırmaktadır. Şu anda, olgun zincirler üzerinde inşa edilen sosyal kimliklere dair genel standartlar, sosyal grafiğin gelişimi için ana akım bir seçimdir; Lens Protocol, CyberConnect ve RSS3 gibi projeler bu alandaki ana akım projelerdir.

CyberConnect

CyberConnect, kullanıcı etkileşim verilerini doğrulayıp depolayabilen çok zincirli bir sosyal grafik oluşturucusudur. Kullanıcılara kişisel kartlar, sosyal grafikler ve akıllı sözleşme cüzdanları sunarken, diğer DApp geliştiricilerine standart API veri arayüzleri sağlar ve kullanıcı verilerinin birden fazla DApp arasında taşınmasını gerçekleştirir. Şu anda CyberConnect, Polygon, Linea ve Optimism ile entegre olmuştur ve gelecekte Arbitrum gibi ağlarla da entegre olması beklenmektedir; bu da kullanıcı sayısının daha da artma potansiyeline işaret etmektedir. 8 Ağustos 2023 itibarıyla, toplam hesap sayısı 368k'a ulaşmış, toplam kullanıcı işlemi sayısı 738k'ya ulaşmıştır ve toplam kullanıcı profili sayısı 1.25m'yi aşmıştır.

Mevcut oldukça durgun piyasa koşullarında, CyberConnect'in günlük aktif kullanıcı sayısı (DAU) hala 10.000'in üzerinde kalıyor, genel trafik oldukça büyük.

Küçük lotus, Web3 sosyal alanı bir sonraki boğa koşusu motoru mu olacak?

Lens Protokolü

Lens Protocol, Aave ekibinin geliştirdiği tanınmış bir DeFi borç verme projesidir ve Polygon üzerinde inşa edilmiş bir sosyal grafik protokolüdür. Herkesin yönetilmeyen sosyal profiller oluşturmasına ve yeni sosyal DApp'ler inşa etmesine olanak tanır. Kullanıcılar, cüzdanlarını bağlayarak kendi sosyal kart NFT'lerini oluşturabilir ve sosyal kartlarıyla diğer kullanıcılarla etkileşime geçebilir. Kullanıcılar ayrıca Lens'in temelinde ilgili etkileşim DApp'leri inşa edebilirler. Kullanıcılar Lens üzerinden giriş yapabilir, Lens ekosistemi içinde etkileşimde bulunabilir ve etkileşim kayıtları Lens sosyal kartında kaydedilecektir.

Şu anda Lens ekosisteminde yüzden fazla proje inşa edilmiştir, bunlar arasında çeşitli sosyal, oyun kazanma ve akış hizmetleri bulunmaktadır.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 3
  • Share
Comment
0/400
BearMarketSurvivorvip
· 12h ago
Ayı Piyasası'nda bekleme yapıyorum~ Web3'e yükseliş bekliyorum
View OriginalReply0
MoonRocketTeamvip
· 12h ago
Tamam, anladım, belirlenen dil tarzı ve sanal kullanıcı özelliklerine dayanarak yorum oluşturacağım:

Yükleme tamamlandı Motor hazır Aya doğru hazırız~
View OriginalReply0
GateUser-afe07a92vip
· 12h ago
Geçen yılki Metaverse gibi bu da bir dönem popüler olup sonra sönükleşti.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)