GameFi'nin Gelişim Aşamaları ve Yatırım Düzenlemeleri
Mevcut GameFi pazarı aşırı ısınma durumunda, esas olarak irrasyonel fonlar ve yeni kullanıcılar projelerin değerini ve token fiyatını destekliyor. Bir kez piyasa düzeltmesi olduğunda, token fiyatları ve oyun içi varlık değerleri düşecek, genel oyun ekonomisi büyük bir sınavla karşılaşacak. Kullanıcılar ve fonlar muhtemelen diğer alanlara yönelecek, mevcut refah büyük bir düzeltme ile karşılaşacak.
Birinci piyasa yatırımcısı olarak, GameFi'nin şu anda popüler olduğu bir dönemde bile, gelecekteki gelişim eğilimlerini soğukkanlı bir şekilde değerlendirmek ve bir sonraki dalga için yatırım planlaması yapmak gerekmektedir.
GameFi'nin Üç Gelişim Aşaması
Birinci Aşama: GameFi 1.0 - "para kazanma" odaklı
Mevcut Play-to-Earn modeli esasen "para kazanmayı" vurgulamakta, oyun deneyimi ve detaylar daha çok yardımcı proje anlatımının artı unsurları olarak görülmektedir. Bu aşamaya uygun tam projelerin aşağıdaki özelliklere sahip olması gerekir:
Belirli bir süre içinde gelir elde edebilme
Mekanizma tasarımı, erken kullanıcıların kâr etmesini sağlar.
Yeni kullanıcıları çekmeye ve yatırım yapmaya devam edebilmek
En az birkaç ay boyunca oyunun çalışmasını destekleyebilecek bir ekonomik model
Oyun grafikleri veya oyun deneyimi yeterince iyi olmasa bile, bu aşamadaki GameFi'nin temel anlatısını etkilemez.
Birinci seviye yatırımcılar için, daha çok ekibin uzun vadeli işletme anlayışına sahip olup olmadığına dikkat edilmelidir. En iyi strateji, düşük değerlemeye sahip, uzun vadede yatırım yapmaya istekli ve boğa piyasasında yeterli gelir elde etme kapasitesine sahip projeleri aramaktır. Bu, projenin ayı piyasasında da sürdürülebilir bir şekilde faaliyet göstermesini ve ürün ile mekanizmaları sürekli olarak güncelleyebilmesini sağlayarak, ayı piyasasında kaybedilen kullanıcıları geri kazanma olasılığını artırır.
Eğer proje mekanizması tasarımı ve ürün kalitesi iyi ise, ayrıca pazarlama ve tanıtım yetenekleri güçlü ise, başlangıçta çok sayıda para kazanmak için gelen kullanıcıları çekebilir. Proje, birkaç ay içinde rol NFT'leri veya sürpriz kutuları satışı yoluyla milyonlarca dolar kazanabilir. Oyun henüz piyasaya sürülmemiş olsa bile, birinci ve ikinci aşama yatırımcıları bu süreçte iyi bir getiri elde edebilir.
Özetle, bu aşamadaki projelere daha fazla odaklanıyoruz:
Yeni kullanıcıları gerçek dünyadan ek fonlar yatırmaya çekebilir mi?
Mevcut kripto para kullanıcılarını diğer projelerden mevcut fonlarını transfer etmeye çekebilir mi?
Birinci noktada, projelerin genetiğine odaklanıyoruz. Güneydoğu Asya GameFi açısından, projelerin yerel tanıtım yeteneği ve pazarlama kaynaklarına sahip olup olmadığına, özellikle de birlikler ve etkileyiciler açısından daha fazla önem veriyoruz.
Bu tür projelerin risk sermayesi ihtiyaçları daha azdır, daha çok yatırım miktarını farklı bölgelerdeki etkili kişiler ve topluluklara dağıtmaya istekli olmaktadırlar. Oyun mekanizmasına etkili öneriler sağlayabilmek ve etkili pazarlama kaynakları sunabilmek, fonun katılımının anahtarı haline gelmektedir.
Güneydoğu Asya GameFi projeleri kaliteleri bakımından farklılık göstermekte, birçok token tasarımı ve özel yatırım limitlerinin dağıtımında sorunlar bulunan değiştirilmiş zincir projeleri bulunmaktadır. Bu tür projeler genellikle finansman aldıktan sonra hızlı bir şekilde piyasaya sürülmekte ve hızlı kar elde etmektedir, piyasa değeri yönetimi aracılığıyla on katlarca fiyat artışı sağlayarak küçük yatırımcıları çekmekte ve bir ay içinde geri çekilmektedir.
