Банановая игра: следующая звезда GameFi или короткая вспышка?
Недавно игра Tap2Earn под названием "Банановая игра" привлекла широкое внимание. В этой статье мы подробно рассмотрим механики игры, факторы успеха и возможные рыночные перспективы, а также исследуем ее инновационные аспекты и будущие перспективы развития.
В прошлые выходные, если вы часто просматривали социальные сети, вы, возможно, обратили внимание на игру, которая часто мелькала на экранах — банановая игра. Это игра в формате Tap2Earn, основанная на платформе мгновенных сообщений, где основной задачей игроков является ежедневный сбор и торговля бананами. Модель Tap2Earn, то есть заработок криптовалюты или других цифровых активов за счет простых кликов или участия в определенных заданиях, была впервые предложена другой игрой в начале этого года.
За короткие 3 дня после запуска официальный аккаунт Banana Game привлек более 100 000 подписчиков на социальных платформах, а количество подписчиков официального канала также превысило 400 000. По сообщениям, через 72 часа после запуска Banana Game количество пользователей превысило 1 000 000. Согласно статистике платформы, количество участников сообществ других аналогичных игр в тот же период на социальных платформах значительно меньше, чем у Banana Game. Эти данные свидетельствуют о том, что в качестве проекта GameFi Banana Game демонстрирует выдающиеся показатели по количеству пользователей и участию в сообществе, что указывает на огромный потенциал данного проекта.
Удивительные рыночные показатели заставляют задуматься: сможет ли игра Bananas повторить успех своих предшественников и даже превзойти их, став новой легендой в области GameFi?
Срывай бананы, зарабатывай большие деньги
Прежде чем углубиться в обсуждение, давайте сначала разберемся с игровым процессом Banana Game.
Основной механизм игры Banana заключается в получении бананов путем нажатия. Игроки могут ежедневно случайным образом собирать один банан, который делится на три уровня редкости: незрелый (обычный), полностью зрелый (редкий) и перезрелый (суперредкий). Каждый банан может генерировать PEELs, которые являются наградными токенами в игре. Игроки могут собирать эти PEELs, нажимая на свои бананы.
Редкость в игре имеет решающее значение. Чем выше редкость, тем выше ценность бананов. Игроки, обладающие бананами с высокой редкостью, не только могут зарабатывать больше PEELs, но и могут продавать эти бананы через торговую систему по более высокой цене, зарабатывая дополнительные PEELs или USDT, что делает каждое нажатие и сбор полными сюрпризов.
Согласно опубликованному банановому справочнику, самые ценные бананы могут стоить до 500 USDT, в то время как бананы с чуть более низким качеством стоят несколько USDT. Эти ценные бананы можно продавать прямо из рюкзака, а доходы можно вывести, нажав кнопку вывода средств, и перевести на привязанный кошелек. Таким образом, поиск и сбор уникальных бананов стало целью игроков.
Помимо сбора и нажатия на бананы, игроки также могут получить дополнительные банановые награды, выполняя различные социальные задания и участвуя в заданиях. Эти задания включают привязку ID, подписку и репост контента на социальных платформах и т.д. Приглашение друзей присоединиться к игре также приносит дополнительные банановые награды, что не только мотивирует игроков расширять свой социальный круг, но и придаёт игре определённые свойства SocialFi.
Щедрые вознаграждения вне игры
Помимо наград в игре, игроки также могут получить дополнительные награды, выполняя задания на определенной платформе. Эта платформа представляет собой кроссплатформенную систему сертификации игр, которую можно просто понимать как платформу сертификации задач блокчейн-игр или как магазин игр в блокчейне.
Задания на платформе похожи на задачи внутри игры Banana Game, в основном это участие в игре или репост информации о игре в социальных сетях. Однако вознаграждения имеют значительные отличия. Игроки имеют возможность получить долю GEM на сумму до 1800 USDT (для обмена на вознаграждения на платформе) или уникальный SBT для данного аккаунта, вознаграждение очень щедрое.
