Oyun ve Sosyal Etkileşimin Bütünleşmesi: Web3'ün Geleceğini Şekillendirmek
Bir, Merkeziyetsiz Sosyal Medyayı Anlamak
Sosyal iletişim, insanların içgüdüsüdür ve bilginin paylaşımını sağlamak için bir araca ihtiyaç duyar. Yüz yüze iletişimden internet sosyal platformlarına kadar, insanın sosyal etkileşim şekilleri sürekli evrim geçirmektedir. Ancak, merkezi platformlar kullanıcı verilerini kontrol etmekte ve bu da kullanıcıların özerkliğini kısıtlamaktadır.
Blok zinciri teknolojisine dayanan merkeziyetsiz sosyal medya, kullanıcıların kendi kimliklerini ve verilerini gerçekten sahiplenmelerine olanak tanır. Kullanıcılar nerede, ne tür ifadelerde bulunacaklarına ve hangi izinleri açacaklarına özgürce karar verebilirler; kimse kullanıcıların seçimlerini değiştiremez veya etkilemez.
Şu anda merkeziyetsiz sosyal medya, trafik ve uygulama senaryoları açısından bir sıkışıklıkla karşı karşıya. Merkezi platformlar güçlü kullanıcı alışkanlıkları ve bağlılıklar biriktirmiştir, göç maliyetleri yüksektir. Aynı zamanda, Web3 kullanıcı tabanı küçüktür ve ağ etkisi oluşmakta zorluk çekmektedir. Belirgin uygulama senaryalarının eksikliği, kullanıcıların aktif olarak göç etme motivasyonunu da sınırlamaktadır.
İki, Oyun ve Sosyal Medyanın Birleşimi
Oyun, sosyal senaryolara doğal olarak uygundur. Oyunda oyuncular, zaman ve mekân sınırlamalarını aşarak başkalarıyla bağlantı kurabilir ve sanal dünyada benzersiz sosyal etkileşimler yaşayabilir.
Geleneksel çevrimiçi oyunlarda, oyuncuların sosyal ilişkiler kurduğu World of Warcraft gibi birçok başarılı örnek bulunmaktadır; Fortnite sanal konserler düzenlemektedir. Merkezsiz oyunlar, NFT ve tokenler aracılığıyla mülkiyet sorunlarını çözmeyi ve oyuncuların oyun varlıklarını gerçekten sahiplenmelerini ummaktadır.
Varlıkların karşılıklı işlebilirliğini sağlamak için, evrensel bir oyun kimliğine ihtiyaç vardır (GameID). GameID, oyuncuların çeşitli oyunlardaki deneyimlerini, itibarlarını, varlıklarını ve başarılarını kaydeder ve bunları farklı oyunlara özgürce taşıyabilir. Böylece oyun içi ve dışı kesintisiz sosyal etkileşim sağlanabilir.
Üç, Sosyal ve Oyun Entegrasyonunun Ana Modelleri
3.1 Kullanıcı Odaklı GameID Platformu
Temsilci proje:
Carv: Başarı sistemine dayalı GameID platformu
DeQuest: Görev sistemine dayalı GameID platformu
Arche: Oyun projeleri ve birlikler için GameID platformu
Soulbound: Herkesin görev yayınlamasına izin veren GameID platformu
Lysto: Web2 ve Web3 oyun verilerini bir araya getiren GameID platformu
3.2 Oyunların sosyal tamamlayıcı bileşeni
Temsilci proje:
XMTP: merkeziyetsiz iletişim protokolü
Web3MQ: Merkeziyetsiz güvenli iletişim protokolü
Swapchat: Çoklu platform anlık iletişim eklentisi
Beoble:Sosyal özellik API'si ve SDK'sı
MetaForo: merkeziyetsiz forum
3.3 NFT entegrasyonunu destekleyen oyunlar
Temsilci proje:
Arcade: NFT'lerin oyun dünyasına etkileşim için aktarılmasına izin verir.
Worldwide Webb: MMORPG oyunu, NFT'leri oyun karakteri olarak destekler.