Birinci ve ikinci seviye yatırımcıların, hisse sahibi listesinde tanıdık yatırım kuruluşlarını bulması zordur, çünkü bu tür projelerin yatırımcıları genellikle yerel risk sermayesi veya topluluklardır. Bu da, bu yılın başında belirli bir blok zinciri ile derin bir işbirliği yapmamızın nedenidir; birlikte birçok projeye yatırım yaparak ve hızlandırarak, yerel güçlü ortaklar aracılığıyla proje kalitesini ve uzun vadeli işletme tutumunu güvence altına aldık.
İkinci noktada, kazanç mekanizmasının tasarımına odaklanıyoruz. Bu proje inşasının temelidir, ancak çoğu proje bunu iyi yapmamıştır. Mevcut GameFi projelerinin birçoğu, geleneksel oyun stüdyoları tarafından dönüştürülmektedir ve token ekonomisi çoğunlukla mevcut projelerin beyaz kağıtlarını kopyalamaktadır. Bu sorunları göz önünde bulundurarak, yatırım kararları alırken dikkat edilmesi gerekenler şunlardır:
Yeni kullanıcı akışının proje token değerini ve oyun içi varlık değerini artırıp artırmayacağı
Geri ödeme süresi
Mekanizmanın bozulmasının potansiyel nedenleri
Ekstra çekici bir anlatım var mı ( güzel grafikler/ güçlü yatırım dizisi veya ekosistem desteği )
Token dağılımı, başlangıçta aşırı satış baskısı olup olmayacağı gibi
Bu tür oyunlar genellikle kullanıcıları çekmek için başlangıçta belirli bir oranda token fiyatının artırılmasını gerektirir. Eğer token dağıtımı ve kilit açma süreleri uygun şekilde tasarlanmazsa, token satışı baskısı çok fazla olabilir ve token fiyatı ile ikincil piyasa kullanıcılarının dikkatini çekmek mümkün olmayabilir.
Risk
Bu aşamadaki oyunlar, yeni kullanıcı sayısının yavaşlaması, mekanizma tasarımındaki açıkların çöküşe yol açması, proje sahiplerinin aniden mekanizmayı değiştirmesi veya piyasanın geri çekilmesi gibi durumlarda, mevcut belirgin prim üzerinde şiddetli fiyat ayarlamalarına neden olma olasılığı yüksektir. Çoğu oyun, piyasa değeri yönetimi yapmak için yalnızca çok küçük bir piyasa dolaşımına sahip olduğundan, kripto para fiyatının kısa bir süre içinde büyük dalgalanmalar yaşamasına neden olma ihtimali vardır, hatta bir gecede sıfıra inebilir. Belirli bir tanınmış projenin bile mevcut ekosistemine ve ekonomik sistemine ayı piyasasının etkisini belirlemesi mümkün değildir.
Boğa piyasası başlayan oyunlar, kripto para fiyatlarının düştüğünde, ekonomik sistem ve ana parametreler kısa vadede işlevselliğini yitirebilir, kullanıcıların geri dönüş süresi uzar, varlık değerleri hızla düşer ve bu durum projelerin güvenilirliğine büyük bir darbe vurur. Oyun kullanıcıları büyük ölçüde kaybolur ve geri kazanılması zorlaşır. Bu aynı zamanda birçok oyunun kullanıcıların projede sürekli olarak varlık biriktirmelerini sağlamaya çalışmasının ve kullanıcıların ayrılma maliyetlerini artırmanın nedenidir.
İyi haber şu ki, ayı piyasasında GameFi hala bir yer bulacak. Sonuçta ayı piyasasında fonlar daralıyor, piyasa koşulları da kötü, oyun oynayarak para kazanmak, zaman geçirme ve kazanç elde etmenin en iyi yollarından biri. Ayı piyasasında başlatılan GameFi projeleri hala büyük bir potansiyele sahip, sadece birinci ve ikinci aşama fonlar, Play-to-Earn sorununu çözebilen iteratif projelere ve yeni anlatılara yönelmeye başlayacak, sektör genel olarak bir sonraki ana akıma doğru ilerliyor.
İkinci Aşama: GameFi 2.0 - Tek Oyun Ekonomisi Sorununu Çözmek
Bu aşamada oyun temel kalitesi ve token ekonomisi için daha yüksek gereksinimler var. Kalitesi düşük Play-to-earn GameFi, çöp madeni gibi olacak ve az sayıda yüksek riskli meraklının kısa vadeli spekülasyon aracı haline gelecektir. Tek bir oyun içi ekonomik mekanizmayı çözme yoluna sahip ve sosyal özelliklere sahip ücretli oyun projelerine daha fazla odaklanacağız.
