Исследование индустрии игр на Блокчейн в ноябре 2024 года: Путь развития GameFi на фоне Бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр продемонстрировала значительный рост на рынке, но все еще сталкивается с проблемами в стратегии массового принятия. С ростом цен на биткойн, которые достигли исторического максимума и приблизились к отметке в 100000 долларов, капитализация игрового сегмента увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на впечатляющие традиционные показатели, количество активных пользователей в день достигло 5,5 миллиона, но в отрасли все еще есть некоторые проблемы с интеграцией Блокчейна и массовым принятием.
Макроэкономический обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют установил исторический рекорд: цена Биткойна взлетела с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум, следуя за ним, вырос на 47,8%, поднявшись с 2,511 долларов до 3,711 долларов. Выдающиеся результаты Биткойна позволили ему обойти по рыночной капитализации серебро и Saudi Aramco, и после достижения отметки в 100,000 долларов 23 ноября, он уверенно занимает седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста крипторынка и могут повлиять на всеобъемлющее законодательство и регулирование криптовалют. Рынок отреагировал положительно, особенно это проявилось в таких популярных сегментах, как мемкоины, проекты децентрализованного искусственного интеллекта (deAI) и децентрализованная наука (DeSci).
Более широкий финансовый рынок также демонстрирует сильные результаты. Финансовый сектор возглавил фондовый рынок на фоне ожиданий налоговой реформы в США и ослабления регулирования. Однако на международных рынках наблюдаются определенные колебания, юань испытывает давление из-за опасений, что в США могут быть повышены тарифы, в то время как цены на золото падают на фоне уменьшения неопределенности, связанной с выборами.
В ноябре токены блокчейн-игр значительно выросли на криптовалютном бычьем рынке, рыночная капитализация увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднесуточный объем торгов в этом сегменте показал аналогичную динамику, увеличившись на 79,4% до 11,9 миллиона долларов.
Ежедневное количество активных пользователей в ноябре достигло нового рекорда, среднее количество DAU составило 5,5 миллиона, что на 15,7% больше по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен постоянной активностью пользователей на opBNB и стабильными показателями экосистемы Ronin.
Торговые индикаторы демонстрируют сложность. Хотя средний дневной объем торгов достиг 15,3 миллионов сделок (увеличение на 3,3% по сравнению с октябрем), среднее количество сделок на пользователя в день снизилось с 3,131 до 2,810. Общий месячный объем торгов остается на стабильном уровне 460,4 миллионов сделок, данные указывают на тенденцию снижения интенсивности использования функций Блокчейн новыми пользователями.
Некоторые способы внедрения технологий Блокчейн в игры могут представлять собой ключевой поворотный момент для отрасли. Позиционирование себя как традиционных игр с опциональными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игры", отражает то, что для широкого внедрения может потребоваться более тонкая интеграция технологий Блокчейн. Эта стратегия "сделать функции Блокчейн опциональными и невидимыми" помогает преодолеть первоначальное сопротивление многих игроков к криптовалютам, снижая трение, но также вызывает фундаментальные вопросы о роли Блокчейн в играх.
Технические вызовы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне, по-прежнему значительны. Существующая инфраструктура блокчейна не может удовлетворить потребности в высоком пропускном способе для игровых процессов в реальном времени, соревновательного матчмейкинга и современных игр. Хотя решения Layer 2 и специализированные игровые блокчейны появляются, разрыв между ожиданиями традиционных игровых характеристик и возможностями блокчейна продолжает влиять на стратегии разработки.
Несмотря на то, что текущий бычий рынок создает благоприятные условия для роста, сектор Web3 игр еще не достиг знакового момента прорыва. Похоже, что индустрия находится на перекрестке, где необходимо сохранить крипто-привлекательность и добиться массового принятия. Игровым проектам необходимо хорошо сбалансировать эти два аспекта и обеспечить, чтобы технологическая инфраструктура соответствовала амбициям проектов.
В ноябре количество активных игр в Блокчейн сети достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. В распределении игр рыночными лидерами по-прежнему остаются BNB цепь, Polygon и Эфириум, их доли составляют 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
Рост opBNB продолжается, среднее количество активных пользователей в день увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен его флагманскими играми SERAPH: In The Darkness и MEET48, в то время как платформа также получает выгоду от проектов, мигрировавших с BNB цепи.
Ronin демонстрирует значительное восстановление, DAU в ноябре удвоился с 600 000 до 1 200 000 благодаря новым партнерским отношениям, привлечению нескольких игровых студий, запуску новой игры Fableborne и росту числа игроков в существующей игре Lumiterra.