Büyük Kavga: PFP NFT'lerini savaşabilir oyun karakterlerine dönüştürmek
3.4 Sosyal ilişkilere dayalı mini oyun
Temsilci proje:
Mask eklentisindeki oyun modülü
Değiştirilemez Arkadaş: Twitter kişisel sayfasındaki NFT asistanı
Shil.me:NFT gösterim platformu
3.5 AI etrafında gelişen sanal ilişkiler
Temsilci proje:
rct AI: Oyunlar için AI çözümleri sağlamak
Mirror World: AI destekli sanal yaşam oyun dünyası
GiroGiro: NFT'ler için zincir üstü AI kimliği oluşturma
Soularis:AI sanal insanlarla birlikte var olan sanal toplum
Dört, Sonuç
Oyun ve sosyal etkileşimin birleşimi, Web3'e büyük bir potansiyel kazandırdı ve mevcut trafik darboğazlarını aşma umudu taşıyor. GameID'den sanal AI ilişkilerine kadar birçok yenilikçi fikir ortaya çıkıyor. Gerçek fenomen uygulamalarının doğmasını ve Web3 ekosisteminin daha da gelişmesini bekliyoruz.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 Geleceği: Oyun ve Sosyal Etkileşimin Entegre Edilmesinin Yenilikçi Fırsatları ve Uygulama Beklentileri
Oyun ve Sosyal Etkileşimin Bütünleşmesi: Web3'ün Geleceğini Şekillendirmek
Bir, Merkeziyetsiz Sosyal Medyayı Anlamak
Sosyal iletişim, insanların içgüdüsüdür ve bilginin paylaşımını sağlamak için bir araca ihtiyaç duyar. Yüz yüze iletişimden internet sosyal platformlarına kadar, insanın sosyal etkileşim şekilleri sürekli evrim geçirmektedir. Ancak, merkezi platformlar kullanıcı verilerini kontrol etmekte ve bu da kullanıcıların özerkliğini kısıtlamaktadır.
Blok zinciri teknolojisine dayanan merkeziyetsiz sosyal medya, kullanıcıların kendi kimliklerini ve verilerini gerçekten sahiplenmelerine olanak tanır. Kullanıcılar nerede, ne tür ifadelerde bulunacaklarına ve hangi izinleri açacaklarına özgürce karar verebilirler; kimse kullanıcıların seçimlerini değiştiremez veya etkilemez.
Şu anda merkeziyetsiz sosyal medya, trafik ve uygulama senaryoları açısından bir sıkışıklıkla karşı karşıya. Merkezi platformlar güçlü kullanıcı alışkanlıkları ve bağlılıklar biriktirmiştir, göç maliyetleri yüksektir. Aynı zamanda, Web3 kullanıcı tabanı küçüktür ve ağ etkisi oluşmakta zorluk çekmektedir. Belirgin uygulama senaryalarının eksikliği, kullanıcıların aktif olarak göç etme motivasyonunu da sınırlamaktadır.
İki, Oyun ve Sosyal Medyanın Birleşimi
Oyun, sosyal senaryolara doğal olarak uygundur. Oyunda oyuncular, zaman ve mekân sınırlamalarını aşarak başkalarıyla bağlantı kurabilir ve sanal dünyada benzersiz sosyal etkileşimler yaşayabilir.
Geleneksel çevrimiçi oyunlarda, oyuncuların sosyal ilişkiler kurduğu World of Warcraft gibi birçok başarılı örnek bulunmaktadır; Fortnite sanal konserler düzenlemektedir. Merkezsiz oyunlar, NFT ve tokenler aracılığıyla mülkiyet sorunlarını çözmeyi ve oyuncuların oyun varlıklarını gerçekten sahiplenmelerini ummaktadır.
Varlıkların karşılıklı işlebilirliğini sağlamak için, evrensel bir oyun kimliğine ihtiyaç vardır (GameID). GameID, oyuncuların çeşitli oyunlardaki deneyimlerini, itibarlarını, varlıklarını ve başarılarını kaydeder ve bunları farklı oyunlara özgürce taşıyabilir. Böylece oyun içi ve dışı kesintisiz sosyal etkileşim sağlanabilir.
Üç, Sosyal ve Oyun Entegrasyonunun Ana Modelleri
3.1 Kullanıcı Odaklı GameID Platformu
Temsilci proje:
3.2 Oyunların sosyal tamamlayıcı bileşeni
Temsilci proje:
3.3 NFT entegrasyonunu destekleyen oyunlar
Temsilci proje:
3.4 Sosyal ilişkilere dayalı mini oyun
Temsilci proje:
3.5 AI etrafında gelişen sanal ilişkiler
Temsilci proje:
Dört, Sonuç
Oyun ve sosyal etkileşimin birleşimi, Web3'e büyük bir potansiyel kazandırdı ve mevcut trafik darboğazlarını aşma umudu taşıyor. GameID'den sanal AI ilişkilerine kadar birçok yenilikçi fikir ortaya çıkıyor. Gerçek fenomen uygulamalarının doğmasını ve Web3 ekosisteminin daha da gelişmesini bekliyoruz.