Belli bir ünlü projenin bile yeni kullanıcı artışı yavaşlaması, NFT varlıklarının aşırı olması ve herkesin kazancının düşmesi gibi sorunlarla karşılaşabileceği. Projenin iyi yaptığı yer, çeşitli değerlerin iyi bir şekilde tasarlanmış olmasıdır; aynı zamanda ekonomik faaliyet zinciri ve ödül kazanma süresi uzundur, her kullanıcının uzun vadeli kazanç elde edebilmesi için belirli bir yatırım ve zaman harcaması gerekmektedir. Ancak, ne kadar uzun bir ekonomik sistem olursa olsun, eğer yalnızca tek bir oyun içinde dönerse, oyun içi ve dışı etkenler projenin başarısını bir anda etkileyebilir.
Tek bir oyunda döviz değerinin döngüsel olmasını önleyen mekanizmalar, bu aşamada kaliteli hedefler olacak ve daha iyi bir anlatı sunacaktır.
Çözümün ilk düşüncesi, çoklu oyunlar arasında geçişken bir ekonomik ekosistem oluşturmak. Örneğin, bir platform güçlü bir geliştirme ekibi sayesinde kendi platformunda hızlı bir şekilde birçok oyun yayımlayarak, trafiği ve platformun fonlarını kullanarak geliştiricileri platform araçlarını kullanmaya çekmeyi amaçlıyor. Token'in ekonomik sistemi, platformdaki çeşitli oyunlar arasında yer alıyor ve yalnızca tek bir oyunla sınırlı değil. Bir kum havuzu oyunu, kullanıcıların arazi satın alması ve geliştirme araçları sağlaması yoluyla, kullanıcıların içerik üreterek platforma sürekli olarak değerli içerikler ve uygulamalar sağlamasını ve böylece token fiyatını desteklemesini bekliyor.
Diğer bir seçenek ise yatırım oyun kuluçka platformudur. Bir sonraki aşamanın potansiyel anlatımlarından biri oyunlar arası etkileşimin sağlanmasıdır. Aynı kuluçka tarafı, kaliteli ve mekanizmayı garanti etmenin yanı sıra, gelecekte daha düşük iş birliği sürtünme maliyetlerine sahip olabilir. Bu düşünce, ekonomik sistemlerin başarısızlığını yavaşlatabilir, zamanı mekânla değiştirerek.
Tek bir oyun ekonomisi sorununu varlığı, çoğu GameFi'nin sürekli olarak yeni kullanıcıların oyunun ekosisteminin dışına para akıtarak herkese kazanç sağlamasıyla ilgilidir. Oyun kendisi sadece bir ambalaj ve aracıdır, gerçek amaç değildir, gerçek bir oyun değeri sunmamaktadır.
Bu nedenle başka bir yaklaşım, kullanıcıların oyunun amacını hissetmelerini sağlamak ve ödemeye istekli olmalarıdır. Yeni kullanıcıların getirdiği fonların yanı sıra, mevcut kullanıcıların oyundaki "harcamaları" da mevcut oyun ekonomisi krizini çözebilir. Bu tür oyunlar, merkeziyetsiz özerk organizasyonlara yönelmenin değerine de sahiptir; aksi takdirde, merkeziyetsiz özerk organizasyonlar hâlâ kullanıcıları platform token'larını teminat olarak kullanmaya çekmek için kısa vadeli bir yöntemdir.
Kullanıcıları oyunda harcama yapmaya ikna edebilirse, büyük yatırımlar yaparak yüksek kaliteli oyunlar üretmek de bir yol olabilir. Ancak, kripto para dünyası dışında zaten birçok üst düzey AAA oyun, çeşitli platformlarda mevcut ve kullanıcıların kripto para mekanizmasını anlamak için zaman harcamasına gerek yok. Bu nedenle, oyunun sosyal özelliklere sahip olup olmadığı ve kripto paraların yerel olarak bulunup bulunmadığı, ekstra dikkat edeceğimiz noktalar olacaktır.
Üzerinde diğer kripto para kullanıcılarıyla iletişim kurup arkadaşlık kurmak mümkün mü?
Sosyal statüyü ve varlıkları yansıtabilir mi, gösteriş psikolojisini tatmin eder mi, NFT varlıklarıyla bağlantı kurar mı?
Kullanıcı kimliğinin diğer GameFi veya DeFi uygulamalarına uzanıp uzanamayacağı?
Kullanıcıların gerçek sosyal medyasına uzanabilir mi?
Bu alandaki değeri yansıtan oyunlar, son derece değerli yatırım araçlarıdır.
Ancak bu aşamada, ister belirli bir platform gibi mekanizma yenilikçi platformlar geliştirmek, ister sosyal unsurlara sahip yüksek kaliteli oyunlar olsun, tek bir geliştirme ekibinin yeterli kaynağa sahip olamayabileceğini düşünüyoruz. Bu aşamada kaynakları olan orta ve büyük ölçekli geliştiricilerin harekete geçmesini bekliyoruz. Ancak, yıllarca sürecek ve piyasaya sürülmesi için aşırı yüksek değerlendirilen oyunlar konusunda şu anda daha temkinli bir tutum sergiliyoruz.