Экосистема игр TON сталкивается с вызовами, DAU упал на 41,9% до 116.4 тысяч, что подчеркивает проблемы с удержанием пользователей в играх на базе Telegram. Однако в отрасли всегда есть исключения. Средний DAU Sui в ноябре составил 233.3 тысячи, увеличившись на 23,1% по сравнению с прошлым месяцем. Игра BIRDS на Telegram внесла большую часть пользовательской базы, средний DAU составил 224.9 тысячи, а уровень удержания новых пользователей каждую неделю можно считать образцовым в текущей индустрии блокчейн-игр.
Игровая индустрия Web3 по-прежнему является местом, где существуют как вызовы, так и возможности. Все больше участников отрасли вовлекаются в инфраструктуру блокчейн-игр, появляется все больше игровых блокчейнов. В качестве одного из крупнейших гильдий Web3 игр, некая организация запустила свою Studio Chain, создавая свою игровую инфраструктуру.
В то же время B3 запустила Открытый Игровой Слой (Open Gaming Layer), Prime Chain является первой запущенной блокчейном. Разработанная фондом Echelon Prime Prime Chain предоставит инфраструктуру и развитие для амбициозной научно-фантастической карточной игры Parallel.
Обзор Блокчейн-игр
По состоянию на конец ноября в отрасли насчитывается 3,602 игры на блокчейне, из которых 1,361 игра сохраняет активное участие. Из этих игр 298 привлекли более 1,000 активных пользователей в месяц (MAU), что составляет 21.9% от активных игр.
Анализируя показатели игр в Telegram, мы можем увидеть значительный разрыв между количеством пользователей платформы и уровнем участия в Блокчейн. По состоянию на 30 ноября, Hamster Kombat занимает второе место по ежемесячной активности в играх Telegram с 26,16 миллионами MAU, но количество его пользователей на цепочке всего 736. Даже у MemeFi, которая достигла наивысшей конверсии среди 10 лучших игр, уровень участия пользователей на цепочке составляет всего 7,96%, с 1,36 миллионами пользователей TON.
Несмотря на эти вызовы преобразования, успех игровой экосистемы Telegram способствует более широкому подражанию со стороны социальных медиа платформ. В качестве ведущей платформы мгновенных сообщений в Японии, Тайване, Таиланде и Индонезии, Line объявила о планах запустить 30 мини dApps до конца января и расширить их до 150 к концу первого квартала 2025 года. Эти мини dApps будут построены на Блокчейн Kaia, где игровое приложение составит наибольшую часть, а также будут включены социальные и DeFi приложения.
В то же время проект Sonic X на основе Solana интегрировал более 1 миллиона пользователей, прошедших KYC, через одну короткую видеоплатформу. Успех этой платформы обусловлен ее бесшовным процессом ввода. Пользователи могут напрямую получать доступ к игре через свою учетную запись короткой видеоплатформы, в то время как кошелек Solana автоматически создается в фоновом режиме. Это достижение демонстрирует потенциал данной короткой видеоплатформы в качестве входа в игры Web3.
Ситуация с инвестициями и финансированием в блокчейн-играх
В ноябре Web3 игры получили 18 инвестиционных раундов на общую сумму 73,6 миллиона долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось на пять по сравнению с октябрем, общая сумма снизилась на 22,3%. Кроме того, восемь событий не раскрыли конкретные суммы финансирования.
Monkey Tilt привлекла 30 миллионов долларов в рамках раунда финансирования A, став лидером этого месяца по привлечению инвестиций, который был возглавлен одним из инвестиционных учреждений. Платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр и с момента своего запуска в марте достигла месячного объема ставок в 200 миллионов долларов. Платформа включает в себя социальные функции, такие как чат внутри игры и возможность делать донаты между пользователями, но по причинам регулирования по-прежнему недоступна на основных рынках, таких как США, Великобритания и Австралия. Несмотря на регуляторные вызовы, сегмент азартных игр продолжает привлекать внимание, и FanDuel, BRKT и BoxBet также получили финансирование.
Другие важные новости о финансировании включают дополнительное инвестирование в размере 10 миллионов долларов от одного инвестиционного учреждения в Mocaverse, что стало продолжением ранее инвестированных 31,88 миллиона долларов. Эта инвестиция включает в себя опционы на приобретение токенов MOCA Coin по полностью разводненной оценке в 1 миллиард долларов, поддерживающие дальнейшую разработку Mocaverse для создания взаимосвязанной инфраструктуры для широкого применения криптовалют.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Лайков
Награда
10
7
Поделиться
комментарий
0/400
SpeakWithHatOn
· 3ч назад
Бычий рынок真香!
Посмотреть ОригиналОтветить0
GovernancePretender
· 10ч назад
Данные все ложные, люди все неудачники.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SquidTeacher
· 10ч назад
Бычий рынок наконец-то пришел, ура!
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockDetective
· 10ч назад
Биткойн уже на луне, во что играть?
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoGoldmine
· 10ч назад
рыночная капитализация 351 миллиард... Данные говорят сами за себя Вычислительная мощность уже занимает второе место в истории.
