Sky Strife é um jogo totalmente em cadeia que foi recentemente lançado na rede principal Redstone. Após o lançamento do jogo, já atraiu um grande número de jogadores, gerando mais de 1000 batalhas e quase 800 jogadores registrados. No entanto, para os jogadores novatos, seu sistema econômico pode ser mais confuso do que a mecânica do jogo. Este artigo irá analisar a tokenomics de Sky Strife.
Orbs(🔮)
Orbs é o token central do jogo Sky Strife, com um fornecimento total de cem milhões de unidades, e não haverá emissões adicionais. Atualmente, a maior parte dos Orbs está armazenada no endereço do contrato Sky Pool, e uma pequena quantidade foi distribuída como recompensas do jogo para os jogadores vencedores.
Os jogadores precisam gastar 100 Orbs para criar uma partida. Após o término da partida, o sistema pagará Orbs ao jogador vencedor como recompensa, retirando-os do Sky Pool. O valor da recompensa é 100 Orbs multiplicado por uma base de recompensa ajustável dinamicamente.
A base de recompensas é ajustada dinamicamente com base no total de jogos concluídos nos últimos 7 dias. Se o número de jogos concluídos for baixo, o coeficiente de recompensa aumentará, podendo chegar a 5 vezes; se o número de jogos concluídos for muito alto, a base de recompensas diminuirá, com um mínimo de 0,1 vez. Quando o número de jogos concluídos nos últimos 7 dias se estabilizar em 1000 partidas, o sistema alcançará um equilíbrio e a quantidade de Orbs em circulação não mudará.
As recompensas dos jogadores em cada jogo são distribuídas de acordo com sua classificação. Este mecanismo de emissão de Token visa combater comportamentos especulativos e garantir que existam principalmente jogadores reais no sistema.
Passe de Temporada
A cada início de temporada, Sky Strife lançará o Season Pass NFT. Embora não seja uma condição necessária para participar do jogo, possuir o Season Pass pode oferecer aos jogadores alguns direitos especiais.
O custo de cunhagem do Season Pass desta temporada é de 0.03ETH, e os detentores podem usufruir das seguintes funcionalidades exclusivas:
Definir livremente a taxa de entrada do jogo ou a lista branca
Escolher todos os tipos de heróis iniciais
Aceder ao mapa exclusivo
Participar em batalhas exclusivas
É importante notar que a validade do Season Pass é limitada à temporada atual.
Sky Key: As mudanças e a permanência das regras do jogo
Sky Key é uma abstração de permissões administrativas no jogo Sky Strife. Os detentores do Sky Key podem ajustar vários parâmetros do jogo, incluindo mapas, heróis, edifícios, unidades, terrenos, mecanismos de recompensa, temporadas, Season Pass e front-end de código aberto.
No entanto, a lógica central do jogo e os mecanismos econômicos ainda não podem ser modificados, incluindo os mecanismos básicos como pontos de vida, força, movimento, ataque, entre outros, assim como os mecanismos econômicos centrais como a criação de partidas, sky pool e o sistema de recompensas de batalhas.
Atualmente, a Sky Key é controlada pela equipa de desenvolvimento Lattice, mas há planos futuros para devolver os direitos de gestão à comunidade.
Situação de funcionamento real
Base de recompensa: No início do lançamento do jogo, muitos torneios foram criados, levando a uma rápida redução da base de recompensa para 0,75x, fazendo com que os Orbs entrassem em um estado de deflação. Atualmente, o entusiasmo pela criação de novos torneios foi contido, e o jogo entrou em um período de tranquilidade.
Preço do Orbs: Após a venda inicial, o preço do Orbs estabilizou-se em torno de 0,1 USDC. No entanto, devido ao tamanho pequeno do fundo, ainda existe um risco de volatilidade no preço.
Season Pass: O total de mintagens do Season Pass atual já ultrapassou 500, e o número de novas mintagens diminuiu significativamente.
Como o primeiro jogo de cadeia completa na mainnet da Redstone, Sky Strife obteve bons resultados. Seu sistema econômico serve de referência para futuros jogos de cadeia completa. No futuro, se Sky Strife conseguirá ser liderado por jogadores reais, evitando armadilhas especulativas, ainda precisa ser observado.
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GasFeeThunder
· 3h atrás
Acumulação de dados é apenas isso. O fundamental é como lucrar.