Sebep, GameFi'nin gelişim evrimlerinin yeterince net olmamasıdır; her altı ayda bir oyun mekanikleri/şemaları/token modeli/genişleme potansiyelinde büyük değişiklikler olabilir. Yıllar sonra piyasaya sürülen tek bir ekonomik sistem oyununun riski yüksektir. Ayrıca, çoğu projenin token fiyatı piyasaya sürüldüğünde zaten aşırıya kaçmıştır; bu nedenle, mantık daha net hale geldiğinde benzer projelere yeniden yatırım yapmak için geç değildir. Sonuçta, piyasada her zaman sadece bir tane 3A GameFi yapımının başarılı olabileceği mümkün değildir.
Bu tür projelerin avantajı, sektördeki en tanınmış yatırımcıların yer almasıdır; bu sayede piyasa değişimlerini daha hızlı algılayabilirler ve en uygun zamanda oyunları piyasaya sürebilir ve ekonomik modelleri o anki piyasa trendlerine göre ayarlayabilirler. Aynı zamanda, projelerin belirli bir teslimat garantisi vardır ve genellikle en kötü durumda yumuşak bir şekilde kaçma yolunu seçerler, ( fiyatı düştüğünde, bunu vakfa devrederler ).
Diğer Dikkat Noktaları
Oyun ve lonca araçları
GameFi'nin gelişimi zaman iterasyonu gerektirir, eğer GameFi'ye ilgi duyan kullanıcılar ve fonlar varsa, daha güvenli olanı oyun ve lonca araçlarına yatırım yapmaktır. Bu, mevcut tüm katılımcıların sorunlarını çözmeye odaklanan bir şekilde ayrılabilir; bu katılımcılar arasında oyuncular, loncalar ve proje sahipleri bulunmaktadır. Örneğin, kullanıcılara veri gösterimi ve cüzdandaki oyun varlıklarının getirisini hesaplama aracı sağlamak, oyun eşyalarının kiralanması ve loncalar arası borç verme platformu sunmak, proje sahiplerine merkeziyetsiz özerk organizasyon çözümleri sağlamak gibi.
NFT'lerin ve oyun finansının daha derin bir entegrasyonunu bekliyoruz, mevcut ayrılmış oyun varlıkları ile fonların daha güçlü bir likiditeye sahip olması için finansal genişlemeye odaklanan daha fazla senaryoya ihtiyaç var. Sağlanan NFT teminatlı kredi, sağlanan NFT çok zincirli çözümleri gibi.
Oyun verileri standartlarını/fizik motorunu entegre etme
Pay-to-Earn ve çoklu platformlar tek bir oyunun ekonomik sıkıntılarını hafifletmekte olsa da, en iyi çözüm her oyunun yalnızca dev bir ekonomik sistemin bir parçası olarak görülmesi, yani sözde metaverse ekonomik sistemi.
Örneğin, kullanıcı A oyununda Create-to-Earn, Design-to-Earn veya Write-to-Earn ile üretkenlik sağlayarak değer sunup fon elde edebilir, ardından yüksek kaliteli, yüksek oyun deneyimine sahip B oyunu için harcama yapabilir. Gerçek dünyada olduğu gibi, bu aşamada oyunlar arasındaki varlık ve değer akışı sağlanabilirse, mevcut Play-to-Earn ekonomik zincirinin kısa ve tekil olma sorununu çözebilir.
Bu nedenle NFT ve oyun veri standartları ile birlikte kullanılan fizik motorları, oyunların aynı fiziksel tepkileri almasını sağlayacak ve bu, tüm GameFi değerlerini üstlenecek bir sonraki aşamanın temel projeleri olacak. Bu tür altyapı inşa edildikten sonra üçüncü aşamanın metaverse'ü mümkün hale gelecektir.
Üçüncü Aşama: Metaverse Denemesi
Bu aşama, insanlığın sanal ekonomi yaşamına geçiş denemesi olarak başlamaktadır. GameFi, en kolay anlaşılan metaverse uygulaması olarak, bu sürecin yönlendirici aracı olacaktır. Kullanıcıların sanal dünyada üretkenlik sağlayarak para kazanıp kazanamayacakları, farklı ama birbirine bağlı uygulamalarda harcama yapıp yapamayacakları veya finansal işlemler gerçekleştirebilecekleri ve hatta gerçek hayattaki kendileriyle etkileşimde bulunup bulunamayacakları, şu anda GameFi'ye dair en uç hayalimizdir.
Elbette, metaverse hakkında çok fazla tasvir ve hayal kuruldu, şu anda nihayetinde hangi biçimde var olacağı ve inşa edilmesinin ne kadar süreceği konusunda kimse kesin bir şey söyleyemez. Metaverse altyapı inşası için daha kat edecek çok yol var, bu nedenle bu aşamadaki yatırım düşünceleri burada ele alınmayacaktır.
