Сообщение от Deep Tide TechFlow, 17 мая, согласно официальному объявлению Nyan Heroes, из-за того, что последний продукт не смог достичь ожидаемого объема пользователей, а также в условиях текущих сложностей рынка Web3, проект не смог получить финансовую поддержку, необходимую для поддержания работы студии, и в конечном итоге было принято решение о прекращении деятельности.
По сообщениям, Nyan Heroes собрала более 250 000 предварительных заявок на платформах Epic и Steam, а четыре тестовых мероприятия привлекли более 1 миллиона участников. Игра несколько раз занимала первые места в рейтингах популярных и наиболее играбельных игр Epic Games и привлекала внимание традиционных СМИ, таких как IGN, Business Insider и Game Rant.
Несмотря на многосторонние обсуждения со стороны проекта по вопросам выпуска, новых инвестиций, субсидий и приобретений, в конечном итоге не удалось собрать средства, необходимые для завершения разработки игры.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Игра Nyan Heroes, которая когда-то привлекла 250000 игроков на предзаказ, объявила о прекращении своей работы.
Сообщение от Deep Tide TechFlow, 17 мая, согласно официальному объявлению Nyan Heroes, из-за того, что последний продукт не смог достичь ожидаемого объема пользователей, а также в условиях текущих сложностей рынка Web3, проект не смог получить финансовую поддержку, необходимую для поддержания работы студии, и в конечном итоге было принято решение о прекращении деятельности.
По сообщениям, Nyan Heroes собрала более 250 000 предварительных заявок на платформах Epic и Steam, а четыре тестовых мероприятия привлекли более 1 миллиона участников. Игра несколько раз занимала первые места в рейтингах популярных и наиболее играбельных игр Epic Games и привлекала внимание традиционных СМИ, таких как IGN, Business Insider и Game Rant.
Несмотря на многосторонние обсуждения со стороны проекта по вопросам выпуска, новых инвестиций, субсидий и приобретений, в конечном итоге не удалось собрать средства, необходимые для завершения разработки игры.