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Anon32942
· 08-06 16:58
mais um que se aproveita do mundo crypto
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SilentObserver
· 08-06 16:56
Era um jogo de dados que ficou animado, ah.
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MevHunter
· 08-06 16:56
A nova oportunidade de ganhar Token ecológicos através de reciclagem de ideias chegou.
Sky Strife tokenomics: Profundidade da análise de Orbs e Season Pass
Sky Strife: Análise da sua tokenomics
Sky Strife é um jogo totalmente em cadeia que foi recentemente lançado na rede principal Redstone. Após o lançamento do jogo, já atraiu um grande número de jogadores, gerando mais de 1000 batalhas e quase 800 jogadores registrados. No entanto, para os jogadores novatos, seu sistema econômico pode ser mais confuso do que a mecânica do jogo. Este artigo irá analisar a tokenomics de Sky Strife.
Orbs(🔮)
Orbs é o token central do jogo Sky Strife, com um fornecimento total de cem milhões de unidades, e não haverá emissões adicionais. Atualmente, a maior parte dos Orbs está armazenada no endereço do contrato Sky Pool, e uma pequena quantidade foi distribuída como recompensas do jogo para os jogadores vencedores.
Os jogadores precisam gastar 100 Orbs para criar uma partida. Após o término da partida, o sistema pagará Orbs ao jogador vencedor como recompensa, retirando-os do Sky Pool. O valor da recompensa é 100 Orbs multiplicado por uma base de recompensa ajustável dinamicamente.
A base de recompensas é ajustada dinamicamente com base no total de jogos concluídos nos últimos 7 dias. Se o número de jogos concluídos for baixo, o coeficiente de recompensa aumentará, podendo chegar a 5 vezes; se o número de jogos concluídos for muito alto, a base de recompensas diminuirá, com um mínimo de 0,1 vez. Quando o número de jogos concluídos nos últimos 7 dias se estabilizar em 1000 partidas, o sistema alcançará um equilíbrio e a quantidade de Orbs em circulação não mudará.
As recompensas dos jogadores em cada jogo são distribuídas de acordo com sua classificação. Este mecanismo de emissão de Token visa combater comportamentos especulativos e garantir que existam principalmente jogadores reais no sistema.
Passe de Temporada
A cada início de temporada, Sky Strife lançará o Season Pass NFT. Embora não seja uma condição necessária para participar do jogo, possuir o Season Pass pode oferecer aos jogadores alguns direitos especiais.
O custo de cunhagem do Season Pass desta temporada é de 0.03ETH, e os detentores podem usufruir das seguintes funcionalidades exclusivas:
É importante notar que a validade do Season Pass é limitada à temporada atual.
Sky Key: As mudanças e a permanência das regras do jogo
Sky Key é uma abstração de permissões administrativas no jogo Sky Strife. Os detentores do Sky Key podem ajustar vários parâmetros do jogo, incluindo mapas, heróis, edifícios, unidades, terrenos, mecanismos de recompensa, temporadas, Season Pass e front-end de código aberto.
No entanto, a lógica central do jogo e os mecanismos econômicos ainda não podem ser modificados, incluindo os mecanismos básicos como pontos de vida, força, movimento, ataque, entre outros, assim como os mecanismos econômicos centrais como a criação de partidas, sky pool e o sistema de recompensas de batalhas.
Atualmente, a Sky Key é controlada pela equipa de desenvolvimento Lattice, mas há planos futuros para devolver os direitos de gestão à comunidade.
Situação de funcionamento real
Base de recompensa: No início do lançamento do jogo, muitos torneios foram criados, levando a uma rápida redução da base de recompensa para 0,75x, fazendo com que os Orbs entrassem em um estado de deflação. Atualmente, o entusiasmo pela criação de novos torneios foi contido, e o jogo entrou em um período de tranquilidade.
Preço do Orbs: Após a venda inicial, o preço do Orbs estabilizou-se em torno de 0,1 USDC. No entanto, devido ao tamanho pequeno do fundo, ainda existe um risco de volatilidade no preço.
Season Pass: O total de mintagens do Season Pass atual já ultrapassou 500, e o número de novas mintagens diminuiu significativamente.
Como o primeiro jogo de cadeia completa na mainnet da Redstone, Sky Strife obteve bons resultados. Seu sistema econômico serve de referência para futuros jogos de cadeia completa. No futuro, se Sky Strife conseguirá ser liderado por jogadores reais, evitando armadilhas especulativas, ainda precisa ser observado.