Sonuç
Özetle, para kazanmayı amaçlayan oyunlar bir dağıtım kalemidir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
19 Likes
Reward
19
5
Share
Comment
0/400
MetaverseVagrant
· 3h ago
Uzun zamandır Ponzi diyordum, demir fırtına.
View OriginalReply0
LiquidatorFlash
· 07-10 01:54
Yine bir Ponzi balonu uyarısı, risk kontrol eşiği %98.7, bir göz atalım mı?
View OriginalReply0
ChainSherlockGirl
· 07-10 01:54
Bak, bu dalga enayileri enayi yerine koyduktan sonra mahkum olacak.
View OriginalReply0
JustHereForMemes
· 07-10 01:45
Yine bir grup enayiler geliyor!
View OriginalReply0
VibesOverCharts
· 07-10 01:44
enayiler bir pozisyon girin ritmi? Kaybettiğinizi söylemeyin.
GameFi'nin üç aşamalı evrimi: Play-to-Earn'dan çok yönlü ekonomik ekosisteme
GameFi'nin Gelişim Aşamaları ve Yatırım Düzenlemeleri
Mevcut GameFi pazarı aşırı ısınma durumunda, esas olarak irrasyonel fonlar ve yeni kullanıcılar projelerin değerini ve token fiyatını destekliyor. Bir kez piyasa düzeltmesi olduğunda, token fiyatları ve oyun içi varlık değerleri düşecek, genel oyun ekonomisi büyük bir sınavla karşılaşacak. Kullanıcılar ve fonlar muhtemelen diğer alanlara yönelecek, mevcut refah büyük bir düzeltme ile karşılaşacak.
Birinci piyasa yatırımcısı olarak, GameFi'nin şu anda popüler olduğu bir dönemde bile, gelecekteki gelişim eğilimlerini soğukkanlı bir şekilde değerlendirmek ve bir sonraki dalga için yatırım planlaması yapmak gerekmektedir.
GameFi'nin Üç Gelişim Aşaması
Birinci Aşama: GameFi 1.0 - "para kazanma" odaklı
Mevcut Play-to-Earn modeli esasen "para kazanmayı" vurgulamakta, oyun deneyimi ve detaylar daha çok yardımcı proje anlatımının artı unsurları olarak görülmektedir. Bu aşamaya uygun tam projelerin aşağıdaki özelliklere sahip olması gerekir:
Oyun grafikleri veya oyun deneyimi yeterince iyi olmasa bile, bu aşamadaki GameFi'nin temel anlatısını etkilemez.
Birinci seviye yatırımcılar için, daha çok ekibin uzun vadeli işletme anlayışına sahip olup olmadığına dikkat edilmelidir. En iyi strateji, düşük değerlemeye sahip, uzun vadede yatırım yapmaya istekli ve boğa piyasasında yeterli gelir elde etme kapasitesine sahip projeleri aramaktır. Bu, projenin ayı piyasasında da sürdürülebilir bir şekilde faaliyet göstermesini ve ürün ile mekanizmaları sürekli olarak güncelleyebilmesini sağlayarak, ayı piyasasında kaybedilen kullanıcıları geri kazanma olasılığını artırır.
Eğer proje mekanizması tasarımı ve ürün kalitesi iyi ise, ayrıca pazarlama ve tanıtım yetenekleri güçlü ise, başlangıçta çok sayıda para kazanmak için gelen kullanıcıları çekebilir. Proje, birkaç ay içinde rol NFT'leri veya sürpriz kutuları satışı yoluyla milyonlarca dolar kazanabilir. Oyun henüz piyasaya sürülmemiş olsa bile, birinci ve ikinci aşama yatırımcıları bu süreçte iyi bir getiri elde edebilir.
Özetle, bu aşamadaki projelere daha fazla odaklanıyoruz:
Birinci noktada, projelerin genetiğine odaklanıyoruz. Güneydoğu Asya GameFi açısından, projelerin yerel tanıtım yeteneği ve pazarlama kaynaklarına sahip olup olmadığına, özellikle de birlikler ve etkileyiciler açısından daha fazla önem veriyoruz.
Bu tür projelerin risk sermayesi ihtiyaçları daha azdır, daha çok yatırım miktarını farklı bölgelerdeki etkili kişiler ve topluluklara dağıtmaya istekli olmaktadırlar. Oyun mekanizmasına etkili öneriler sağlayabilmek ve etkili pazarlama kaynakları sunabilmek, fonun katılımının anahtarı haline gelmektedir.
Güneydoğu Asya GameFi projeleri kaliteleri bakımından farklılık göstermekte, birçok token tasarımı ve özel yatırım limitlerinin dağıtımında sorunlar bulunan değiştirilmiş zincir projeleri bulunmaktadır. Bu tür projeler genellikle finansman aldıktan sonra hızlı bir şekilde piyasaya sürülmekte ve hızlı kar elde etmektedir, piyasa değeri yönetimi aracılığıyla on katlarca fiyat artışı sağlayarak küçük yatırımcıları çekmekte ve bir ay içinde geri çekilmektedir.
Birinci ve ikinci seviye yatırımcıların, hisse sahibi listesinde tanıdık yatırım kuruluşlarını bulması zordur, çünkü bu tür projelerin yatırımcıları genellikle yerel risk sermayesi veya topluluklardır. Bu da, bu yılın başında belirli bir blok zinciri ile derin bir işbirliği yapmamızın nedenidir; birlikte birçok projeye yatırım yaparak ve hızlandırarak, yerel güçlü ortaklar aracılığıyla proje kalitesini ve uzun vadeli işletme tutumunu güvence altına aldık.
İkinci noktada, kazanç mekanizmasının tasarımına odaklanıyoruz. Bu proje inşasının temelidir, ancak çoğu proje bunu iyi yapmamıştır. Mevcut GameFi projelerinin birçoğu, geleneksel oyun stüdyoları tarafından dönüştürülmektedir ve token ekonomisi çoğunlukla mevcut projelerin beyaz kağıtlarını kopyalamaktadır. Bu sorunları göz önünde bulundurarak, yatırım kararları alırken dikkat edilmesi gerekenler şunlardır:
Bu tür oyunlar genellikle kullanıcıları çekmek için başlangıçta belirli bir oranda token fiyatının artırılmasını gerektirir. Eğer token dağıtımı ve kilit açma süreleri uygun şekilde tasarlanmazsa, token satışı baskısı çok fazla olabilir ve token fiyatı ile ikincil piyasa kullanıcılarının dikkatini çekmek mümkün olmayabilir.
Risk
Bu aşamadaki oyunlar, yeni kullanıcı sayısının yavaşlaması, mekanizma tasarımındaki açıkların çöküşe yol açması, proje sahiplerinin aniden mekanizmayı değiştirmesi veya piyasanın geri çekilmesi gibi durumlarda, mevcut belirgin prim üzerinde şiddetli fiyat ayarlamalarına neden olma olasılığı yüksektir. Çoğu oyun, piyasa değeri yönetimi yapmak için yalnızca çok küçük bir piyasa dolaşımına sahip olduğundan, kripto para fiyatının kısa bir süre içinde büyük dalgalanmalar yaşamasına neden olma ihtimali vardır, hatta bir gecede sıfıra inebilir. Belirli bir tanınmış projenin bile mevcut ekosistemine ve ekonomik sistemine ayı piyasasının etkisini belirlemesi mümkün değildir.
Boğa piyasası başlayan oyunlar, kripto para fiyatlarının düştüğünde, ekonomik sistem ve ana parametreler kısa vadede işlevselliğini yitirebilir, kullanıcıların geri dönüş süresi uzar, varlık değerleri hızla düşer ve bu durum projelerin güvenilirliğine büyük bir darbe vurur. Oyun kullanıcıları büyük ölçüde kaybolur ve geri kazanılması zorlaşır. Bu aynı zamanda birçok oyunun kullanıcıların projede sürekli olarak varlık biriktirmelerini sağlamaya çalışmasının ve kullanıcıların ayrılma maliyetlerini artırmanın nedenidir.
İyi haber şu ki, ayı piyasasında GameFi hala bir yer bulacak. Sonuçta ayı piyasasında fonlar daralıyor, piyasa koşulları da kötü, oyun oynayarak para kazanmak, zaman geçirme ve kazanç elde etmenin en iyi yollarından biri. Ayı piyasasında başlatılan GameFi projeleri hala büyük bir potansiyele sahip, sadece birinci ve ikinci aşama fonlar, Play-to-Earn sorununu çözebilen iteratif projelere ve yeni anlatılara yönelmeye başlayacak, sektör genel olarak bir sonraki ana akıma doğru ilerliyor.
İkinci Aşama: GameFi 2.0 - Tek Oyun Ekonomisi Sorununu Çözmek
Bu aşamada oyun temel kalitesi ve token ekonomisi için daha yüksek gereksinimler var. Kalitesi düşük Play-to-earn GameFi, çöp madeni gibi olacak ve az sayıda yüksek riskli meraklının kısa vadeli spekülasyon aracı haline gelecektir. Tek bir oyun içi ekonomik mekanizmayı çözme yoluna sahip ve sosyal özelliklere sahip ücretli oyun projelerine daha fazla odaklanacağız.
Belli bir ünlü projenin bile yeni kullanıcı artışı yavaşlaması, NFT varlıklarının aşırı olması ve herkesin kazancının düşmesi gibi sorunlarla karşılaşabileceği. Projenin iyi yaptığı yer, çeşitli değerlerin iyi bir şekilde tasarlanmış olmasıdır; aynı zamanda ekonomik faaliyet zinciri ve ödül kazanma süresi uzundur, her kullanıcının uzun vadeli kazanç elde edebilmesi için belirli bir yatırım ve zaman harcaması gerekmektedir. Ancak, ne kadar uzun bir ekonomik sistem olursa olsun, eğer yalnızca tek bir oyun içinde dönerse, oyun içi ve dışı etkenler projenin başarısını bir anda etkileyebilir.
Tek bir oyunda döviz değerinin döngüsel olmasını önleyen mekanizmalar, bu aşamada kaliteli hedefler olacak ve daha iyi bir anlatı sunacaktır.
Çözümün ilk düşüncesi, çoklu oyunlar arasında geçişken bir ekonomik ekosistem oluşturmak. Örneğin, bir platform güçlü bir geliştirme ekibi sayesinde kendi platformunda hızlı bir şekilde birçok oyun yayımlayarak, trafiği ve platformun fonlarını kullanarak geliştiricileri platform araçlarını kullanmaya çekmeyi amaçlıyor. Token'in ekonomik sistemi, platformdaki çeşitli oyunlar arasında yer alıyor ve yalnızca tek bir oyunla sınırlı değil. Bir kum havuzu oyunu, kullanıcıların arazi satın alması ve geliştirme araçları sağlaması yoluyla, kullanıcıların içerik üreterek platforma sürekli olarak değerli içerikler ve uygulamalar sağlamasını ve böylece token fiyatını desteklemesini bekliyor.
Diğer bir seçenek ise yatırım oyun kuluçka platformudur. Bir sonraki aşamanın potansiyel anlatımlarından biri oyunlar arası etkileşimin sağlanmasıdır. Aynı kuluçka tarafı, kaliteli ve mekanizmayı garanti etmenin yanı sıra, gelecekte daha düşük iş birliği sürtünme maliyetlerine sahip olabilir. Bu düşünce, ekonomik sistemlerin başarısızlığını yavaşlatabilir, zamanı mekânla değiştirerek.
Tek bir oyun ekonomisi sorununu varlığı, çoğu GameFi'nin sürekli olarak yeni kullanıcıların oyunun ekosisteminin dışına para akıtarak herkese kazanç sağlamasıyla ilgilidir. Oyun kendisi sadece bir ambalaj ve aracıdır, gerçek amaç değildir, gerçek bir oyun değeri sunmamaktadır.
Bu nedenle başka bir yaklaşım, kullanıcıların oyunun amacını hissetmelerini sağlamak ve ödemeye istekli olmalarıdır. Yeni kullanıcıların getirdiği fonların yanı sıra, mevcut kullanıcıların oyundaki "harcamaları" da mevcut oyun ekonomisi krizini çözebilir. Bu tür oyunlar, merkeziyetsiz özerk organizasyonlara yönelmenin değerine de sahiptir; aksi takdirde, merkeziyetsiz özerk organizasyonlar hâlâ kullanıcıları platform token'larını teminat olarak kullanmaya çekmek için kısa vadeli bir yöntemdir.
Kullanıcıları oyunda harcama yapmaya ikna edebilirse, büyük yatırımlar yaparak yüksek kaliteli oyunlar üretmek de bir yol olabilir. Ancak, kripto para dünyası dışında zaten birçok üst düzey AAA oyun, çeşitli platformlarda mevcut ve kullanıcıların kripto para mekanizmasını anlamak için zaman harcamasına gerek yok. Bu nedenle, oyunun sosyal özelliklere sahip olup olmadığı ve kripto paraların yerel olarak bulunup bulunmadığı, ekstra dikkat edeceğimiz noktalar olacaktır.
Bu alandaki değeri yansıtan oyunlar, son derece değerli yatırım araçlarıdır.
Ancak bu aşamada, ister belirli bir platform gibi mekanizma yenilikçi platformlar geliştirmek, ister sosyal unsurlara sahip yüksek kaliteli oyunlar olsun, tek bir geliştirme ekibinin yeterli kaynağa sahip olamayabileceğini düşünüyoruz. Bu aşamada kaynakları olan orta ve büyük ölçekli geliştiricilerin harekete geçmesini bekliyoruz. Ancak, yıllarca sürecek ve piyasaya sürülmesi için aşırı yüksek değerlendirilen oyunlar konusunda şu anda daha temkinli bir tutum sergiliyoruz.