Согласно официальным данным, платформа уже предоставила улучшенный игровой опыт 2,5 миллионам зарегистрированных игроков, при этом среднее количество активных пользователей в день превышает 500 тысяч, и она поддерживает более 780 игр и экосистем Web2 и Web3. Благодаря мощной интеграционной способности платформы, ранее было привлечено 50 миллионов долларов финансирования от ведущих фондов и экосистем. Поэтому неудивительно, что Banana Games смогла оказать такое огромное влияние всего за несколько дней после запуска.
Сравнение с другими играми: Вызовы и возможности игры Banana
С точки зрения игрового процесса, механика "точка-точка-точка" в игре Bananas очень похожа на другие аналогичные игры. Основной игровой процесс этих игр прост и понятен: игрокам нужно просто постоянно нажимать на экран, когда у них есть энергия, чтобы зарабатывать игровые монеты. Их успех заключается в инновационном предложении и продвижении концепции Tap2Earn, а также в снижении барьеров для игроков благодаря огромной пользовательской базе и простоте управления. Функции командной работы и приглашения новых пользователей еще больше способствовали быстрому распространению игры и росту числа игроков.
В области дизайна токеномики некоторые успешные проекты продемонстрировали огромную искренность. Например, некоторые проекты оставили только 5% токенов, остальные 78% были распределены среди всех пользователей игр, без резервирования для венчурного капитала. Такое щедрое распределение получило широкое одобрение сообщества, даже несмотря на критику, называющую это Мемом, но все же успешно провели IEO на одной из торговых платформ, с максимальной капитализацией в 3 миллиарда долларов.
Несмотря на то, что игра Banana еще не раскрыла свой дизайн токеномики, для воспроизведения успеха предшественников токеномика имеет решающее значение. Однако, в отличие от других игр, Banana имеет поддержку платформы, поэтому после выхода токенов необходимо учитывать, как разумно распределить часть доли между платформой. Явным примером является другая игра Tap2Earn, которая стала популярной на платформе мгновенных сообщений, но поскольку аирдроп был распределен лишь на 35% среди пользователей, а команда и венчурные капиталисты владели 28%, даже после увеличения доли аирдропа до 43% это все равно вызвало немало критики.
Для игры Banana, если доля токенов, принадлежащих платформе и проекту, слишком высока, игроки могут беспокоиться о риске обрушения цен, что вызовет недовольство; с другой стороны, если доля токенов слишком низка, это может не удовлетворить ожидания инвесторов. Поэтому разработка схемы распределения токенов, которая будет устраивать обе стороны, станет ключевым вызовом на следующем этапе.
Банановая игра: завоевание рынка простым игровым процессом
Помимо дизайна токенов, игровой процесс также играет жизненно важную роль в продвижении игр. В марте этого года еще одна игра в жанре Tap2Earn привлекла большое внимание, и к концу июля у этой игры уже было более трехсот миллионов пользователей. По сравнению с простыми игровыми процессами других игр, эта игра имеет более сложный сюжет и игровой процесс, а также более богатое содержание. Игроки управляют биржей в игре, нажимая на экран для получения очков, используя при этом энергию, и тратят эти очки на улучшение биржи, повышая ее функции и влияние и т.д.
Судя по данным, игра демонстрирует довольно успешные результаты: официальное объявление в июне показало, что уже есть 47,6 миллиона активных пользователей. Недавно также было объявлено о проведении "самого крупного аирдропа в истории криптовалюты", в котором 60% токенов будет специально выделено для игроков, а оставшаяся часть будет использована для обеспечения ликвидности на рынке, партнерств в экосистеме и грантов, вознаграждений для команд и других проектов.
Однако почему эта игра не смогла привлечь широкое внимание, как другие игры? Основная причина заключается в том, что, помимо того, что это проект с подделкой, у него нет новаторского повествования, а также в слишком сложном игровом процессе. Например, как игра для развития персонажа, игрокам нужно часто заходить в игру и нажимать на экран, чтобы зарабатывать монеты; одно нажатие приносит одну монету, а если энергии 1000, то нужно нажать 1000 раз; хотя существует возможность пассивного дохода в режиме ожидания, она действует только в течение трех часов после выхода из игры, после чего нужно снова войти в игру. Несмотря на тщательно разработанный игровой фон и механики, это также означает, что игрокам нужно тратить больше усилий. Таким образом, хотя дизайн игры и база пользователей очень сильны, ее сложный игровой процесс ограничивает более широкое участие пользователей.
В играх Web2 игроки приходят в основном ради удовольствия от игры, и даже если управление сложное, если есть привлекательные моменты, игроки готовы потратить время на изучение. Например, такие игры, как "World of Warcraft", несмотря на сложность управления, могут привлечь большое количество игроков, которые готовы инвестировать время и усилия. Однако в играх Web3 большинство проектов GameFi привлекают пользователей за счет огромных аirdrop'ов и бонусов, и изначальная мотивация игроков больше связана с "заработком". В этом случае слишком сложный игровой процесс становится бременем для игроков, которые хотят "играть без вложений". В текущем нестабильном крипто-рынке игроки больше ориентируются на соотношение затрат и доходов, и проекты с низкими затратами и прозрачными airdrop'ами становятся более привлекательными. Таким образом, возможно, в Web2 сложные игры могут привлечь определенное количество игроков благодаря своему интересному дизайну и игровому процессу, но на рынке Web3 такой сложный игровой процесс становится бременем и трудно превосходит простые клик-игры.
Похожие ситуации многократно возникали в области Web3. В это же время в прошлом году один социально-финансовый проект стал невероятно популярным, привлек внимание многих людей, заставив всех думать, что SocialFi готова поддержать новый бычий рынок. Но на самом деле? Даже спустя год, сегодня, даже с аирдропом, этот проект по-прежнему не вызывает большого интереса. Причина этого заключается в сложных механиках и высоких порогах, которые ограничивают широкое участие пользователей. В сравнении, другой проект, запущенный в сентябре прошлого года, привлек много внимания благодаря простоте своей механики. Пользователям нужно было просто привязать свои социальные аккаунты и ежедневно взаимодействовать с тематическими обсуждениями, чтобы зарабатывать баллы, что было просто и доступно, и он быстро стал популярным. Проектная команда запустила три этапа аирдропов в течение месяца, и хотя с увеличением числа участников игроки, пришедшие позже, получили меньше, многие все же смогли немного заработать, и проектная команда также получила положительные отзывы.
Следует признать, что сложные игры могут быть тщательно продуманными проектами, но на текущем крипторынке «низкая стоимость» может быть более важной для большинства игроков. Рынок колеблется, и многие просто надеются немного заработать и вернуть свои средства. Именно это и заметила Banana Game, четко информируя игроков о ценности каждого банана, игрокам достаточно нажимать каждые несколько часов, чтобы заработать награды, что делает её более конкурентоспособной.
Написано в конце
Подведем итоги нескольких ключевых моментов, которые могут способствовать успеху игры Banana:
Сохранили核心叙事 Tap2Earn, вознаграждения открыты и прозрачны: игра продолжает核心模式 Tap2Earn, позволяя получать вознаграждения простым нажатием кнопки, при этом вознаграждения прозрачны и открыты, что увеличивает доверие и вовлеченность игроков.
Получение поддержки платформы, обеспечивающее распространение и влияние: благодаря поддержке платформы, игра Banana имеет мощную опору в продвижении и распространении, что гарантирует ее видимость и влияние в сообществе.
Простой игровой процесс, очень низкий порог входа, соотношение затрат и доходов довольно высокое: игра спроектирована так, чтобы её было легко освоить, игроки могут участвовать, потратив всего немного времени, и у них есть возможность получить высокоценные награды. Эта особенность низких затрат и высокой отдачи привлекла большое количество игроков.
Экономика токенов, скорее всего, будет ориентирована на игроков: хотя конкретный дизайн экономики токенов еще не был опубликован, если он будет, как и в других успешных проектах Tap2Earn, ориентирован на игроков и будет справедливо распределять токены, это дополнительно усилит вовлеченность и лояльность игроков.
Социальное взаимодействие и социальные характеристики: Игра Banana поощряет игроков участвовать через взаимодействие в социальных сетях и приглашение новых пользователей, что не только увеличивает привязанность пользователей.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
15 Лайков
Награда
15
8
Поделиться
комментарий
0/400
CryptoDouble-O-Seven
· 14ч назад
Снова игра в разыгрывание людей как лохов с точками.
Банановая игра: сможет ли новый питомец режима Tap2Earn стать звездой GameFi
Банановая игра: следующая звезда GameFi или короткая вспышка?
Недавно игра Tap2Earn под названием "Банановая игра" привлекла широкое внимание. В этой статье мы подробно рассмотрим механики игры, факторы успеха и возможные рыночные перспективы, а также исследуем ее инновационные аспекты и будущие перспективы развития.
В прошлые выходные, если вы часто просматривали социальные сети, вы, возможно, обратили внимание на игру, которая часто мелькала на экранах — банановая игра. Это игра в формате Tap2Earn, основанная на платформе мгновенных сообщений, где основной задачей игроков является ежедневный сбор и торговля бананами. Модель Tap2Earn, то есть заработок криптовалюты или других цифровых активов за счет простых кликов или участия в определенных заданиях, была впервые предложена другой игрой в начале этого года.
За короткие 3 дня после запуска официальный аккаунт Banana Game привлек более 100 000 подписчиков на социальных платформах, а количество подписчиков официального канала также превысило 400 000. По сообщениям, через 72 часа после запуска Banana Game количество пользователей превысило 1 000 000. Согласно статистике платформы, количество участников сообществ других аналогичных игр в тот же период на социальных платформах значительно меньше, чем у Banana Game. Эти данные свидетельствуют о том, что в качестве проекта GameFi Banana Game демонстрирует выдающиеся показатели по количеству пользователей и участию в сообществе, что указывает на огромный потенциал данного проекта.
Удивительные рыночные показатели заставляют задуматься: сможет ли игра Bananas повторить успех своих предшественников и даже превзойти их, став новой легендой в области GameFi?
Срывай бананы, зарабатывай большие деньги
Прежде чем углубиться в обсуждение, давайте сначала разберемся с игровым процессом Banana Game.
Основной механизм игры Banana заключается в получении бананов путем нажатия. Игроки могут ежедневно случайным образом собирать один банан, который делится на три уровня редкости: незрелый (обычный), полностью зрелый (редкий) и перезрелый (суперредкий). Каждый банан может генерировать PEELs, которые являются наградными токенами в игре. Игроки могут собирать эти PEELs, нажимая на свои бананы.
Редкость в игре имеет решающее значение. Чем выше редкость, тем выше ценность бананов. Игроки, обладающие бананами с высокой редкостью, не только могут зарабатывать больше PEELs, но и могут продавать эти бананы через торговую систему по более высокой цене, зарабатывая дополнительные PEELs или USDT, что делает каждое нажатие и сбор полными сюрпризов.
Согласно опубликованному банановому справочнику, самые ценные бананы могут стоить до 500 USDT, в то время как бананы с чуть более низким качеством стоят несколько USDT. Эти ценные бананы можно продавать прямо из рюкзака, а доходы можно вывести, нажав кнопку вывода средств, и перевести на привязанный кошелек. Таким образом, поиск и сбор уникальных бананов стало целью игроков.
Помимо сбора и нажатия на бананы, игроки также могут получить дополнительные банановые награды, выполняя различные социальные задания и участвуя в заданиях. Эти задания включают привязку ID, подписку и репост контента на социальных платформах и т.д. Приглашение друзей присоединиться к игре также приносит дополнительные банановые награды, что не только мотивирует игроков расширять свой социальный круг, но и придаёт игре определённые свойства SocialFi.
Щедрые вознаграждения вне игры
Помимо наград в игре, игроки также могут получить дополнительные награды, выполняя задания на определенной платформе. Эта платформа представляет собой кроссплатформенную систему сертификации игр, которую можно просто понимать как платформу сертификации задач блокчейн-игр или как магазин игр в блокчейне.
Задания на платформе похожи на задачи внутри игры Banana Game, в основном это участие в игре или репост информации о игре в социальных сетях. Однако вознаграждения имеют значительные отличия. Игроки имеют возможность получить долю GEM на сумму до 1800 USDT (для обмена на вознаграждения на платформе) или уникальный SBT для данного аккаунта, вознаграждение очень щедрое.
