GameFi kırılma yolu: Çok katmanlı ihtiyaçların karşılanması ve kombinasyonel yenilik

robot
Abstract generation in progress

GameFi'nin kırılma noktası: Çok katmanlı ihtiyaçları karşılama

GameFi alanının bir önceki turda genel olarak kötü performans göstermesinin temel nedeni, finansal özelliklere aşırı vurgu yapılması ve insan doğasının daha yüksek seviyedeki ihtiyaçlarının göz ardı edilmesidir. Gerçek bir kırılma sağlamak için, GameFi projeleri sadece insan grubu katmanını değil, ihtiyaç katmanını da aşmalıdır.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Zaman, bir ürünün kullanıcı ihtiyaçlarını ne kadar karşıladığını ölçen temel bir göstergedir. Kullanıcıların daha fazla katmanlı ihtiyaçlarını karşılayabilenler, kullanıcıların daha fazla zamanını almayı başarır. Bu nedenle, GameFi projelerinin rakipleri yalnızca diğer GameFi projeleriyle sınırlı olmamalı, aynı zamanda kullanıcıların harcayabileceği zamanın tüm seçeneklerini de kapsamalıdır.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Daha sağlıklı bir gelişim sağlamak için, GameFi projeleri "%70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme" oranını takip etmelidir:

  • Oyun tasarımına %70 odaklanarak, oyuncuların immersion sürelerine dikkat ediyor.
  • Yeni kullanıcıları çekmek için %20 Fi elementi motivasyonu olarak kullanılıyor.
  • %10 Meme unsurları oyuncuların yaratımına katılmasını sağlıyor, aidiyet duygusu bulmalarını sağlıyor.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Yenilik açısından, tamamen 0'dan 1'e gitmek zorunda değilsiniz, "1+1+1" tarzı kombinasyon yeniliğini benimseyebilirsiniz. Doğrulanmış çeşitli talepleri birleştirip bir araya getirerek iç döngü oluşturmak, hem riski azaltır hem de çok yönlü talepleri karşılar.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Cards Ahoy, dikkat edilmesi gereken bir örnektir. Kartlar ve otomatik satranç oyunlarının birleşimi ile 1+1>2 etkisini gerçekleştirmiştir, oyun tasarımı ve ekonomik model tasarımında yenilikler yapmıştır. Bu kombinasyonel yenilik, yeni bir GameFi inovasyon trendinin umut vaat etmesini sağlamaktadır.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Genel olarak, GameFi projeleri insan doğasına dönüşmeli ve insanlığın çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamalıdır. Kombinasyonel yenilik ve akıllıca bir Game-Fi oranı ile daha canlı ürünler oluşturulabilir ve gelecekteki zaman yarışlarında avantaj sağlanabilir.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
ProbablyNothingvip
· 14h ago
Bu kadar konuşmaya ne gerek var, önemli olan eğlenmek.
View OriginalReply0
AirdropGrandpavip
· 14h ago
Sayısal kopyalamak hiç eğlenceli değil. Oyunun en önemli kısmı.
View OriginalReply0
DataOnlookervip
· 14h ago
Bu veri dağılımı çok rastgele görünüyor.
View OriginalReply0
NoodlesOrTokensvip
· 14h ago
Oyunseverler bu konuyu çoktan söylediler.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)