Посмотреть ОригиналОтветить0
just_here_for_vibes
· 10ч назад
Просто спрошу, кто еще играет в Торговлю криптовалютой
В ноябре 2024 года рыночная капитализация GameFi возросла на 79%, а ежедневная активность пользователей блокчейн-игр достигла рекорда.
Исследование индустрии игр на Блокчейн в ноябре 2024 года: Путь развития GameFi на фоне Бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3 игр продемонстрировала значительный рост на рынке, но все еще сталкивается с проблемами в стратегии массового принятия. С ростом цен на биткойн, которые достигли исторического максимума и приблизились к отметке в 100000 долларов, капитализация игрового сегмента увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на впечатляющие традиционные показатели, количество активных пользователей в день достигло 5,5 миллиона, но в отрасли все еще есть некоторые проблемы с интеграцией Блокчейна и массовым принятием.
Макроэкономический обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют установил исторический рекорд: цена Биткойна взлетела с 69,386 долларов до 96,427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум, следуя за ним, вырос на 47,8%, поднявшись с 2,511 долларов до 3,711 долларов. Выдающиеся результаты Биткойна позволили ему обойти по рыночной капитализации серебро и Saudi Aramco, и после достижения отметки в 100,000 долларов 23 ноября, он уверенно занимает седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста крипторынка и могут повлиять на всеобъемлющее законодательство и регулирование криптовалют. Рынок отреагировал положительно, особенно это проявилось в таких популярных сегментах, как мемкоины, проекты децентрализованного искусственного интеллекта (deAI) и децентрализованная наука (DeSci).
Более широкий финансовый рынок также демонстрирует сильные результаты. Финансовый сектор возглавил фондовый рынок на фоне ожиданий налоговой реформы в США и ослабления регулирования. Однако на международных рынках наблюдаются определенные колебания, юань испытывает давление из-за опасений, что в США могут быть повышены тарифы, в то время как цены на золото падают на фоне уменьшения неопределенности, связанной с выборами.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор рынка Блокчейн-игр
В ноябре токены блокчейн-игр значительно выросли на криптовалютном бычьем рынке, рыночная капитализация увеличилась с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднесуточный объем торгов в этом сегменте показал аналогичную динамику, увеличившись на 79,4% до 11,9 миллиона долларов.
Ежедневное количество активных пользователей в ноябре достигло нового рекорда, среднее количество DAU составило 5,5 миллиона, что на 15,7% больше по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен постоянной активностью пользователей на opBNB и стабильными показателями экосистемы Ronin.
Торговые индикаторы демонстрируют сложность. Хотя средний дневной объем торгов достиг 15,3 миллионов сделок (увеличение на 3,3% по сравнению с октябрем), среднее количество сделок на пользователя в день снизилось с 3,131 до 2,810. Общий месячный объем торгов остается на стабильном уровне 460,4 миллионов сделок, данные указывают на тенденцию снижения интенсивности использования функций Блокчейн новыми пользователями.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Некоторые способы внедрения технологий Блокчейн в игры могут представлять собой ключевой поворотный момент для отрасли. Позиционирование себя как традиционных игр с опциональными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игры", отражает то, что для широкого внедрения может потребоваться более тонкая интеграция технологий Блокчейн. Эта стратегия "сделать функции Блокчейн опциональными и невидимыми" помогает преодолеть первоначальное сопротивление многих игроков к криптовалютам, снижая трение, но также вызывает фундаментальные вопросы о роли Блокчейн в играх.
Технические вызовы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне, по-прежнему значительны. Существующая инфраструктура блокчейна не может удовлетворить потребности в высоком пропускном способе для игровых процессов в реальном времени, соревновательного матчмейкинга и современных игр. Хотя решения Layer 2 и специализированные игровые блокчейны появляются, разрыв между ожиданиями традиционных игровых характеристик и возможностями блокчейна продолжает влиять на стратегии разработки.
Несмотря на то, что текущий бычий рынок создает благоприятные условия для роста, сектор Web3 игр еще не достиг знакового момента прорыва. Похоже, что индустрия находится на перекрестке, где необходимо сохранить крипто-привлекательность и добиться массового принятия. Игровым проектам необходимо хорошо сбалансировать эти два аспекта и обеспечить, чтобы технологическая инфраструктура соответствовала амбициям проектов.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор блокчейн-игр на публичных блоках
В ноябре количество активных игр в Блокчейн сети достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. В распределении игр рыночными лидерами по-прежнему остаются BNB цепь, Polygon и Эфириум, их доли составляют 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
Рост opBNB продолжается, среднее количество активных пользователей в день увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Этот рост в основном обусловлен его флагманскими играми SERAPH: In The Darkness и MEET48, в то время как платформа также получает выгоду от проектов, мигрировавших с BNB цепи.