Sebep, GameFi'nin gelişim evrimlerinin yeterince net olmamasıdır; her altı ayda bir oyun mekanikleri/şemaları/token modeli/genişleme potansiyelinde büyük değişiklikler olabilir. Yıllar sonra piyasaya sürülen tek bir ekonomik sistem oyununun riski yüksektir. Ayrıca, çoğu projenin token fiyatı piyasaya sürüldüğünde zaten aşırıya kaçmıştır; bu nedenle, mantık daha net hale geldiğinde benzer projelere yeniden yatırım yapmak için geç değildir. Sonuçta, piyasada her zaman sadece bir tane 3A GameFi yapımının başarılı olabileceği mümkün değildir.
Bu tür projelerin avantajı, sektördeki en tanınmış yatırımcıların yer almasıdır; bu sayede piyasa değişimlerini daha hızlı algılayabilirler ve en uygun zamanda oyunları piyasaya sürebilir ve ekonomik modelleri o anki piyasa trendlerine göre ayarlayabilirler. Aynı zamanda, projelerin belirli bir teslimat garantisi vardır ve genellikle en kötü durumda yumuşak bir şekilde kaçma yolunu seçerler, ( fiyatı düştüğünde, bunu vakfa devrederler ).
Diğer Dikkat Noktaları
Oyun ve lonca araçları
GameFi'nin gelişimi zaman iterasyonu gerektirir, eğer GameFi'ye ilgi duyan kullanıcılar ve fonlar varsa, daha güvenli olanı oyun ve lonca araçlarına yatırım yapmaktır. Bu, mevcut tüm katılımcıların sorunlarını çözmeye odaklanan bir şekilde ayrılabilir; bu katılımcılar arasında oyuncular, loncalar ve proje sahipleri bulunmaktadır. Örneğin, kullanıcılara veri gösterimi ve cüzdandaki oyun varlıklarının getirisini hesaplama aracı sağlamak, oyun eşyalarının kiralanması ve loncalar arası borç verme platformu sunmak, proje sahiplerine merkeziyetsiz özerk organizasyon çözümleri sağlamak gibi.
NFT'lerin ve oyun finansının daha derin bir entegrasyonunu bekliyoruz, mevcut ayrılmış oyun varlıkları ile fonların daha güçlü bir likiditeye sahip olması için finansal genişlemeye odaklanan daha fazla senaryoya ihtiyaç var. Sağlanan NFT teminatlı kredi, sağlanan NFT çok zincirli çözümleri gibi.
Oyun verileri standartlarını/fizik motorunu entegre etme
Pay-to-Earn ve çoklu platformlar tek bir oyunun ekonomik sıkıntılarını hafifletmekte olsa da, en iyi çözüm her oyunun yalnızca dev bir ekonomik sistemin bir parçası olarak görülmesi, yani sözde metaverse ekonomik sistemi.
Örneğin, kullanıcı A oyununda Create-to-Earn, Design-to-Earn veya Write-to-Earn ile üretkenlik sağlayarak değer sunup fon elde edebilir, ardından yüksek kaliteli, yüksek oyun deneyimine sahip B oyunu için harcama yapabilir. Gerçek dünyada olduğu gibi, bu aşamada oyunlar arasındaki varlık ve değer akışı sağlanabilirse, mevcut Play-to-Earn ekonomik zincirinin kısa ve tekil olma sorununu çözebilir.
Bu nedenle NFT ve oyun veri standartları ile birlikte kullanılan fizik motorları, oyunların aynı fiziksel tepkileri almasını sağlayacak ve bu, tüm GameFi değerlerini üstlenecek bir sonraki aşamanın temel projeleri olacak. Bu tür altyapı inşa edildikten sonra üçüncü aşamanın metaverse'ü mümkün hale gelecektir.
Üçüncü Aşama: Metaverse Denemesi
Bu aşama, insanlığın sanal ekonomi yaşamına geçiş denemesi olarak başlamaktadır. GameFi, en kolay anlaşılan metaverse uygulaması olarak, bu sürecin yönlendirici aracı olacaktır. Kullanıcıların sanal dünyada üretkenlik sağlayarak para kazanıp kazanamayacakları, farklı ama birbirine bağlı uygulamalarda harcama yapıp yapamayacakları veya finansal işlemler gerçekleştirebilecekleri ve hatta gerçek hayattaki kendileriyle etkileşimde bulunup bulunamayacakları, şu anda GameFi'ye dair en uç hayalimizdir.
Elbette, metaverse hakkında çok fazla tasvir ve hayal kuruldu, şu anda nihayetinde hangi biçimde var olacağı ve inşa edilmesinin ne kadar süreceği konusunda kimse kesin bir şey söyleyemez. Metaverse altyapı inşası için daha kat edecek çok yol var, bu nedenle bu aşamadaki yatırım düşünceleri burada ele alınmayacaktır.
Sonuç
Özetle, para kazanmayı amaçlayan oyunlar bir dağıtım kalemidir.