Sky Strife — это игра на блокчейне, которая недавно была запущена в основной сети Redstone. После запуска игра привлекла множество игроков, проведено более 1000 боев, зарегистрировано почти 800 игроков. Однако для новых игроков ее экономическая система может быть более запутанной, чем игровые механики. В этой статье мы разберем токеномику Sky Strife.
Orbs(🔮)
Orbs является основным Токеном игры Sky Strife, общая эмиссия составляет сто миллионов токенов и не будет увеличена. В настоящее время большая часть Orbs хранится на адресе контракта Sky Pool, небольшое количество было выдано победителям через игровые награды.
Игроки должны потратить 100 Орбов на создание одного матча. После окончания матча система выплатит Орбы победившему игроку из Sky Pool в качестве награды. Сумма награды составляет 100 Орбов, умноженная на динамически регулируемую базу награды.
Базовая награда динамически корректируется в зависимости от общего количества завершенных игр за последние 7 дней. Если количество завершенных игр невелико, коэффициент награды увеличивается, максимум до 5 раз; если завершенных игр слишком много, базовая награда уменьшается, минимум до 0,1 раз. Когда количество завершенных игр за последние 7 дней стабилизируется на уровне 1000 игр, система достигает баланса, и объем обращения Orbs не изменяется.
В каждой игре вознаграждение игроков распределяется в зависимости от их ранга. Эта механика выпуска токенов направлена на подавление спекулятивного поведения и обеспечение присутствия в системе преимущественно реальных игроков.
Сезонный пропуск
Каждый сезон начинается с выпуска Season Pass NFT от Sky Strife. Хотя это не является обязательным условием для участия в игре, наличие Season Pass может предоставить игрокам некоторые специальные привилегии.
Стоимость чеканки Season Pass в этом сезоне составляет 0.03ETH, держатели могут пользоваться следующими эксклюзивными функциями:
Свободно устанавливайте вступительный взнос в игру или белый список
Выберите всех начальных героев
Войдите в эксклюзивную карту
Участие в эксклюзивных сражениях
Следует обратить внимание, что срок действия Season Pass ограничен текущим сезоном.
Sky Key: Изменения и неизменности правил игры
Sky Key является абстракцией управленческих прав в игре Sky Strife. Держатели Sky Key могут настраивать множество параметров игры, включая карту, героев, здания, виды войск, рельеф, механизмы вознаграждений, сезоны, Season Pass и открытый фронтенд.
Однако основная логика игры и экономические механизмы все еще нельзя изменить, включая базовые механики, такие как здоровье, сила, движение, атака и т.д., а также основные экономические механизмы, такие как создание матчей, sky pool и система вознаграждений за сражения.
В настоящее время Sky Key контролируется командой разработчиков Lattice, но в будущем планируется передать полномочия управления сообществу.
Фактическая работа
Базовый коэффициент вознаграждения: в начале запуска игры было создано множество соревнований, что привело к быстрому снижению базового коэффициента вознаграждения до 0.75x, Орбы вошли в состояние дефляции. В настоящее время интерес к созданию новых соревнований был подавлен, игра вошла в период затишья.
Цена Orbs: После ранней распродажи цена Orbs в основном стабилизировалась на уровне около 0.1 USDC. Однако из-за небольшого объема ликвидности существует риск волатильности цены.
Сезонный пропуск: Общее количество чеканов текущего сезонного пропуска превысило 500, и количество новых чеканов заметно снизилось.
Как первая полная цепочная игра на основной сети Redstone, Sky Strife достигла неплохих результатов. Ее экономическая система предоставляет ориентиры для последующих полных цепочных игр. Будет ли Sky Strife в будущем управляться настоящими игроками и избегать спекулятивных ловушек, еще предстоит понаблюдать.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
5
Поделиться
комментарий
0/400
Anon32942
· 08-06 16:58
Еще один, который играет на хайпе мира криптовалют
Посмотреть ОригиналОтветить0
SilentObserver
· 08-06 16:56
Оказывается, это игровая дата, веселится.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MevHunter
· 08-06 16:56
Снова пришли те, кто зарабатывает экосистемные Токены,炒冷饭.