Ronin демонстрирует значительное восстановление, DAU в ноябре удвоился с 600 000 до 1 200 000 благодаря новым партнерским отношениям, привлечению нескольких игровых студий, запуску новой игры Fableborne и росту числа игроков в существующей игре Lumiterra.
Экосистема игр TON сталкивается с вызовами, DAU упал на 41,9% до 116.4 тысяч, что подчеркивает проблемы с удержанием пользователей в играх на базе Telegram. Однако в отрасли всегда есть исключения. Средний DAU Sui в ноябре составил 233.3 тысячи, увеличившись на 23,1% по сравнению с прошлым месяцем. Игра BIRDS на Telegram внесла большую часть пользовательской базы, средний DAU составил 224.9 тысячи, а уровень удержания новых пользователей каждую неделю можно считать образцовым в текущей индустрии блокчейн-игр.
Игровая индустрия Web3 по-прежнему является местом, где существуют как вызовы, так и возможности. Все больше участников отрасли вовлекаются в инфраструктуру блокчейн-игр, появляется все больше игровых блокчейнов. В качестве одного из крупнейших гильдий Web3 игр, некая организация запустила свою Studio Chain, создавая свою игровую инфраструктуру.
В то же время B3 запустила Открытый Игровой Слой (Open Gaming Layer), Prime Chain является первой запущенной блокчейном. Разработанная фондом Echelon Prime Prime Chain предоставит инфраструктуру и развитие для амбициозной научно-фантастической карточной игры Parallel.
Обзор Блокчейн-игр
По состоянию на конец ноября в отрасли насчитывается 3,602 игры на блокчейне, из которых 1,361 игра сохраняет активное участие. Из этих игр 298 привлекли более 1,000 активных пользователей в месяц (MAU), что составляет 21.9% от активных игр.
Анализируя показатели игр в Telegram, мы можем увидеть значительный разрыв между количеством пользователей платформы и уровнем участия в Блокчейн. По состоянию на 30 ноября, Hamster Kombat занимает второе место по ежемесячной активности в играх Telegram с 26,16 миллионами MAU, но количество его пользователей на цепочке всего 736. Даже у MemeFi, которая достигла наивысшей конверсии среди 10 лучших игр, уровень участия пользователей на цепочке составляет всего 7,96%, с 1,36 миллионами пользователей TON.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Несмотря на эти вызовы преобразования, успех игровой экосистемы Telegram способствует более широкому подражанию со стороны социальных медиа платформ. В качестве ведущей платформы мгновенных сообщений в Японии, Тайване, Таиланде и Индонезии, Line объявила о планах запустить 30 мини dApps до конца января и расширить их до 150 к концу первого квартала 2025 года. Эти мини dApps будут построены на Блокчейн Kaia, где игровое приложение составит наибольшую часть, а также будут включены социальные и DeFi приложения.
В то же время проект Sonic X на основе Solana интегрировал более 1 миллиона пользователей, прошедших KYC, через одну короткую видеоплатформу. Успех этой платформы обусловлен ее бесшовным процессом ввода. Пользователи могут напрямую получать доступ к игре через свою учетную запись короткой видеоплатформы, в то время как кошелек Solana автоматически создается в фоновом режиме. Это достижение демонстрирует потенциал данной короткой видеоплатформы в качестве входа в игры Web3.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Ситуация с инвестициями и финансированием в блокчейн-играх
В ноябре Web3 игры получили 18 инвестиционных раундов на общую сумму 73,6 миллиона долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось на пять по сравнению с октябрем, общая сумма снизилась на 22,3%. Кроме того, восемь событий не раскрыли конкретные суммы финансирования.
Monkey Tilt привлекла 30 миллионов долларов в рамках раунда финансирования A, став лидером этого месяца по привлечению инвестиций, который был возглавлен одним из инвестиционных учреждений. Платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр и с момента своего запуска в марте достигла месячного объема ставок в 200 миллионов долларов. Платформа включает в себя социальные функции, такие как чат внутри игры и возможность делать донаты между пользователями, но по причинам регулирования по-прежнему недоступна на основных рынках, таких как США, Великобритания и Австралия. Несмотря на регуляторные вызовы, сегмент азартных игр продолжает привлекать внимание, и FanDuel, BRKT и BoxBet также получили финансирование.
Другие важные новости о финансировании включают дополнительное инвестирование в размере 10 миллионов долларов от одного инвестиционного учреждения в Mocaverse, что стало продолжением ранее инвестированных 31,88 миллиона долларов. Эта инвестиция включает в себя опционы на приобретение токенов MOCA Coin по полностью разводненной оценке в 1 миллиард долларов, поддерживающие дальнейшую разработку Mocaverse для создания взаимосвязанной инфраструктуры для широкого применения криптовалют.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка