Жэньсюнь Хуанг: Технология DLSS помогает логике графической рендеринга войти в эпоху "умного предсказания"

robot
Генерация тезисов в процессе

19 мая генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что искусственный интеллект играет ключевую роль в рендеринге графики, так что нам нужно рендерить только 10% пикселей, а остальное прогнозируется искусственным интеллектом, чтобы добиться плавного отображения с высокой частотой кадров. Технология, известная как DLSS (Deep Learning Supersampling) и нейронный рендеринг, развивалась более десяти лет в тандеме с достижениями в области искусственного интеллекта. Искусственный интеллект произвел революцию в технологиях компьютерной графики, став «поистине революционным» достижением, которое продолжает стимулировать инновации в технологии GeForce. Как генеральный директор, я считаю G-Force одним из своих «детей», и хотя 90% наших недавних разговоров не были о G-Force, мы все равно ценим их. Серия G-Force RTX 50 имеет самый успешный запуск в нашей истории, что является самым быстрым запуском, который мы когда-либо делали.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить