CS:GO рынок предметов рухнул, виртуальные скины повторяют историю мира криптовалют.

Обрушение рынка CS:GO предметов: игра богатства виртуальных скинов

В последнее время, с угасанием ажиотажа вокруг мем-криптовалют, некоторые спекулянты обратили свое внимание на рынок скинов CS:GO. Когда-то "охотники за мемами" превратились в "перепродавцов аксессуаров", рассматривая скины CS:GO как новый код богатства.

CS:GO была выпущена в августе 2012 года, в 2013 году была введена система кейсов и скинов, а также разрешены рыночные сделки, что заложило основу для экономики предметов. После многих лет развития рынок предметов CS:GO остается процветающим.

Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно обрушился. Индекс аксессуаров за три дня упал на 20%, цены на несколько популярных торговых товаров почти наполовину снизились, что вызвало бурное обсуждение среди пользователей. Эта сцена обрушения рынка знакома трейдерам криптовалют, только на этот раз в руках у них "виртуальные пушки".

Игроки, которые долгое время получали прибыль от повышения цен на скины, за одну ночь потеряли радость. Хрупкость спекулятивного рынка снова проявилась, как скины, похожие на NFT и падающие, как Meme-токены, могут привлечь последователей и какое влияние это окажет?

Заработок, легкое дело

В апреле 2025 года рынок предметов CS:GO набирает популярность, привлекая внимание многих инвесторов.

В 2013 году, после обновления Arms Deal и введения системы скинов, началась эпоха «лотереи на открытии кейсов». Игроки начали самостоятельно торговать, чтобы получить редкие скины, а возникновение сайтов для торговли скинами еще больше способствовало процветанию рынка, сформировав полноценную экосистему, включающую игроков, торговые платформы, стримеров, посредников, черный рынок, инструменты данных и т.д.

Для большинства людей вход в рынок скинов CS:GO изначально был связан лишь с игровым опытом. В 2019 году студент Мантou начал знакомиться с этим рынком, потому что хотел купить скин. Для игроков CS:GO скины не только служат украшением, но и выступают в роли социальной валюты, демонстрируя статус игрока и удовлетворяя тщеславие.

Поняв рынок, Мантоу заметил, что цены на скины значительно выросли, и как студент с ограниченными финансами, у него возникла идея "спекулировать на скинах". Его первая небольшая прибыль радовала его несколько дней.

Для Мантоу торговля скинами и игра являются взаимодополняющими. У него нет конкретной торговой стратегии, он в основном покупает, когда хочет играть. Однако колебания рынка также могут побудить его вернуться в игру, например, в этом апреле он вернулся из-за горячего рынка аксессуаров.

На самом деле, CS:GO и его производная экономика украшений действительно взаимно способствуют друг другу. Исследования KOL показали, что долговременный эффект богатства на рынке украшений CS:GO неразрывно связан с характеристиками самой игры. Простая игровая механика и активность разработчиков стимулируют возвращение старых игроков, а продвижение киберспорт стримеров постоянно привлекает новых игроков, создавая прирост на рынке.

Тщеславие побуждает игроков обмениваться скинами, зарабатывать деньги и привлекать новых и старых игроков, "играй и зарабатывай" стало лучшим отражением экономики игры CS:GO и предметов.

Пусть цены на украшения взлетают

Цены на предметы CS:GO на рынке удивительно варьируются: от обычных скинов за несколько юаней до редких шедевров стоимостью в десятки тысяч. Это создает уникальную экосистему. Это похоже на иерархию на рынке криптовалют — обычные скины подобны "воздушным монетам", тогда как топовые предметы сопоставимы с известными NFT проектами.

Множество распространенных ящиков с оружием и кожаных предметов обычного качества находятся в нижнем ценовом диапазоне, удовлетворяя базовые потребности большинства игроков. Предметы средней ценовой категории обычно стоят от нескольких десятков до нескольких сотен юаней и имеют более привлекательный дизайн или определенную редкость.

Цены на высококлассные рынки растут экспоненциально, достигая нескольких тысяч или десятков тысяч юаней. Обычно это чрезвычайно редкие ножи, перчатки и легендарные кожаные скины для оружия. Некоторые аксессуары с очень высокой редкостью даже имеют цену в десятки тысяч юаней. Эти дорогие аксессуары уже вышли за рамки игровых предметов и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные вещи.