Экономика токенов Sky Strife: Глубина анализа Orbs и Season Pass
Sky Strife: Анализ его токеномики
Sky Strife — это игра на блокчейне, которая недавно была запущена в основной сети Redstone. После запуска игра привлекла множество игроков, проведено более 1000 боев, зарегистрировано почти 800 игроков. Однако для новых игроков ее экономическая система может быть более запутанной, чем игровые механики. В этой статье мы разберем токеномику Sky Strife.
Orbs(🔮)
Orbs является основным Токеном игры Sky Strife, общая эмиссия составляет сто миллионов токенов и не будет увеличена. В настоящее время большая часть Orbs хранится на адресе контракта Sky Pool, небольшое количество было выдано победителям через игровые награды.
Игроки должны потратить 100 Орбов на создание одного матча. После окончания матча система выплатит Орбы победившему игроку из Sky Pool в качестве награды. Сумма награды составляет 100 Орбов, умноженная на динамически регулируемую базу награды.
Базовая награда динамически корректируется в зависимости от общего количества завершенных игр за последние 7 дней. Если количество завершенных игр невелико, коэффициент награды увеличивается, максимум до 5 раз; если завершенных игр слишком много, базовая награда уменьшается, минимум до 0,1 раз. Когда количество завершенных игр за последние 7 дней стабилизируется на уровне 1000 игр, система достигает баланса, и объем обращения Orbs не изменяется.
В каждой игре вознаграждение игроков распределяется в зависимости от их ранга. Эта механика выпуска токенов направлена на подавление спекулятивного поведения и обеспечение присутствия в системе преимущественно реальных игроков.
Сезонный пропуск
Каждый сезон начинается с выпуска Season Pass NFT от Sky Strife. Хотя это не является обязательным условием для участия в игре, наличие Season Pass может предоставить игрокам некоторые специальные привилегии.
Стоимость чеканки Season Pass в этом сезоне составляет 0.03ETH, держатели могут пользоваться следующими эксклюзивными функциями:
Следует обратить внимание, что срок действия Season Pass ограничен текущим сезоном.
Sky Key: Изменения и неизменности правил игры
Sky Key является абстракцией управленческих прав в игре Sky Strife. Держатели Sky Key могут настраивать множество параметров игры, включая карту, героев, здания, виды войск, рельеф, механизмы вознаграждений, сезоны, Season Pass и открытый фронтенд.
Однако основная логика игры и экономические механизмы все еще нельзя изменить, включая базовые механики, такие как здоровье, сила, движение, атака и т.д., а также основные экономические механизмы, такие как создание матчей, sky pool и система вознаграждений за сражения.
В настоящее время Sky Key контролируется командой разработчиков Lattice, но в будущем планируется передать полномочия управления сообществу.
Фактическая работа
Базовый коэффициент вознаграждения: в начале запуска игры было создано множество соревнований, что привело к быстрому снижению базового коэффициента вознаграждения до 0.75x, Орбы вошли в состояние дефляции. В настоящее время интерес к созданию новых соревнований был подавлен, игра вошла в период затишья.
Цена Orbs: После ранней распродажи цена Orbs в основном стабилизировалась на уровне около 0.1 USDC. Однако из-за небольшого объема ликвидности существует риск волатильности цены.
Сезонный пропуск: Общее количество чеканов текущего сезонного пропуска превысило 500, и количество новых чеканов заметно снизилось.
Как первая полная цепочная игра на основной сети Redstone, Sky Strife достигла неплохих результатов. Ее экономическая система предоставляет ориентиры для последующих полных цепочных игр. Будет ли Sky Strife в будущем управляться настоящими игроками и избегать спекулятивных ловушек, еще предстоит понаблюдать.