В Риге, Латвия, всего через две недели соберется новая волна умов студий на iGaming Studio Summit 2025, который впервые откроет свои двери 6 – 7 августа в Radisson Blu Hotel & Spa, Daugava Riga. Это не просто встреча коллег, саммит обещает стать рабочей площадкой для студий, стремящихся улучшить свои конкурентные преимущества – сочетая креативные тактики, более умный технологический подход и практические разговоры о том, куда движется индустрия дальше.
Организованный Eventus International, саммит сосредоточен на пульсе индустрии: студиях, создающих игровые впечатления завтрашнего дня. От студий высшего уровня, уже масштабирующихся на глобальном уровне, до гибких новичков, нацеленных на новые рынки, эксперты будут исследовать, как создавать игры, которые не только развлекают, но и outperform.
В течение двух строго структурированных дней саммит углубится в то, как такие инструменты, как персонализация с помощью ИИ, VR-окружения и сложные модели данных выходят за рамки хайпа и превращаются в реальные результаты — будь то удвоение коэффициентов удержания, уточнение механики монетизации или помощь студиям в выходе на нишевые сегменты игроков до того, как это сделает конкуренция.
Участники могут ожидать глубокое погружение в:
Как самые умные студии создают и сохраняют выдающиеся команды в условиях глобального дефицита талантов.
Новый дизайн игровых пособий, сочетающий VR, AR и многопользовательские экосистемы, чтобы удерживать интерес игроков.
Практические шаги к соблюдению EU AI Act, от оценки рисков до документации, адаптированной для поставщиков iGaming.
Стратегии для балансировки роста с безопасностью данных и доверием игроков, особенно в условиях ужесточения регулирующих норм.
Это не еще одна конференция с абстрактными прогнозами трендов. Ожидайте ярких, практических примеров от студий, которые уже реализуют проекты и готовы поделиться тем, что они узнали.
Одним из ключевых спикеров, которых вы услышите, является Дайнис Нейдра, COO Entain, который даст глубокое представление о том, как игрофикация, стратегия данных и ориентированный на игрока подход изменяют вовлеченность в iGaming. В недавнем интервью Дайнис поделился своими мыслями о некоторых из самых актуальных проблем и возможностей, с которыми сегодня сталкиваются операторы.
Когда его спросили, как операторы могут достичь правильного баланса между развлекательной ценностью и ответственным игровым процессом – особенно в условиях разнообразного регулирования – он указал на то, что эти два аспекта не находятся в конфликте. "Любой здоровый и устойчивый бизнес должен иметь надежную структуру ответственной игры, которая лежит в основе всех других процессов – включая маркетинговые коммуникации, соблюдение норм и управление высокоценными игроками," сказал он. Геймификация, когда она разработана профессионально и продуманно, "может повысить вовлеченность игроков и увеличить LTV – особенно среди сегментов с низкой и средней ценностью." Дайнис продолжает объяснять: "Я верю, что профессиональная, продуманная геймификация является мощным инструментом, помогающим операторам достичь одной из их самых важных целей: создание более рекреационной базы игроков и снижение зависимости от высокоценных игроков. И это, в конечном итоге, приводит к снижению риска по вопросам ответственной игры."
Что касается удержания, Дайнис призвал индустрию смотреть за пределы стандартных данных. "В настоящее время большинство стратегий сильно сосредоточены на успешных действиях игроков," объяснил он, "но существует целый слой неиспользованной ценности в анализе неуспешных или брошенных действий." Нейдра подчеркивает силу упущенных поведений – таких как игры, которые просматривались, но не были сыграны, или бонусы, которые остались неполученными – как неиспользуемые сигналы, которые могут открыть более четкие и эффективные стратегии удержания.
«Да, работа с такими данными более сложная», признает он, «но если сделать это правильно, это может открыть совершенно новый уровень ценности для маркетинга удержания – сделать коммуникации более умными, более актуальными и гораздо более эффективными.»
При обсуждении погружающих сред Дайнис напомнил, что больше не всегда значит лучше. "Меньше – это больше. Вовлеченность не всегда равна удержанию", - объяснил он. Цель состоит в том, чтобы проектировать игрофицированные экосистемы, которые яркие, но не хаотичные – вознаграждающие, но никогда манипулятивные.