Цены на украшения зависят от множества факторов, включая внешний вид, степень износа, редкость, стиль, действия трейдеров, студенческие каникулы, выпуск новых товаров и даже эффект стримеров. Торговые платформы также играют важную роль в формировании рынка.

Несмотря на то, что факторы влияния можно проанализировать, колебания цен на предметы часто оказываются неожиданными. Эта непредсказуемость распространена как на рынке предметов CS:GO, так и на рынке криптовалют. Например, когда в 2023 году CS:GO обновился до CS2, многие цены на скины сначала выросли, а затем упали, что оставило игроков, купивших на высоком уровне, в затруднительном положении. Это довольно похоже на тенденции некоторых криптовалют.

Однако цены на украшения и сделки фактически находятся под строгим контролем разработчиков. Вся экономика украшений должна следовать правилам студии, а разработчики занимают абсолютное доминирующее положение.

Некоторые KOL отметили, что разработчики могут регулировать все вероятности и редкость скинов, даже определять, как скин будет отображаться в игре. Влияние CS2 на цены огромное, именно потому что разработчики изменили отображение некоторых скинов в игре.

Хотя предметы в CS:GO могут сильно подорожать, разработчики все равно контролируют рынок. В самых крайних случаях разработчики могут в любой момент обновить ограничения на свободную торговлю скинами. Как сказал один игрок: "Политика разработчиков непредсказуема, и в этом плане у NFT больше пространства для маневра."

История криптовалют, повторяющаяся на рынке украшений

Инвестиционные свойства аксессуаров и их ценовые колебания заставляют многих инвесторов в криптовалюту восклицать: "Разве это не NFT?" Это сравнение не без оснований, рынок аксессуаров CS:GO даже в некоторой степени реализовал аналогичную модель "играй и зарабатывай" как в GameFi.

Хотя предметы CS:GO можно использовать в игре, это основное отличие от NFT, но на самом деле только небольшая часть предметов действительно популярна из-за их внешнего вида. Для большинства молодых игроков предметы несут более сложные психологические потребности и социальное значение, они являются концентрированным проявлением стремления к красоте, культуры статуса и символа идентичности, что похоже на роль NFT в некоторых кругах.

Некоторые сайты по продаже украшений также подчеркивают символическую роль высокоценных наклеек, считая, что они "не просто наклейка, а символ статуса", что может улучшить игровой опыт и создать имидж.

Помимо социальных аспектов, у предметов CS:GO и NFT также есть схожие черты в факторах, влияющих на цену. Цены на определённые предметы могут расти из-за их использования стримерами или киберспортсменами, что похоже на ситуацию, когда NFT зависят от эффекта знаменитостей для повышения цен.

Случайно после краха рынка предметов CS:GO, криптовалюты и Meme-токены начали восстанавливаться. Цены на основные криптовалюты, такие как Эфириум, значительно возросли, и некоторые старые Meme-токены снова стали активными. Некоторые предполагают, что средства перемещаются между различными виртуальными активами, создавая альтернативный "эффект вампира". Хотя сложно это напрямую подтвердить, такая случайность движения средств стала горячей темой обсуждения среди инвесторов.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. Игроки CS:GO, которые стабильно зарабатывали до мая, внезапно столкнулись с беспрецедентным обвалом цен. Один игрок, ранее заработавший 50 000 юаней на росте цен на снаряжение, за одну ночь не только потерял все, но и оказался в убытке на 70 000 юаней. Переживший колебания криптовалютного рынка, он проявляет относительное спокойствие, считая, что этот обвал сопровождается хорошим объемом торгов, и если он привлечет больше внимания и поможет восстановить рынок, это может быть хорошей новостью.

От мем-криптовалют до предметов в CS:GO, история виртуальных инвестиций никогда не закончится. Рынок, эмоции, жадность и страх постоянно цикличны в различных сферах. Единственное, что остается неизменным, это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких уровнях всегда есть кто-то, кто готов подхватить.

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
rugged_againvip
· 07-07 15:12
Ловушки всегда неизменны, разыгрывайте людей как лохов, всегда это я.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationWizardvip
· 07-07 13:36
Снова будут играть для лохов, правда, не учатся на собственном опыте.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MercilessHalalvip
· 07-07 10:15
Раньше говорили, что это код богатства от пули
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWranglervip
· 07-07 10:13
на самом деле, еще одна финансовая пирамида рухнула... технически предсказал это с первого дня
Посмотреть ОригиналОтветить0
CascadingDipBuyervip
· 07-07 10:08
Снова с закрытыми глазами в атаку, снова разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить