"Deus da Lâmina X" (BOG X) é um jogo de ação e RPG de terceira geração desenvolvido por uma empresa de jogos. O jogo combina aprendizado de máquina de inteligência artificial avançada e tecnologia de agentes de IA, oferecendo aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA de gêmeos digitais. Graças à sua inovação, o jogo já recebeu o reconhecimento de vários prêmios.
A característica distintiva do BOG X é a sua jogabilidade de espaço 3D e a integração de NFTs, onde NFTs de diferentes raridades e atributos têm um valor mais elevado no jogo. Ele combina habilidosamente elementos tradicionais de jogos com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito do Web2, ao mesmo tempo que oferece propriedade digital e governança a nível Web3.
Popularidade do mercado
A série "Deus da Lâmina" goza de uma posição elevada na comunidade de jogos, com mais de 3 milhões de jogadores em plataformas PC e mobile, recebendo amplos elogios e um fiel grupo de usuários. Espera-se que o jogo seja lançado em várias plataformas, incluindo iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado suas atividades de marketing Web3, sua comunidade continua a manter uma participação ativa por meio de plataformas tradicionais de mídia de jogos Web2.
Equipa
[Equipe de informações removida]
Análise do Setor
Mercado Global de Jogos
Em 2023, a população global de jogadores deverá atingir 3,38 bilhões, com receitas de mercado previstas em 187,7 bilhões de dólares. Até 2026, a receita anual do mercado de jogos global poderá disparar para 212,4 bilhões de dólares.
Embora os jogos em nuvem e a realidade virtual estejam em expansão, atualmente ainda são segmentos de mercado especializados. Os desenvolvedores da indústria de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviço em tempo real. A IA generativa está gradualmente se integrando ao desenvolvimento de jogos, embora enfrente alguma resistência de parte da comunidade de jogos.
Os jogos de aventura estão em posição de liderança no setor de consoles, prevendo-se que contribuam com 17,1% da receita dos consoles em 2023.
Mercado global de jogos móveis
Em 2023, espera-se que a indústria de jogos móveis cresça 0,8%, com uma receita de 92,6 mil milhões de dólares. Espera-se que, até 2030, o tamanho do mercado se expanda para 339,45 mil milhões de dólares.
A plataforma Android deverá ocupar a maior quota de mercado, com os smartphones a tornarem-se o segmento dominante. A América do Norte é a que mais contribui para a receita no setor de jogos móveis.
mercado de jogos Web3
O tamanho do mercado Web3 é relativamente pequeno, estimando-se que será de 23,926 bilhões de dólares em 2023. Espera-se que até 2033 cresça a uma taxa de crescimento anual composta de 18,7%, ultrapassando 133,228 bilhões de dólares.
Os fatores que impulsionam o crescimento da demanda por jogos Web3 incluem descentralização e propriedade, economia de jogos lucrativos, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento impulsionado pela comunidade, além de segurança e transparência aprimoradas.
Comparação de concorrentes
O mercado de jogos Web3 ainda não viu jogos de ação como "Dark Souls" semelhantes ao BOG X. Os principais projetos no espaço GameFi incluem alguns jogos conhecidos. De acordo com os dados de uma plataforma, nos últimos 30 dias, os usuários ativos de carteiras desses jogos foram, respetivamente, 76,93 mil, 7,31 mil e 1,63 mil.
Em comparação, a série BOG X acumulou mais de 3 milhões de jogadores, com 200 mil inscrições na versão de teste fechada, e o projeto tem potencial para alcançar um crescimento significativo, podendo provocar uma transformação importante no campo do GameFi.
Características do Produto
Enredo principal: inclui "Biblioteca do Gigante" e "Níveis principais"
Modo de jogo para vários jogadores: Desafios cooperativos e batalhas competitivas
Masmorras de Aventura: Aquisição de Recursos e Teste de Força
Sistema de Tarefas: Guia os jogadores a experimentar vários módulos de jogos
Sistema de Passaporte: Tarefas e recompensas atualizadas sazonalmente
Dificuldade da Alma Antiga: o desafio final para jogadores de nível máximo
Mecanismos sociais: promover a interação dos jogadores e a construção da comunidade
Roteiro
[Informação do roteiro removida]
Economia de Tokens
Plano de Distribuição e Desbloqueio
O token $SLG será alocado de acordo com um plano de desbloqueio mensal de cinco anos, promovendo o desenvolvimento do projeto através de várias canais, como recompensas dentro do jogo e incentivos de staking.
utilidade
Moeda suave: obtida através de jogos regulares, utilizada para consumo dentro do jogo
$SLC: pode ser comprado diretamente ou utilizado para transações de NFT, o staking oferece recompensas adicionais
Situação de financiamento
[Informações de financiamento suprimidas]
O desenvolvedor do jogo possui vários jogos de sucesso e recebeu grandes investimentos de várias empresas de tecnologia conhecidas. Após entrar no setor de Web3 GameFi, também recebeu apoio de várias instituições renomadas.