Согласно официальным данным, платформа уже предоставила улучшенный игровой опыт 2,5 миллионам зарегистрированных игроков, при этом среднее количество активных пользователей в день превышает 500 тысяч, и она поддерживает более 780 игр и экосистем Web2 и Web3. Благодаря мощной интеграционной способности платформы, ранее было привлечено 50 миллионов долларов финансирования от ведущих фондов и экосистем. Поэтому неудивительно, что Banana Games смогла оказать такое огромное влияние всего за несколько дней после запуска.
Сравнение с другими играми: Вызовы и возможности игры Banana
С точки зрения игрового процесса, механика "точка-точка-точка" в игре Bananas очень похожа на другие аналогичные игры. Основной игровой процесс этих игр прост и понятен: игрокам нужно просто постоянно нажимать на экран, когда у них есть энергия, чтобы зарабатывать игровые монеты. Их успех заключается в инновационном предложении и продвижении концепции Tap2Earn, а также в снижении барьеров для игроков благодаря огромной пользовательской базе и простоте управления. Функции командной работы и приглашения новых пользователей еще больше способствовали быстрому распространению игры и росту числа игроков.
В области дизайна токеномики некоторые успешные проекты продемонстрировали огромную искренность. Например, некоторые проекты оставили только 5% токенов, остальные 78% были распределены среди всех пользователей игр, без резервирования для венчурного капитала. Такое щедрое распределение получило широкое одобрение сообщества, даже несмотря на критику, называющую это Мемом, но все же успешно провели IEO на одной из торговых платформ, с максимальной капитализацией в 3 миллиарда долларов.
Несмотря на то, что игра Banana еще не раскрыла свой дизайн токеномики, для воспроизведения успеха предшественников токеномика имеет решающее значение. Однако, в отличие от других игр, Banana имеет поддержку платформы, поэтому после выхода токенов необходимо учитывать, как разумно распределить часть доли между платформой. Явным примером является другая игра Tap2Earn, которая стала популярной на платформе мгновенных сообщений, но поскольку аирдроп был распределен лишь на 35% среди пользователей, а команда и венчурные капиталисты владели 28%, даже после увеличения доли аирдропа до 43% это все равно вызвало немало критики.
Для игры Banana, если доля токенов, принадлежащих платформе и проекту, слишком высока, игроки могут беспокоиться о риске обрушения цен, что вызовет недовольство; с другой стороны, если доля токенов слишком низка, это может не удовлетворить ожидания инвесторов. Поэтому разработка схемы распределения токенов, которая будет устраивать обе стороны, станет ключевым вызовом на следующем этапе.
Банановая игра: завоевание рынка простым игровым процессом
Помимо дизайна токенов, игровой процесс также играет жизненно важную роль в продвижении игр. В марте этого года еще одна игра в жанре Tap2Earn привлекла большое внимание, и к концу июля у этой игры уже было более трехсот миллионов пользователей. По сравнению с простыми игровыми процессами других игр, эта игра имеет более сложный сюжет и игровой процесс, а также более богатое содержание. Игроки управляют биржей в игре, нажимая на экран для получения очков, используя при этом энергию, и тратят эти очки на улучшение биржи, повышая ее функции и влияние и т.д.
Судя по данным, игра демонстрирует довольно успешные результаты: официальное объявление в июне показало, что уже есть 47,6 миллиона активных пользователей. Недавно также было объявлено о проведении "самого крупного аирдропа в истории криптовалюты", в котором 60% токенов будет специально выделено для игроков, а оставшаяся часть будет использована для обеспечения ликвидности на рынке, партнерств в экосистеме и грантов, вознаграждений для команд и других проектов.
Однако почему эта игра не смогла привлечь широкое внимание, как другие игры? Основная причина заключается в том, что, помимо того, что это проект с подделкой, у него нет новаторского повествования, а также в слишком сложном игровом процессе. Например, как игра для развития персонажа, игрокам нужно часто заходить в игру и нажимать на экран, чтобы зарабатывать монеты; одно нажатие приносит одну монету, а если энергии 1000, то нужно нажать 1000 раз; хотя существует возможность пассивного дохода в режиме ожидания, она действует только в течение трех часов после выхода из игры, после чего нужно снова войти в игру. Несмотря на тщательно разработанный игровой фон и механики, это также означает, что игрокам нужно тратить больше усилий. Таким образом, хотя дизайн игры и база пользователей очень сильны, ее сложный игровой процесс ограничивает более широкое участие пользователей.