Что касается пересечения геймификации и предсказательной аналитики, Нидра считает, что основа все еще заключается в том, чтобы правильно выполнять базовые вещи. "Это повседневная, часто непривлекательная работа с данными – анализ поведения, уточнение сегментов, обзор коммуникаций на протяжении жизненного цикла." Нет необходимости в дополнительных предостерегающих мерах, если эта работа выполняется серьезно и профессионально. Прочная основа является ключевой.
Наконец, встречая развивающиеся ожидания игроков, влияющие на мейнстримное развлечение, Дайнис подчеркнул важность простоты, персонализации и локализации. "Все должно работать быстро, ощущаться без усилий и быть адаптированным к конкретному рынку и индивидуальному игроку", - сказал он. "Только тогда у нас есть реальный шанс конкурировать за внимание."
Услышьте прямо от этих движущих сил отрасли:
Аглаия Гета, Глава UX & Аналитики, BETBY
Анете Дунина, Глава группы по продажам, Revpanda Group
Борис Утимисовс, Руководитель продуктового дизайна**, Эволюция**
Кристиан Райтер, генеральный директор и соучредитель, Split the Pot
Космо Керри, Глобальный директор по привлечению талантов, Van Kaizen
Глеб Чернов, Ведущий эксперт I Владелец, PlatformGuru
Гунарс Ритиньш, XR UX дизайнер**, Минтра**
Иван Самуилин, технический менеджер студии, Winfinity
Ян Малихер, Руководитель Платформ**, SYNOT Games**
Йохен Бивер, Управляющий директор, Группа Шеврон
Лига Тарасова, Директор по аккаунтам, PRace
Максим Нефиодов, менеджер продукта, BetGamings
Моника Златева, CCO, CT Interactive
Никита Лукаленко, Главный редактор, Slotsjudge
Ольга Заицева, старший менеджер по работе с клиентами, Aviatrix
Роберта Николлс, Руководитель операционной деятельности по продажам & Генеральный директор, Openbox Gaming& Mela Gaming
Страхинья Здраљевич, Руководитель онлайн, Soccerbet.rs
Симон Новак, Основатель & Генеральный директор, Arcane Pixel
Тьяго Карвальо, Лидер по дизайну продуктов, UXmygames
И МНОГОЕ ДРУГОЕ!
Каждый из них представит свежие взгляды из своей области индустрии – предлагая драгоценные уроки, смелые идеи и откровенный взгляд на то, что на самом деле работает прямо сейчас.
Забронируйте ваше место
Саммит iGaming Studio ожидает участников со всего мира. Осталось всего 3 недели, места ограничены. Для тех, кто настроен вывести свою студию на новый уровень перед следующей волной инноваций – и встретить нужных лидеров отрасли, которые помогут в этом – этот саммит является возможностью сделать это.
Зарегистрируйтесь сейчас:
Отказ от ответственности: Содержимое в категории Спонсируемые инсайты и Пресс-релизы предоставлено нашими партнерами и спонсорами. Мнения и взгляды, выраженные в этих статьях, принадлежат авторам и не обязательно отражают официальную политику или позицию нашего веб-сайта. Хотя наша команда старается делиться ценным и надежным контентом, мы не несем ответственности за точность, полноту или действительность любых заявлений, сделанных в этих спонсируемых статьях и Пресс-релизах. Читателей призывают проводить собственные исследования и должную осмотрительность перед принятием любых решений на основе информации, предоставленной в Спонсируемых инсайтах.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Две недели до старта: Саммит iGaming Studio 2025 готов зажечь инновации в Риге - Coinfea
В Риге, Латвия, всего через две недели соберется новая волна умов студий на iGaming Studio Summit 2025, который впервые откроет свои двери 6 – 7 августа в Radisson Blu Hotel & Spa, Daugava Riga. Это не просто встреча коллег, саммит обещает стать рабочей площадкой для студий, стремящихся улучшить свои конкурентные преимущества – сочетая креативные тактики, более умный технологический подход и практические разговоры о том, куда движется индустрия дальше.
Организованный Eventus International, саммит сосредоточен на пульсе индустрии: студиях, создающих игровые впечатления завтрашнего дня. От студий высшего уровня, уже масштабирующихся на глобальном уровне, до гибких новичков, нацеленных на новые рынки, эксперты будут исследовать, как создавать игры, которые не только развлекают, но и outperform.
В течение двух строго структурированных дней саммит углубится в то, как такие инструменты, как персонализация с помощью ИИ, VR-окружения и сложные модели данных выходят за рамки хайпа и превращаются в реальные результаты — будь то удвоение коэффициентов удержания, уточнение механики монетизации или помощь студиям в выходе на нишевые сегменты игроков до того, как это сделает конкуренция.
Участники могут ожидать глубокое погружение в:
Это не еще одна конференция с абстрактными прогнозами трендов. Ожидайте ярких, практических примеров от студий, которые уже реализуют проекты и готовы поделиться тем, что они узнали.
Одним из ключевых спикеров, которых вы услышите, является Дайнис Нейдра, COO Entain, который даст глубокое представление о том, как игрофикация, стратегия данных и ориентированный на игрока подход изменяют вовлеченность в iGaming. В недавнем интервью Дайнис поделился своими мыслями о некоторых из самых актуальных проблем и возможностей, с которыми сегодня сталкиваются операторы.
Когда его спросили, как операторы могут достичь правильного баланса между развлекательной ценностью и ответственным игровым процессом – особенно в условиях разнообразного регулирования – он указал на то, что эти два аспекта не находятся в конфликте. "Любой здоровый и устойчивый бизнес должен иметь надежную структуру ответственной игры, которая лежит в основе всех других процессов – включая маркетинговые коммуникации, соблюдение норм и управление высокоценными игроками," сказал он. Геймификация, когда она разработана профессионально и продуманно, "может повысить вовлеченность игроков и увеличить LTV – особенно среди сегментов с низкой и средней ценностью." Дайнис продолжает объяснять: "Я верю, что профессиональная, продуманная геймификация является мощным инструментом, помогающим операторам достичь одной из их самых важных целей: создание более рекреационной базы игроков и снижение зависимости от высокоценных игроков. И это, в конечном итоге, приводит к снижению риска по вопросам ответственной игры."
Что касается удержания, Дайнис призвал индустрию смотреть за пределы стандартных данных. "В настоящее время большинство стратегий сильно сосредоточены на успешных действиях игроков," объяснил он, "но существует целый слой неиспользованной ценности в анализе неуспешных или брошенных действий." Нейдра подчеркивает силу упущенных поведений – таких как игры, которые просматривались, но не были сыграны, или бонусы, которые остались неполученными – как неиспользуемые сигналы, которые могут открыть более четкие и эффективные стратегии удержания. «Да, работа с такими данными более сложная», признает он, «но если сделать это правильно, это может открыть совершенно новый уровень ценности для маркетинга удержания – сделать коммуникации более умными, более актуальными и гораздо более эффективными.»
Что касается пересечения геймификации и предсказательной аналитики, Нидра считает, что основа все еще заключается в том, чтобы правильно выполнять базовые вещи. "Это повседневная, часто непривлекательная работа с данными – анализ поведения, уточнение сегментов, обзор коммуникаций на протяжении жизненного цикла." Нет необходимости в дополнительных предостерегающих мерах, если эта работа выполняется серьезно и профессионально. Прочная основа является ключевой.
Наконец, встречая развивающиеся ожидания игроков, влияющие на мейнстримное развлечение, Дайнис подчеркнул важность простоты, персонализации и локализации. "Все должно работать быстро, ощущаться без усилий и быть адаптированным к конкретному рынку и индивидуальному игроку", - сказал он. "Только тогда у нас есть реальный шанс конкурировать за внимание."
Услышьте прямо от этих движущих сил отрасли:
И МНОГОЕ ДРУГОЕ!
Каждый из них представит свежие взгляды из своей области индустрии – предлагая драгоценные уроки, смелые идеи и откровенный взгляд на то, что на самом деле работает прямо сейчас.
Забронируйте ваше место
Саммит iGaming Studio ожидает участников со всего мира. Осталось всего 3 недели, места ограничены. Для тех, кто настроен вывести свою студию на новый уровень перед следующей волной инноваций – и встретить нужных лидеров отрасли, которые помогут в этом – этот саммит является возможностью сделать это.
Зарегистрируйтесь сейчас:
Отказ от ответственности: Содержимое в категории Спонсируемые инсайты и Пресс-релизы предоставлено нашими партнерами и спонсорами. Мнения и взгляды, выраженные в этих статьях, принадлежат авторам и не обязательно отражают официальную политику или позицию нашего веб-сайта. Хотя наша команда старается делиться ценным и надежным контентом, мы не несем ответственности за точность, полноту или действительность любых заявлений, сделанных в этих спонсируемых статьях и Пресс-релизах. Читателей призывают проводить собственные исследования и должную осмотрительность перед принятием любых решений на основе информации, предоставленной в Спонсируемых инсайтах.