Aquisição de Usuário
[Informações da estratégia de aquisição do usuário foram removidas]
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SilentAlpha
· 15h atrás
Ahá, a AI é bastante inteligente.
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RugResistant
· 15h atrás
verificando a implementação... ngl isso pode ser outra armadilha de hype de ia fr fr
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NotFinancialAdviser
· 15h atrás
BTC fazer as pessoas de parvas novamente
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SeeYouInFourYears
· 15h atrás
Aguardar ansiosamente para que este jogo derrote o GameFi no mercado.
Deus da Lâmina X: O novo ARPG AAA que funde Web3 e reformula o GameFi
Análise profunda do projeto "Deus da Lâmina"
"Deus da Lâmina X" (BOG X) é um jogo de ação e RPG de terceira geração desenvolvido por uma empresa de jogos. O jogo combina aprendizado de máquina de inteligência artificial avançada e tecnologia de agentes de IA, oferecendo aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA de gêmeos digitais. Graças à sua inovação, o jogo já recebeu o reconhecimento de vários prêmios.
A característica distintiva do BOG X é a sua jogabilidade de espaço 3D e a integração de NFTs, onde NFTs de diferentes raridades e atributos têm um valor mais elevado no jogo. Ele combina habilidosamente elementos tradicionais de jogos com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito do Web2, ao mesmo tempo que oferece propriedade digital e governança a nível Web3.
Popularidade do mercado
A série "Deus da Lâmina" goza de uma posição elevada na comunidade de jogos, com mais de 3 milhões de jogadores em plataformas PC e mobile, recebendo amplos elogios e um fiel grupo de usuários. Espera-se que o jogo seja lançado em várias plataformas, incluindo iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado suas atividades de marketing Web3, sua comunidade continua a manter uma participação ativa por meio de plataformas tradicionais de mídia de jogos Web2.
Equipa
[Equipe de informações removida]
Análise do Setor
Mercado Global de Jogos
Em 2023, a população global de jogadores deverá atingir 3,38 bilhões, com receitas de mercado previstas em 187,7 bilhões de dólares. Até 2026, a receita anual do mercado de jogos global poderá disparar para 212,4 bilhões de dólares.
Embora os jogos em nuvem e a realidade virtual estejam em expansão, atualmente ainda são segmentos de mercado especializados. Os desenvolvedores da indústria de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviço em tempo real. A IA generativa está gradualmente se integrando ao desenvolvimento de jogos, embora enfrente alguma resistência de parte da comunidade de jogos.
Os jogos de aventura estão em posição de liderança no setor de consoles, prevendo-se que contribuam com 17,1% da receita dos consoles em 2023.
Mercado global de jogos móveis
Em 2023, espera-se que a indústria de jogos móveis cresça 0,8%, com uma receita de 92,6 mil milhões de dólares. Espera-se que, até 2030, o tamanho do mercado se expanda para 339,45 mil milhões de dólares.
A plataforma Android deverá ocupar a maior quota de mercado, com os smartphones a tornarem-se o segmento dominante. A América do Norte é a que mais contribui para a receita no setor de jogos móveis.
mercado de jogos Web3
O tamanho do mercado Web3 é relativamente pequeno, estimando-se que será de 23,926 bilhões de dólares em 2023. Espera-se que até 2033 cresça a uma taxa de crescimento anual composta de 18,7%, ultrapassando 133,228 bilhões de dólares.
Os fatores que impulsionam o crescimento da demanda por jogos Web3 incluem descentralização e propriedade, economia de jogos lucrativos, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento impulsionado pela comunidade, além de segurança e transparência aprimoradas.
Comparação de concorrentes
O mercado de jogos Web3 ainda não viu jogos de ação como "Dark Souls" semelhantes ao BOG X. Os principais projetos no espaço GameFi incluem alguns jogos conhecidos. De acordo com os dados de uma plataforma, nos últimos 30 dias, os usuários ativos de carteiras desses jogos foram, respetivamente, 76,93 mil, 7,31 mil e 1,63 mil.
Em comparação, a série BOG X acumulou mais de 3 milhões de jogadores, com 200 mil inscrições na versão de teste fechada, e o projeto tem potencial para alcançar um crescimento significativo, podendo provocar uma transformação importante no campo do GameFi.
Características do Produto
Roteiro
[Informação do roteiro removida]
Economia de Tokens
Plano de Distribuição e Desbloqueio
O token $SLG será alocado de acordo com um plano de desbloqueio mensal de cinco anos, promovendo o desenvolvimento do projeto através de várias canais, como recompensas dentro do jogo e incentivos de staking.
utilidade
Situação de financiamento
[Informações de financiamento suprimidas]
O desenvolvedor do jogo possui vários jogos de sucesso e recebeu grandes investimentos de várias empresas de tecnologia conhecidas. Após entrar no setor de Web3 GameFi, também recebeu apoio de várias instituições renomadas.
Aquisição de Usuário
[Informações da estratégia de aquisição do usuário foram removidas]