В играх Web2 игроки приходят в основном ради удовольствия от игры, и даже если управление сложное, если есть привлекательные моменты, игроки готовы потратить время на изучение. Например, такие игры, как "World of Warcraft", несмотря на сложность управления, могут привлечь большое количество игроков, которые готовы инвестировать время и усилия. Однако в играх Web3 большинство проектов GameFi привлекают пользователей за счет огромных аirdrop'ов и бонусов, и изначальная мотивация игроков больше связана с "заработком". В этом случае слишком сложный игровой процесс становится бременем для игроков, которые хотят "играть без вложений". В текущем нестабильном крипто-рынке игроки больше ориентируются на соотношение затрат и доходов, и проекты с низкими затратами и прозрачными airdrop'ами становятся более привлекательными. Таким образом, возможно, в Web2 сложные игры могут привлечь определенное количество игроков благодаря своему интересному дизайну и игровому процессу, но на рынке Web3 такой сложный игровой процесс становится бременем и трудно превосходит простые клик-игры.
Похожие ситуации многократно возникали в области Web3. В это же время в прошлом году один социально-финансовый проект стал невероятно популярным, привлек внимание многих людей, заставив всех думать, что SocialFi готова поддержать новый бычий рынок. Но на самом деле? Даже спустя год, сегодня, даже с аирдропом, этот проект по-прежнему не вызывает большого интереса. Причина этого заключается в сложных механиках и высоких порогах, которые ограничивают широкое участие пользователей. В сравнении, другой проект, запущенный в сентябре прошлого года, привлек много внимания благодаря простоте своей механики. Пользователям нужно было просто привязать свои социальные аккаунты и ежедневно взаимодействовать с тематическими обсуждениями, чтобы зарабатывать баллы, что было просто и доступно, и он быстро стал популярным. Проектная команда запустила три этапа аирдропов в течение месяца, и хотя с увеличением числа участников игроки, пришедшие позже, получили меньше, многие все же смогли немного заработать, и проектная команда также получила положительные отзывы.
Следует признать, что сложные игры могут быть тщательно продуманными проектами, но на текущем крипторынке «низкая стоимость» может быть более важной для большинства игроков. Рынок колеблется, и многие просто надеются немного заработать и вернуть свои средства. Именно это и заметила Banana Game, четко информируя игроков о ценности каждого банана, игрокам достаточно нажимать каждые несколько часов, чтобы заработать награды, что делает её более конкурентоспособной.
Написано в конце
Подведем итоги нескольких ключевых моментов, которые могут способствовать успеху игры Banana:
Сохранили核心叙事 Tap2Earn, вознаграждения открыты и прозрачны: игра продолжает核心模式 Tap2Earn, позволяя получать вознаграждения простым нажатием кнопки, при этом вознаграждения прозрачны и открыты, что увеличивает доверие и вовлеченность игроков.
Получение поддержки платформы, обеспечивающее распространение и влияние: благодаря поддержке платформы, игра Banana имеет мощную опору в продвижении и распространении, что гарантирует ее видимость и влияние в сообществе.
Простой игровой процесс, очень низкий порог входа, соотношение затрат и доходов довольно высокое: игра спроектирована так, чтобы её было легко освоить, игроки могут участвовать, потратив всего немного времени, и у них есть возможность получить высокоценные награды. Эта особенность низких затрат и высокой отдачи привлекла большое количество игроков.
Экономика токенов, скорее всего, будет ориентирована на игроков: хотя конкретный дизайн экономики токенов еще не был опубликован, если он будет, как и в других успешных проектах Tap2Earn, ориентирован на игроков и будет справедливо распределять токены, это дополнительно усилит вовлеченность и лояльность игроков.
Социальное взаимодействие и социальные характеристики: Игра Banana поощряет игроков участвовать через взаимодействие в социальных сетях и приглашение новых пользователей, что не только увеличивает привязанность пользователей.